Bioshock Başarısız Olacaktı!
Bir etkinlikte konuşan 2K Boston Baş Programcısı Chris Kline, geçtiğimiz yıl dünya çapında büyük başarıya ulaşan Bioshock ile ilgili önemli itiraflarda bulundu.

İşin Sırrı FPS’de
E3 2006‘da yayınlanan demo sürümün bile büyük ilgi görmediğini belirten Kline, esas dönüm noktasının Bioshock’u bir aksiyon oyunu olarak pazarlamaya başladıklarında yaşandığını itiraf etti. "İlginç olan, elimizdekinin aynı oyun olmasına rağmen, onu bir shooter olarak tanıttığımızda insanların daha fazla meraklanmasıydı. Hatta ekibin bile." sözlerini kullanan Chris Kline, buradan hareketle oyun çıkış tarihlerini sürekli ileri atmanın oyuna büyük faydalar sağlayabileceğini de vurguladı.
Yazan: Erhan Kahraman
SDN – http://shiftdelete.net
Haberde hata mı var?Bize bildirin
Senin fikrin ne?
Bu gelişme hakkında sen ne düşünüyorsun?
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın.