İçeriğe geç
Haber Akışı SDNTV İnceleme Forum Yapay Zeka Akıllı Telefon Elektrikli Otomobil Oyun ShiftDelete.Net Global Teknoloji Haberleri Mobil Otomobil Donanım Savunma Bilim Sosyal Medya İnternet Giyilebilir Teknoloji Rehber Ürünler Sinema Dizi Akıllı Ev Motosiklet Mikromobilite Kripto Para Sağlık Teknolojileri Son dakika Yazarlar
  1. Ana sayfa
  2. Donanım

Intel yine geri adım attı

Intel, kararından geri adım atarak XeSS 2.0 teknolojisini AMD ve Nvidia kartlar için de sunmaya başlayacak.

Alperen Esin

okunma

Intel yine geri adım attı

Intel’in süper çözünürlük teknolojisi XeSS, 2.1 sürümüyle aldığı olumlu yorumların ardından önemli bir genişlemeye gitti. Şirket, XeSS 2.0 sürümünü artık yalnızca Intel Arc ekran kartlarıyla sınırlı tutmuyor. Yeni adımla birlikte, AMD ve Nvidia ekran kartları da XeSS 2.0 teknolojisinden faydalanabilecek. Gelişme, milyonlarca kullanıcıyı doğrudan etkiliyor.

XeSS 2.0 teknolojisi, AMD ve Nvidia için sunulacak

Shader Model 6.4 desteğine sahip tüm GPU’lar, XeSS 2.0 teknolojilerini çalıştırabilir hale geldi. Bu destek kapsamında, Nvidia tarafında GeForce GTX 10 serisi ve sonrası, AMD tarafında ise Radeon RX 5000 serisi ve üzeri modeller yer alıyor. Böylece, yapay zekaha destekli kare oluşturma ve düşük gecikme modu artık yalnızca Intel donanımlarıyla sınırlı kalmıyor.

Intel’in yaptığı açıklamada, düşük gecikme özelliği olan XeLL’in sadece kare oluşturma modülü aktifken kullanılabildiği özellikle belirtiliyor. Bu durum, Intel dışındaki GPU’larda XeLL’in bağımsız olarak devreye alınamayacağı anlamına geliyor. Şirket, bu sınırlamayı doğrudan teknolojinin mimarisiyle ilişkilendiriyor. XeLL’in, kare oluşturma sistemine sıkı biçimde bağlı bir modül olduğu vurgulanıyor.

Başlangıçta yalnızca Intel Arc ekran kartlarına özel olarak tanıtılan XeSS 2.0, bu genişlemeyle birlikte farklı üreticilere ait donanımlarda da çalışabilir hale geldi. Bu adım, hem oyun geliştiricileri hem de son kullanıcı tarafında dikkate değer sonuçlar doğurabilir. Yeni API’nin çok daha geniş bir donanım yelpazesinde kullanılabilir olması, oyun stüdyolarını XeSS 2.0’ı entegre etme konusunda teşvik edebilir.

Gelişme aynı zamanda rekabet dinamiklerinde de kayda değer bir değişiklik yaratabilir. Nvidia’nın DLSS teknolojisi bugüne kadar yalnızca kendi donanımında çalışacak şekilde tasarlanmıştı. Intel’in XeSS 2.0’ı tüm üreticilere açması, bu alanda uzun süredir devam eden donanım kilitlenmesini gevşeten bir hamle olarak öne çıkıyor. Şirketin bu kararı, yazılım tarafında daha geniş bir oyun ve kullanıcı ekosistemine ulaşmasını sağlıyor.

Haberde hata mı var?Bize bildirin

Senin fikrin ne?

Bu gelişme hakkında sen ne düşünüyorsun?

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın.

Yorumlar yapay zekâ destekli ön elemeden geçer; son karar moderatördedir. Topluluk kuralları

Günün teknolojisi, sabah 08.00’de

Seçtiğiniz konularda günün 5 önemli haberi, her biri 30 saniyelik özetiyle. Reklamsız, tek tıkla ayrılırsınız.