Oyun

    Half-Life 3 son aşamaya mı girdi? Ne zaman geliyor?

    Ünlü Valve analisti, Half-Life 3 geliştirmesinin neredeyse tamamlandığını gösteren güçlü ipuçlarını paylaştı.
    half-life-3-son-asamaya-mi-girdi-ne-zaman-geliyor

    Half-Life 3‘ün asla çıkmayacağı gerçeğini kabullenmeye yaklaştığımız bir dönemde, yeni bir söylenti ortaya çıktı ve umutlarımızı bir kez daha alevlendirdi. Şirket, yakın zamanda yeni bir bağımsız sanal gerçeklik başlığıyla ilgili söylentilerin ardından, bu kez de oyun dünyasının en çok beklenen devam oyunlarından biri olan Half-Life 3 ile gündeme geldi. İşte detaylar…

    Half-Life 3 geliştirmesinin neredeyse tamamlandığını gösteren güçlü iddialar var

    Yıllar süren spekülasyonlar ve hayal kırıklıklarının ardından, Valve’ın oyunlarına yapılan bazı güncellemeler, kodlarda “HLX” olarak adlandırılan bir projeye dair ilginç detaylar ortaya çıkardı. İddialara göre bu projenin, uzun süredir beklenen Half-Life 3 olabileceği düşünülüyor.

    half-life-3-son-asamaya-mi-girdi-ne-zaman-geliyor

    Söylentiyi ortaya atan isim, oyunseverlerin tanıdığı Valve evreninin ünlü analisti Tyler McVicker oldu. McVicker, Dota 2‘nin Aralık ayından bu yana yapılan ilk güncellemesini inceledi ve oyun motoru Source‘da önemli değişikliklere işaret eden bir dizi kod ve değişken buldu. McVicker’a göre, bu tür optimizasyonlar ve iyileştirmeler, bir oyunun geliştirme sürecinin son aşamalarında yapılan tipik çalışmalar.

    En dikkat çeken detaylardan biri ise, AI_baseNPC.fgd adlı bir dosya. Bu dosya, Dota 2’de kullanılmıyor ancak içerisinde “makineler” ve “uzaylı kanı” gibi Half-Life dünyasına ait şüpheli referanslar bulunuyor. Ayrıca, yapay zekanın oyuncuya olan mesafesine göre ölçeklenebilen yeni bir NPC simülasyon sistemi de var. Bunun, gelişmiş bir optimizasyonun işareti olduğu söyleniyor.

    Half-Life 3 hakkındaki diğer ipuçlarına bakacak olursak, Valve’ın projeyi son teknolojilerle geliştirdiğini tahmin ediyoruz. Deadlock oyununa yapılan son güncelleme, hlx_fsr3_min_reactiveness adlı bir değişken ekledi. Bu değişken, AMD’nin FidelityFX Super Resolution teknolojisinin kullanıldığını ve grafik kalitesinin artırıldığını gösteriyor. McVicker’a göre, bu tür teknolojiler genellikle geliştirmenin son aşamalarında uygulanır, dolyaısıyla HLX’in neredeyse tamamlandığını düşündürüyor.

    half-life-3-hakkinda-sizintilar

    Ayrıca, kodlarda Half-Life 2‘nin fizik motorunda önemli bir evrim olduğuna dair ipuçları da var. Yeni sıvı simülasyonları, nesne deformasyonları ve NPC’lerin gördüklerini, duyduklarını veya kokladıklarını dinamik olarak algılayıp tepki verebildiği bir sistem bulunuyor. Hatta, Left 4 Dead‘teki Director System‘e benzer bir şekilde, oyun seviyelerindeki nesnelerin rastgele yerleştirilmesini sağlayan bir sistem de mevcut.

    Yıllar süren hayal kırıklıkları ve temelsiz söylentilerden sonra, biraz şüpheci olmak anlaşılabilir bir durum. Ancak, eğer McVicker haklıysa, 2025 yılı Half-Life 3‘ün resmi olarak duyurulduğu yıl olabilir.

    ×

    Yorumunuz gönderildi,
    onaylandıktan sonra yayımlanacak.

    3 Yorum

    1. Amonin

      Aga bu HL2 RTX olmasın bak boşuna umut yeşertme

      1. Anonim

        HL2 RTX source 1 motoru ile geliştiriliyor. HLX source 2 motoru ile geliştirilen bir oyun ve HL2 RTX’i valve yapmıyor.

      2. ssdfgsfsfsdfsdf

        HL2 RTX, source 1 motoru ile yapılan ve valve’ın yapmadığı tamamen fanların yapmış olduğu bir mod. HLX ise Source 2 motorunda valve tarafından geliştirilen bir oyun ve zaten şuan source 2 motoru valve çalışanları ile s&box yapımcısı dışında kimse erişemiyor.

    Diğer yorumları gör (2) Yorum Yap

    Yorum Yaz