GTA 6 kaç FPS olacak? 120 Hz izi bulundu
GTA 6 PS5 Pro metadata verisinde daha yeni bir PSSR sürümü, 120Hz desteği ve yüksek CPU frekansı modu izi bulundu. İşte ayrıntılar.

- Veri madencisi Tex2, GTA 6'nın PS5 meta verilerinde 120 Hz modu buldu; VRR desteği ise görünmüyor.
- Bu bulgu 120 FPS değil, 120 Hz ekranlarda 40 FPS modu ihtimaline işaret ediyor; karar Rockstar'da.
- Veriler PS5 Pro için PSSR2'nin daha yeni bir sürümünü ve yüksek işlemci frekansı modunu da gösteriyor.
GTA 6 için en çok sorulan soru hala aynı: Oyun konsollarda kaç FPS ile çalışacak? Rockstar bu konuda tek kelime etmedi. Ancak çıkışa 10 gün kala ortaya çıkan meta veriler, PS5 Pro tarafında 120 Hz moduna ve yeni bir PSSR sürümüne işaret ediyor. Üstelik bu bulgu 120 FPS değil, bambaşka bir kare hızı ihtimalini gündeme getiriyor.
GTA 6 meta verilerinde 120 Hz izi
Bulguları, Rockstar oyunlarındaki gizli verileri uzun süredir inceleyen Tex2 paylaştı. Tex2'ye göre oyunun PS5 sürümü 120 Hz yüksek kare hızı modunu destekliyor. Buna karşın değişken yenileme hızı (VRR) desteği görünmüyor.

Forumdaki kullanıcılar, VRR olmadan 120 Hz desteğinin 40 FPS moduna işaret edebileceğini öne sürdü. Tex2 ise bu konuda temkinli: "120 Hz modunu destekliyor ama VRR yok. 40 FPS modu sunmak Rockstar'ın kararı" dedi.
120 Hz, 120 FPS demek değil
Burada önemli bir ayrım var. 120 Hz, ekranın saniyede 120 kez yenilenebildiğini gösteriyor. Oyunun saniyede kaç kare ürettiği ise ayrı bir konu. Örneğin 40 FPS çalışan bir oyun, 120 Hz ekranda her kareyi üç kez gösterir. Böylece 30 FPS'ye göre belirgin şekilde daha akıcı bir görüntü elde edilir.
Dolayısıyla 120 Hz desteği doğrulansa bile GTA 6'nın 120 FPS ya da 60 FPS çalışacağı anlamına gelmiyor. Analistlerin önceki tahminleri de PS5 Pro'da bile 60 FPS'nin zor olduğu yönündeydi. Bu yüzden en gerçekçi senaryo, 30 FPS'lik ana modun yanında 120 Hz ekranlar için 40 FPS seçeneği olarak görünüyor.
PS5 Pro için yeni PSSR sürümü
Meta verilerde değeri 13.60 olan "mfsrVersion" adlı bir girdi de yer alıyor. MFSR, Sony'nin yapay zeka destekli ölçekleme teknolojisi PSSR için kullandığı iç ad. PSSR, oyunu daha düşük çözünürlükte işleyip görüntüyü yüksek çözünürlüğe taşıyor.
Tex2'ye göre Cyberpunk 2077 ve Assassin's Creed Shadows, PSSR2'ye denk gelen 13.00A sürümünü kullanıyor. Bu da GTA 6'nın PSSR2'nin daha yeni bir sürümüyle gelebileceğini gösteriyor. Ayrıca verilerde PS5 Pro için yüksek işlemci frekansı modu bayrağı da bulunuyor. Bu mod, kare hızını en çok sınırlayan işlemci tarafında ek güç anlamına gelebilir.
PlayStation Store'da oyun zaten "PS5 Pro Enhanced" etiketiyle listeleniyor. Ancak Sony ve Rockstar, bu etiketin hangi iyileştirmeleri kapsadığını henüz açıklamadı. Meta veriler de yalnızca teknik bir ihtimal gösteriyor, kesin bir mod listesi sunmuyor.
Grand Theft Auto VI, 19 Kasım 2026'da PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için çıkacak. Rockstar Games grafik modlarını çıkıştan önce açıklarsa GTA 6'nın kaç FPS çalışacağı sorusu da netlik kazanacak.
Haberde hata mı var?Bize bildirin
Senin fikrin ne?
Bu gelişme hakkında sen ne düşünüyorsun?
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın.