ASUS’un Tartışmalı Apple M5 Karşılaştırması Tepki Çekti!

Dizüstü bilgisayar pazarındaki rekabet giderek kızışırken, markaların pazarlama stratejilerinde kullandığı bazı yöntemler dikkatlerden kaçmıyor. Son olarak Asus, yeni Zenbook A16 modelini Apple’ın M5 işlemcili MacBook Pro’su ile karşılaştırırken oldukça tartışmalı bir sunuma imza attı.
ASUS Snapdragon X2 Elite Extreme işlemcisini adil olmayan testlerle övüyor
Şirket, cihazın oyun performansını kanıtlamak için paylaştığı slaytlarda Diablo IV oyununu referans aldı. Bu verilere göre Snapdragon X2 Elite Extreme çipinden güç alan cihaz, Apple M5’e kıyasla 1.31 kat daha yüksek kare hızları (FPS) sunuyor. Ancak bu noktada çok büyük bir detay kasıtlı olarak atlanıyor: Diablo IV, Apple’ın macOS platformunda yerel (native) olarak desteklenmiyor.

Apple tarafındaki testler, CrossOver gibi bir emülasyon yazılımı (uyumluluk katmanı) üzerinden yapılıyor. Oyunları emülatör üzerinden çalıştırmanın ciddi performans kayıplarına yol açtığı bilinen bir gerçekken, bu durum iki işlemci arasındaki rekabeti tamamen adaletsiz bir boyuta taşıyor.
Bellek bant genişliği ve veri transferi kavramları birbirine karıştı
Apple’ın belirttiği 153 GB/s bellek bant genişliği, işlemci ve grafik biriminin paylaşılan tek bir bellek havuzuna erişebildiği teorik maksimum hızı ifade ediyor. Çeşitli donanım sınırlandırmaları nedeniyle programların gerçek dünyada bu rakamlara ulaşması zaten pek mümkün değilken, bu iki farklı mimari değerin doğrudan birbiriyle kıyaslanması teknik bir yanılgı olarak değerlendiriliyor.

Gerçekçi bir rekabet için M5 Pro hedeflenmeliydi
Sektör uzmanları, şirketin gerçekten adil bir donanım karşılaştırması yapmak istemesi halinde standart M5 yerine doğrudan Apple M5 Pro modelini karşısına alması gerektiğini vurguluyor. Geekbench 6 gibi güvenilir sentetik testlerde, Apple’ın bu güçlü yonga setinin Snapdragon X2 Elite Extreme’i rahatlıkla geride bıraktığı görülüyor. Üstelik Snapdragon işlemcili bu yeni bilgisayarlar henüz piyasaya bile çıkmamışken, rakip cephede 16 GB RAM ve 512 GB SSD sunan cihazlar halihazırda tüketicilerle buluşmaya devam ediyor.
Peki, markaların bu tür tartışmalı pazarlama stratejileri ve performans karşılaştırmaları hakkındaki sizin görüşleriniz neler? Düşüncelerinizi yorumlarda bizimle paylaşın!
Yorumunuz gönderildi,
onaylandıktan sonra yayımlanacak.
Apple dan paralar yatmaya devam ediyor belliki
MacOs denen garabetin emülatör kullanmak zorunda bırakmasından başka bir sorun göremiyorum.
MacOS’ta emülatör kullanman mimari yada MacOs’un yetersiz/kötü olmasından değil geliştiricilerin MacOS için ayrı bir sürüm geliştirmemesinden kaynaklanıyor. Bunun nedeni de aslında MacOS’un iş/kişisel kullanım için geliştirilmiş olması kaldıki bence Windows’tan daha stabil çalışıyor. Hem oyun olarak bakıyorsan geliştiriciler linux içinde uzun bir süre ayrı bir port yapmadı ki çoğu halada yapamıyor sadece valve gibi şirketlerin açık kaynak kodlu otomatik portlama yapan yazılımları sayesinde linuxta oyun oynuyabiliyorsun.
Kesinlikle en hızlı window makinesinden bile daha stabil çalışıyor. Windows bununla da kalmıyor arayüz ve işlem kategorileştirmede bile geri. Çöplükten kurtulamıyor.
Övülecek yanı o kadar az ki Windows övüldüğünde rahatsız olmamak elde değil
Tamamen macosların mimari olarak eksik olmasından kaynaklanıyor. Geliştiriciler standart olarak directx yada vulkan grafik API üzerinden çalışan grafik motorlarına sahip. Daha kullanışlı ve piyasa standardı. Macler bunları desteklemiyor kendi Metal API sistemini kullanıyor. Bu da geliştiricilerin sıfırdan bu API için render motoru yazmaları gerektiği anlamına geliyor. Daha yaptığın oyunu entegre etmeye bile başlayamadan milyonlarca para ve onlarca ay harcadın bile. Bide bunun geri dönüşü var. Eğer opengl desteği olsaydı sadece oyunu entegre etmendeki harcadığının geri dönüşü kalacaktı, Apple ın da oyun sektörü desteği ile mantıklı bir iş olabilirdi. Şimdi Apple istediği gibi destek açıklasın, 5 yıllık 2 3 oyunu sisteminde oynatıp bak destek beriyor
Tam olarak macosun eksik bir sistem olduğundan kaynaklanıyor. Olaya sadece portlama olarak bakıyorsun, linux için doğru ama Macos için yanlış. Çünkü macosun piyasa standardı olan directx ve vulkan desteği yok. Bu yüzden kendi motoruna sahip geliştiricilerin maclerin kullandığı metal API ile oyunları için sıfırdan render motoru yazmaları gerekiyor. Daha entegre aşamasına gelemeden milyonları ve zamanını harcadın bile. Üstüne piyasadan dönüş var ve sadece %15lik pazar payını da göz önüne alırsak zamanını ve paranı harcamanın mantıklı hiç bir yanı yok. Bir yolu da hazır motor kullanmak ue gibi. Çok büyük şirketlerin oyunlarını bu motorlarla yapmadığını biliyoruz. Diyelim yaptılar. Bu seferde kullanacağın assetlerin macte nasıl gözükeceği, çalışacağının denetlenmesi testleri için ayrı bir ekip kurmak gerekiyor. Bu durumda ya Apple resident evilda yaptığı gibi gelip sana bu iş için para ve imkan verecek yada bunları kendin yapmayı kabul edeceksin. Linuxta ise araya sadece pazar payı işi kalıyor çünkü vulkan ve opengl desteği var, yeni motorla uğraşmıyorsun, portlamak kolay ve devasa para harcamanı gerektirmiyor zamanını götürmüyor. Keyfine kalmış oluyor ekstradan pazar payına sahip oluyorsun
Geliştiriciler hiç bir zaman macos için çalışma yapmayacaklar payı %10 olan işletim sistemi için firmalar kaynak ayırıp oyun yapmaz uygulama yapmaz %10 luk payında yarısı uygulamayı oyunu alsa parayı çöpe atmak olur uygulama geliştiricisi için. Anti windows cular kabullenmek zorunda windows işletim sistemi hakimiyet sağlamıştır.
Apple macos ta uzun yol katettim ama windows tarafında kat edecek bir yol yok. Ben İ9 sayesinde hem Macos hem de Windows u kullanıyorum. 8 yıl içinde Apple maosu 3758 saat kullanmama karşın windows 11 647 saat kullanmışım yani ömrümde önemli bir süreyi 1K apple Macos için kullanırken 3K Windows için kullanıyorum
Ayrıca başka bir problem daha var burada. Zaten M5 Pro ile karşılaştırılmalı diye belirtilmiş ama yine üstünden geçelim. M5 temel model. X2 Elite Extreme ise analiz edersek Elite en üst demek ama Extreme de en üst demek. En üstün en üstü gibi birşey oluyo bu. Yani en üstün en üstü çip diğer taban çiple diğeri emülasyon yaparken en üstün en üstü yerel bir şekilde oynanırken sadece 1.31’lik bir performans artışı var.
Ne kadar para alıyorsunuz böyle dandik reklamlar yapmak için 😀 milyon kat güçlü mac dışındaki cihazlar. Para için yalan söylemeyin kiralık yalancılar. Mac harika bir pc böyle yalanlara ihtiyacı yok, oyun için mac yok. Amd intel milyon kat güçlü
Neden m5 le kıyaslasınlar ki gerçekci rekabet için? Fiyat skalasında hangi modele denk geliyorsa onunla kıyaslar? 16 inchlerde m5 pro 2700 dolar. Çıkacak olan 16 inch Asus zenbook 2200 dolar. Niye proyla kapışsınlar? Aynı fiyatta değiller. Adamlar zaten gerçekci bir kıyaslama yapmışlar. Oyun konusuna gelirsekte native olarak d4 gibi popüler bir oyunu çalıştıramamak macbookun problemi. Asus’u ırgalamaz ki. Oyunları çalıştırmıyor olması yada düşük performansta çalıştırıyor olması Apple ın problemidir. Diğer firmaların değil. Saygılar.
Bence mantıklı bir karşılaştırma. Teknik verileri hatalı eşleştirme yapmış olabilirler çünkü teknik olarak Apple ne bilgi veriyorsa onu kullanıyorlar.
Bence kötü karşılaştırma olsa da Apple bilgisayarda oyun ancak bu kadar kötü oynanır, siz en iyisi asus alın demiş. Oyuncular bunu zaten biliyor ama yeni başlayanlar için hatırlatmakta fayda var