Reklam
    Reklam
    Oyun

    Yılların tartışmasına son! Eski Rockstar çalışanı, popüler GTA oyunundaki gizemi açıkladı

    Grand Theft Auto: San Andreas (GTA: SA) oyununda keskin nişancı silahı ile Ay'a ateş edildiğinde büyüme sebebi yıllar sonra ortaya çıktı.

    Rockstar Games tarafından geliştirilen Grand Theft Auto ya da kısa adıyla GTA serisi, oyunculara açık bir dünya sunuyor. Oyuncular, bu açık dünyalarda farklı gizemler ve beklenmedik olaylarla karşılaşabiliyorlar. Son olarak Grand Theft Auto: San Andreas ya da kısa adıyla GTA: SA oyunundaki bir gizem daha çözüldü.

    GTA: SA’da Ay’a ateş edince neden büyüyordu?

    Grand Theft Auto: San Andreas oyuncularının bildiği üzere, oyun içerisinde silah ile Ay’a ateş edildiğinde boyutu büyüyordu. Şirketin oyuna neden böyle bir özellik eklediği ise yıllardır merak edilen konulardan birisi. Neyse ki bu gizem çözüldü gibi görünüyor.

    Reklam
    Reklam
    Obbe Vermeij

    1995 ile 2009 yılları arasında Rockstar Games‘te çalışan bir geliştirici, yıllardır tartışmalara konu olan “Ay’a ateş edildiğinde neden büyüyor?” sorusunu cevaplandırdı. Obbe Vermeij adlı bu geliştirici, 2004 yılında piyasaya sürülen Grand Theft Auto: San Andreas‘in geliştirme sürecinde yer aldı.

    Obbe Vermeij’in anlattığına göre oyunun geliştirilme sürecinde Ay’a odaklanılmıştı. Tasarım ekibi, ona bir doku tasarımı verdi. Geliştirici ise kendisinden istenileni yerine getirerek Ay’ın gece görünümünü sağladı ve ona makul bir büyüklük verdi.

    Ancak birkaç gün sonra tasarım ekibinden dört kişi, Ay’ın boyutunu değiştirmesini istedi. Vermeij, istekleri doğrultusunda Ay’ın boyutunu güncelledi. Fakat ilerleyen süreçte tasarım ekibinin Ay’ın boyutu konusunda kararsız olduğu ortaya çıktı. İki kişi, daha gerçekçi olması için küçük bir Ay istiyor, diğer ikisi ise daha sinematik olması için daha büyük bir Ay istiyordu.

    Reklam
    Reklam

    Uzun süren tartışmaların ardından Vermeij, bir öneride bulundu: Ay’ın boyutunu belirlemek için bir çözüm olarak, Ay’a ateş edildiğinde boyutunun değişmesini önerdi. Bu şekilde ekip daha kolay karar verebilirdi.

    Tasarım ekibi öneriyi kabul etti ve Vermeij, o sırada üzerinde çalıştığı keskin nişancı silahına özel bir ayar ekledi. Artık Ay’a ateş edildiğinde boyutu değişiyordu. Her atışta küçük, orta ve büyük olmak üzere üç farklı boyutta değişiyordu.

    Geliştiricinin paylaştığı bilgilere göre tasarım ekibi, aradan bir süre geçmesine rağmen son kararlarını paylaşmadı ve bu nedenle Ay’ın boyutunun ateşle değişimi olan özellik oyun içinde kaldı, yani kaldırılmadı.

    Reklam
    Reklam

    Bu heyecan verici gizemi oyuncular ile paylaşan geliştirici, sadece birkaç saat sonra Rockstar North’tan gelen bir e-postada, tüm açıklamaların kaldırılmasını istediklerini belirtti.

    Peki siz bu konu hakkında neler düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi aşağıdaki Yorumlar kısmından bizimle paylaşmayı unutmayın.

    ×

    Yorumunuz gönderildi,
    onaylandıktan sonra yayımlanacak.

    26 Yorum

    1. dogada4teker

      Ay büyümeden uyuyamam diye saçma bir filme gitmiştim… O geldi aklıma yıllar yıllar önceydi… Dogada4teker den selamlar

      1. Fenası

        Bende biliyorum o filmi

      2. Dogada5teker

        Aleykümselam dogada4teker

        1. dogada6teker

          aleykumselam dogada4teker

      3. Dogada7teker

        Aleyküm sela. Dogada4teker

    2. Enes Batur (reel)

      Merhaba ben enes batur

      1. Anonim

        Enes batur nnaber lahana

      2. Yiğit ()

        Aynen kardeşim Aras kargo aç kapıyı

    3. hakan aksoy

      uydurma ya belli ki oyun buglarindan biri efsanelesince de dokunmak istemediler
      yok anlasamamista ates edince buyucekte falanmisgs filanmista
      fjdjjd coluk cocuk kandiriyorlar sanki

      1. **** *******f

        Kanka neden böyle büyük bir community haberi yalan söylesin o zamanlar teknoloji şimdiki kadar iyi değildi ve ayrıca büyüyüp küçülmesi ayarlama yapabilmek ve tespit edebilmek için rica ederim.

        1. hakan aksoy

          ilgi için, bak okudun bunu ilgiyle
          cokta gozunuzde buyutmeyin

    4. Stick

      Rockstardaki büyüklerin böyle nostaljik bir açıklamayı kaldırtmak istemesi utanç verici, karşılaştırma yapmak gibi olmasın ama normalde rockstardan daha gizli çalışan Valve çalışanları bile bu tarz bilgileri oyuncularına paylaşmayı çekinmez.

    5. Tsubasa

      Saçmalık. Normal ay boyutunda bırakılmalıydı. Batman Arkham Asylum oyununda da aşırı büyük ay mesela. Saçma olunca kafaya takıyorum.

    6. Barış bra

      Alt tarafı ayın ne kadar büyüdüğünü anlatacaksınız aynı cümleyi 4 kez kullanmışsınız aga bu ne

    7. Skibidi da daha day

      O ha bilmiyordum

    8. omerabikillswitch

      İyi de aynı şey GTA Vice cityde de oluyordu, aynı hatayı iki kez mi yaptılar?

      1. Anonim

        yalnızca vice city’de değil gta 3’te de oluyor. adam bildiğin keklemiş herkesi yok karar veremediler diye

      2. müttalipcan baba

        hata değil ki karar verememişler sanırım vice city de de karar verememişler olabilir sonuçta

    9. Anonim

      iyi de bu özellik gta 3 ve vice city’de de var. bu yaşandığı söylenen oyunlar san andreas’ın yapım aşamasında olamaz. gta 3’ün yapım aşamasında olup gelenek olarak vice City ve san andreas’a da geçmiş olması daha mantıklı geliyor kulağa

    10. Gizlibeyfendi

      Vay anasını be

    11. Avusturyalı Ressam büyüktür Gürcü İşçiden

      Napim

    12. Sosisli

      Bende bu oyunu yüklicem çok iyi

    Diğer yorumları gör (25) Yorum Yap

    Yorum Yaz

    Mobil Versiyondan Çıkış Yap