Ekran Kartı

    AMD’nin Yeni FSR Teknolojisi 8x Kare Oluşturma ile Geliyor

    AMD Radeon sürücülerinde keşfedilen 8x Çoklu Kare Oluşturma (MFG) ve yeni FSR geçersiz kılma seçenekleri oyun deneyimini değiştirmeye hazırlanıyor.
    AMD, Radeon, FSR, MFG, Ekran Kartı

    AMD’nin en güncel Radeon sürücüleri, RadeonTuner aracı aracılığıyla keşfedilen çoklu kare oluşturma modları ve çeşitli FSR geçersiz kılma seçeneklerini beraberinde getiriyor. Bu yeni özellikler, şirketin FidelityFX Süper Çözünürlük teknolojisini daha ileri bir seviyeye taşıma hazırlığında olduğunu gösteriyor.

    Chiphell forumlarında paylaşılan bilgilere göre, Adrenalin 26.6.2 WHQL sürücülerinde daha önce listelenmeyen bazı gelişmiş grafik ayarları gün yüzüne çıktı. RadeonTuner yazılımı, standart Adrenalin arayüzünde görünmeyen ancak sürücü içerisinde yer alan bu gizli seçeneklere erişim sağlıyor.

    AMD’den 8x Çoklu Kare Oluşturma Teknolojisi

    Radeon RX 9070 XT ekran kartı üzerinde yapılan incelemelerde, FSR paneli altında dikkat çekici yeni seçenekler tespit edildi. Bu seçenekler arasında en çok öne çıkanlar, 8x oranına kadar destek sunan FSR Çoklu Kare Oluşturma (MFG) ve ilgili geçersiz kılma ayarları oldu.

    featured image

    AMD’nin üzerinde çalıştığı bu 8x MFG teknolojisi, her bir yerel kare için yedi ek kare oluşturulmasına olanak tanıyor. Bu oran, NVIDIA’nın sunduğu 6x MFG modunun üzerine çıkarak oyunlarda daha akıcı bir görüntü deneyimi vadediyor.

    featured image

    Yüksek kare oluşturma oranları, beraberinde daha karmaşık kare hızlandırma ve gecikme azaltma gereksinimlerini de getiriyor. Bu nedenle AMD’nin, 8x modunun kararlı çalışabilmesi için mevcut Anti-Lag teknolojilerini güncellemesi bekleniyor.

    featured image

    Şu anki standart çerçeve oluşturma yöntemlerinde her bir yerel kare için sadece bir kare üretiliyor. NVIDIA tarafında ise 2x, 4x ve 6x gibi kademeli bir ilerleme süreci izlenirken, gelecekte 16x gibi daha yüksek değerlerin de gündeme gelebileceği konuşuluyor.

    featured image

    FSR Ray Regeneration ve Neural Radiance Caching

    Sürücü içerisinde keşfedilen diğer önemli seçenekler ise FSR Ray Regeneration ve FSR Neural Radiance Caching için sunulan geçersiz kılma ayarlarıdır. Bu özelliklerin manuel olarak etkinleştirilebilmesi, desteklenmeyen oyunlarda bile görsel kalitenin artırılması anlamına gelebilir.

    featured image

    NVIDIA’nın benzer geçersiz kılma yöntemleri, resmi destek sunulmayan yapımlarda bile kullanıcıların gelişmiş teknolojilerden faydalanmasına olanak tanıyor. AMD’nin bu adımı, benzer bir esnekliği Radeon kullanıcılarına sunmayı hedeflediğini gösteriyor.

    featured image

    Şu an için Call of Duty: Black Ops 7, Crimson Desert, Mafia Old Country ve Warhammer 40,000: Darktide gibi yapımlar bu teknolojileri destekleyen oyunlar arasında yer alıyor. Bu yeni geçersiz kılma seçenekleri sayesinde, söz konusu teknolojilerin çok daha geniş bir oyun kütüphanesinde kullanılması mümkün olabilir.

    featured image

    AMD’nin bu hamlesi, özellikle rekabetçi oyun dünyasında grafik teknolojilerinin yaygınlaşması adına kritik bir adım olarak değerlendiriliyor. Radeon ekibinin gelecekte yapacağı güncellemeler, ekran kartı performansını ve görsel deneyimi doğrudan etkileyecek gibi görünüyor.

    Sizce AMD’nin 8x kare oluşturma teknolojisi, oyun performansında beklenen büyük sıçramayı sağlayabilecek mi?

    Henüz yorum yok İlk Yorumu Yaz
    ×

    Yorumunuz gönderildi,
    onaylandıktan sonra yayımlanacak.

    Yorum Yaz