Apex Neural Rendering, beta olarak geldi
Apex Compute, 11 Kasım 2026'da Apex Neural Rendering'i duyurdu. ANR FG betası indirilebiliyor; Super Resolution ve Ray Reconstruction henüz yok.

Apex Compute, 11 Kasım 2026'da Apex Neural Rendering (ANR) adlı çapraz platform paketini duyurdu. Şirketin X'teki açıklamasına göre paket Super Resolution, Ray Reconstruction ve Frame Generation'ı bir araya getiriyor; şu an indirilebilen kısım kare üretimi (ANR FG) betası. Super Resolution ve Ray Reconstruction hala eğitim aşamasında. Apex Compute, NVIDIA DLSS'e kıyasla 2,4 kata kadar daha hızlı performans ve daha yüksek kalite iddiasında bulundu; bu rakamlar şirketin kendi ölçümüne ait.
Introducing Apex Neural Rendering (ANR), our cross-platform Super Resolution, Ray Reconstruction, and Frame Generation technology, delivering up to 2.4× faster performance and higher quality rendering than NVIDIA DLSS.
— Apex Compute (@apexcompute) November 11, 2026
ANR rebuilds neural rendering around a new architecture that outperforms current state of the art models.
Works on all GPU vendors.
- NVIDIA: GeForce RTX 20, 30, 40, and 50 series, plus GTX 16 series
- AMD: Radeon RX 5000, 6000, 7000, and 9000 series, plus Steam Deck
- Intel: Arc A and B series
Frame Generation available now. Our Super Resolution and Ray Reconstruction models are currently in training. Coming soon!

Apex Neural Rendering nedir ve nasıl çalışıyor?
Resmi Apex Neural Rendering sayfasına göre teknoloji NVIDIA GeForce RTX 20 serisi ve yenisi ile GTX 16, AMD Radeon RX 5000 serisi ve yenisi ile Steam Deck, Intel Arc A ve B ile Apple silicon M1 ve sonrası sistemlerde çalışabiliyor. Desteklenen ortamlar Windows 10 ve 11, Linux ve SteamOS (Proton ile) ile macOS 26 veya sonrası.
Beta için iki paket var: anr-fg-full, OptiScaler kullanmayan oyunlar için; anr-fg-addon, halihazırda OptiScaler kullanan oyunlar için. Kurulum notuna göre oyunda kare üretimi, oyunun sunduğu NVIDIA seçeneği üzerinden açılıyor. Bu, oyun yayıncısının resmi entegrasyonu olduğu anlamına gelmiyor; OptiScaler üzerinden yüklenen bir beta.
ANR FG paketleri ve sürüm notları şirketin GitHub deposunda yayımlanıyor. 12 Kasım 2026'da çıkan FG V.B13, macOS 26 veya sonrası için bir Apple silicon test kiti de ekliyor. Bu kit, ANR FG'yi Metal üzerinde Apple MetalFX kare interpolasyonuyla aynı karelerde ölçmek üzere sunuluyor.
2,4 kat iddiası neye dayanıyor?
Apex Compute, resmi sitedeki tablosunda NVIDIA GeForce RTX 5090 ve 3840 x 2160 çözünürlükte üretilen kare başına ANR FG için 1,01 ms, NVIDIA DLSS Frame Generation için 1,26 ms yazıyor. Aynı tabloda 4X modunda ortalama süre ANR FG'de 0,61 ms, DLSS FG'de 0,82 ms. Bu fark yaklaşık 1,25 kat civarında; X'teki 2,4 kat iddiasıyla aynı ölçüm gibi birleştirilmemeli.
Şirketin X'te paylaştığı ayrı grafikte ise 4K çözünürlükte 2X / 3X / 4X kare üretimi için RTX 5090 satırında APEX değerleri 0,34 / 0,53 / 1,13, NVIDIA DLSS-G değerleri 0,81 / 1,08 / 1,27 olarak duruyor. Grafikte birim yazılmamış. 2X çifti (0,34'e 0,81) şirketin 2,4 kat başlığına yakın duruyor; yine de bu da şirketin kendi grafiği, bağımsız bir test değil. NVIDIA'nın kendi kare üretimi evrimi için DLSS 4.5 duyurumuza bakabilirsiniz.
Kalite ve bellek tablosu ne gösteriyor?
Resmi sitedeki kalite tablosunda da ANR FG ile DLSS FG karşılaştırılıyor. 2X satırında CGVQM-5 mean patch değeri ANR tarafında 96,59, DLSS tarafında 93,66; ColorVideoVDP 9,24'e 8,77 JOD, PSNR ise 33,84'e 31,22 dB olarak listeleniyor. Şirket %95 güven aralıklarını da yayımladı. Bunlar bağımsız laboratuvar sonucu değil.
Aynı sitede 4K'de GPU belleği ANR FG için 214 MB, DLSS FG için 562 MB olarak veriliyor. Ağırlık dosyası ise 0,17 MB. Farklı marka kartlarda kare üretimi tartışması için DLSS teknolojilerinin AMD ekran kartlarında çalışmasına dair yazımıza bakabilirsiniz.
| Alan | Apex verisi | Not |
|---|---|---|
| ANR parçaları | SR, RR, FG | SR ve RR eğitimde, FG beta |
| Desteklenen GPU | NVIDIA RTX 20+ ve GTX 16; AMD RX 5000+ ve Steam Deck; Intel Arc A/B; Apple silicon M1+ | Resmi site ve X duyurusu |
| İşletim sistemi | Windows 10/11, Linux ve SteamOS (Proton), macOS 26+ | Resmi site |
| RTX 5090, 4K, 2X | ANR FG 1,01 ms / DLSS FG 1,26 ms | Şirketin sitesi |
| RTX 5090, 4K, 4X ortalama | ANR FG 0,61 ms / DLSS FG 0,82 ms | Şirketin sitesi |
| RTX 5090, 4K bellek | ANR FG 214 MB / DLSS FG 562 MB | Şirketin sitesi |
İlgili içerikler
NVIDIA DLSS 4.5 Duyuruldu! FPS Şaha Kalkıyor!
DLSS Teknolojileri AMD Ekran Kartlarında Çalışıyor- Bozuk GTX 1080 fırında pişirilince çalıştı
Haberde hata mı var?Bize bildirin
Senin fikrin ne?
Bu gelişme hakkında sen ne düşünüyorsun?
Forumda konuşulanlar
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın.