Grafikleri bozmadan fps arttırmak!


2017-03-15 16:00:00
Grafikleri bozmadan fps arttırmak!

Oyunlarda performans ve fps artışı için hangi grafik ayarlarında oynama yapmalıyız? Bu önemli bir soru çünkü herkes güzel grafikler ve akıcı bir fps değeri ile oyun oynamak ister. Bu yüzden seçtiğiniz grafik ayarları çok önemlidir. Bizler de hazırladığımız bu içerikle sizlere kapatılması gereken grafik ayarları konusunda destek çıkıyoruz.

Performans için hangi grafik ayarlarını kapatmalıyız?

 Elbette oyuncular olarak tüm oyunları en yüksek ayarlarda ve sağlam fps değerleri ile oynamak istiyoruz. Elimizdeki sistem yeterince güçlü değilse, doğal olarak bu isteğiniz hüsrana dönüşebiliyor. İşte bu yüzden sizler için rehber niteliğinde bir içerik hazırladık. Video üzerinde bahsettiğimiz ayarları kapatarak veya kısarak, ciddi bir performans artışı sağlayabilir ve görüntünüzü de çok bozmadan keyifle oyun oynayabilirsiniz. İyi seyirler!

1. Shadow nedir? Neden kapatmalıyız?

Gölgelendirme ciddi ölçüde grafik performansını arttırken, aynı oranda ekran kartınıza büyük yüktür. Bu efekti tamamen kapatmak görsel bütünlüğü bozabilir ve hatta gerçekçiliği düşürebilir ama PC takılmaya başlıyorsa, frame artışı için düşük veya orta ayarlar tavsiye olunur.

17-03/15/grafikleri-bozmadan-fps-arttirmak-2.jpg

2. Motion Blur nedir? Neden kapatmalıyız?

Oyunlardaki en karizmatik ama aynı zamanda en kullanışsız grafik ayarı. Dönüş hızında oluşabilecek kırılmaları örter ve efekt sağlar. Hızlı FPS oyunlarında insanların PC’leri kaldırsa bile kapattığı bir seçenektir. Halen gereksiz olduğu düşünüyoruz.

3. Depth of Field nedir? Neden kapatmalıyız?

Oyun içerisinde ana odak noktası dışında her şey bulanık görülür. Ve odak değiştikçe odaklanılan alan da değişir. Depth of Field önemli ve oyun içerisindeki foto gerçekçiliği inanılmaz etkileyen bir seçenektir. Sizin bu özelliğe yüklenmeniz ölçüsünde bilgisayarınızı zorlayacaktır.

17-03/15/grafikleri-bozmadan-fps-arttirmak-3.png

4. Dynamic Reflections nedir? Neden kapatmalıyız?

Görsel olarak ciddi fark yaratan bir özellikle karşınızdayız. Grafik motorlarının gerçek zamanlı render yaparken en çok zorlandığı özelliklerden biri Dynamic Reflections’tır. Yansımaların karakteriniz, eşyalar ve diğer objeler üzerinde aktarılmasıdır. Kapatmak çok ciddi bir performans artışı sağlayacaktır. Overwatch’ta kapattığınızda %30 ile %50 arası fps artışı sağlıyorsunuz.

5. Supersampling nedir? Neden kapatmalıyız?

İşte PC’nizin canına okuyacak bir seçenek. Supersampling söz konusu oyunu 1080p iken, 2K’ya 4K’ya gerçek zamanlı renderlar. Güzel bir Anti-Aliasing alternatifi olsa da frame oranlarının inanılmaz düşecektir. Kapatın gitsin.

:: Böyle videoların gelmesini istiyorsanız, yorumlarda fikrinizi belirtmeyi unutmayın!


  • yazarEmin Çıtak

    Tamriel'in bağrından kopup gelen Emin, sıkı bir TES ve Dark Souls hayranıdır, tam bir oyun delisidir. Çok uzun zamandır oyun oynuyor, tam çözüm çekip, inceleme yazıyor.
    Yazarın diğer haberlerine ulaşmak için tıklayın.

    “Grafikleri bozmadan fps arttırmak!” üzerine 22 yorum

    1. SDN Okuru dedi ki:

      Fps arttırmak için grafik ayarlarından bazı şeyleri kapatmak gerektiğini her oyuncu bilir zaten, daha ilginç bilgiler verseniz güzel olurdu

    2. SDN Okuru dedi ki:

      dediklerinin hepsi grafikleri bozan daha doğrusu değiştiren özellikler başlıkla konu tam tersi ilerliyor ne yani gölgeleri kapatmak oyunun grafikleri ile alakalı değil mi kimse de bir şey yazmamış

    3. SDN Okuru dedi ki:

      Nerden yapılıyor bu ayarlar.

    4. SDN Okuru dedi ki:

      Evet aşağıda yazılanlara mutlaka açıklık getirirseniz ıyi olur. 4 de dörtlük bir makale bekliyoruz güncellerseniz çok memnun oluruz . Saygılar.

    5. SDN Okuru dedi ki:

      Çok güzel olmuş teşekkürler

    6. SDN Okuru dedi ki:

      Tamamen boş video 5 yaşındaki kardeşimin bildiği bilgiler.

    7. SDN Okuru dedi ki:

      Hakkı bey Emin i işe almakla dogru karar vermişin. Adam shiftdelete in çehresini değiştirdi

    8. SDN Okuru dedi ki:

      anti alasing , v sync , shader ayarı da olsaydı . anlamıyorz

    9. SDN Okuru dedi ki:

      grafikleri bozmadan böyle mi oluyor ? 🙁

    10. SDN Okuru dedi ki:

      MSAA ve FXAA da olmalı bunların arasında

    11. SDN Okuru dedi ki:

      Güzel haber benzeri haberlerin devamını diliyorum dilerim

    12. SDN Okuru dedi ki:

      Aslında oyunu ultra ya alalım 24 fps hem konsolcuların halini de anlarız

    13. SDN Okuru dedi ki:

      bunları kapattığında kalite düşmüyor mu sanıyorsunuz

    14. SDN Okuru dedi ki:

      Mükemmel bir derleme olmuş, teşekkürler *****

    15. SDN Okuru dedi ki:

      Pek de gerekli olmayan bir haber

    16. SDN Okuru dedi ki:

      Keşke hiçbir ayarı kapatmadan oynayabilsek ama nerde…

    17. SDN Okuru dedi ki:

      Ya teknoloji sayfasında insan kod falan bekliyor ne bileyim farklı şeyler umuyor. Ama gel görelim görüntü ayarlarına girin ne varsa kapatın diye kocaman bir yazıyla karşılaşıyoruz uzun uzadıya yazmışlar bide hey allahım.

    18. SDN Okuru dedi ki:

      Birinci bölüm de iki kere büyük yazmışsın.
      Bu arada bi şey değil.

    19. SDN Okuru dedi ki:

      Güzel bir konu

    20. SDN Okuru dedi ki:

      tamam

    Yorum yazın