Microsoft bugün San Francisco'da düzenlenen Oyun Geliştiricileri Konferansında ( GDC ) ile DirectX 12 tanıttı. DirectX11'e göre daha performanslı olacak olan DirectX 12'de CPU'ya daha az yük binicek. Büyük yükü GPU taşıyacak ve daha fazla performans sağlanacak. Bu teknoloji NVIDIA tarafında Fermi , Kepler ve Maxwell mimari ekran kartlarını da destekleyecek.
AMD Mantle teknolojisini daha önceden duyurmuştu ve DirectX 11'den daha performanslı olduğunu kanıtlamıştı. Böylece Mantle'a dişli bir rakip çıkmış oldu.
Bu yeni API teknolojileri sayesinde işlemciye daha az yük binecek, ekran kartlarında oyun performansı daha da artacak.
AMD Mantle teknolojisini daha önceden duyurmuştu ve DirectX 11'den daha performanslı olduğunu kanıtlamıştı. Böylece Mantle'a dişli bir rakip çıkmış oldu.
Bu yeni API teknolojileri sayesinde işlemciye daha az yük binecek, ekran kartlarında oyun performansı daha da artacak.