HD 3000 ile Yenilikler
Burada gördüğünüz kişi Richard Huddy (kendisini bu kadar karizmatik fotoğrafladığım için bana teşekkür etmeli), uluslararası geliştirici ilişkileri müdürü, öncelikle sunumunda dinleyicileri gülmekten kırma geçirme operasyonu yapmış da olsa esas önemli teknik noktalardan da bahsetti. Özellikle de karşı cepheden gelen DirectX 10’dan sonra gelen DirectX 10.1’in ve yeni Shader Model’in gereksiz olduğu yönündeki telkinlere karşı teknik anlamda cevapları dinledik.
Bence şu an için DirectX 10.1 desteği var diye bir grafik kartı satmaya çalışmak, bakın çok rahat diyerek, orta seviye bir arabaya tanesi bin liradan hakiki deri koltuk taktırmaktan farksız bir girişim. Diğer taraftan, hâlihazırda teknoloji oraya doğru ilerlerken eğer elinizde iyi bir teknoloji varsa bu iyi bir yatırım olabilir. Yani hâlihazırda yeni bir araba alıyorsanız ve sadece deri koltuk için o kadar para ödemeyecekseniz (veya deri koltuk varsayılan olarak geliyorsa) neden olmasın? Zira zaten birçok oyun üreticisi daha kartları görmeden paçaları sıvamayacak, oyunları kısmen baştan kodlamayacaktır.
Yeni Kartlarda Neler Var?
HD 3850
HD 3870
Özellikle geçtiğimiz haftalarda Toshiba’nın ürettiği ve video çözme ve kodlama için temel işlevleri içerecek yardımcı işlemcisini (Spurs Engine) düşündükçe AMD’nin bu video çözme ve açma işlemiyle birçok işi daha kolay hâle getirebileceğini umuyorum. Gerçi bu tür işlevler genellikle gerçek zamanlı video açma olarak değerlendiriliyor. Yani yüksek tanımlı görüntünün istediği işlem gücünü grafik kartındaki birime yaptırıp gerçek zamanlı olarak izlenmesi mümkün. Fakat on dakikalık bir yüksek tanımlı (HD) videoyu on dakikada (gerçek zamanlı) işlemek çok da çekici değil. Bu konu üzerindeki gelişmeleri takip ediyor olacağız.
Performans Ölçüleri
Test sistemlerinde HD 3870 değil HD 3850 grafik kartları vardı. Yani yeni serideki daha kırpılmış olan kart. HD 3850 kabaca 2900XT ve 2600 XT DDR4’ün arasında duran bir grafik kartı. Tek slot soğutma çözümüne sahip olan HD 3850 yaklaşık 179 Euro (vergi hariç).
Call of Juarez’in DirectX 10 demosunda tek bir HD 3850’nin ShiftDelete.Net’in standart A testinde aldığı değer 31 kare/saniye, B testinde ise 6,6. Tabii sistemde tek bir dört çekirdekli bir 2,4 GHz hızında Phenom olduğunu unutmamak gerekiyor. Sistemle ilgili olarak ayrıntıları, Pazartesi günü sizlerle paylaşabileceğiz. Zira yonga setlerinden ve platformun gerisinden ancak o gün bahsedebiliyoruz.
Onlarca sisteme rağmen test salonu oldukça sessizdi.
Call of Juarez
A Testi
1024×768 Çözünürlük / 1024×1024 Shadowmap Size / Shadows Quality Low / MSAA x2
Tek HD 3850: 31 kare/saniye
Cross Fire HD 3850: 50 kare/saniye
B Testi
1680×1050 Çözünürlük / 2048×2048 Shadowmap Size / Shadows Quality High / MSAA x4
Tek HD 3850: 6,6 kare/saniye
Cross Fire HD 3850: 9 kare/saniye
3D Mark 2006
A Testi
1024×768 Çözünürlük / Aniso. Trilinear / Multisampling 2x
Tek Kart
3D Mark: 9936 SM2: 3852 SM3: 4352
Cross Fire
3D Mark: 12803 SM2: 4785 SM3: 6534
B Testi
1680×1050 Çözünürlük / Aniso. 4x / Multisampling 4x
Tek Kart
3D Mark: 5608 SM2: 2210 SM3: 3956
Cross Fire
3D Mark: 9973 SM2: 4296 SM3: 3956
Şimdilik bu kadar; gerisini paylaşmaya devam edeceğiz.
Yazan: Berkin Bozdoğan – Warszawa
SDN – http://shiftdelete.net
sağolun be.tamda lazımdı.zamanlama süper.