Wing Commander serisinin yapımcısı olarak ünlendikten sonra oyun dünyasını bırakıp bir süre Hollywood’da film yapımcılığı yapan Chris Roberts, yıllar sonra oyun dünyasına Star Citizen ile döndü.
Topluluk fonlaması yöntemiyle 100 milyon doların üzerinde fon toplayan Star Citizen, tamamen PC odaklı bir uzay simülasyonu olarak tasarlanmışken, geliştirme aşamasında geçen 4 yılda, oyuna FPS modülü de eklendi ve tam bir MMORPG’ye dönüştü.
Oyuncular isyan mı ediyor?
Oyuncular ise dört yıldır geliştirme aşamasında olan oyunun ne zaman final sürümüne ulaşacağını merak ediyor ve bu konuda Chris Roberts’a baskı yapıyordu.
Roberts yeni yaptığı duyuru ile, oyundaki önemli geliştirme süreçlerinin açıkça görülebileceği bir ajanda yayınladıklarını açıkladı.
Bu linkten görebileceğiniz ajanda da oyunun Alpha 2.6 sürümünün 8 Aralık tarihinde yayınlanacağı görülüyor.
Ayrıca, farklı modüllerin, farklı geliştirme aşamaları hakkında detaylar yer alıyor.
Chris Roberts, oyunda kaliteden ödün vermelerinin mümkün olmadığını ve detaylar istedikleri kaliteye ulaşana kadar üzerinde çalıştıklarını, bunun da zaman aldığının altını çizdi.
Star Citizen için ayrıca farklı modüllerin yeni durumları hakkında tanıtıcı videolar yayınlandı.
FPS modülü Space Marines’in son durumu hakkında yayınlanan video da oyunun multiplayer FPS içeriğinin etkileyici bir noktaya geldiğini gösterdi.
:: Sizce bu yüzyıl bitmeden Star Citizen’in bittiğini görmemiz mümkün olur mu?
{{user}} {{datetime}}
{{text}}