Twitter Yeni Mobil Kampanyalarla Geliyor

Dijital Pazarlama sektöründe faaliyet gösteren Criteo, uygulama içi ölçümleme çözümleri sunan AD-X Tracking sistemi kapsamında Twitter ile işbirliğine gittiğini duyurdu.

Mobil uygulama kampanyaları için özel ölçümleme çözümlerinin geliştirileceği Criteo – Twitter işbirliği çerçevesinde markalar artık mobil uygulama kullanımı ve etkileşimleri ile ilgili dakika dakika veri elde edebilmek için tıklama, yükleme ve uygulama içi etkinlikleri izleyebilecek.

Proje çerçevesinde markalar, mobil uygulamalarının ve web sitelerinin başarılarını gözlemleyip raporlayabilecek. Söz konusu yeni sistem ile markalar kampanyalarının sonuçlarını analiz etmek için dünyanın dört bir yanındaki reklam kaynaklarından içgörü de sağlayabilecek.

Taraflar memnun

AD-X Tracking ve Twitter işbirliği ile geliştirilecek olan ölçümleme çözümleri konusunda açıklama yapan Criteo Ad-X Tracking Yöneticisi David Philippson şu ifadeleri kullandı:

“Sadece dört yıl içerisinde birkaç düzine mobil reklam ağı ölçümlemelerinden 450’den fazla reklam ve sosyal medya ağı, Sayısal İşaret İşlemeleri, exchange ve doğrudan reklamverenleri destekleme kapasitesine ulaşan AD-X Tracking olarak bu iş birliğini müşterilerimize sunabileceğimiz büyük bir fırsat olarak görüyoruz” dedi.

:: Konuyla ilgili görüşleriniz nelerdir?

İşte Karşınızda Sony Xperia C3

Sony‘nin dün buradaki haberimizde duyurduğumuz gibi selfie yani öz çekim odaklı bir akıllı telefonu kullanıcıların beğenisine sundu. Xperia C3 adı verilen cihazın en büyük özelliği rakiplerine göre bir hayli yüksek kaliteli olan ön kamerası.

Arkada 8 MP ve önde 5 MP olmak üzere iki adet kamerası bulunan akıllı telefonun önde ve arkada LED flaşı bulunuyor. Bu sayede en karanlık ortamlarda bile rahatlıkla selfie çekimi yapabileceksiniz. Cihazın 5,5 inç boyutunda IPS ekranı bulunuyor. 720p çözünürlüğündeki bu ekran, BRAVIA Engine 2 teknolojisini de bünyesinde barındırması ile dikkat çekiyor.

Gücünü nereden alacak?

Akıllı telefon gücünü 1,2 GHz saat hızında çalışan 4 çekirdekli Snapdragon 400 işlemcisinden alacak. 1 GB RAM‘e sahip olan akıllı telefonun 2500 mAh gücünde bir bataryası bulunuyor. 4G LTE desteğine de sahip olan akıllı telefonun inceliği ise sadece 7,6 mm. Cihazın görselleri ve videosu için sonraki sayfalara bakabilirsiniz.

{pagebreak:::: 2}

{pagebreak:::: 3}

{pagebreak:::: 4}

{pagebreak:::: 5}

#video_4508#

Videoyu YouTube üzerinden izlemek için tıklayın.

:: Xperia C3’ü beğendiniz mi?

BBM, Windows Store’a Geldi!

BlackBerry‘nin anlık mesaj uygulaması BBM rakip platformlara yelken açmaya devam ediyor. Finansal açıdan kötü günler geçiren şirketin yeniden yapılanma sürecinde diğer mobil işletim sistemlerine açılan BBM servisi, iOS ve Android‘den sonra Windows Phone‘a da geldi.

Özel beta

Bir süredir WP platformuna gelmesi beklenen BBM, dün itibarıyla Windows Mağaza‘daki yerini aldı. Ücretsiz olarak sunulan uygulama henüz özel beta olarak mağazadaki yerini alıyor. Reddit kaynaklı bazı iddilarda, uygulamanın betadan yakında çıkacağı öne sürülse de bu iddiaları destekleyecek fazla bir kanıt yok.

Çapraz platform

Bir dönem tamamen sonlandırılacağı söylenen BBM servisi, popüler mobil platformlara taşınarak ayakta kalmayı başaracak gibi görünüyor. Bakalım BBM‘in yüksek güvenlikli servisi diğer çapraz platform mesajlaşma servisleri arasında önemli bir alternatif olarak varlığını sürdürecek mi?

:: Hangi anlık mesajlaşma uygulamalarını kullanıyorsunuz?

 

3D Yazıcıyla El Konsolu Yapıldı

Özellikle sağlık alanında bir devrim olarak nitelendirilen 3 boyutlu yazıcılarla yapılabileceklerin neredeyse sınırı yok. Şu an metal bazlı modeller üzerinde araştırmalar sürse de yaygın olarak ABS plastik kullanılıyor.

3 boyutlu yazıcı ve Rasberry Pi uyumu

Yetenekli kişilerden oluşan bir grup 3 boyutlu yazıcı ve Rasberry Pi kullanarak el konsolu yapmayı başardı. Nintendo’nun 1989 yılında ilk olarak piyasaya sürdüğü ve şu an 25 yaşında olan Game Boy’a benzeyen cihaz, oyunculara biraz nostalji yaşatıyor.

Son derece basit ve etrafta kolay bulunabilen devrelerle yapılan DIY Gameboy’un içerisinde klasik Nintendo ROM‘u çalışmakta. Ayrıca hafıza kartı girişi olan el konsolda, internetten indirebileceğiniz çeşitli Game Boy oyunlarını oynayabilmek mümkün.

3 boyutlu yazıcılar yeni çıkmış olmasına rağmen bu tür cihazlar yapılabilmesi, baskı teknolojilerinin oldukça fazla gelecek vaat ettiğinin en büyük göstergesi olarak sayılabilir. 

#video_4299#

:: 3 boyutlu yazıcı almayı düşündünüz mü hiç?

 

Dark Mode, OS X 10.10 Beta 3 ile Geldi

Haziran ayı başında gerçekleşen Evrensel Geliştiriciler Konferansı‘nda tanıtılan iOS 8 ve OS X 10.10 Yosemite‘nin üçüncü beta sürümleri yayınlandı. Hata giderme ve performans artışı sunan yeni sürümler, önceden duyurulan bazı özellikleri de ilk kez barındırıyor.

Dark mode kullanımda

OS X 10.10‘un tanıtımı sırasında gösterilen “dark mode” ilk iki betada yer almamasına rağmen Beta 3 ile birlikte kullanıma sunuldu. Beta 3‘ün bir diğer yeniliği ise çoklu monitör desteğinin geliştirilmesi oldu. Artık birden fazla sayıdaki monitörün ayarları her kaynak için ayrı olarak yapılabiliyor.

Yenilenen simgeler

Yeni beta ile görsel bazı değişiklikler de yaşandı ve bazı uygulama ikonlarındaki revizyonlar dikkatlerden kaçmadı. Quicktime ve Fontbook simgeleri yenilenen uygulamalar arasında yer aldı. Hali hazırda, OS X 10.10 Yosemite Beta 2 kullanıcıları Beta 3’ü, Mac App Store güncelleme bölümünden indirebilir. Bakalım sonbahar ayında çıkması beklenen final sürümüne kadar ne gibi yenilikler olacak?

:: OS X 10.10 en beğendiğiniz özelliği hangisi?

 

Huawei Ascend P7 İncelemesi

Ülkemizde yakın zamanda satışa sunulmasını beklediğimiz Ascend P7 kullanıcılara orta seviyenin üstünde ama en tepe modellere de yaklaşmayan bir performansı şık ve ince tasarımlı bir gövdede sunuyor.

Değişik bir yaklaşım

Ascend P7 ince ve şık bir telefon; bu konuda Huawei iyi bir iş başarmış. Dış yüzey ise oldukça kaygan bir his veriyor. Sürekli elinizden düşecekmiş sanrısına kapılmanıza neden olan telefonun ilginç yanı ise elbette kullanılan platform.

HiSilicon’un Kirin 910T işlemcisini kullanan Ascend P7, tepe modellere yaklaşamayan bir performans sunarken orta seviyedeki modelleri gayet belirgin biçimde geride bırakıyor. Bu durumda piyasa başarısını ülkemizdeki etiket fiyatı belirleyecek diyebiliriz. Satış fiyatının da 1300-1400 lira civarında olacağı söylenmişti.

Ascend P7 karşınızda!

#video_4509#

Bu videoyu Full HD olarak YouTube’da izlemek için tıklayın

Teknik özellikler

Üretici: Huawei
Ekran: 5 inç, 1920×1080 piksel, IPS
İşlemci: HiSilicon Kirin 910T, 1,8 GHz, 4 çekirdek Cortex-A9
Grafik işlemcisi: Mali 450MP4
RAM: 2 GB
İşletim sistemi: Android 4.4.2 Kitkat
Kamera: 13 megapiksel arka, LED flaşlı / 8 megapiksel ön
Depolama: 16 GB yerleşik, 64 GB’a kadar microSD kart
Kablosuz ağ: HSPA+, Wi-Fi 802.11b/g/n Dual band, Bluetooth 4.0
Pil: 2500 mAh

:: Ascend P7 kaç liraya satılsa sizi cezbeder?

 

En İyi MacBook Air Alternatifleri

İlk olarak 2008 yılında piyasaya çıkan Apple’ın en taşınabilir bilgisayarı MacBook Air, özellikle inceliği ve hafifliği ile günümüzde de birçok kişinin beğenisini kazanmayı sürdürüyor.

Sık seyahat edenlere yönelik

Güncel teknolojilere göre dönem dönem revize edilen MacBook Air, sahip olduğu kasada günlük kullanım için son derece iyi bir performans sunmakta. Soğutma sistemindeki başarısından dolayı fan sesini duymanın pek mümkün olmadığı bilgisayar, en çok seyahat halinde olan kullanıcıları memnun ediyor.

Çünkü 11 ve 13 inç modelleri bulunan MBA, en fazla 1350 gram ağırlığa sahip. Ayrıca 9 ile 12 saatlik batarya ömrüyle, hareket halinde şarj cihazı taşınmadan çantaya konabilen bilgisayarın, tamamen mobil olarak çalışmayı seven kişiler için dizayn edildiği söylenebilir.

Eğer sizde MacBook Air’ı beğeniyor ancak Windows’u bırakmak istemiyorsanız, galerimize bakmadan geçmeyin.

{pagebreak::2}

Acer Aspire S7-392

{pagebreak::3}

Toshiba Kirabook 13-17s

{pagebreak::4}

Samsung Ativ Book 9 Plus

{pagebreak::5}

Lenovo IdeaPad Yoga 2 Pro

{pagebreak::6}

Dell XPS 13

{pagebreak::7}

HP Spectre 13

:: Hangi MacBook Air alternatifini almak isterdiniz?

 

AMD APU İle Nereye Gidiyor?

1

AMD’nin zamanında bir slogan olarak kullandığı Future is Fusion (Gelecek Füzyonda) cümlesi bugünkü işlemciye tümleşik grafik yongası sistemlerinin temelini ve ulaşmaya çabaladığı noktayı simgelemesiyle oldukça önemli. Bu alandaki gelişmeleri, AMD’nin APU stratejisini, özgür standartları ve konsolların geleceğini AMD’den Roy Taylor‘a sorduk.

Berkin: AMD’nin Kaveri çekirdekli  bir ürün gamı var ve işlemci çekirdekleri gibi grafik çekirdekleri de yenilenmiş durumda. AMD’nin konsollarda olduğu gibi tümleşik grafikli işlemci tarafında da ciddi bir atılım yapacağını düşünüyor musunuz?

Roy: Öncelikle, biz bu işlemcileri tümleşik grafik değil APU (hızlandırılmış işlem birimi) olarak görüyoruz.  Bu farklılaştırmaya gitmemizin sonucu önemsiz gibi görünebilir. Fakat bu ayrıştırmaya gitmemizin sebebi grafik işlemcisinin genel amaçlı bir olarak kullanılabilmesi ve bunun rakibimizin ürünleriyle kıyaslandığında önemli bir fark olarak ortaya çıkması. APU kavramı da önemli ve ayrı bir sınıf haline gelmeye başlıyor ve konu sadece işlemci performansı yanına tümleşik grafik işlemcisi eklemek değil. Bunun geldiği anlam normal işlemci ve genel amaçlı grafik işlemcisinin yan yana gelmesidir. Bunun da önemli bir sınıf haline geldiğini söyleyebiliriz. Bu kullanım biçiminden istifade eden çok fazla yazılım olmadığını söyleyebilirdiniz ama bu artık doğru değil.  Örneğin vakfa katılan Oracle, Java 9’un bu teknolojiyi kullanacağını söylüyor. Microsoft Office’in en büyük rakibi LibreOffice Genel Amaçlı Grafik işlemcisinden Calc (hesap tablosu) yazılımından faydalanıyor ve sonraki güncelleştirmede sunum kısmında da bu teknolojiyi kullanacaklar. Aynı zamanda HTML 5 ve Web GL teknolojilerinde de kullanılıyor durumda.  Bu artık x86 işlemci ve paralel işleme yapabilen grafik işlemcisiyle yeni bir şey.  Bu teknolojiye daha da fazla yatırım yapmak istiyoruz ve daha da güçleneceğine inanıyoruz.

Berkin: GPGPU teknolojisinden faydalanan yazılımların gelmesi sizce biraz gecikmedi mi? Elbette OpenCL’den faydalanan yazılımlar özellikle video işleme tarafında mevcut fakat biraz geç kalınmadı mı? Neden bu geçiş böyle uzun sürdü?

Roy: Bence ilk başlarda genel amaçlı grafik işlemci teknolojisini işlemci üzerinde çalıştırmak kolay değildi. Nvidia CUDA teknolojisini 2007’de sundu ve paralel veri işleme yaklaşımının oturması biraz zaman aldı. Fakat şimdilerde grafik işlemcisine paralel matematiksel işlemler yaptırmanın faydalarını daha iyi görebiliyoruz. Oturdukça daha fazla yazılımı ve daha fazla uygulamayı bu teknolojiyi kullanırken görüyoruz.  Örneğin LibreOffice’in Calc uygulamasına baktığımızda yüzde binlerce hızlandırıldığını görüyoruz. Bu oldukça dikkat çekici ve kimse tarafından görmezden gelinmesi mümkün değil . Tabii bunun oturması biraz zaman aldı. Zaman almasının sebebi de önce basit uygulamalarda kullanılması ve performans farkları göründükçe insanların buna yönelmesiyle oldu.

Berkin: Burada bir gecikme var. Aynı şey AMD64 tanıtıldığında da yaşanmıştı. Microsoft 64 bitlik Windows XP’yi piyasaya sürmekte oldukça gecikmişti. Fakat Windows tarafında bir buçuk sene sonra Vista gelene kadar herhangi bir 64 bit işletim sistemi yoktu. Genel amaçlı grafik işlemcisi uygulamalarının da bu şekilde aksatıldığını düşünüyor musunuz yoksa sizce bu doğal gelişim süreci mi?

Roy: Bu analojiyi sevdim. Bu sefer durum biraz farklı. Çünkü OpenCL’i  geliştiren Khronos Group çok güçlü iş ortaklarına sahip. Hepsi bir arada OpenCL’i başarıya ulaştırmak için çabalıyor. Dikkat çekmek gerekir ki rakibimiz Intel de OpenCL’in başarıya ulaşması konusunda çok ciddi çaba gösteriyor. Apple ve Oracle da burada. Aslında Khronos üyelerine bakacak olursanız kayda değer herkesin olduğunu göreceksiniz. Hatta Nvidia bile var, onlar da OpenCL’in destekçileri arasında. Bu bağlamda farka bakacak olursanız 64 bit geçişinde AMD tek başınaydı şimdi ise doğru şekilde kurulmuş ve etkili bir standartlar kurumu Khronos var. Bu nedenle işlerin daha da ilerleyeceği ve daha da hızlanacağını söyleyebilirim.

Berkin: OpenCL henüz geliştirilirken CUDA’nın erken geçişin meyvesini topladığını görüyoruz. Birçok uygulamada özellikle video işleme senaryolarında CUDA’nın çok daha ileride olduğunu görüyoruz. OpenCL ne zaman CUDA’yı yakalar?

Roy: Bence bu soruya nasıl kullanmak istediklerine bağlı olarak farklı insanlar farklı cevaplar verecektir.  Bildiğiniz üzere OpenCL büyük bir framework sadece bir uygulama geliştirme arayüzü değil. Nvidia’Nın bu noktada ciddi bir zaman avantajı da var ve bunu pazarda kullandılar. Söylediğim gibi 2007’de pazara girdiler. Ama soru neredeydik ve şimdi neredeyiz değil, nerede olacağız olmalı. Bence şu an aklından bir uygulama üretmeyi geçiren akademik veya bilimsel çalışmalar yapan herkes şu soruyu sormalı: Bundan bir sene, bir buçuk sene sonra OpenCL nerede olacak? Bugün bir firmanın desteklediği sahipli bir platformun mu yoksa Intel, Oracle, Apple ve AMD gibi firmaların desteklediği bir birliğin desteklediği platform mu diye beş sene sonrası için fikir sorsanız birçok kişi tek bir firma yerine bu birliği tercih edecektir.

Berkin: Bir de Mantle var. Bir framework ve uygulama geliştirme arayüzü olarak Mantle’ın endüstri tarafından genel kabul görmesi konusundaki beklentileriniz nedir?

Roy: Mantle’ın oyunculara ne verebiliriz sonucu çıktığımız bir yolculuğun sonucu olarak karşımızda olduğunu belirtmeliyim. Bunu oyuncular istedi. Düşük seviye, çekirdeğe çok yakın bir uygulama geliştirme arayüzü istediler. Mantle başarısını sürdürecek. Yakın zamanda bir SDK yayınladık ve geliştiricilerimiz Mantle’dan faydalanmaya başladı bile. Microsoft da DirectX 12 ile birçok özellik sunacak elbette fakat henüz DirectX 12 gelmedi. Bu yaz, bu güz, bu yılbaşı veya gelecek sene baharda çıkacak oyunların bu özelliklerden faydalanması için Mantle devrede. Şimdiden Mantle ile gelen özellikleri kullanmak da geliştiriciler için DirectX 12’ye geçiş için iyi bir hazırlık olarak değerlendirilebilir. Bu nedenle Mantle’a kendimizi adamış durumdayız ve pazar da Mantle’ı istiyor durumda. Türkiye’de olduğumuzu da düşünürsek, ki Türkiye’yi seviyorum, eşim de Türk, Mantle’ı bir Türk’e sorabilirsiniz. Crytek’ten Cevat Yerli. Kendisi çok iyi bir oyun geliştiricisi ve onun Mantle kullanması önemli bir destekti. Hatta onunla Türkçe bile görüşebilirsin. 

Berkin: AMD konsol tarafında liderliği sürdürüyor. Hem GPGPU uygulaması hem de tümleşik grafik işlemcisi tarafında, biliyorum bu teriimi kullanmak istemiyorsunuz fakar son kullanıcı için bu şekilde söylüyorum, gayet başarılı. Peki 9. Nesil oyun konsollarında AMD’yi tekrar görecek miyiz? Bu noktada AMD rakiplerini nasıl görüyor? Biliyorum 5-6 sene sonrası için konuşuyoruz ama gelecekle ilgili bir tahmin almak istiyorum.

Roy: Şu an Kaveri ve konsollardaki grafik işlemcilerimizin ne kadar güçlü olduğunu düşündüğünüzde, bunun üzerine hala çalıştığımızı söylemeliyim. Ama gelecek neslin konsollara neler getireceğini kim bilebilir ki? Ama şunu diyebilirim ki çok iyi bir X86 çekirdek mimarımız var; Jim Keller.  Kendisi Athlon 64 ve Opteron’u pazara sunan ekipteydi. Kendisi gelecek x86 işlemciler için çalışıyor. Radeon’u dünyaya sunan Raja Koduri de sonraki nesil grafik çekirdeklerimiz üzerinde çalışıyor. Dolayısıyla önümüzdeki 5-10 yıl boyunca rekabet bizi nereye götürürse oraya gitmeye hazırız. Bunu kem konsollarda hem de masaüstü sistemlerde gerçekleştirebiliriz. 

Android KitKat Kullanımı Artıyor

Google‘ın geçtiğimiz yıl sunduğu Android KitKat güncellemesi ile cihazlara birçok yenilik gelmiş ve stabilite artışı sağlanmıştı. Bu güncellemeyi Android cihaz üreticileri geçtiğimiz aylarda cihazlarına sunmaya başlamış ve KitKat‘ın kullanım oranı %14‘e kadar yükselmişti.

Kullanma oranı halen çok düşük

Google’ın ayda bir Google Play Store üzerinden hazırlamış olduğu veriler sonucunda Android KitKat‘ın kullanım oranı bu ay itibariyle %14’ten %17.9‘a yükseldiği ortaya çıktı. Yakın zamanda Android L‘nin tanıtıldığını ve KitKat‘ın artık eski bir sürüm olacağının sinyallerin verilmesini göz önünde bulundurursak kullanma oranının çok çok düşük olduğunu söyleyebiliriz.

Android sürümlerinin kullanım oranları

  • 2.2 Froyo %0.7
  • 2.3.3 – 2.3.7 Gingerbread %13.5
  • 4.0.3 – 4.0.4 Ice Cream Sandwich %11.4
  • 4.1.x Jelly Bean %27.8
  • 4.2.x Jelly Bean %19.7
  • 4.3 Jelly Bean %9.0
  • 4.4 KitKat %17.9

Yılsonuna doğru ilk etapta Nexus ve Google Play Edition cihazlara gelecek olan Android L güncellemesi ile bakalım KitKat kullanım oranı düşecek mi? Android KitKat‘ın en büyük rakibi iOS 7‘nin iCihazlarda kullanım oranının %90‘ı aştığını belirtmekte fayda var.

:: Android’in hangi sürümünü kullanıyorsunuz?

Game Boy’u Beğenmediler

The Fine Bros ekibi geçtiğimiz haftalarda yaş grubu 6-13 arası olan ufak çocuklara zamanının devrim yaratan teknolojik ürünlerini tanıtmaya başlamıştı. Sony Walkman, çevirmeli telefon ve Apple II bilgisayar ile başlayan bu serüvene Nintendo‘nun efsanevi taşınabilir el konsolu Game Boy da katıldı.

Game Boy neden sevilmez?

Bu deneyde ufaklıklar, 25 yıl önce piyasaya sürülen Game Boy‘un kaset ile çalışmasının çok garip olduğunu ve grafik kalitesinin Nintendo 3DS‘e göre çok kötü olduğunu belirterek ürünü beğenmediklerini dile getirdi. Bazı ufaklıklar ise Game Boy’un bir iPhone kılıfı olduğunu sandı ve fiziksel tuşlara basmanın çok zor olduğundan şikayetçi oldu.

#video_4297#

İşin en can alıcı ve üzen noktası ise ufaklıkların daha önce hiç görmediği oyunların atası “Tetris“i beğenmemesi oldu. Bakalım önümüzdeki günlerde The Fine Bros ekibi ufaklıkları eski teknolojik ürünler ile buluşturmaya devam edecek mi?

:: Game Boy’u seviyor muydunuz?

iPhone 6 Şarj Konusuna Çözüm Olacak mı?

Bu senenin en çok konuşulan cihazı muhtemelen iPhone 6 oldu. İki farklı ekran boyutu ile geleceği söylenen iPhone 6 hakkında bir çok iddia ve sızıntı bulunurken, cihazın batarya ömrü konusunda ilk ciddi bilgiler gelmeye başladı. Ekranı büyüyecek olan iPhone‘un ekran ile doğru orantılı biçimde büyüyen bir bataryaya sahip olması bir çok kişinin en büyük isteği.

Sızıntıya göre 4,7 inç ve 5,5 inç ekranlara sahip iki iPhone 6‘nın da beklenen batarya ömrünü sağlamayacağı anlaşılıyor. Çin kaynaklı sızıntıda 4,7 inç iPhone 6‘nın 1800 mAh gücünde bir batarya ile geleceği söylenirken, 5,5 inç ekranlı iPhone 6‘nın gücünü 2500 mAh bataryadan alacağı iddia edildi.

Yine yetersiz

Buradaki haberimizde de duyurduğumuz gibi batarya ömrü konusunda Samsung tarafından eleştirilen Apple‘ın iPhone 6‘da da eleştirilere göğüs germesi gerekecek gibi gözüküyor. Samsung‘un 5,7 inç ekranlı akıllı telefonu Galaxy Note 3‘ün 3200 mAh bataryası bulunurken Apple‘ın benzer ekran boyutuna sahip iPhone 6‘sında 2500 mAh batarya kullanılması Samsung‘un bir hayli işine yarayacağa benziyor.

:: Sizce iPhone 6 batarya ömrü konusuna çözüm olacak mı?