Intel’in grafik kartı olmadan da grafik işlemi yapabilme veya melez aygıtlar üzerinde işlem gücünü dağıtabilme çalışmaları tam gaz sürüyor. Bu konuda en son gösterisini yapan Intel, ışın izleme veya İngilizce adıyla raytracing yöntemiyle en güncel oyunlardan bir tanesini çalıştırmış durumda. Daha önceleri bu işler için Quake 3 gibi artık eskimiş oyunları kullanan Intel eleştirilere Enemy Territory Quake Wars ile hazırlanmış gösteriyle cevap verdi. Sonuçlar, galerimizde. Yarı saydam yüzeylerdeki ışık yansımalarına dikkat edin.
İzleyin
Sistem Nasıl Bir Sistem?
Intel‘in bu gösteriyi yaptığı makine, dört tane dört çekirdekli işlemci barındırıyor. Yani toplamda 16 tane çekirdekle bu gösteri düzenlenmiş durumda. Demodaki kare hızı ise saniyede 15-20 kare civarında.
Yazan: Berkin Bozdoğan
SDN – http://shiftdelete.net
benim anlamadığım nokta ışın izlemişte nolmuş şimdi. bu çok mu önemli bir olay. bir farklılık bir gelişim devrim gibi birşey mi var !!…