Haberler

    DLSS 4.5 Radeon RX 9000 Serisine Geldi

    NVIDIA DLSS 4.5 teknolojisi d4r projesi ile AMD Radeon RX 9000 serisi kartlara deneysel olarak geliyor. RDNA 4 mimarisindeki FP8 desteği ile performans artışı hedefleniyor.
    DLSS 4.5
    Bu haberi dinleyin

    Geliştirici “countervolts” tarafından yayınlanan d4r projesinin son güncellemesi, NVIDIA DLSS 4 ve DLSS 4.5 teknolojilerinin AMD Radeon RX 9000 serisi ekran kartlarında deneysel olarak çalıştırılmasına olanak tanıdı. Linux ve Proton tabanlı bir yazılım yığını üzerinden NVIDIA’nın resmi DLSS kütüphanelerini AMD donanımlarına entegre eden bu proje, özellikle RDNA 4 mimarisinin yerel FP8 hesaplama yeteneklerinden yararlanmayı hedefliyor.

    Henüz günlük kullanım için hazır olmayan ve bir kavram kanıtı (proof of concept) aşamasında olan bu çalışma, AMD ekran kartı sahiplerinin NVIDIA’ya özgü görüntü ölçeklendirme teknolojilerini kullanabilmesi adına önemli bir teknik adım olarak değerlendiriliyor.

    • d4r projesi, NVIDIA DLSS 4 ve 4.5 sürümlerini AMD RDNA 4 mimarisine sahip RX 9000 serisi kartlara taşımayı başardı.
    • RDNA 4 mimarisinin yerel FP8 hesaplama desteği sayesinde DLSS işlemlerindeki performans kaybı minimize ediliyor.
    • Sistem, ZLUDA üzerinden CUDA iş yüklerini çevirerek Linux ve Proton ortamında çalışıyor.
    • Mevcut sürüm henüz doğrulanmamış bir performans sunuyor ve günlük kullanım için gerekli kararlılığa sahip değil.

    DLSS 4.5 Teknolojisi RDNA 4 Mimarisiyle Uyum Sağlıyor

    NVIDIA’nın DLSS teknolojisi geleneksel olarak yalnızca GeForce RTX serisi kartlarda çalışacak şekilde tasarlanmış olsa da, d4r projesi bu sınırı zorlamaya devam ediyor. Yeni yayınlanan güncellemeler, özellikle RX 9060 ve 9070 gibi RDNA 4 mimarisini temel alan kartlar için özel çekirdekler oluşturabiliyor.

    Bu entegrasyonun en dikkat çekici yanı, RDNA 4 mimarisinin modern DLSS modellerinde kullanılan FP8 hesaplamalarını dönüştürmeye gerek kalmadan yerel olarak işleyebilmesidir.

    Bu yetenek, işlemcinin yükünü hafifleterek daha akıcı bir performans sunulmasına yardımcı olabilir. Ancak, projenin henüz yolun başında olduğu unutulmamalıdır. Geliştiriciler, RX 9070 XT ve RX 9070 gibi kartların hedeflenen donanımlar arasında listelenmesine rağmen, gerçek zamanlı testlerin henüz çok kısıtlı olduğunu belirtmektedir.

    Geliştirme Süreci Denetimli Şekilde İlerliyor

    d4r projesinin çalışma prensibi, NVIDIA’nın nvngx_dlss.dll dosyasını ZLUDA yardımıyla AMD GPU’lar üzerinde çalıştırılabilir hale getirmekten oluşmaktadır. Proje, RDNA 3 ve RDNA 4 mimarileri için özelleştirilmiş çekirdekler ekleyerek, çeviri sırasında yaşanan performans kaybını telafi etmeye çalışıyor. Şu an için RX 7700 XT modeli üzerinde test edilmiş olan bu yöntem, saf çeviri işlemlerine kıyasla daha yüksek kare hızları elde edilmesine yardımcı oldu.

    Yine de bu çalışma, AMD’nin kendi sunduğu FSR (FidelityFX Super Resolution) teknolojisinin tam bir alternatifi değildir. Yazılımın henüz doğrulanmamış performans verileri ve deneysel doğası, onu son kullanıcıdan ziyade teknik meraklılara hitap eden bir araç haline getiriyor. Gelecek güncellemelerle birlikte bu uyumluluğun daha stabil hale gelip gelmeyeceği ise merak konusu olmaya devam ediyor.

    NVIDIA’nın DLSS teknolojisinin AMD kartlarda yerel olarak çalıştırılmasına yönelik bu deneysel gelişme hakkında ne düşünüyorsunuz? Sizce bu tür projeler AMD’nin kendi FSR teknolojisini geliştirmesi üzerinde bir baskı oluşturmalı mı, yoksa farklı teknolojilerin birleşmesi oyun dünyası için daha mı faydalı olur? Görüşlerinizi yorumlarda bizimle paylaşın.

    google preferred source badge for shiftdelete
    Henüz yorum yok İlk Yorumu Yaz
    ×

    Yorumunuz gönderildi,
    onaylandıktan sonra yayımlanacak.

    Yorum Yaz