İçeriğe geç
ShiftDelete.Net
Haber ara/ SDN'ye SorGiriş
Haber Akışı SDNTV İnceleme Forum Yapay Zeka Akıllı Telefon Elektrikli Otomobil Oyun ShiftDelete.Net Global Teknoloji Haberleri Mobil Otomobil Donanım Savunma Bilim Sosyal Medya İnternet Giyilebilir Teknoloji Rehber Ürünler Son dakika Yazarlar
  1. Ana sayfa
  2. Donanım

3 Boyutun Geleceği!

James Cameron, Avatar isimli yapıtıyla 3D teknolojisini popüler hale getirdi. 3 milyar dolardan fazla gişe hasılatı yapmayı başaran film, gözlüklü 3 boyutla desteklenmiş olağanüstü görselliğiyle dikkat çekti. Bu da, dünya devi firmaların iştahını kabarttı.

Barış Terun

okunma

3 Boyutun Geleceği!

James Cameron, Avatar isimli yapıtıyla 3D teknolojisini popüler hale getirdi. 3 milyar dolardan fazla gişe hasılatı yapmayı başaran film, gözlüklü 3 boyutla desteklenmiş olağanüstü görselliğiyle dikkat çekti. Bu da, dünya devi firmaların iştahını kabarttı.

Her şeye rağmen bir sorun vardı: Çoğu kişi, gözlüklerden hoşlanmıyor ve onları rahatsız edici buluyordu.

Gözlüksüz 3D

Şirketler bunu dikkate alarak Autostereoscopy adı verilen teknolojiye eğilme kararı aldı. Autostereoscopy gözlüksüz 3 boyut anlamına geliyor. Bunu elde etmek için farklı teknikler mevcut. İlki, paralaks adı verilen bir teknoloji.

Teorik olarak bir nesnenin konumunun, gözlemcinin konumundaki değişim nedeniyle, bir referans sistem veya bir dizi nokta ya da nesnelere göre belirgin olarak yer değiştirmesi yapısına dayanıyor.

{pagebreak::Parallaks Bariyerler}

Parallaks Teknoloji ve Nintendo 3DS

Paralaks teknolojisi, ilk olarak Nintendo’nun stratejik ortağı Sharp tarafından geliştirildi ve Nintendo’nun gözlüksüz portatif konsolu 3DS’de kullanılıyor. 3DS, 26 Şubatta Japonya’da piyasaya çıkacak ve teknolojinin yeterliliği sınanacak.

Yapılan testlerin sonuçları ise olumlu. Başka bir Japon firma Hitachi de, parallaks teknolojiyi tercih etme kararı aldı.

{pagebreak::Merceksel Lens}

Merceksel Lens

Merceksel Lens, paralaks teknolojisine alternatif olarak Philips tarafından geliştiriyor. Ekran üstüne ekran prensibinden faydalanılıyor. 2009 yılında Hollandalı üretici yaptığı testlerde, 46 değişik açıdan 3840×2160 piksellik 3 boyutlu görüntü elde etmeyi başardı. Farklı firmalar tarafından Magnetic3d ve Zero Creative isimleriyle deneniyor.

{pagebreak::Sorunlar}

Sorunlar

Gözlüksüz 3 boyutun en önemli sorunu, belli açılardan bakılınca derinliğin sağlanamaması. Bunun için farklı yöntemler deneniyor. Göz yakalama teknolojisi bunlardan biri. Lakin, sadece tek izleyiciye hizmet edebiliyor ve bu da firmaların ona soğuk bakmasını sağlıyor.

Pek çok izleyici için derinliği sağlayan Merceksel Lens ise, maliyet açısından biraz tuzlu. Yine de, birkaç yıla kadar gözlüksüz üç boyutun yaygınlaşması bekleniyor.

:: 3D ve gözlüksüz 3D hakkında ne düşünüyorsunuz?

Haberde hata mı var?Bize bildirin

Senin fikrin ne?

Bu gelişme hakkında sen ne düşünüyorsun?

Yorumlar (1)

Neutral

Yakın zamanda değil de zamanı geldiğinde birden patlama yapacaktır diye düşünüyorum. Tıpkı cep telefonu, internet ve büyük ekranlı tvlerin çoğalması ve kolay alınması gibi popüler olma zamanı var ve rağbet görecektir. Ama önümüzdeki 5 yıl içerisinde değil.

Yorumlar yapay zekâ destekli ön elemeden geçer; son karar moderatördedir. Topluluk kuralları

Günün teknolojisi, sabah 08.00’de

Seçtiğiniz konularda günün 5 önemli haberi, her biri 30 saniyelik özetiyle. Reklamsız, tek tıkla ayrılırsınız.