Duyuru: Bugün Labyrinth of Princess Remix oyunun sayfası artık yayındadır." ;
$lang["bullhorn2"] = "Bilgi: Sitemiz İçin Planlar yazısı yazıldı.";
//== Menu ==//
$lang["games"] = "Oyunlarımız";
$lang["iivsiii"] = "İki, Üçe Karşı";
$lang["antizeko"] = "Anti-Zeko Macerası";
$lang["bomberq"] = "Bombacı Q";
$lang["miniadv"] = "Mini Adventure Remix";
$lang["labyrij"] = "Labyrinth of Princess Remix";
$lang["gamemods"] = "Oyun Yamalarımız";
$lang["raday"] = "Re-Volt: Uyanış Günü";
$lang["revolx"] = "Remonstar Voltage X";
$lang["tankshow"] = "Tank Show";
$lang["visualnovels"] = "Visual Novel'lerimiz";
$lang["rainbownv"] = "Gökkuşağının Altındaki Gizem";
$lang["revolnv"] = "Remonstar Voltage";
$lang["ppkasainv"] = "Pandora Poisa Kasaimura";
$lang["works"] = "Çalışmalarımız";
$lang["gamemenus"] = "Oyun Menülerimiz";
$lang["leveldesigns"] = "Seviye Tasarımlarımız";
$lang["work001"] = "Adventure Anime: Time In The Lost Island Menüsü";
$lang["aboutus"] = "Hakkımızda";
$lang["contactus"] = "İletişim";
$lang["blog"] = "Günlük";
$lang["forum"] = "Topluluk";
$lang["rijitsu"] = "SİMYA OYUN GRUBU";
$lang["biography"] = "Özgeçmişimiz";
$lang["team"] = "Ekip";
$lang["copyrightpage"] = "Telif Hakkı";
$lang["termsofuse"] = "Kullanım Şartları";
$lang["privacypolicy"] = "Gizlilik Politikası";
$lang["supportline"] = "Destek Hattı";
$lang["livechat"] = "Canlı Yazışma";
$lang["discord"] = "Discord";
$lang["faq"] = "Sıkça Sorulan Sorular";
$lang["developers"] = "Geliştiriciler İçin";
$lang["facebook"] = "Facebook Sayfası";
$lang["showmenu"] = "Menüyü Göster";
$lang["minirij"] = "Rijitsu";
//= Other = //
$lang["script"] = "Posade v1.01";
$lang["copyright"] = '© 2013 ShapeBootstrap. All Rights Reserved. © 2017 Rijitsu tarafından düzenlenmiştir.';
$lang["readmore"] = "Devamını Oku";
$lang["comingsoon"] = "Çok Yakında";
$lang["titleinfo"] = "Hakkında";
$lang["titlestory"] = "Öyküsü";
$lang["titleimage"] = "Resimleri";
$lang["titlevideo"] = "İzletileri";
$lang["titlemusic"] = "Dinletileri";
$lang["titlelearn"] = "Edin";
$lang["titlefeatures"] = "Özellikleri";
//= What We Do = //
$lang["whatwedotitle"] = "Neler Yapıyoruz?";
$lang["whatwedodescript"] = "Yaptıklarımıza kısaca göz at.";
$lang["gamesdescript"] = "Eski oyunları günümüze göre yeniden geliştiriyoruz...";
$lang["gamemodsdescript"] = "Eski oyunlara eklemeler yapıyoruz...";
$lang["visualnovelsdescript"] = "Görsel roman oyunlarımızın sonunu sizler belirleyiniz...";
$lang["menuleveldesigntitle"] = "Bölüm ve Menü Tasarımı";
$lang["menuleveldesigndescript"] = "Başkaları tarafından yapılmış oyunlara yardım ediyoruz...";
$lang["matsumarueriatitle"] = "Matsumaru Eria";
$lang["matsumarueriadescript"] = "Hayali ülkemizi tasarlamaya en kısa zamanda başlıyoruz...";
$lang["musicianboxtitle"] = "Musician Box";
$lang["musicianboxdescript"] = "Müzikle uğraşanları bağımsız olarak yardım amaçlı kurulan bir bağımsız ekiptir.";
// = Projects = //
$lang["projectstitle"] = "Yaptıklarımız";
$lang["projectsdescript"] = "Bizim tarafımızdan yapılan son tasarılar";
$lang["projects5title"] = "Mini Adventure Remix";
$lang["projects5descript"] = "Zamana karşı koşu yarışına ne dersiniz?";
$lang["projects6title"] = "Labyrinth of Princess Remix";
$lang["projects6descript"] = "Matsumaru Eria'nın tüm kaderi sizin elinizde.";
$lang["projects7title"] = "Remonstar Voltage X";
$lang["projects7descript"] = "Nostalji araba yarışına farklı bir bakış açısıyla oyna.";
$lang["projects8title"] = "Ateşin Gücü";
$lang["projects8descript"] = "Vocaloid üzerine şarkı söyleyen birisi.";
// == Anti-Zeko Adventure == //
$lang["antizekodescript"] = "Senki ailesinin macerasına sizlerde ortak olun...";
$lang["antizekoinfo"] = "Klasikleşmiş Puzzle ve RPG oyunlarından çok sıkıldıysanız ve eskiye olan özleminiz birde tavanladıysa tam sizler için bir oyun geliştiriyoruz. Bu oyunumuz tamamen konusal açısından klişelerden kaçtığımız bir öyküyle karşınıza çıkıyoruz. Bu oyunu çıkarırken, kullandığımız oyun motorumuzun gücünü kullanmaktan çekinmeyeceğiz.
Oyunumuzun ilham kaynakları Binary Land + Undertale olup, o oyunların güzel özellikleri oyunumuzun sistemine göre harmanlanmıştır. Bu oyunu yaparken özellikle ileri teknolojilerden yâni robotlardan bahsediyoruz. Bu robotlar hep kötü gösterilmiştir, peki bu güzel robotlar gerçekten kötü müydü?";
$lang["antizekostory"] = "Merhaba, benim adım Benjamin Kamikaze Senki.
Annem Aki Senki, Zeko M47 adlı canavarın şirketinde çalışan bir köleydi. Bizleri yani çocuklarını görme izni sadece cumartesi gecesi için mevcuttu ve bizimle en fazla 10 dakika konuşma izni vardı.
Bu izin annem Aki Senki için çok önemliydi ancak annesi olacak kadın bu izini bile istemiyordu. Çocuklarından büyük olanı babası ise zor zar görüştüğü için üzüntüsünden psikolojik bir hastalığa yakalandı ve babası ne yapacağını bilemedi.
BOL ŞANSLAR SANA!";
$lang["antizekolink"] = "İndir, Oyna";
// = Anti-Zeko Adventure Info = //
$lang["antizekothername"] = "Anti Zeko Adventure, Twin Brothers,アンチゼコアドベンチャー";
$lang["antizekoengine"] = "Construct 2 (Kişisel Lisans)";
$lang["antizekodevelop"] = "Ayhan Gazi Gülcü, Enes Sedef, Mesut Selçuk Sarpkaya";
$lang["antizekotype"] = "Bulmaca ve RYO";
$lang["antizekobase"] = "Binary Land ve Undertale";
$lang["antizekoversion"] = "v1.01 Tüm Sistem Eklemesi ve Hikaye Güncellemesi
v1.00 Ana Sistem Çalışması
";
// == Bomber Q == //
$lang["bomberqdescript"] = "Bombacı Q hapsoldu, lütfen onu kurtar!";
$lang["bomberqinfo"] = "Eski oyunları seviyor ya da klasik sıkıcı bulmaca tarzındaki basit ve hemen biten oyunlardan sıkıldıysanız tam size göre yapılmış olan bir oyundan bahsetmek istiyoruz. Umarızki bu oyunu seversiniz.
Oyunun ana sistemi aslında çok basit bir sistem olarak düşünülmüştür. Oyun içinde bomba koyarak önümüzdeki engelleri aşmaya çalışıyoruz. Oyun içinde zaman sistemin olmasıda oyunun zorluluğuna göre belirtilmiştir.
";
$lang["bomberqstory"] = "Bombacı Q'nun öyküsü, aslında Japonya‘dan Matsumaru Eria‘ya uçak yoluyla gitmeye karar vermesiyle başlıyor. Bu sefer de deniz manzarasının tadını çıkarmaya karar veriyor, daha önce hep deniz yoluyla gitmişti. Uçağa bindikten sonra, boş bir alana oturup sessiz sedasız manzaraya bakarak Matsumaru Eria‘nın başkenti olan Speed-Ka‘ya kadar gelmişti.
Gelgelelim asıl olaya, Prenses Airi Kamikaze tarafından hoş karşılanmıştı ve o meşhur sarayına götürülüp, aynı zamanda misafirperverliğini çok iyi göstermişti. Akşam saatlerinde Prenses Airi Kamikaze, Bombacı Q‘ya bir görev vereceğini söyledi. Görevi ise Xia Zou’s Acasia House adlı evi patlatmıştı. Göreve gitti ve o yeri iki bomba koyarak patlatmıştı, keşke bunu yapmasaydı.
Patlama sonrası kendi hafızasını kaybetmiş vaziyette alternatif dünyaya ışınlanmış bir halde bulmuştu. Sizlerden bu kabus dolu bulmaca dünyasından Bombacı Q’yu kurtarmanızı istiyoruz.
BOL ŞANSLAR!";
$lang["bomberqlink"] = "İndir, Oyna";
// = Bomber Q Info = //
$lang["bomberqothername"] = "Bomb Humanity, Bombacı Q, 爆弾の翼, Bakudan no Tsubasa";
$lang["bomberqengine"] = "Construct 2 (Kişisel Lisans)";
$lang["bomberqplatform"] = "";
$lang["bomberqdevelop"] = "Ayhan Gazi Gülcü, Bahri Sertkaya, Emin Ay";
$lang["bomberqtype"] = "Bulmaca ve Platform";
$lang["bomberqbase"] = "Bomberman ve Macera Ögeleri";
$lang["bomberqversion"] = "v1.03
v1.02
v1.01
v1.00
";
// == Mini Adventure Remix == //
$lang["miniadvdescript"] = "Zamana karşı koşu yarışına ne dersiniz?";
$lang["miniadvinfo"] = "Eskiden yaptığımız bir oyunu yeniden yapıyoruz. Bu sefer tamamen tamamlanmış vaziyette olacaktır. Tamamladıktan sonra bir kaç yeni özellikleri yazacağız. Umarızki seversiniz.";
$lang["miniadvstory"] = "Bu oyun aslında, asıl oyunu olan Mini Adventure'un hatalarını imha ederek iki adet yeni karakter eklenen sürümdür. Bu karakterlerin adları, Maya ve Miranda'dır.";
$lang["miniadvlink"] = "İndir, Oyna";
// = Mini Adventure Remix Info = //
$lang["miniadvothername"] = "Mini Adventure, ミニ冒険のパワー, ミニ冒険のパワーレミックス";
$lang["miniadvengine"] = "Construct 2 (Kişisel Lisans)";
$lang["miniadvdevelop"] = "Ayhan Gazi Gülcü";
$lang["miniadvtype"] = "Zıpla ve Koş";
$lang["miniadversion"] = "v1.00 Tüm Sistem Eklemesi";
// == Labirent Kraliçesi Remix == //
$lang["labyrijdescript"] = "Kral tarafından hapsedilen prenses, kendi başına kaçarken tuzaklarla dolu labirentin içine düşer. Bakalım, prensesimizi bu labirentten kurtarabilecek misiniz?";
$lang["labyrijinfo"] = "Bu oyunumuz, Matsumaru Eria adındaki hayali ülkemizde savaş sonrasını konu alan bir oyundur. Tamamladıktan sonra bir kaç yeni özellikleri yazacağız. Umarızki seversiniz.";
$lang["labyrijstory"] = "Oyun, Aimi Kamikaze'nin prenses olma döneminde geçmektedir. Olay Aimi ve Airi Kamikaze'nin ülkedeki insanların oylarıyla prenses olması istemesiyle başlamıştı ve ikisi de geleceğe dair planlar yapmıştı. İkisine de insanlar tarafından zaman tanınmıştır ve o süreç boyunca Matsumaru Holding College okul müdürü olan Ninjahama Matsuyama tarafından yönetmiştir. Bu dönemde, halk istediğini iki sene boyunca tamamen dilediğini yapsa da zamanla kral artık insanların sorunlarından usanıp tüm kötülüğünü yapmaya başlamıştır.
Bunun üzerine iki prenses kaleye hapis edilmiştir, Aimi Kamikaze, bunun üzerine sinirlenip kaleyi terk ederken kendini bulmacalarla dolu bir alanda bulmuştur.";
$lang["labyrijlink"] = "İndir, Oyna";
// = Labirent Kraliçesi Remix Info = //
$lang["labyrijothername"] = "Labirent Kraliçesi Remix, プリンセスの迷路";
$lang["labyrijengine"] = "Construct 2 (Kişisel Lisans)";
$lang["labyrijdevelop"] = "Ayhan Gazi Gülcü";
$lang["labyrijtype"] = "Bulmaca";
$lang["labyrijversion"] = "v1.00 Tüm Sistem Eklemesi";
// == Re-volt Awakening Day == //
$lang["radaydescript"] = "Re-Volt'un kara geçmişi uyandırıldığı günlere hoşgeldiniz!";
$lang["radayinfo"] = "Bu oyunun sadece asıl arabalarını boyayacağız ve tüm bölümlerini tamamen günümüze göre dizayn edeceğiz.";
$lang["radaystory"] = "Re-Volt dünyası eskiden oldukça kaliteli bir yarış arabaların olduğu dönemindeydi. Fakat, birgün bir araba ortaya çıkar ve tüm eski arabalara teker teker meydan okudu! Hepsini tamamen yenmeyi başarmıştı, tüm eski model renkli arabaların hepsi hazimete uğrar ve ortadan kayboldular!
Lütfen şu çok bilmişlere dersinizi verin!";
$lang["radaylink"] = "İndir";
// = Re-volt Awakening Day Info = //
$lang["radaydevelop"] = "Ayhan Gazi Gülcü";
$lang["radaytype"] = "Savaş ve Yarış";
$lang["radaybase"] = "Re-Volt";
$lang["radayversion"] = "";
// == Remonstar Voltage X == //
$lang["revolxdescript"] = "Re-Volt oyununu biliyor ya da özlüyorsanız sizler için güzel bir haberimiz var. Bu güzel haberimizi sunmadan önce yamanın adından bahsedelim. Oyun yamamızın adı Remonstar Voltage X adını vermiş bulunmaktayız. Aman dikkat, sitemizdeki Remonstar Voltage ile herhangi bir bağı bulunmamaktadır.";
$lang["revolxinfo"] = "Re-Volt oyununu biliyor ya da özlüyorsanız sizler için güzel bir haberimiz var. Bu güzel haberimizi sunmadan önce yamanın adından bahsedelim. Oyun yamamızın adı Remonstar Voltage X adını vermiş bulunmaktayız. Aman dikkat, sitemizdeki Remonstar Voltage ile herhangi bir bağı bulunmamaktadır.
Re-Volt Team ekibi, Re-volt için en iyi emekler veren ekiplerden bir tânesidir. Bu ekip, Re-Volt‘u daha sorunsuz ve linux tabanlı her platformlarda oynanmasını sağlamak maksatıyla Re-Volt Open GL ya da kısa adıyla RVGL’yi yaparak hem ücretsiz olarak ve hem de az hatasız çalışabilen bir sürümü internete sundukları gibi her kesime ulaşmak için böyle yönteme baş vurmak gerçekten çok iyi bir fikirdir.
Kurucumuz tarafından yapılan Remonstar Voltage X adlı oyun yamasından bahsedelim. Bu oyun yamasındaki tüm arabalar tamamen depomuzdaki arabalarla değiştirdik. Kötü arabaların hepsi oyundan tamamen çıkartıldı. Oyundaki araba dengesizliğine de çözüm olarak arabaların farklı boyasıyla değiştirildi. Tabiiki bazı istisnalar vardı, Genghis Kar, RC San, Clockwork serisi tamamen oyundan kalıcı olarak çıkarttık. O giden arabaların yerlerine güzel ve hoş görünen yeni arabalar aktarıldı. Araba kutuları tamamen değiştirilip, yeni bir tarza göre yeniden tasarlandı. İç arabaların kutu boyutları, 170X170 iken, kendi dosyasında bulunan araba kutuları 256X256 olarak tercih edilmiştir.
Şimdi sizlere bölümlere yani pistlerden bahsetmeye çalışalım. Asıl bölümleri olduğu gibi duruyor sadece alacağınız yıldızların yerini değiştirdik ve bazıların olmayan yıldızlarını da uygun bir yer bulup eklendi. Ayrıca bazı bölümlerdeki yıldızlar o kadar zor yerdeki, hilesiz almanız zorken bazı bölümlerde herhalde bu adamlar bizimle dalga geçiyor dercesine kolay bir yerde bulunabilmektedir. Yeni bölümlerin hepsinde geri gidebilme özelliği bulundurmaktadır ve asla rastgele olarak seçilmemiştir, bu yamayı yapmadan önce başında aylarca geçirdiğimiz için çok fazla tercübemiz vardır. Ayrıca bölümler şimdilik sınırlı sayıda ama yine de yakında bölümleri çoğaltacağımızı söylemeye çalışalım.
Yazıyı kısa özetle, eski bir oyunda olsa yine de yeni bir heyecanla size bu oyun yamasını sunuyoruz. Umarızki hoşunuza giderek oynayacağınıza tüm kalbimizle inanıyoruz.";
$lang["revolxlink"] = "İndir";
// = Remonstar Voltage X Info = //
$lang["revolxothername"] = "Poison Of The Life X: Race World";
$lang["revolxdevelop"] = "Ayhan Gazi Gülcü";
$lang["revolxtype"] = "Savaş ve Yarış";
$lang["revolxbase"] = "Re-Volt";
$lang["revolxversion"] = "v1.02
v1.01
v1.00
";
// == Tank Show == //
$lang["tankshowdescript"] = "Ölümüne tankları vur!";
$lang["tankshowinfo"] = "Eski oyunları seviyorsanız bu oyun yamamızı göz atmanızı öneririz. Tank Show adlı oyun yaması Battle City kullanılarak yapılmıştır, denediğiniz zaman hoşunuza gideceğine umuyoruz.
Battle City/Tank 1990 adlı oyunu neredeyse 20 yaş ve üstlerinin gayet çok iyi bildiği bir Nintendo Entertainment System/Family Computer oyunudur.
Bu güzel oyundaki amacımız kendimizi ve kartalımızı korumaya çalışıyoruz. Bu koruma görevimiz dile kolay görünse bile iş pratiğe gelince hiç kolay olmadığını göreceksiniz. Oyun toplam 36 bölümden oluşan tank savaşı oyunudur.
Tank Show adı verdiğimiz bu oyun yamasının amacı kartalımız çıkartıldı, onun yerine rakiplerimize karşı ölüm maçı yapabilmeniz daha fazla olanak sağlanmıştır. Her bölümü özen göstererek ve güzelce tasarlanmıştır. Bu yamayı yaparken Quarrel ve HxD kullanılmıştır. Quarrel‘i kullanma sebebimiz tüm haritalar o yazılımla tasarlanırken, HxD yazılımındaysa logo ve yazıları değiştirmek için kullanılmıştır.
Bu oyun yamasını eğer indirerek oynamanız için her hangi bir Nintendo Entertainment System/Family Computer öykünücü (emulator) isteyecektir. Umarızki bu oyun yamasını çok seversiniz…";
$lang["tankshowlink"] = "İndir";
// = Tank Show Info = //
$lang["tankshowdevelop"] = "Ayhan Gazi Gülcü";
$lang["tankshowtype"] = "Savaş";
$lang["tankshowbase"] = "Battle City";
$lang["tankshowversion"] = "v1.00
";
// == Rainbow's Underground Secret == //
$lang["rainbownvdescript"] = "Awakening ekibinin hayata tutunma macerası...";
$lang["rainbownvinfo"] = "Bir zamanlar mutlu mesutlu yaşayan Japonya ve Türkiye halkı 2021 yılında Dünya’daki yiyeceklerin bir anda tamamen zehirli hale gelmesiyle birlikte hem aç kalacaklar ve hem de dışarıdaki tonla düşmanları savunacak insanoğlu, bakalım bu hayat savaşını kimler kazanacak?";
$lang["rainbownvstory"] = "Yıl 2021...
Merhaba benim adım Kiyora KODOMO, ben Japonya'da yaşayan sıradan bir çiftçinin tek çocuğuyum. Bugün Dünya’mızda çok ilginç bir insan ölümü gerçekleşti. Bu ölen kişinin ölüm sebebini duyunca sıradan bir zehir olduğunu düşünmüştüm. Fakat, ölen insan Selim Güleryüz adında bir Türk olunca işin rengi çok değiştiğini söylemek zorundayım. O ölen Türk'ün nasıl öldüğünü hemen anlatayım? Bu dediğim olayın dün akşam saatlerinde gerçekleştiğini bilmenizde fayda var.
Selim GÜLERYÜZ, Akşam yemeğini yemek için evinin yanında ki bahçesine gider. Yemekte ne yapacağını düşünürken birden çok güzel olan daha önce görmediği zehirli olan bitkiyi görür büyük bir sevinçle toplamaya başlar. Aklından zehirleneceği hiç geçmemişti. Daha sonra topladığı yiyeceklerle güzel bir akşam yemeği yapar. 5. 6. Lokmasını yerken terlediğini vücudunun bitkin düştüğü fark eder hemen zehirlendiğini anlar, artık tükenmek de olduğundan zar zor evine geldi ve 112 ambulansı aradı çok zor konuşuyor neredeyse zor nefes alıyordu.
Hastaneye giderken birden o zehirli bitkilerin hareket ettiğini görürler fakat gözlerine inanamazlar, çevredeki bitkiler önce ambulansa kendi salyalarını akıtır, şoför biraz akılsızlık yaparak tüm silecekleri çalıştırınca camlar kirlenir. Daha sonra aynı bitkiler bu sefer toprağın altından çıkarak ambulansı yerin dibine çeker. Haliyle de bu durumda ambulansın içindeki herkesin hayatı son bulur.";
$lang["rainbownvlink"] = "İndir";
// = Rainbow's Underground Secret Info = //
$lang["rainbownvothername"] = "Rainbow's Big Adventure, Rainbow's Underground Secret, レインボーの冒険, RAINBOW no Bouken";
$lang["rainbownvengine"] = "Construct 2 (Kişisel Lisans)";
$lang["rainbownvplatform"] = "";
$lang["rainbownvdevelop"] = "Ayhan Gazi Gülcü";
$lang["rainbownvtype"] = "Gerçek Hayat, Bilim-Kurgu";
$lang["rainbownversion"] = "Daha çıkmadı.";
// == Remonstar Voltage == //
$lang["revolnvdescript"] = "Bir anda kimsesiz kalan Yasuji Ichinose'nin hayatı...";
$lang["revolnvinfo"] = "Dünyaya gözlerimizi açtığımız andan itibaren hayatın zorlu bir sınavına başlıyoruz. Sınavımız uzunmuş gibi görünse de aslında bu hayatımızın kısa bir filmden ibaret olduğunu anlıyoruz.
Hâl böyle olunca, insanlar bu olayı aslında hatırlamak bile istemiyor, yani duyduklarında umursamazlar, işlerine gelmedikleri için hemencecik kısa kesip atıyorlar. Başka bir deyişle: insanlar paraya resmen taparcasına hayatını yaşamaktadırlar… Bu durumda egolarının o sırada kendisi fark etmese de şiştiğini görebiliyoruz…
Eğer insan kendi egosuna yenik düştüyse, o insanın vay haline… Bunu söylememizin sebebiyse, kendini çevresindekilerden küçük görüp herkesi ezmek veya başka bir şekilde zulmetmeye kalkışmasını bilmemizdir, tabii bunu o kişi fark ettiği zaman iş işten geçer ve yaptığı hataların bedelini ödemiş olur.
Girişi çok uzattığımın farkındayım, umarım bizleri bağışlarsınız… Lâfı fazla uzatmadan biz Visual Novel oyunumuzla sizi baş başa bırakıyoruz…
İşte Remonstar Voltage’in asıl hikayesi işte böyle başlar.
";
$lang["revolnvlink"] = "İndir";
// = Remonstar Voltage Info = //
$lang["revolnvothername"] = "Poison Of The Life: The Visual Novel, Poison Of The Life";
$lang["revolnvengine"] = "Construct 2 (Kişisel Lisans)";
$lang["revolnvplatform"] = "";
$lang["revolnvdevelop"] = "Ayhan Gazi Gülcü";
$lang["revolnvtype"] = "Dram";
$lang["revolnversion"] = "Daha çıkmadı.";
// == Pandora Poisa Kasaimura == //
$lang["ppkasainvdescript"] = "Çatlak bir şirket sahibinin elinde vazgeçilmez bir güç olsaydı, hayat nasıl olurdu?";
$lang["ppkasainvinfo"] = "Ah o zaman, sanki bize hep uzun gibi gelir. Sanki ömür boyu sefâsını süreceğini düşlüyorduk. Lâkin bir gün Ayhan Gazi G., Pandora adındaki bir makineyi bulur. Tâbii, bu makine sıradan değildir. Pandora’mız Dünya’nın adaletinden pek memnün değildir, bu yüzden kendi adaletini kurmak için kötü insanların imzalarını zorla ya da bir kopyasını attırarak kendi oyunu oynatmaya çalışır.
Pandora Poisa Kasaimura, bir oyundan çok farklıdır. 60 gün süreyle her şeyi rastgele yapılanmış bir dünya yâni, PANDORA OBLIVION GAME’e atılıyorsunuz. Amacınız, ölmemeye çalışmaktır.
Şimdi.
Size soruyoruz.
“Adalet, Pandora’nın istediği gibi olsaydı Dünya cennet gibi olur muydu?”
";
$lang["ppkasainvlink"] = "İndir";
// = Pandora Poisa Kasaimura Info = //
$lang["ppkasainvothername"] = "パンドラ・ポイサ・火災村, P・A・N・D・O・R・A: Visual Novel";
$lang["ppkasainvengine"] = "Construct 2 (Kişisel Lisans)";
$lang["ppkasainvdevelop"] = "Ayhan Gazi Gülcü";
$lang["ppkasainvtype"] = "Bilim-Kurgu, Dram, Romantizm";
$lang["ppkasainversion"] = "Daha çıkmadı.";
// Adventure Anime: Time In The Lost Island Menu //
$lang["work001descript"] = "Mappack ve Çoklu Dil Sistemine uygun bir tasarım yapılmıştır.";
$lang["work001info"] = " Bu menü, hakkında diyeceklerimiz, dilediğiniz gibi kullanmakta özgürsünüz. Menü tamamen retro oyunlara göre özel tasarlanılmıştır. Menüyü tasarlarken Hudson Adventure Island 3 oyunundan ilham alarak yapılmıştır.";
$lang["work001story"] = "Menüleri:ANA MENÜ, 1. Oyuncu, 2. Oyuncu, Klasik, Co-Op, Editör, Ayarlar, Oyun Ayarları, Klavye Ayarları, Video - Audio, Soru, Split-Screen, Öykü ve Zamana Karşı şeklindedir. Mappack sistemine sahiptir. Çoklu dil sistemine sahiptir. Animasyonsuzdur fakat sizler animasyon kodlayabilirsiniz. Menü sadece İngilizce olarak yapılmıştır.Menüyü düzenlemeniz için sadece Inkscape kullanmanız yeterlidir.";
// Adventure Anime: Time In The Lost Island Menu Info //
$lang["work001type"] = "Oyun Menüsü";
$lang["work001purpose"] = " Oyun yapan insanlara menü tasarım yardımı";
$lang["work001version"] = " v1.00
";
// == Download System == //
$lang["windows"] = "Windows";
$lang["linux"] = "Linux";
$lang["mac"] = "Mac OS X";
$lang["web"] = "İnternet";
$lang["android"] = "Android";
$lang["ios"] = "iOS";
$lang["nes"] = "Nintendo Entertainment System";
$lang["fc"] = "Family Computer";
$lang["unitygod"] = "Unity";
$lang["inkscape"] = "Inkscape";
$lang["rarpasstitle"] = "Rar Şifresi:";
$lang["rarpassaddress"] = "www.rijitsu.net";
// = Work Information = //
$lang["workinfo"] = "Çalışmanın Künyesi";
$lang["workname"] = "Çalışmanın Adı: ";
$lang["workpurpose"] = "Çalışmanın Amacı: ";
$lang["worktype"] = "Çalışmanın Tür(leri)ü: ";
$lang["workdevelop"] = "Çalışmayı Yapan(lar): ";
$lang["workeditor"] = "Yazılım(lar): ";
$lang["workversion"] = "Çalışmanın Tüm Sürüm(ler)i: ";
// = Project Information =//
$lang["gameinfo"] = "Oyunun Künyesi";
$lang["gamename"] = "Oyunun Adı: ";
$lang["gameothername"] = "Oyunun Diğer Ad(lar)ı: ";
$lang["gamengine"] = "Oyunun Motoru: ";
$lang["gameplatform"] = "Oyunun Platform(lar)ı: ";
$lang["gamedevelop"] = "Oyunu Geliştiren(ler): ";
$lang["gametype"] = "Oyunun Tür(ler)i: ";
$lang["gamebase"] = "Oyunun Taban(lar)ı: ";
$lang["gameversion"] = "Oyunun Yayınlanmış Sürüm(ler)i";
$lang["gamepublish"] = "Oyunu Yayınlayan Şirket:";
$lang["gameadsense"] = "Oyunun Yayınlanan Site(ler)i:";
// = Project Information (Game Modes version) =//
$lang["gamemodeinfo"] = "Oyun Yamasının Künyesi ";
$lang["gamemodename"] = "Oyun Yamasının Adı: ";
$lang["gamemodeothername"] = "Oyun Yamasının Diğer Adı: ";
$lang["gameconfigname"] = "Yamalanan Oyunun Adı: ";
$lang["gamemodeplatform"] = "Oyun Yamasının Platform(lar)ı: ";
$lang["gamemodevelop"] = "Oyun Yamasını Geliştiren(ler): ";
$lang["gamemodetype"] = "Oyun Yamasının Tür(ler)i: ";
$lang["gamemodeversion"] = "Oyun Yamasının Sürüm(ler)i";
// == About Us == //
$lang["aboutmeta"] = "Bizim amacımızı ve adımızın anlamını öğrenmek için mutlaka okuyunuz...";
$lang["aboutusdescript"] = "Grubumuzun adı, Rijitsu veya tam adıyla Renkinjutsu Game Group, Japonca yazılımıyla 錬金術ゲームグループ okunuşuyla Renkinjutsu Geemu Guruupu şeklindedir. Renkinjutsu’nun anlamını sizlere kısaca bahsedecek olursak Simya anlamına gelmektedir. Simya, yaşam formu üzerindeki olan formülleri inceleyen bir bilimdalıdır ama artık günümüzde Kimya isimli bilimdalına bırakmıştır.";
$lang["purposetitle"] = "Amacımız";
$lang["purposedescript"] = "Lisans sorunları olmayan yada başka değişle kaderine terk edilmiş Nintendo Entertainment System ve Family Computer oyunlarını günümüze başka bir tat vererek uyarlamaya çalışacağız, bu çıktığımız çetin yolda işimiz cidden zor olsa bile sabır bizim için oldukça çok önemlidir.
Onunla birlikte günümüzün casual yani gündelik oyunlar da çıkaracağız. Gündelik, oyunlarımız eğlenceli olup asla sizden para istemeyeceğiz. Oynarken çok zevk alacaksınız, çünkü bu tip oyunlarımızı elimizden geldiğince uzatacağız. ";
// == Contact Us == //
$lang["contactuspagetitle"] = "Bizimle İletişime Geçiniz.";
$lang["contactuspagedescript"] = "Bize özel olarak yazmak istedikleriniz varsa lütfen çekinmeden yazınız...";
// = Language Writer = //
$lang["systemlangtr"] = "TÜRKÇE YAZIŞMA";
$lang["systemlangmailtr"] = "Mail: rijitsu@yandex.com.tr";
$lang["systemlangsitetr"] = "Site: index.php?lang=tr";
$lang["systemlangautortr"] = "Yetkili Kişi: Ayhan Gazi Gülcü";
$lang["systemlangen"] = "İNGİLİZCE YAZIŞMA";
$lang["systemlangmailen"] = "Mail: #";
$lang["systemlangsiten"] = "Site: index.php?lang=en";
$lang["systemlangautoren"] = "Yetkili Kişi: Melik Han Kayacan";
$lang["systemlangstartitle"] = "Yetkili başvurusu başlandı!";
$lang["systemlangstartdescript"] = "Ekibimizde yabancı dil bilenlere ihtiyacımız var, başvuru yapmak için Türkçe Yetkili'siyle konuşunuz... Site çevirisini yaptıktan sonra, sizi otomatikmen yetkili atayacağız...";
$lang["systemlangend"] = "Yetkili başvurusu sona erdi!";
// == Team == //
$lang["teamdescript"] = "Bizimle tanışmak istiyorsanız bu sayfamız tam size göredir...";
$lang["teamadmin"] = "Kurucular";
$lang["admin"] = "Kurucu";
$lang["human"] = "İnsan Kaynakları";
$lang["admincomment1"] = " Oyun yapmak için illa programlama bilmek zorunda değilsin. 2 boyutlu oyunları çok sevmektedir, bu yüzden Rijitsu’daki oyunların %80’i 2 boyutlu olarak yapılmaktadır.";
$lang["admincomment2"] = "Rijitsu’nun öykü yazarıdır ve Remonstar Voltage adlı öyküyü yazmaktadır. Yazının yanı sıra çizim yeteneği de vardır.";
$lang["gamemaker"] = "Oyun Yapımcısı";
$lang["leveldesign"] = "Seviye Tasarımcısı";
$lang["music"] = "Müzik Tasarımcısı";
$lang["musicomment"] = " Rijitsu’nun Müzik yapımı konusunda elimden geldiğince yardım edeceğim.";
$lang["storywriter"] = "Öykü Yazarı";
$lang["3dmaker"] = "3D Model Tasarımı";
$lang["3dmakercomment"] = "Rijitsu’nun 3D Model Tasarımı konusunda elimden geldiğince yardımcı olmaya çalışıyorum. Ayırca Unreal Engine programını kullanan bir oyun geliştiricisiyim.";
$lang["unrealengine"] = "Unreal Engine";
$lang["advertise"] = "Reklamcı";
$lang["advertisecomment"] = "Rijitsu’nun yaptığı projeleri Reklam yaparak insanlara ulaştırıyorum.";
$lang["englishtranslate"] = "İngilizce Çevirmen";
$lang["englishtranslatecomment"] = "Rijitsu’nun yaptığı projeleri İngilizce Çevirmesini yaparak Türkçe bilmeyen insanlara ulaştırıyorum.";
$lang["creditstitle"] = "Emeği Geçenler";
// == Autobiyograpy == //
$lang["biographydescript"] = "Bizim özgeçmişimizi okumak için lütfen tıklayınız...";
$lang["biographycontent"] = "- Rijitsu ekibi ilk olarak 10 Ocak 2014 yılında Ichinose Dev. adında kurulmuştu.
- Daha sonra 28 Ağustos 2014 yılında Ichinose Studios olarak adını değiştirildi.
- Son olarak, 25 Mayıs 2015 yılında şimdiki adı verilmiştir ve kalıcı olarak karar kılınmıştır.
";
// == Copyright Page == //
$lang["copyrightpagedescript"] ="Oyunlarımızı, oyun yamalarımızı, Visual Novel'lerimizi koruma altına aldığımız bir telif hakkıdır...";
$lang["copyrightpagecontent"] ="Bu sitedeki tüm içerikler buna yaptığımız projelerde dahil DMCA tarafından koruma altındadır. Lütfen izin almadan bir kelime dahil kopyalamayınız!";
// == FAQ == //
$lang["faqdescript"] ="Bize sorulan soruların cevaplarını öğrenmek için bu sayfaya mutlaka göz atınız...";
$lang["faquestion1"] ="Neden Eski Tarz Oyunlar Yapıyoruz?";
$lang["faqanswer1"] ="Bizim için önemli olsa bile, yeni oyuncu kuşak tarafından pek sevilmeyen oyun türleridir. Eski demek isterken; Battle City, F-1 Race, Rainbow Island ve Contra gibi oyunların olduğu dönemlerden bahsediyoruz. O zamanlarda 8-bit diye bir muhabbet vardı ama günümüzde o muhabbetin bir değeri kalmamıştır.
Peki biz bu oyunları neden yapıyoruz sorusuna gelince, piyasaya yeni bir tatlar kazandırmanın yollarını arıyoruz. Bu yüzden eski oyunlardaki sistemlerden ilham alarak, günümüzdeki sistemlerini kullanmayı planlıyoruz.";
$lang["faquestion2"] ="Neden Construct 2 kullanıyoruz?";
$lang["faqanswer2"] ="Kullandığımız oyun motoru Unity Game Engine ile karşılaştırılmaktadır. Lütfen, ikisinin de kullanım amacı ve kullanıldığı alanlardan farklıdır. Bu arada kullandığımız oyun motoru 2 boyutlu olarak oyun yapabilmektesinizdir. Oyun motoru bağımlısı olarak görünsek bile, bize göre oyun motoru sadece bir araçtır. Amacımıza yakınlaştırdığı için, başka değişkle bize zaman kazandırdığı için tercih edilmiştir.";
$lang["faquestion3"] ="Neden 3 Boyutlu oyunlar yapmayacağız?";
$lang["faqanswer3"] ="Bizim bir planlarımız var, bu planlara göre ilerleyeceğiz. Hâliyle, 2B oyunlar, 3B/2B oyun yamaları, 2B Visual Novel oyunlarımıza önem vereceğiz fakat 3B oyunlar bizler için o kadar önemli bir alan olduğunu düşünmüyoruz. Tâbiiki, zamanla tüm planları yaptıktan sonraysa isteğe göre oyunlar yapacağız.";
$lang["faquestion4"] ="Özel olarak yaptığımız Oyun Menüsü Tasarımları ve Oyun Bölüm Tasarımları ücretli yapacağız?";
$lang["faqanswer4"] ="Oyunlarınız için hem oyun menüsü ve oyun için bölüm tasarımları yapıyoruz. Bu hizmetimizi Türkiye, Azerbaycan ve diğer Türk ülkeleri için ücretsiz olarak yapacağız.";
$lang["faquestion5"] ="Ekibimizin diğer adları nedir?";
$lang["faqanswer5"] ="TÜRKÇE: Simya Oyun Grubu
İNGİLİZCE: Alchemy Game Group
JAPONCA: 錬金術ゲームグループ
";
$lang["faquestion5"] ="Sitemizde kaç adet dil desteği var?";
$lang["faqanswer5"] ="Şu anki sisteme göre sitemizde Türkçe ve İngilizce dilleri yer almaktadır.";
$lang["faquestion6"] ="Sitemizin alt yapısı nedir?";
$lang["faqanswer6"] ="Sitemizin alt yapısı, Posade v1.00'dır.";
// == 404 == //
$lang["404title"] ="404! Hata Sayfası";
$lang["nopagedescript"] ="Maalesef, bu sayfa yok! Sanırım, sitemizde kayboldunuz!";
$lang["404descript"] ="Maalesef, bu sayfa yok! Sanırım, sitemizde kayboldunuz!";
$lang["whatcanido"] ="Peki, siz ne yapabilirsiniz?";
$lang["canido"] ="Siz, sitemizin logosuna ve ya buraya basınız.";
// == Comments == //
$lang["commentinfo"] ="Yorumunuz gönderiliyor, lütfen bekleyiniz..";
$lang["commentgo"] ="Yorum Gönder";
$lang["commentname"] ="Adınız ve Soyadınız:";
$lang["commentemail"] ="E-Postanız:";
$lang["commentareatext"] ="Yorumunuz:";
// == Game Menus == //
$lang["gamemenusdescript"] ="Plandağımız oyunlarımız için yaptığımız menüleri sizlere gösteriyoruz. Dilediğiniz gibi, kullanmakta özgürsünüz.";
$lang["gamemenuscontent"] ="Plandağımız oyunlarımız için yaptığımız menüleri sizlere gösteriyoruz. Dilediğiniz gibi, kullanmakta özgürsünüz.";
// == Time Countdown == //
$lang["days"] ="g ";
$lang["hours"] ="sa ";
$lang["minutes"] ="d ";
$lang["seconds"] ="s ";
$lang["publish"] ="ÇIKTI.";
// == Adsense Politicy == //
$lang["adsensepo"]= "Reklam Politikası";
$lang["adsensepodescript"]= "Projelerimizi koruma altına aldığımız bir anlaşma politikasıdır. Eğer karşı gelirseniz neler olacağını da detaylıca yazdık, lütfen okuyunuz.";
$lang["adsensepofooter"]= "Yeni kurallar eklenildiği, çıkarılan kurallar ve ya bir kural değiştirildiği zaman sayfamızdan duyurulacaktır.";
$lang["adsensepodb"]= "Rijitsu veya tam adıyla Renkinjutsu Game Group tarafından yapılan projeleri korumaya altına almak maksatıyla iki taraflar arasında anlaşma metni okunup kabul edildiği taktirde bu kurallara uymak zorundasınız. Bundan sonraki metinlerde Rijitsu olarak anılacaktır. Eğer aksi bir durumda anlaşmanın en ufak kural ihlâlinde anlaşma anında tek taraflı olarak geçerliliğini yitirecektir. Bundan şu anlamları çıkarabilirsiniz, tekrar anlaşmanız için yaptığınız anlaşmalardan en az 4 sene geçmelidir...";
$lang["adsensepodb2"]= "Eğer kuralları ikinci kez ihlal ederseniz, kalıcı olarak taraflı olarak anlaşma yapamayacağına karar verilmektedir. Tekrar anlaşma yapamayacaksınız, ancak yeniden anlaşma yapabilmek için bazı şartları yerine getirmelisiniz. Bu şartlar sırasıyla, bir özür metni hazırlayıp Rijitsu'ya yazıp göndermelisinz. Sonraki adımınız sitenizden Rijitsu'yla yeniden anlaşma yapabileceğine dair kararname yazmalısınız. Eğer siteniz yoksa maalesef bir sonraki adıma geçemezsiniz. Sonraki adımda ise, yaptığınız hatadan uzak bir projede yer almalısınız. Aksi halde bu şartlardan bir tanesini bile yerine getirmezseniz anlaşma yeniden sağlanamayacağını aklınızdan çıkarmayınız... ";
$lang["adsensepodb3"]= "Youtube gibi video yayınlayan sitelere projeleri yayınlayacaksanız, sizlere bir kaç kurallardan bahsetmek zorundayız. Rijitsu projelerini tanıtırken face cam olarak video çekebilirsiniz ama üzerinizde giysi olmak zorundadır. Eğer çektiğiniz videoda kötü sözler, ırk ayrımı, engellilere hakâretler, şiddete özendirme kötü içeceklerle beraber, cinsel içerik kullanarak vb. gibi hareketler durumunda videonuzu Youtube ve diğer sitelerdeki yönetim kurumlarına gereken iletileri yazılıp yollanacaktır. ";
$lang["adsensepodb4"]= "Rijitsu projelerini yayınladığınız diğer sosyal ağ sitelerinde bazı kurallardan bahsedecek olursak, ilk önce sosyal ağınızda küfürlü yazılar, engellilere hakâret, şiddete özendirme, on sekiz yaş üstü paylaşımlarda bulunmamalısınız. Anlaşma süresi boyunca, bunlardan uzak olup daha sonra anlaşma bittiğinde önceki cümlelerdeki örneklendirmelerden her hangi birini yaparsanız sizinle bir daha çalışmak istemeyiz. Sosyal ağ anlaşma süresinden bahsedecek olursak, 3 hafta boyunca projelerin tanıtımını yapabilirsiniz. Aynı kurallar reklam yaparken de geçerli olup, projelerin içerisindeki materyalleri kullanabilirsiniz. Tabii ki, sadece tanıtım amaçlı olarak verilmektedir. Eğer amacı dışında kullanılırsa mahkeme heyetine başvurulacağını da sakın aklınızdan çıkarmayınız. Sosyal ağ reklam süresinin başlaması için sizin tarafınızdan reklam yaptığınız zaman başlayacaktır.";
$lang["adsensepodb5"]= "Rijitsu projelerini tanıtacağınız televizyon ya da radyo mecralarındaki kuralları anlatacak olursak, ilk olarak insanların ilgisini çekmek maksatıyla sihir kullanma, insanların üzerinden prim yapma, kötü içeceklerle beraber reklam çekimi yapma, şiddetin her türlüsünü överek reklam yapma, kötü sözler ederek reklam yapıldığı zaman anında o reklamın kaldırılması için her alandan yayımcı şirketine mutlaka iletişime geçeceğiz. Ayrıca, kaldırılmadığı taktirde RTÜK adlı şirkete iletişime geçilip gereken kanıtlarla birlikle sunulacaktır. Yine sonuç alamazsak, son çare olarak tüm belgelerle birlikte mahkemeye gidilecektir.";
$lang["adsensepodb6"]= "Rijitsu projelerini tanıtacağınız kişisel ya da kurumsal blog ve ya portal alanında bazı kurallarımız bulunmaktadır. Bu cümleden itibaren hepsini kapsama amacıyla siteniz olarak bahsedeceğiz. Sitenizin tasarımına önem verilmeden tasarlandıysa, sitenizi açınca onla birlikte açılan reklamlar varsa, sitenin içinde reklamdan geçilmiyorsa, hatalı bağlantı çıkışına sahipse, sitenizde virüs varsa bir de o yetmemiş, sitenizde yavaş bir siteyse şimdiden boşuna kendinizi yormayınız. Öncelikle her hangi birisiyse tüm sorunları gidermekle başlamalısınız. Yapamazsanız, bu sorunları gideren gruplar bulunmaktadır, oralardan yardım isteyebilirsiniz. Sorunsuz açılan sitelerle reklam anlaşmamızı yapacağız. Reklam anlaşma süresi 1 sene olup site kapansa bile anlaşma süresi bitmediği sürece yayından kaldırma yükümlülüğü yoktur. Eğer reklam süresi bitmeden yayından kaldırırsa normal fiyattan 2 katını Rijitsu'ya ödemek zorundadır. Aksi bir durumda, sitesini yayınladığı şirkete şikayet edilip 1 aylığına askıya aldırılmasıyla cezası bitmektedir.";
$lang["adsensepodb7"]= "Rijitsu tarafından yapılan oyunları yeniden yapmanıza izin veriyoruz hatta yapın logosuyla birlikte yukarıdaki tüm kurallara uyarak yayınlayın ama bazı kurallar bulunmaktadır. O kurallar, oyun içinde gönderme yapabilirsiniz ama on sekiz yaşın üstündekileri cezbedecek şekilde olmamalıdır. Eski grafikleri kullanmanızda sakınca yok ama sonradan değiştirmelisiniz. Tabii kullanacağınız materyal Remonstar Voltage, Pandora gibi lisansları alınmış olan olmamalıdır aksi halde o oyunun tüm haklarının iki katını ödemek zorunda kalırsınız. Peki bunları kullanmadan yaptığınız oyunu Rijitsu'ya göstermedende satabilirsiniz ama kazancın %10'luk kısmını alıyoruz. Onun dışında fazla bir şey almıyoruz.";
// == BOSCH == //
$lang["novalue"] ="Değer 0.";
?>