İçeriğe geç
Haber Akışı SDNTV İnceleme Forum Yapay Zeka Akıllı Telefon Elektrikli Otomobil Oyun ShiftDelete.Net Global Teknoloji Haberleri Mobil Otomobil Donanım Savunma Bilim Sosyal Medya İnternet Giyilebilir Teknoloji Rehber Ürünler Sinema Dizi Akıllı Ev Motosiklet Mikromobilite Kripto Para Sağlık Teknolojileri Son dakika Yazarlar
Mustafa Kemal Atatürk

Cumhuriyetimizin kurucusu Gazi Mustafa Kemal Atatürk'ü vefatının 88. yılında saygı ve özlemle anıyoruz.Gazi Mustafa Kemal Atatürk'ü saygı ve özlemle anıyoruz.Atatürk'ü saygı ve özlemle anıyoruz.

  1. Ana sayfa
  2. Oyun

Eyvah! The Witcher 4 geliştirmesi ciddi tehlikeye girdi!

Herkesin merakla beklediği yepyeni CDProjektRED oyunu The Witcher 4 ile ilgili çok tatsız bir gelişme var.

Enes K.

Güncelleme: okunma

Eyvah! The Witcher 4 geliştirmesi ciddi tehlikeye girdi!

Her ne kadar Cyberpunk 2077’nin oldukça sorunlu çıkışıyla oyuncuları bir miktar kızdırsa da, CD Projekt RED halen oyun dünyasının en kayda değer ve güvenilir firmaları arasında görülüyor. Geçtiğimiz süreçte yayınladığı The Witcher 4 fragmanıyla herkesi heyecanlandıran firmanın zorlu günler geçirdiği söyleniyor. Firma, oyunun yapım süreciyle ilgili ciddi bir buhrana girmiş durumda.

The Witcher 4 yapımcıları, Unreal Engine 5’e alışamamış!

Yakın zamanda Kingdom Come Deliverance 2’nin yönetmeni Daniel Vavra, CDPR’ın The Witcher 4 için Unreal Engine 5 kullanma kararının ciddi sorunlar yarattığını iddia etti. Vavra, Unreal Engine 5’in büyük ölçekli açık dünya oyunları için iyi bir motor olmadığını ve geliştirme sürecini zorlaştırdığını söyledi. Üstelik içeriden gelen bazı bilgilere göre, CD Projekt RED ekibi hala The Witcher 4’ün temel açık dünya mekaniklerini oluşturamamış.

the-witcher-4-gelistirmesi-ciddi-tehlikeye-girdi

Daniel Vavra’nın aktardıklarına göre, CDPR halen oyun motoruna tam anlamıyla adapte olabilmiş değil ve açık dünya sistemlerini oluşturma konusunda büyük zorluklar yaşıyor. Vavra, bu sebeple kendi oyununda Unreal Engine 5 yerine CryEngine kullanmayı tercih ettiğini belirtiyor.

Bu iddiaların ardından oyuncular, CDPR’ın önceki oyun motoru olan REDengine’e dönüp dönmeyeceğini sorgulamaya başladı. Firma, Cyberpunk 2077’nin Phantom Liberty genişleme paketiyle teknik anlamda büyük bir gelişme kaydetmiş ve motorun optimizasyonunu önemli ölçüde iyileştirmişti. Ancak The Witcher 4 için REDengine yerine Unreal Engine 5 kullanma kararı, ekibin yaşadığı teknik sıkıntılar nedeniyle eleştirilerin odağına oturdu.

İçeriden gelen bilgilere göre, CD Projekt RED’in The Witcher 4 geliştirme sürecinde önemli engellerle karşılaştığı kesin gibi görünüyor. Ancak firmanın Unreal Engine 5’i terk edip etmeyeceği de muamma.. Şirketin önceki oyun motoruna dönmesi, geliştirme sürecini sıfırlamak anlamına gelebilir ve bu da oyunun çıkış tarihini yıllarca erteleyebilir.

Peki sizce CD Projekt RED, oyunun geliştirme sürecinde motor değiştirerek doğru bir karar mı verdi? Görüşlerinizi yorumlarda paylaşmayı unutmayın!

Haberde hata mı var?Bize bildirin

Senin fikrin ne?

Bu gelişme hakkında sen ne düşünüyorsun?

Yorumlar (2)

Akif

En iyisini yapsınlar yeter cyberpunk gibi sıkıntılı çıkartmazlar heralde biz bekleriz.

Okur

hocam çok doğru koşmuşsunuz

Yorumlar yapay zekâ destekli ön elemeden geçer; son karar moderatördedir. Topluluk kuralları

Günün teknolojisi, sabah 08.00’de

Seçtiğiniz konularda günün 5 önemli haberi, her biri 30 saniyelik özetiyle. Reklamsız, tek tıkla ayrılırsınız.

Reklam