Haberler

    Resident Evil Requiem için DLC Yolda

    Kısa sürede 7 milyon satan Resident Evil Requiem için beklenen mini oyun güncellemesi Mayıs ayında geliyor. İşte oyunun geliştirme sürecinden detaylar.
    Resident Evil Requiem

    Kısa sürede yedi milyon satış rakamına ulaşarak büyük bir başarı yakalayan Resident Evil Requiem, geliştirici CAPCOM’un mali beklentilerini de yukarı çekti. Oyun direktörü Koshi Nakanishi ve yapımcı Masato Kumazawa, hayranların merakla beklediği ücretsiz mini oyun güncellemesinin çok yakında yayınlanacağını duyurdu.

    Japonya’daki Golden Week tatili süresince ana hikayeyi bitiren oyuncuların erişebileceği bu yeni içerik, muhtemelen 7 Mayıs tarihinde oyunseverlerle buluşacak. CAPCOM yetkilileri, bu yeni modun ana hikaye mekaniklerini temel aldığını ve oyunculara heyecan verici bir deneyim sunacağını belirtti.

    • Resident Evil Requiem, piyasaya sürülmesinin ardından iki aydan kısa bir sürede yedi milyon kopya satarak rekor kırdı.
    • Geliştirici ekip, oyunun temposunu korumak amacıyla geliştirme sürecinde bir “Bölüm 2” içeriğini tamamen iptal etti.
    • Yeni gelecek mini oyun, yalnızca ana senaryoyu tamamlayan oyuncular tarafından oynanabilecek.
    • Oyuncuların %90’ı Leon bölümlerinde üçüncü şahıs kamerasını tercih ederken, Grace bölümlerinde FPS ve TPS tercihleri dengeleniyor.

    Yeni İçerik Mayıs Ayında Oyuncularla Buluşuyor

    CAPCOM, Resident Evil Requiem için hazırlanan ücretsiz mini oyunun çıkış takvimini netleştirmeye başladı. Yapımcı Masato Kumazawa, oyuncuların Golden Week tatili boyunca ana senaryoyu tamamlayarak güncellemeyi beklemelerini önerdi. Bu durum, modun 7 Mayıs civarında erişime açılacağını kuvvetle muhtemel kılıyor.

    Resident Evil Requiem

    Söz konusu mini oyunun, hayranların büyük ilgi gösterdiği Mercenaries modunun yeni bir versiyonu olması bekleniyor.

    Geliştirme Sürecinde Önemli Kararlar Alınıyor

    Nakanishi, Resident Evil 7 projesinde olduğu gibi, Requiem’de de bir “Bölüm 2” içeriğinin geliştirme aşamasında çıkarıldığını açıkladı. Ekibin “çıkarma” odaklı felsefesi, oyunun akıcılığını artırmak için zorlu ancak stratejik kararların alınmasını gerektirdi. Ayrıca, projenin başlangıç aşamasında sadece Leon üzerine kurulu olduğu, Grace karakterinin ise süreç içerisinde ana kahraman seviyesine yükseltildiği paylaşıldı.

    Geliştiricilerin oyun temposunu korumak için içerik azaltma yoluna gitmesi, oyunun başarısında kritik bir rol oynadı.

    Platform bazlı verilere bakıldığında, PC oyuncularının birinci şahıs bakış açısına daha yatkın olduğu, Japon ve Asyalı oyuncuların ise üçüncü şahıs kamerasını tercih ettiği gözlemleniyor. Resident Evil Requiem, hem teknik tercihleri hem de hikaye anlatımıyla serinin en çok dikkat çeken yapımları arasında yer almayı sürdürüyor.

    Siz Resident Evil Requiem’in yeni mini oyunundan neler bekliyorsunuz? Sizce Mercenaries modunun geri dönmesi seriye nasıl bir hava katar, yorumlarda bizimle paylaşın.

    Henüz yorum yok İlk Yorumu Yaz
    ×

    Yorumunuz gönderildi,
    onaylandıktan sonra yayımlanacak.

    Yorum Yaz