Xbox One’ın Daha Fazla RAM’e İhtiyacı Yok
Yeni nesil konsol savaşı henüz yeni başladı. Oyunlar yavaş yavaş piyasaya çıkıyor ve pazar payındaki pastayı paylaşan iki büyük firma hemen her alanda karşılaştırılıyor.

Yeni nesil konsol savaşı henüz yeni başladı. Oyunlar yavaş yavaş piyasaya çıkıyor ve pazar payındaki pastayı paylaşan iki büyük firma hemen her alanda karşılaştırılıyor. Son zamanlarda ortaya atılan bellek ihtiyacı tartışmasından kim galip ayrılacak?
HAVOK cephesi, bu konu ile ilgili bir açıklama yaptı. Yeni nesil oyunların sayısı henüz az. Tam anlamıyla cihazların üstünlüğünü konuşmak için çok erken olsa da, teorik olarak bellek ihtiyacı konusunda Xbox One’ın üstünlüğü şu anda daha makul gözüküyor.
HAVOK Ürün Yöneticisi Andrew Bowell, “Oyun yapımcıları henüz yeni nesil konsollara yabancı. Ancak donanımsal anlamda her iki cihazın da birbirine üstünlük sağlaması adına konuşmak henüz çok erken. Son 20 senede bellek ihtiyacı oyunlar adına çok önemli bir unsur haline geldi. GPU’lar üzerindeki ram, asıl bellek üzerine dağıtılıyor.”

“Tabii ki ram türü çok önemli. Arayüz biçimi ve aktarım iletkeni maddesi de bu durum üzerinde değişkenlik gösteren diğer faktörler arasında. Ancak XBOX’ın altyapısında bulunan DirectX yazılımı, XBOX One’ı bellek ve diğer performans ögeleri konusunda PlayStation 4’ün bir tık önüne geçirebilir.”
HAVOK Ürün Yöneticisi Andrew Bowell’a göre donanım parçalarının dışında sistemin daha performanslı kullanılabilmesi için altyapıda bulunan yazılımlar çok daha önemli. Bu tip yazılımlar, sağlam bir binanın temeli gibi gösterilir. Microsoft’un bilgisayarlarda yıllardır başarı sağladığı DirectX, Xbox One’ın en büyük kozu olarak gösteriliyor.
:: Xbox One hakkında ne düşünüyorsunuz?
Haberde hata mı var?Bize bildirin
Senin fikrin ne?
Bu gelişme hakkında sen ne düşünüyorsun?
Yorumlar (27)
Yorumlar çok saçma bir hal almaya başladı. Bir kaç arkadaş doğru yaklaşmış ama geriye kalan hiç kimse konuyu anlayamamış. Burada bahsedilen şey HAVOK tarafından yapılan bir açıklamadan ibaret. Mesela: PS4 GDDR5 kullanıyor. Öyle olmak zorunda çünkü mimarisinin bunu kaldırabilmesi için daha kuvvetli bir donanıma ihtiyacı var. XBOX One GDDR3 kullanıyor. Öylesi daha makul çünkü mimarisi ve altyapısındaki yazılımı bu kadarı da yeterli diyebiliyor. Peki buradaki "XBOX One PlayStation 4'ün bir tık önüne geçebilir" ne anlam ifade ediyor? Her iki kosnol da hemen hemen aynı donanım özelliklerine sahip. Burada farklılıkları ortaya koyacak olan işletim sistemleri ve mimarisini oluşturan yazılımlar. XBOX One, daha stabil bir sistem üzerine kurulmuş böylelikle daha düşük seviyedeki donanımı ile yüksek performans sergileyebiliyor. Bu da konsolu daha makul fiyata endeksliyor. PlayStation 4 ise işletim sistemi ve yazılım mimarisi yüzünden daha güçlü donanıma sahip. Şimdi, PlayStation 4 ve XBOX One'a aynı anda çıkmış iki oyunu alın ve oynayın. Hiç kimse PS4 kastı, XBOX One şakır şakır oynattı diyemez. Bir fark olur ama o farkı hissetmezsiniz bile. İşte buradaki "bir tık daha ileri" şu demek oluyor: Daha az donanıma aynı performans, zaman zaman biraz daha iyisi, daha ucuzu, daha stabili... XBOX One'ı biraz daha ileride gösteren özellikler.. Sonuç olarak XBOX 360'ta da aynısı oldu. Gerçekten PS3'ten daha stabil bir sistemle karşılaştık.
en iyisi ubuntu yada kubuntu
O hızlı bu hızlı diye hiç bir yere varılmaz. Konsolda bunun hiç bir farkını hissetmeyeceğiz.
Ben bill gates PS4 daha iyi bence
Yazılım tarafında Xbox başarılı olması gayet doğal Microsoft tek çatı altında en büyük yazılım altyapisina sahip bir firma. Sony yılların donanım ureticilerinden donanım tarafinda da Sony daha baskın gelir. Ama şu da bir gerçek yazılım tarafında çok vasat kalıyor ps3 te oyun geliştirmek zordu bundan dolayı valve geliştirmemis tabii bide PSN hacklenmesi ve çok hantal olması var.
saçmalık :D
30.12.2013 16:17 Yazılım mühendisi olmuşsun ama adam olamamışsın.
en baba ekran kartını takın yazılım(driver) olmadan anca mario oynarsınız. donanım ne kadar önemliyse yazılımda o kadar onemlidir.
ZİYARETÇİ 30.12.2013 15:15, Arkadaşım okuduğunu mu anlamadın? Kimse bu kötü bu iyi diye birşey yazmadı orda DirectX in iyi ama çokta süper olmadığını xbox ta DD3, ps4 te ddr5 olduğunu buna görede ram ihtiyacı olmayak olan varsa oda ps4 olur demişim. Sen nerenle okudun nerenle anladın? birde utanmadan fanboy değilim yazmış. fanboy değilim diyip fanboyluk yapan kişi, benim yazılım mühendisi lafına takmış. Kusura bakma arkadaşım ama senden daha bilgili olmam benim derdim değil istediğin kadar kudur orda. SEnin o tam stabil değil dediğin OpenGL sistemi şuan mobil'in yapı taşı. DirectX i kullanan tek alet ve işletim sistemi var onlarda PC ve Windows. Ergen misin kıskanç mısın anlamadım.
"HAVOK cephesi" dediğiniz kimdir nedir? bi açıklama yapaydınız. HAVOK fizik motorunu yapan şirket galiba.
Bir yazılım mühendisi olarak çok yanlış konuşuyorsun. Bence böyle yorumlar yaparken başına "bir yazılım mühendisi olarak" diye başlayan cümleler kurma. "Sözüm otoritedir güvenin bana" yaklaışımı yanlış. OpenGL eğer çok stabil bi altyapı olsaydı PC'de şu anda OpenGL olurdu. Microsoft OpenGL'i kendi tekeline alırdı bu kadar zor değil. Herkes Windows'u kötülüyor olabilir tamam Vista asrın hatasıydı ama adamlar Win7 ve Win8 ile bu durumu çözdüler. Win8'in ram yönetimini başarılı buluyorum. Şimdi ortalığı karıştırmadan, "ben daha iyi bilirim bakın rakamlarla konuşuyorum"culuk yapmadan şunu söyleyelim: PC'nin teknolojisi ve grafikleri konsolun ötesinde. PC neyi kullanıyor? DirectX. Genel olarak stabillik konusunda DirectX grafik işi konusunda sıkıntılar yaşayabilir ama son birkaç yılda PC de stabilleşmeye başladı. Fakat ram yönetimi konusunda DirectX gerçekten başarılı. Hayır anlamadığım şey neye dayanarak bu yorumları yapabiliyorsunuz? "Bir yazılım uzmanı olarak" diye başlayıp devam ediyorsunuz ama cümlenin geri kalanı hep ürün kötülemekle geçiyor. Not: Fanboy değilim X360 ve PS3 sahibiyim. Her iki üründen de memnunum.
fanboylar kosun adam xbox iyi demis :D yikarlar burayi simdi
bunu bide Ps4 Hayranlarına anlatın Xboxın ps4ten şahibeli Olarak üstünlüğünü kabul edemiyorlar
Directx yillardir pc lerin kamburu be. Opengl yi bitirdiler içine ettiler zaten. Bir de utanmadan ne demişler. Zaten boyle bir aciklama varsa kesin daha kötüdür. Iyi olsa zaten sesleri cikmazdi
Bir yazılım mühedisi olarak sana şunu söyleyebilirim, Windows'un ram yönetimi ne kadar başarılı ki DirectX'in süper olsun? DirectX güzel yanlarının yanında çokta mükemmel bir yapı değildir ayrıca xbox ta DDR3 ram kullanılırken PS4 te iç hız olarak kat ve kat daha hızlı olan DDR5 kullanılmıştır. Daha önceki Playstation lara bakarsakta Sony'nin unix üzerine kurmuş olduğu (ki unix ram yönetimi bakımından windows tan kat ve kat daha başarılıdır) sistem ram konusunda gayet başarılı bir optimizasyon ve kullanım sunmuştur. Ram'e ihtiyaç duymayacak bir konsol varsa oda PS4 tür.
Directx gibi verimsiz bir sistemle nasıl ps4ün önüne geçecekmiş?
zaten bir tek gdrr5 kullanılarak büyük performan farkı olması beklenemez. sonuçta ram işlemci gpu hemen hemen aynı. çok küçük farklarla üstünlük olabilir. oda ne derece fark edilebilir bilemeyiz artık. ps4 hari