Strategy Analytics isimli araştırma şirketinin çalışmasına göre, bundan 10 yıl sonrasına kadar, yani 2018 yılına kadarki süreçte devasa online oyunlar (MMO) kullanıcı sayılarını katlayacak. Şu sıralarda milyonlarla ifade edilen devasa online oyun üyeliklerinin 2018 yılında bir milyar seviyesine ulaşması bekleniyor. Bu tahmin ilk başta inandırıcı gelmemekle beraber, değişik oyun türlerinin gelişmesi ve yaygınlaşmasıyla belki mümkün olabilir.

Biraz Uçuk Bir Hedef

Açıkçası şu zamanda, üyelik aidatıyla oynanan World of Warcraft’ın 10 milyon oyuncu sınırını, en popüler oyun olmasına rağmen dört yılda ancak aşabiliyor. Zamanında herkesin cebinde bir hayvan beslediği tamegoçi’lerle, telefon şebekesinden bağlanılan devasa online oyunlar yapılırsa bu hedefe ancak ulaşılır.

Bilgi için: Strategy Analytics
Yazan: Berkin Bozdoğan
SDN – http://shiftdelete.net