İçeriğe geç
ShiftDelete.Net
Haber ara/ SDN'ye SorGiriş
Haber Akışı SDNTV İnceleme Forum Yapay Zeka Akıllı Telefon Elektrikli Otomobil Oyun ShiftDelete.Net Global Teknoloji Haberleri Mobil Otomobil Donanım Savunma Bilim Sosyal Medya İnternet Giyilebilir Teknoloji Rehber Ürünler Sinema Dizi Akıllı Ev Motosiklet Mikromobilite Kripto Para Sağlık Teknolojileri Son dakika Yazarlar
  1. Ana sayfa
  2. SDN Forum
  3. Popüler Oyunlar
  4. Crysis
Crysis

Crysis 2 Gelişmiş Ayar Modu

Cloakengaged26.03.201115 cevap18.410 görüntüleme
Cevaplar
#2
Normal Crysiste yok mu bu ayarlar ?İlk oyunda hepsi vardı.
#3
ExCeLLeNT dedi: ↑
Normal Crysiste yok mu bu ayarlar ?İlk oyunda hepsi vardı.
Hiçbiri yok maalesef. DirectX 10 yok oyunda, 9'la oynuyorsun (güncelleme ile 11 desteği geleceği söyleniyor...) Bu mu olacak? :) Oyunu ayağa indirmek için her şeyi denemişler. Neredeyse çözünürlük ayarı bile koymayacaklarmış herkes oynayabilsin diye.
#4
Denediniz mi bare düzgün çalışıyor mu ayar programı ?Ya şimdi adamlar dünyanın en iyi grafikli oyunu falan diyorlardı ?Cryengine 3 diyorlardı.Tamam benim sistem düşük benim gibiler de oynayabilsin ama ilk oyun ne güzeldi medium ayarda kasmadan oynadım ya oyunu düşük sistemim olduğu halde yüksek sistemliler de mis gibi oynadı.İkinci oyun için millet 1-2 milyardan fazla para verdi yeni sistem topladı noldu? Şimdi ben kendi tarafımdan bakarsam iyi bende oynayabilecem büyük ihtimal.Ama adamların yerine koysam kendimi kaç milyar vermişim oyun için fos çıkacak.DX11'i geçin DX10 yokmuş :D Bana göre oyundaki tek sorun şu grafikler.İlk oyundan daha mı iyi grafikleri ? Bir de ilk oyun daha gerçekçi çıkıyormuş :D
#5
512 MB 9600M GT ile ''oyuncu'' ayarlarında rahatlıkla oynayabiliyorum, yağ gibi akıyo diyebiliriz :)
Cloakengaged Konuyu açan
#6
Kaplamalar ilk oyundan daha dandik geldi bana. Crysis 1 'deki nesneler daha netti. Bunda pikselleri gözüküyor :D
DirectX 11'in tessellation'u kurtaracak mı bakalım...

Battlefield 3'de konsollara çıkacak umarım bundan ders alırlarda Crytek'in yaptığını yapmazlar.
#7
oyuncu ayarları? bende orjinal almak istiyorum ama korkuyorum kasacak diye.
#8
fraud3 dedi: ↑
oyuncu ayarları? bende orjinal almak istiyorum ama korkuyorum kasacak diye.
Amd Athlon II X4 ;4GB Ram;Nvidia Geforce 9400 GT hiç bir takılma yok :D:D
Özellikleri abartıyorlar ki giidp ekran kartlarına para harcayalım:FD:D
Korsan ekran kartları çıkmadı ki kurtulalım:):)
(CODON un dediği doğru çıktı:):))
#9
karcx dedi: ↑
Amd Athlon II X4 ;4GB Ram;Nvidia Geforce 9400 GT hiç bir takılma yok :D:D
Özellikleri abartıyorlar ki giidp ekran kartlarına para harcayalım:FD:D
Korsan ekran kartları çıkmadı ki kurtulalım:):)
(CODON un dediği doğru çıktı:):))
iyi haber haftaya alıyorum :D
#11
Motion blur Unreal engine 3 teki gibiyse berbat birşey olur. Gereksiz yerde blurlanma en sevmediğim birşey. Ayrıca sormak istediğim bir soru var. Ekran kartım dx11 destekli demo sürümünde dx9 mu kullanıldı yoksa dx11 desteğide var mıydı?
Cloakengaged Konuyu açan
#12
Demo'da DirectX 9, satışa çıkan final sürüm de.
Carnage
Prime Сasual Dating - Actual Girls
#13
Valla ben bu programa gelişmiş ayar programı diyemiyorum. Mesela motion blur'u kapatmak blur efektinden tamamen kurtulmak demek değil. Eğer oluşturacağınız autoexec.cfg'de r_MotionBlurShutterSpeed = 0 ve r_MotionBlurMaxViewDist = 0 parametrelerini girmezseniz hala blur denen rezilliği çekmeye devam edeceksiniz. daha detaylı ayar yapmak istiyorsanız autoexec.cfg dosyasına aşağıdaki komutları girip parametreleri değiştirebilirsiniz.


sys_spec = 4
sys_spec_Full = 4
sys_spec_ObjectDetail = 4
sys_spec_Shading = 4
sys_spec_VolumetricEffects = 4
sys_spec_Shadows = 4
sys_spec_Texture = 4
sys_spec_Physics = 4
sys_spec_PostProcessing = 4
sys_spec_Particles = 4
sys_spec_Sound = 4
sys_spec_Water = 4
sys_spec_GameEffects = 4
sys_spec_Quality = 4
q_ShaderGeneral = 4
q_ShaderMetal = 4
q_ShaderGlass = 4
q_ShaderVegetation = 4
q_ShaderIce = 4
q_ShaderTerrain = 4
q_ShaderShadow = 4
q_ShaderFX = 4
q_ShaderPostProcess = 4
q_ShaderHDR = 4
q_ShaderSky = 4
q_Renderer = 4
i_lighteffects = 1
g_corpseMinTime = 8
g_corpseUnseenTime = 2
g_corpseMinDistance = 20
g_battleDust_enable = 0
mfx_Timeout = 0.01
g_SkipIntro = 0
g_radialBlur = 0
g_nanoSuitEnableSuitShapeDeformation = 1
g_no_breaking_by_objects = 0
g_procedural_breaking = 1
g_no_secondary_breaking = 0

e_ObjQuality = 1
e_ProcVegetation = 1
e_DecalsAllowGameDecals = 1
e_DecalsLifeTimeScale = 1
e_DecalsOverlapping = 1
e_LodRatio = 4
e_LodMin = 0
e_ViewDistRatioDetail = 19
e_ViewDistRatioVegetation = 21
e_VegetationMinSize = 0.5
e_ViewDistRatio = 25
e_ViewDistRatioCustom = 60
e_ViewDistRatioLights = 25
e_ViewDistMin = 10
e_MaxViewDistSpecLerp = 0.5
sys_flash_curve_tess_error = 4
e_VegetationSpritesDistanceCustomRatioMin = 0.6
e_VegetationSpritesDistanceRatio = 1
es_DebrisLifetimeScale = 0.6
e_OcclusionCullingViewDistRatio = 1
e_Dissolve = 2
ca_AttachmentCullingRation = 120
e_TerrainOcclusionCullingMaxDist = 130
e_streamCgf = 0

e_ParticlesQuality = 2
e_ParticlesMaxScreenFill = 32
e_ParticlesMinDrawPixels = 1.5
e_ParticlesObjectCollisions = 1
e_ParticlesPoolSize = 8192
e_ParticlesEmitterPoolSize = 4096
r_UseParticlesHalfRes = 0
e_ParticlesForceAnimBlend =
e_ParticlesForceGI = 1

e_CullVegActivation = 30
g_tree_cut_reuse_dist = 0.35
p_max_MC_iters = 4000
es_MaxPhysDist = 200
es_MaxPhysDistInvisible = 100
e_PhysOceanCell = 1
e_FoliageWindActivationDist = 10
g_breakage_particles_limit = 80
p_max_object_splashes = 3
v_vehicle_quality = 4
p_max_substeps_large_group = 5
p_num_bodies_large_group = 100
p_gravity_z = -13
p_joint_damage_accum = 2
p_joint_damage_accum_threshold = 0.2
p_num_threads = 2
r_MotionBlur = 0
r_sunshafts = 1
r_UseEdgeAA = 0
r_colorgrading = 2
r_GlowAnamorphicFlares = 1
r_RainMaxViewDist_Deferred = 40
r_MotionBlurMaxViewDist = 0
r_PostMSAA = 1
r_PostMSAAEdgeFilterNV = 0
r_PostProcessHUD3DCache = 0
r_MotionBlurShutterSpeed = 0
r_HDRBloomMul = 0.7
sys_spec_Quality = 4
e_SkyUpdateRate = 0.5
r_DetailNumLayers = 1
r_DetailDistance = 4
r_HDRRendering = 2
r_SSAO = 4
r_SSAOQuality = 1
r_SSAODownscale = 1
r_refraction = 0
sys_flash_edgeaa = 0
e_VegetationUseTerrainColor = 0
e_TerrainAo = 0
e_TerrainNormalMap = 0
e_DynamicLightsMaxEntityLights = 7
r_UsePom = 0
r_EnvTexUpdateInterval = 0.075
r_TexturesFilteringQuality = 1
e_GINumCascades = 1
r_HDRBlueShift = 1.0
r_HDRBrightLevel = 0.85
r_HDRBrightOffset = 5
r_HDRBrightThreshold = 6
r_HDRLevel = 6
r_HDROffset = 10
r_EyeAdaptationBase = 0.1
r_EyeAdaptationFactor = 0.85
e_GI = 0
e_GIMaxDistance = 50
e_GIAmount = 0.6
e_Shadows = 0
r_ShadowBlur = 0
e_ShadowsMaxTexRes = 512
r_ShadowJittering = 1
e_GsmLodsNum = 4
e_GsmRange = 3
e_ShadowsCastViewDistRatio = 0.8
e_GsmCache = 1
e_ShadowsResScale = 3.4

s_MPEGDecoders = 24
s_Obstruction = 2
s_ObstructionAccuracy = 1
s_ObstructionUpdate = 0.5
s_SoundMoodsDSP = 0
s_VariationLimiter = 0.6
s_ReverbType = 3
r_TexSkyResolution = 1
r_ImposterRatio = 2
r_EnvCMResolution = 0
r_EnvTexResolution = 0
r_DynTexMaxSize = 50
r_TexAtlasSize = 512
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize = 24
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize = 16
r_VegetationSpritesTexRes = 64
r_TexMinAnisotropy = 8
r_Beams = 3
r_BeamsDistFactor = 0.5
r_BeamsMaxSlices = 32
e_Clouds = 0
r_WaterUpdateFactor = 0.1
e_WaterTesselationAmount = 1
e_WaterTesselationSwathWidth = 10
r_WaterUpdateDistance = 1
e_WaterOceanFFT = 0
q_ShaderWater = 1
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.05

sys_MaxFPS = 60
sys_physics_CPU = 0
sys_EarlyMovieUpdate = 1
gpu_Particle_Physics = 1
e_LodMax = 0
r_AnisoMin = 4
r_AnisoMax = 4
e_CharLodMin = 0
es_maxphysdistcloth = 50
r_PostMSAAMode = 2
r_ShadersRemoteCompiler = 0
r_displayInfo = 0
r_BeamsSoftClip = 1
r_EnableAltTab = 0
r_TexMaxAnisotropy = 8
r_ColorBits = 32
r_CoronaFade = 0.25
r_DrawNearFoV = 65
r_UseMergedPosts = 1
r_HDRRangeAdaptMax = 1.01
r_HDRRangeAdaptMaxRange = 8
r_HDRGrainAmount = 0.0
r_ShadersUseInstanceLookUpTable = 1
#14
lazım olur bu bana
Carnage
Prime Сasual Dating - Actual Girls
#15
edge anti aliasing'i ayarlamadan multi sample anti aliasing'i maksimuma dayayıp da, "oha lan hala yumuşak çizimler yok be.."diye oyuna yüklenmeyin..autoexec.cfg'de r_UseEdgeAA=16 yapıldıktan sonra oyundaki grafik kalitesi çok değişiyor. sonuç olarak gene adam gibi görüntü elde edemiyorsunuz ama eski rezillik de kalmıyor. maalesef crysis 2 playstation 3'e uyumlu hale getirilmek uğruna grafiksel anlamda hacamat edildi. playstation 3'te pc'den çok daha kötü gözükse de electronic arts crytek'e "illa ps3'te de çalışacak şekilde yapmalısın"diye baskı uygulamasaydı keşke. bu oyun için 500 dolarlık ekran kartı alanların haline acıyorum.
ALMİ
#16
karcx dedi: ↑
Amd Athlon II X4 ;4GB Ram;Nvidia Geforce 9400 GT hiç bir takılma yok :D:D
Özellikleri abartıyorlar ki giidp ekran kartlarına para harcayalım:FD:D
Korsan ekran kartları çıkmadı ki kurtulalım:):)
(CODON un dediği doğru çıktı:):))
Birileri 1-2 sene önce söylemişti :)

Cevabını yaz

Cevap yazmak için giriş yap ya da üye ol. Eski forum kullanıcı adın ve parolanla girebilirsin.