NVIDIA DLSS 4.5 Desteği Alan Üç Yeni Oyun Duyuruldu: Mortal Shell II ve The Sinking City 2 Geliyor
Mortal Shell II, The Sinking City 2 ve Luminary; NVIDIA DLSS 4.5, Çoklu Kare Oluşturma ve RTX teknolojileri desteğiyle oyuncularla buluşuyor.

NVIDIA, GeForce RTX ekran kartı kullanıcıları için DLSS kütüphanesini genişletmeyi sürdürüyor. Ağustosta çıkış yapan ve yapacak olan Mortal Shell II, The Sinking City 2 ve Luminary; DLSS 4.5 Super Resolution, Çoklu Kare Oluşturma (Multi Frame Generation) ve gelişmiş ışın izleme teknolojileriyle oyunculara sunuluyor.
Mortal Shell II, Souls-Like Deneyimini DLSS 4.5 ile Katlıyor
Cold Symmetry ve Playstack ortaklığıyla geliştirilen Mortal Shell II, ilk oyunun sevilen Souls-like mekaniklerini daha dinamik bir savaş sistemi ve genişletilmiş silah özelleştirmeleriyle buluşturuyor. Oyunda keşif dinamikleri çok daha özgür bir yapıya kavuşuyor.
Devout Edition sahiplerinin Erken Erişim (Advance Access) kapsamında oynamaya başladığı yapım, 20 Ağustos tarihinde tüm platformlarda genel çıkışını gerçekleştiriyor. PC tarafında GeForce RTX kullanıcıları, DLSS 4.5 Super Resolution ve Çoklu Kare Oluşturma desteği sayesinde yüksek kare hızlarına ulaşıyor.
Oyun ayrıca ray tracing tabanlı yansımalar ve global aydınlatma teknolojileriyle görsel çıtayı yukarı taşıyor. RTX 50 serisi ekran kartı sahipleri ise NVIDIA uygulaması üzerinden Dinamik Çoklu Kare Oluşturma özelliğini açarak performansı üst seviyeye çıkarabiliyor.
The Sinking City 2 ve Luminary de RTX Teknolojileriyle Buluştu
Frogwares imzalı The Sinking City 2, 18 Ağustos itibarıyla raflardaki yerini aldı. 1920’lerin Lovecraft temalı atmosferini Arkham şehrine taşıyan yapım, doğaüstü bir sel felaketinin ardından harabeye dönen tekinsiz bir dünyayı konu alıyor.
Calvin Rafferty rolünü üstlenen oyuncular, hem hayatta kalma mücadelesi veriyor hem de gizemleri çözmeye çalışıyor. Oyun, DLSS 4.5 Super Resolution ve Çoklu Kare Oluşturma desteğinin yanı sıra NVIDIA uygulaması üzerinden Dinamik Çoklu Kare Oluşturma desteği de sunuyor.
Luminary: Erken Erişimde Unreal Engine 5 ve DLAA Gücü
Refractive Entertainment tarafından iki kişilik bağımsız bir ekip tarafından geliştirilen Luminary, fantezi temalı bir ARPG-lite deneyimi vadediyor.
Tek başına ya da üç kişiye kadar eşli (co-op) oynanabilen yapım, erken erişim sürecine başladı. Unreal Engine 5’in Lumen aydınlatma teknolojisinden güç alan oyun; DLSS 4.5 Super Resolution, Çoklu Kare Oluşturma ve yerel çözünürlükte maksimum kenar yumuşatma sağlayan DLAA desteğiyle geliyor.

Yorumunuz gönderildi,
onaylandıktan sonra yayımlanacak.