İçeriğe geç
ShiftDelete.Net
Haber ara/ SDN'ye SorGiriş
Haber Akışı SDNTV İnceleme Forum Yapay Zeka Akıllı Telefon Elektrikli Otomobil Oyun ShiftDelete.Net Global Teknoloji Haberleri Mobil Otomobil Donanım Savunma Bilim Sosyal Medya İnternet Giyilebilir Teknoloji Rehber Ürünler Son dakika Yazarlar

ColosusYEB

son görülme

55mesaj
11tepki puanı
8rozet puanı
2023katılım yılı
🏅 30 mesaj ödülü🏅 İlk Mesaj Ödülü🏅 Beğenilen mesaj ödülü

Son mesajları

Unity panel açtırma metodu

Unityde bir metodun(voidin) içine bir panel açtırma kodu nasıl yazılıyor?

Unity'de karakter bir kere zıplayıp yere değince bir daha zıplamıyor

Bu kod da çalışmıyor. Bir de her şey bir tanıtım paneli koyduktan sonra başladı, öncesinde sıkıntı yoktu.

Unity'de karakter bir kere zıplayıp yere değince bir daha zıplamıyor

Oradaki boolu sildim çoklu zıplama yapıyor.

Unity'de karakter bir kere zıplayıp yere değince bir daha zıplamıyor

Karakter oyuna yerden yüksekte başlıyor sırasıyla Kontroller sıfırda Yere değiyor(yerde değiken) Yere değmiyor(yerde) Kontroller geldi(panele bastım) Zıpladım Yere değmiyor(yerde değilken) Yere değiyor(yerdeyken) panele basmadan önce t

Unity'de karakter bir kere zıplayıp yere değince bir daha zıplamıyor

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class hareketbenim : MonoBehaviour { public float hız = 0f; public float zıplama = 0f; private float horizontal; private bool panelclick

Unity'de karakter bir kere zıplayıp yere değince bir daha zıplamıyor

OnCollisionStayi sonradan kullandım zaten başka bir foruma yazdım onu önerdiler.Şimdi isteğiniz üzerine denedim, çalışmadı.

Unity'de karakter bir kere zıplayıp yere değince bir daha zıplamıyor

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class hareketbenim : MonoBehaviour { public float hız = 8f; public float zıplama = 16f; private float horizontal; private bool panelclic

Unity karakter kontrollerini devre dışı bırakma

Bir yerde bir eksiklik var mı diye baktım gözükmüyor.

Unity karakter kontrollerini devre dışı bırakma

ColosusYEB dedi: ↑kodunuzu denedim ve kendi koduma yaptıklarımın aynısını yaptım fakat "there is no Rigidbody attached to the movingempty(onclicke atmak için oluşturduğum empty) game object but a script is trying to access it" diye hata ver

Unity karakter kontrollerini devre dışı bırakma

kendi yöntemimi uygulamadan önce kodun kendisini de uyguladım, rbyi public yapmamın sebebi kodun rigidbody componentine ulaşamamasıydı.

Unity karakter kontrollerini devre dışı bırakma

Eminkrkt dedi: ↑Verdiğim kodun çalışabilmesi için Rigibody2D compenenti gereklidir. Eğer ekli değilse ekleyin. Hiç bir değişiklik yapmadan benim kodum çalışıyor mu?Zaten ekliydi. Hata veriyor işte çalışmıyor. Hatta sizin yazığınız rbyi publ