PlayStation’ın çöpe giden Concord projesinin maliyeti belli oldu!
Geçtiğimiz haftalarda Sony PlayStation tarafından resmen fişi çekilen Concord projesinin ne kadara mal olduğu belli oldu.

PlayStation tarihine adeta kara bir leke olarak geçen Concord projesinin ne kadara mal olduğu ortaya çıktı. Sektörün güvenilir isimlerinden biri olarak bilinen eski IGN muhabiri Colin Moriarty tarafından Sacred Symbols podcast’inde verilen detaylar adeta dudak uçuklattı.
Concord, tam 400 milyon dolara mal olmuş!
Colin Moriarty, podcast süresince yaptığı açıklamalarla Concord cephesinde yaşananlara ışık tuttu. Moriarty, projede çalışan bir geliştiriciyle konuştuğunu ve projenin tam 400 milyon dolarlık bir maliyeti olduğunu söyledi. Bu rakam, PlayStation’ın bugüne kadar birinci parti oyunları arasında en pahalı yapım olarak dikkat çekiyor.

Concord projesi, ilk başta Probably Monsters tarafından finanse ediliyordu ve PlayStation cephesinin sadece yayıncı olarak yer alması bekleniyordu. Ancak Sony’nin stüdyoyu satın almasıyla birlikte, kontrol tamamen PlayStation’a geçti ve bu sürecin ardından projeye ek 200 milyon dolar daha harcandı.
Moriarty’ye göre, oyunun geçtiğimiz 18 ay boyunca son derece sorunlu bir geliştirme süreci geçirdiği ve oyuncu yönlendirmeleri ya da gelir modellerinin henüz hazır olmadığı ortaya çıktı.
Concord’un geliştirme sürecindeki en büyük sorunlardan biri, ‘toksik pozitiflik kültürü’ olarak nitelendirilen iç yapısıydı. Proje, PlayStation içinde ‘PlayStation’ın geleceği’ olarak lanse edilmiş ve Star Wars benzeri bir medya fenomeni yaratma amacıyla tasarlanmıştı.
I can corroborate the part about toxic positivity. Some sources I've spoken with blamed a head in the sand mentality carried over from the studio's Bungie roots.
— AmericanTruckSongs9 (@ethangach) September 20, 2024
A sense the game would come together because the team was too good to fail. I'll have more next week. https://t.co/F9y87aEEFp
Ancak, geliştirici ekip içinde oyunun eksikliklerini eleştirmenin neredeyse imkansız hale geldiği söyleniyor. Moriarty, bu durumu, “Oyun hakkında yanlış bir şey söylemeye izin yoktu. Karakter tasarımlarının hatalı olduğu bile dile getirilemiyordu,” şeklinde özetledi.
Concord’un yüksek bütçesine rağmen beklentileri karşılayamaması, PlayStation Studios başkanı Hermen Hulst üzerinde büyük bir baskı oluşturmuş durumda. Hulst’un projeye büyük destek verdiği bilinirken, bu başarısızlığın Sony’nin gelecek planlarına nasıl yansıyacağı da şimdiden merak uyandırıyor.

Haberde hata mı var?Bize bildirin
Senin fikrin ne?
Bu gelişme hakkında sen ne düşünüyorsun?
Forumda konuşulanlar
Yorumlar (4)
Zaten çok çöp olacağı ve piyasada fazla ayakta durmayacağı'da çoktan belliydi 😂🤣
PlayStation'ı Nurettin Nebati mi yönetiyor ne bu zarar ?
Bunu bırak Electronic Arts dolandırıcı çıkmış hiç haber vermiyorsunuz. FC 25 Türkçe destekliyor diyerek yeni PC alanlar mı, oyun bir önceki FC 24 ile birebir aynı diyenler mi, ön siparişe 70-100 dolar bayılanlar mı dersin, oyun Türkçe değilmiş, bütün oyuncular maddi manevi tazminat talep ediyor.
Zaten çok çöp olacağı ve piyasada fazla ayakta durmayacağı'da çoktan belliydi 😂🤣