Satranç Tahtasında Atın Dolaşması Bir at, her haneden bir kez geçmek şartıyla satranç tahtasının tüm hanelerinde gezdirilecektir. Atın hareketi L şeklindedir. Yani 2 yatay 1 dikey ya da 2 dikey 1 yatay konum değiştirebilir. Uygulamada problemin çözümünü grafiksel gösterimi yapılacaktır. Atın başlangıçtaki yeri kullanıcı tarafından belirlenecektir. Algoritma için WANSDORFF?un sezgisel yaklaşımı incelenebilir. Programlama dili olarak C kulanılacaktır.
---------- Post added at 22:24 ---------- Previous post was at 22:24 ----------
arkadaşlar biraz yardım edebilir misiniz tam olarak nerden başlasam bilmiyorum
---------- Post added at 22:24 ---------- Previous post was at 22:24 ----------
arkadaşlar biraz yardım edebilir misiniz tam olarak nerden başlasam bilmiyorum