Reklam
    Reklam
    Oyun

    Oyunlar Artık Çocuklar İçin Değil

    Bundan sadece 10 yıl önce bilgisayar oyunlarının en büyük hedef kitlesi gençler ve çocuklardı. Ancak bu kısa sürede dijital sanat o kadar gelişti ki, şu anda satış pastasının büyük bir kısmını yetişkin tüketiciler oluşturuyor.

    Geçtiğimiz aylarda piyasaya sürülen Modern Warfare 2‘nin Avatar‘ı bile zorlaması ilginç bir araştırmanın yapılmasına da neden oldu.

    Reklam
    Reklam

    Reuters‘in haberine göre şu anda oyunları en çok satın alan hedef kitlenin yaş aralığı 13 ve 35 arasında değişiyor. Sony’in üzerinde çalıştığı ve 256 kişilik çoklu oyuncu desteği bulunan yapımı MAG’de araştırmanın çıkış noktalarından biriydi.

    Oyun yapımcıları şu anda en çok satış yaptıkları yaş grubunun 30-35 yaş arası olduğunu açıkladılar. Askeri FPS oyunlarına hayran bu kitle aynı zamanda aşırı şiddetli filmlerin de büyük bir hayranı.

    Reklam
    Reklam

    Oyunlardaki bu şiddet artışı ülkelerin de olaya müdahale etmesine neden oluyor. Hangi ülkelerin en çok oyun yasakladığını ise bu araştırmamızdan görebilirsiniz.

    :: Bu araştırmanın sonucuna katılıyor musunuz? Artık yapımcılar çocuklar yerine hep büyükleri mi hedef alacak?

    ×

    Yorumunuz gönderildi,
    onaylandıktan sonra yayımlanacak.

    1 Yorum

    1. rugzo

      şuanki kitle 10 sene önceki çocuklar olduğu için çokta şaşırtmıyor açıkçası.

    Yorum Yap Yorum Yap

    Yorum Yaz

    Mobil Versiyondan Çıkış Yap