İçeriğe geç
ShiftDelete.Net
Haber ara/ SDN'ye SorGiriş
Haber Akışı SDNTV İnceleme Forum Yapay Zeka Akıllı Telefon Elektrikli Otomobil Oyun ShiftDelete.Net Global Teknoloji Haberleri Mobil Otomobil Donanım Savunma Bilim Sosyal Medya İnternet Giyilebilir Teknoloji Rehber Ürünler Son dakika Yazarlar
  1. Ana sayfa
  2. Topluluk
  3. Yazılım
  4. Photoshop ve Grafik Tasarımı
Photoshop ve Grafik Tasarımı

[HD] PGTR Wallpaper - Speed Art

nicknametr11.03.20126 cevap2.254 görüntüleme
#1
PlayGameTR.Com adlı websitem için hazırladığım hızlandırılmış wallpaper yapım videosudur. Videoda Photoshop CS5 ve Cinema 4D programları kullanılmıştır. Ayrıca videoyu HD kalitesinde izleyebilirsiniz. Ayrıca bizi youtube kanalımızdan takip edebilir ve abonemiz olabilirsiniz. Kanalımıza buradan ulaşabilirsiniz. Youtube hesabınız varsa like yaparsanız sevinirim.


Sitemiz; http://www.senininternetin.com
Sitemiz; http://www.playgametr.com

Wallpaper; http://i.imgur.com/SP3qf.jpg

Music: Eric Turner - Written In The Stars (Dj Radrigos Remix)


Cevaplar
#2
Cinema 4D de transparan zeminli render alma varmı ?
#3
samilcan dedi: ↑
Cinema 4D de transparan zeminli render alma varmı ?
hiç kullanmadım cinema 4d programını ama eğer render edilen sahneyi png olarak kaydedersen obje olmayan kısımlar transparan olur.
#4
tuskilidi dedi: ↑
hiç kullanmadım cinema 4d programını ama eğer render edilen sahneyi png olarak kaydedersen obje olmayan kısımlar transparan olur.
Her program için geçerli değilki bu. Misal photoshopta arkaplanı transparan bırakmazsan png kaydetsen bile transparan olmaz.
#5
tuskilidi dedi: ↑
hiç kullanmadım cinema 4d programını ama eğer render edilen sahneyi png olarak kaydedersen obje olmayan kısımlar transparan olur.
samilcan dedi: ↑
Her program için geçerli değilki bu. Misal photoshopta arkaplanı transparan bırakmazsan png kaydetsen bile transparan olmaz.
ne demek istediğini çok iyi anlıyorum. :) dikkat edersen "obje olmayan kısımlar" demişim. photoshop'ta eğer zemin kullanmışsan o da bir obje olarak değerlendirilir ve doğal olarak transparan bir kısım olmaz png'de.

3d programlarda sahne her zaman transparan olduğundan sen kameranın önüne herhangi bir obje koymadığın sürüce render alırken obje olmayan kısmlar daima transparan olur.
#6
tuskilidi dedi: ↑
ne demek istediğini çok iyi anlıyorum. :) dikkat edersen "obje olmayan kısımlar" demişim. photoshop'ta eğer zemin kullanmışsan o da bir obje olarak değerlendirilir ve doğal olarak transparan bir kısım olmaz png'de.

3d programlarda sahne her zaman transparan olduğundan sen kameranın önüne herhangi bir obje koymadığın sürüce render alırken obje olmayan kısmlar daima transparan olur.
hmm programı yüklüyorum şuan deneyip bildiririm dediğiniz gibi sistem bundada geçerli ise çok iyi olur :)
#7
teşekkürler

Cevabını yaz

Cevap yazmak için giriş yap ya da üye ol. Eski forum kullanıcı adın ve parolanla girebilirsin.