İçeriğe geç
Haber Akışı SDNTV İnceleme Forum Yapay Zeka Akıllı Telefon Elektrikli Otomobil Oyun ShiftDelete.Net Global Teknoloji Haberleri Mobil Otomobil Donanım Savunma Bilim Sosyal Medya İnternet Giyilebilir Teknoloji Rehber Ürünler Sinema Dizi Akıllı Ev Motosiklet Mikromobilite Kripto Para Sağlık Teknolojileri Son dakika Yazarlar
  1. Ana sayfa
  2. Oyun

PlayStation’ın çöpe giden Concord projesinin maliyeti belli oldu!

Geçtiğimiz haftalarda Sony PlayStation tarafından resmen fişi çekilen Concord projesinin ne kadara mal olduğu belli oldu.

Enes K.

Güncelleme: okunma

PlayStation’ın çöpe giden Concord projesinin maliyeti belli oldu!

PlayStation tarihine adeta kara bir leke olarak geçen Concord projesinin ne kadara mal olduğu ortaya çıktı. Sektörün güvenilir isimlerinden biri olarak bilinen eski IGN muhabiri Colin Moriarty tarafından Sacred Symbols podcast’inde verilen detaylar adeta dudak uçuklattı.

Concord, tam 400 milyon dolara mal olmuş!

Colin Moriarty, podcast süresince yaptığı açıklamalarla Concord cephesinde yaşananlara ışık tuttu. Moriarty, projede çalışan bir geliştiriciyle konuştuğunu ve projenin tam 400 milyon dolarlık bir maliyeti olduğunu söyledi. Bu rakam, PlayStation’ın bugüne kadar birinci parti oyunları arasında en pahalı yapım olarak dikkat çekiyor.

concord-projesinin-maliyeti-belli-oldu-2

Concord projesi, ilk başta Probably Monsters tarafından finanse ediliyordu ve PlayStation cephesinin sadece yayıncı olarak yer alması bekleniyordu. Ancak Sony’nin stüdyoyu satın almasıyla birlikte, kontrol tamamen PlayStation’a geçti ve bu sürecin ardından projeye ek 200 milyon dolar daha harcandı.

Moriarty’ye göre, oyunun geçtiğimiz 18 ay boyunca son derece sorunlu bir geliştirme süreci geçirdiği ve oyuncu yönlendirmeleri ya da gelir modellerinin henüz hazır olmadığı ortaya çıktı.

Concord’un geliştirme sürecindeki en büyük sorunlardan biri, ‘toksik pozitiflik kültürü’ olarak nitelendirilen iç yapısıydı. Proje, PlayStation içinde ‘PlayStation’ın geleceği’ olarak lanse edilmiş ve Star Wars benzeri bir medya fenomeni yaratma amacıyla tasarlanmıştı.

Ancak, geliştirici ekip içinde oyunun eksikliklerini eleştirmenin neredeyse imkansız hale geldiği söyleniyor. Moriarty, bu durumu, “Oyun hakkında yanlış bir şey söylemeye izin yoktu. Karakter tasarımlarının hatalı olduğu bile dile getirilemiyordu,” şeklinde özetledi.

Concord’un yüksek bütçesine rağmen beklentileri karşılayamaması, PlayStation Studios başkanı Hermen Hulst üzerinde büyük bir baskı oluşturmuş durumda. Hulst’un projeye büyük destek verdiği bilinirken, bu başarısızlığın Sony’nin gelecek planlarına nasıl yansıyacağı da şimdiden merak uyandırıyor.

Read this news article in English

Haberde hata mı var?Bize bildirin

Senin fikrin ne?

Bu gelişme hakkında sen ne düşünüyorsun?

Yorumlar (4)

Poyraz

Zaten çok çöp olacağı ve piyasada fazla ayakta durmayacağı'da çoktan belliydi 😂🤣

Mustafa

PlayStation'ı Nurettin Nebati mi yönetiyor ne bu zarar ?

Anonim

Bunu bırak Electronic Arts dolandırıcı çıkmış hiç haber vermiyorsunuz. FC 25 Türkçe destekliyor diyerek yeni PC alanlar mı, oyun bir önceki FC 24 ile birebir aynı diyenler mi, ön siparişe 70-100 dolar bayılanlar mı dersin, oyun Türkçe değilmiş, bütün oyuncular maddi manevi tazminat talep ediyor.

Poyraz

Zaten çok çöp olacağı ve piyasada fazla ayakta durmayacağı'da çoktan belliydi 😂🤣

Yorumlar yapay zekâ destekli ön elemeden geçer; son karar moderatördedir. Topluluk kuralları

Günün teknolojisi, sabah 08.00’de

Seçtiğiniz konularda günün 5 önemli haberi, her biri 30 saniyelik özetiyle. Reklamsız, tek tıkla ayrılırsınız.

Reklam