Haberler

    Baldur’s Gate 3 yapımcısından yapay zeka itirafı: Ortalık karıştı!

    Larian Studios CEO'su Swen Vincke'nin yapay zeka itirafı tepki çekti. Divinity projesinde üretken yapay zeka kullanıldığı doğrulandı.
    Larian Studios yeni oyunu

    The Game Awards 2025 töreninde yeni oyunu Divinity ile sahneye çıkan ve büyük alkış toplayan Larian Studios, haftayı krizle kapattı. Stüdyonun CEO’su Swen Vincke’nin Bloomberg’e verdiği röportajda yaptığı samimi açıklamalar, hem oyuncuların hem de eski çalışanların tepkisini çekti. Tartışmanın odağında ise oyun dünyasının en hassas konusu olan üretken yapay zeka kullanımı var.

    CEO doğruladı: Üretim hattında yapay zeka var

    Swen Vincke, verdiği röportajda yeni Divinity oyununun Baldur’s Gate 3’ten çok daha iyi olacağını iddia ederken, stüdyonun geliştirme sürecine üretken yapay zeka teknolojilerini entegre ettiğini doğruladı. Vincke, şirket içinde başlarda buna karşı bir direnç olduğunu kabul etse de, şu an herkesin bu kullanım şekliyle az çok barışık olduğunu belirtti.

    Ancak bu açıklama yayınlanır yayınlanmaz sosyal medya karıştı. Sadece oyuncular değil, eski Larian çalışanları da stüdyonun yapay zeka kullanımına tepki gösterdi. Gelen tepkilerin çığ gibi büyümesi üzerine Vincke, durumu toparlamak için IGN üzerinden detaylı bir açıklama yapmak zorunda kaldı.

    Biz kimseyi işten çıkarmıyoruz, kadroyu büyütüyoruz

    Yapay zekanın sanatçıların yerini alacağı korkusuna yanıt veren Vincke, şu ifadeleri kullandı:

    Konsept sanatçısı, yazar ve hikaye anlatıcısı kadromuzu sürekli genişletiyoruz. Sırf konsept sanatı özelinde konuşursak, şu an 23 sanatçımız var ve daha fazlası için iş ilanlarımız açık. Kullandığımız makine öğrenimi araçları, yaratıcı ekibin iş akışına katkı sağlamak içindir; onların yeteneğinin veya zanaatının yerini almak için değil. Piyasaya süreceğimiz oyunda herhangi bir yapay zeka bileşeni olmayacak, ayrıca yapay zeka ile değiştirmek için ekipleri küçültmeyi de düşünmüyoruz.

    Yılın oyunu da yapay zeka kullanmıştı

    Larian’ın bu savunması, sektördeki ikiyüzlülüğü de tekrar gündeme getirdi. Hatırlanacağı üzere bu yılın The Game Awards galibi ve Yılın Oyunu ödülünün sahibi olan Clair Obscur: Expedition 33, geliştirme sürecinde yapay zeka varlıkları kullandığı için eleştirilmişti. Geliştirici ekip sessiz sedasız bu içerikleri yamayla kaldırsa da, oyunun rekor sayıda ödül alması ve satışlarını artırması, oyuncuların tepkisinin satın alma kararına ne kadar yansıdığı konusunda soru işaretleri yaratıyor.

    Peki, siz Larian Studios gibi sevilen bir stüdyonun oyun geliştirirken yapay zeka kullanmasını doğru buluyor musunuz? CEO’nun açıklaması sizi ikna etti mi? Düşüncelerinizi yorumlarda bizimle paylaşın!

    ×

    Yorumunuz gönderildi,
    onaylandıktan sonra yayımlanacak.

    4 Yorum

    1. Ramazan

      Yapayzeka artık her yerde kullanılması neden kriz çıkarsın ki

    2. PcHocası

      Üretken yapay zeka Araçlarının kullanılması olabilir. En azından bir oyunu 5 sene beklemek zorunda kalmayız.

    3. Oğuz.

      Adam diyor ki konsept çizim yapan kişiler referans olsun diye kullanıyor, habere attığınız başlığa bak. Oyundaki karakterleri de yapay zeka modelliyormuş gibi başlık atmışsınız. Adamlar tutup da sizi yalan haberden dava etse haklı. Salak salak işler.

    4. Holymoly

      Yapay zeka kullanmamak büyük ahmaklık olur, oyunu ordan alınan assetlerle yapmak tabiki etik değil ama moodboard olarak kullanmamak gerçekten ahmaklık.

    Diğer yorumları gör (3) Yorum Yap

    Yorum Yaz

    SDN Network