Far Cry 7 Geliştirme Sürecinde Büyük Sorunlar Yaşanıyor

Oyun dünyasının en güvenilir bilgi kaynaklarından biri olan Tom Henderson, Insider Gaming Weekly podcast’inin yeni bölümünde Ubisoft cephesindeki son gelişmeleri değerlendirdi. Henderson’ın iddialarına göre, ilk sızıntılarının üzerinden uzun zaman geçen Far Cry 7 projesinin geliştirme süreci adeta “cehennemden geçiyor” ve tam bir karmaşa halini almış durumda.
İçerisinde iyi fikirler barındırmasına rağmen, projenin toparlanıp piyasaya sürülmesinin en az birkaç yıl daha alacağı belirtiliyor. Ubisoft CEO’su Yves Guillemot ise 2025 yılında yaptığı bir açıklamada, serinin yeni oyununda oyuncuların uzun süre vakit geçirebilmesi için “çok oyunculu (multiplayer) özellikleri çok daha ön plana çıkaracaklarını” belirtmişti.
24 Saatlik Süre Sınırı Ve Succession Tarzı Hikaye Sızıntıları
Daha önceki sızıntılar Far Cry 7’nin bir extraction shooter olacağını öne sürse de, son raporlar bu fikrin ayrı bir yan oyuna veya ana oyun içinde farklı bir moda dönüştürüldüğünü gösteriyor.
Proje hakkında şu an bilinen en dikkat çekici detay, tıpkı Dead Rising serisinde olduğu gibi oyun içi 24 saatlik bir süre sınırına sahip olması. Ayrıca sızdırılan oyuncu seçimi çağrılarına göre hikaye, “Bennets” ailesini ve bu aile içindeki Succession dizisini andıran güç mücadelesini merkezine alacak.

Ghost Recon, Rayman Ve Splinter Cell İçin İşler Yolunda
Sancılı Far Cry 7 sürecinin aksine, Ubisoft’un diğer projelerinde işler nispeten daha planlı ilerliyor gibi görünüyor. Henderson’a göre, her şey yolunda giderse Assassin’s Creed 4: Black Flag yeniden yapımından sonra piyasaya sürülecek ilk büyük oyun yeni Ghost Recon olacak.
Stüdyonun bir sonraki mali yılı için “kritik bir seri” olarak görülen bu oyunun yanı sıra, söylentileri dolaşan Rayman Legends yeniden yapımının geliştirme süreci de oldukça iyi gidiyor. Hatta Guillemot bu yılın başlarında Rayman: 30th Anniversary Edition’ın serinin dönüşü için sadece “ilk adım” olduğunu müjdelemişti. Öte yandan, iptal edilen Prince of Persia: Sands of Time projesinin aksine Splinter Cell remake projesinin stüdyo içerisinde güvende olduğu doğrulandı.
Watch Dogs Legion Director’s Cut Ve Prince of Persia İddiaları
Henderson ayrıca, Prince of Persia: The Lost Crown ekibinin stüdyodaki işten çıkarmalara rağmen yeni bir proje için yeniden bir araya geldiğine dair son raporları doğrulayamadığını ve bu durumun kendisine “mantıksız” geldiğini belirtti.
Öte yandan Ubisoft’un, işleri toparlayana kadar kolay bir kazanç kapısı olarak gördüğü Watch Dogs Legion Director’s Cut üzerinde çalıştığı iddia ediliyor. Bu sürümün, yeni içerikler ve ek hareket yakalama animasyonlarıyla bir tür “remaster” işlevi göreceği ifade ediliyor.
Peki, Far Cry 7’nin yaşadığı bu zorlu geliştirme süreci ve Ubisoft’un yaklaşmakta olan diğer projeleri hakkında siz nasıl düşünüyorsunuz? Düşüncelerinizi yorumlarda bizimle paylaşın!
Yorumunuz gönderildi,
onaylandıktan sonra yayımlanacak.