Oyun

    Efsane oyunlara elveda! Microsoft, üç stüdyoyu birden kapattı

    Arkane Austin, Tango Gameworks ve Alpha Dog Studios kapatıldı. Microsoft, Bethesda'ya bağlı oyun stüdyolarının fişini çekti.

    Microsoft, Xbox Game Studios’a bağlı geliştirici ekipleri düzenlemeye devam ediyor. Son olarak Bethesda’ya bağlı çalışan stüdyolar elden geçirildi. Redfall ve Prey gibi oyunların geliştiricileri resmen kapatıldı.

    Microsoft, 2020 yılında satın aldığı Bethesda Softworks bünyesinde düzenlemeye gidiyor. Xbox Game Studios Başkanı Matt Booty tarafından yapılan son duyuruda, birkaç Bethesda geliştirme ekibinin kapatılacağı ve takımların birleştirileceği açıklandı.

    dishonored-ve-preyi-gelistiren-ekipten-yeni-proje

    Prey ve Redfall ile tanınan Arkane Austin tamamen kapanacak. Çalışanlar ise diğer Bethesda projelerine kaydırılacak. The Evil Within’in geliştiricisi Tango Gameworks de kapanacak markalar arasında. Alpha Dog Studios’un mobil oyunu Mighty Doom ise 7 Ağustos’ta devre dışı bırakılacak ve stüdyo kepenk indirecek.

    Öte yandan Roundhouse Studios, ZeniMax Online Studios ile birleşecek. Bethesda’nın yayıncılık ve kurumsal bölümlerindeki çalışanların da işten çıkarılacağı ifade edildi. Bu operasyonları Xbox Game Studios üstlenecek.

    Xbox Game Studios Başkanı Matt Booty, bu kararları alırken zorlandıklarını ancak oyun portföyü açısından önemli olduğunu ifade etti. Bethesda için yapılan yatırımları artırmak istediklerini ifade eden Booty, öncelikli oyunlara odaklanmak için kapasite yaratacaklarını dile getirdi.

    Microsoft, geçtiğimiz aylarda Xbox bölümünden yaklaşık 1900 kişiyi işten çıkarmıştı. Bethesda Softworks Xbox’ın temel stüdyolarından biri olsa da, Redfall ve Starfield gibi başarısız oyunlar sonrasında stüdyo tartışma yarattı.

    Görüşlerinizi aşağıdaki yorumlar kısmına yazabilirsiniz.

    ×

    Yorumunuz gönderildi,
    onaylandıktan sonra yayımlanacak.

    7 Yorum

    1. Anonim

      Starfield başarısız bir oyun değil bu arada erken çıkmış bir oyun eksikleri var ama güncellemeler ile düzeltiyorlar

    2. NooneLivesForever

      Herkes Cyberpunk 2077 nin çıkışında şunu farketti; artık güzel oyunlar maalesef daha hızlı çıkmak zorunda. Hızlı çıkınca eksikler oluyor. Çünkü maliyetler çok arttı ve kaliteli yetişmiş personel bulmak sorun. Çok iyi para kazanan eski yazılımcılar emekli oldular zaten. Oyun yapmak çekilecek çile değil. Bir kaç güncelleme sonrası düzelmeyecek oyun yok. Kullanıcılar çok insafsız.

    3. Aristolfo

      Yeni elder Scrolls oyununda aynı motoru kullanmıyacaklar ise seve seve bu gelişmeleri onaylarim. Artık cidden şu motordan kurtulma zamanları gelmişti…

    4. Anonim

      Tango’yu neden kapatırsın?! En son yaptıkları hi-fi rush süper bir oyundu. Oyun firmaları tekelleşirse olacağı bu. Tek istedikleri para sonuçta…

    5. Oğuzhan

      Starfielt zaten rezil bir oyun hayvan gibi sistemde bile kasıyor optimasyosyon diye birşey söz konusu bile değil okadar berbat yani kapanması iyi olmuş

    6. Anonim

      Tekelleşmenin sonu budur.İstediklerini yaparlar.

    7. Aaa

      Kapatsınlar. Çok studio açıp kaliteli eleman bulamayınca 1kaliteli 10eh işte diye studiolara dağıtıyorlardi şimdi kalan studiolara kaliteli adam daha cok düşer.

    Diğer yorumları gör (6) Yorum Yap

    Yorum Yaz