İçeriğe geç
ShiftDelete.Net
Haber ara/ SDN'ye SorGiriş
Haber Akışı SDNTV İnceleme Forum Yapay Zeka Akıllı Telefon Elektrikli Otomobil Oyun ShiftDelete.Net Global Teknoloji Haberleri Mobil Otomobil Donanım Savunma Bilim Sosyal Medya İnternet Giyilebilir Teknoloji Rehber Ürünler Son dakika Yazarlar
  1. Ana sayfa
  2. Oyun

Bethesda sözcüsü, Fallout 76’nın başarısızlığı hakkında konuştu: “Çok ego yaptık”

Bethesda’da çok uzun süredir çalışan bir sözcü, Fallout 76 ’nın başarısız olmasının ardındaki sebep hakkında konuştu.

Batuhan Karataş

okunma

Bethesda sözcüsü, Fallout 76’nın başarısızlığı hakkında konuştu: “Çok ego yaptık”

Yaklaşık 30 yıldır şirkette çalışan Bethesda emektarı Bruce Nesmith, Fallout 76’nın sorunlu çıkışını değerlendirdi ve bunu şirketin kendine aşırı güvenmesine bağladı. Bethesda’nın beğenilen oyunlardan oluşan bir geçmişi varken, Fallout 76 bunu başaramayanlardan biri olmuştu.

“Fallout 76’yı geliştirirken kendi kibrimize yenik düştük”

Nesmith, geliştirme sürecinde odak noktalarının dağınık olduğunu ve bu yönsüzlüğün piyasaya çıkışında açıkça görüldüğünü belirtti. “Bir dereceye kadar, kendi kibrimize yenik düştük” diye itiraf etti.

fallout 76

Stüdyonun çok sayıda Yılın Oyunu başarısı yaşamış olması, yenilmez olduklarına inanmalarına yol açmıştı. Nesmith bu şişirilmiş özgüvenin yanlış bir değerlendirme olduğunu vurguladı.

Şöyle devam etti: “Kendimizi yanılmaz olduğumuz, yapamayacağımız hiçbir şey olmadığı gerçeğine inandırmaya başladık. Açıkçası bu yanlıştı.”

Sorunlu çıkıştan bu yana Fallout 76 önemli iyileştirmelerden geçti. Bethesda, haritaya yeni alanlar ekleyen genişleme paketleri ile önemli bir destek sağladı. Yıllar sonra bile oyuncu sayısı Steam gibi platformlarda hatırı sayılır bir seviyede seyrediyor ki bu da bu tür bir oyuna olan ilginin devam ettiğini gösteriyor.

fallout

Nesmith, Bethesda’nın bu deneyimden edindiği öğrenme eğrisini kabul etti. Alınan dersler sadece Fallout 76’nın toparlanmasına katkıda bulunmakla kalmadı, aynı zamanda Starfield’ın çıkışını da olumlu yönde etkileyerek şirket içindeki büyüme ve uyum yeteneğini gösterdi. Nihayetinde, çile olumlu bir sonla bitti.

Siz Fallout 76 hakkında ne düşünüyorsunuz? Düşüncelerinizi yorumlarda bizlerle paylaşmayı lütfen unutmayın.

Haberde hata mı var?Bize bildirin

Senin fikrin ne?

Bu gelişme hakkında sen ne düşünüyorsun?

Yorumlar (2)

Falloş seven adam

Severek oynarım eskiden kalma hatalar çok azalmaya başladı oyunla ilgileniyorlar gerçekten ancak optimizasyonu bir türlü halledemediler olsun yine de hoş oyun seviyorum oynamayı

Mahmut Tuncer

Single player olsa daha iyi olurdu bağlantı hataları ömür tüketiyor...

Yorumlar yapay zekâ destekli ön elemeden geçer; son karar moderatördedir. Topluluk kuralları

Günün teknolojisi, sabah 08.00’de

Seçtiğiniz konularda günün 5 önemli haberi, her biri 30 saniyelik özetiyle. Reklamsız, tek tıkla ayrılırsınız.