Kinect Teknolojisi İle Mass Effect

İlk olarak 2008 yılında satışa sunulan Mass Effect‘in yakaladığı haklı başarının üzerine devam yapımı geliştirilmişti. Ocak ayında piyasaya çıkan ikinci oyun, tüm yönleriyle kullanıcılar tarafından beğenildi.

Yapımcı firma Bioware, serinin devamının Kinect teknolojisini destekleyeceğini açıkladı. Bu sayede yapımların daha ilginç hale geleceğini ve diğer RPG oyunlarında da kullanılmasından umutlu olduklarını belirtti.

Ayrıca konu hakkında Bioware’in patronu Greg Zeschuk, yaptıklarının harika bir deneyim olacağını söyledi. Xbox 360‘ın yeni teknolojisi olan Kinect’in, 2010’un sonunda ya da 2011’in başında piyasaya sürülmesi bekleniyor.

:: Kinect teknolojisi ile başka hangi yapımları oynamak istersiniz?

Yazan: Emre İliksiz

Normal
0

false
false
false

EN-US
X-NONE
X-NONE

MicrosoftInternetExplorer4

İlk olarak 2008 yılında satışa sunulan
Mass Effect’in yakaladığı haklı başarının üzerine devam yapımı geliştirilmişti.
Ocak ayında piyasaya çıkan ikinci oyun, tüm yönleriyle kullanıcılar tarafından
beğenildi.

Yapımcı firma Bioware, serinin devamının
Kinect teknolojisini destekleyeceğini açıkladı. Bu sayede yapımların daha
ilginç hale geleceğini ve diğer RPG oyunlarında da kullanılmasından umutlu
olduklarını belirtti.

Ayrıca konu hakkında Bioware’in patronu
Greg Zeschuk, yaptıklarının harika bir deneyim olacağını söyledi. Xbox
360’ın yeni teknolojisi olan Kinect’in , 2010’un sonunda ya da 2011’in başında
piyasaya sürülmesi bekleniyor.

Avrupa’nın En Güvenli Otomobilleri!

Avrupalı kullanıcılar, güvenlik konusunda dünyanın en dikkatlileri. Çarpışma testlerinden geçer not alamayan otomobiller, kesinlikle Avrupa ülkelerinde satışa sunulmuyorlar. Örneğin, hiçbir çarpışma testinden olumlu sonuç alamayan Çin araçlarının bu ülkelerinde satılma şansları kesinlikle yok.

 

Avrupa Araç Güvenliği Kurumu EuroNcap, yaratılmış en güvenli araçları belirledi. Super Mini sınıfından lüks sınıfa, 5 yıldızlık otomobilleri sizinle paylaşacağız. Her sınıfın, en güvenli 3 örneğini yazımıza konuk edeceğiz. Listemizde olmayan ve EuroNcap standartlarına uyan araçların da yeterince güvenli olduğunu ama sizinle en özel örnekleri paylaştığımızı belirtmeliyiz. Kurumca verilen en yüksek not 37. Testler, önden 65 kilometre ile duvara çarpma temel alınarak ve yandan 55 kilometre hızla, otomobilin yan tarafına direk çarptırarak uygulanıyor. Testten alınan 5 yıldız benzer hızda gerçekleşen çarpışmalarda, araba hurdaya bile çıksa kapıyı açıp rahatlıkla çıkacağınız anlamına geliyor. Çünkü yolcu kabini korunuyor ve darbe, gövdede dolaşıp sürücü ve yolculara zarar vermiyor.


{pagebreak::Opel Corsa}

Opel Corsa – 5 Yıldız Super Mini

Yan Çarpışma: 14.7
Ön Çarpışma: 16
Emniyet Kemeri Uyarısı: 1
Havuz Testi: 2
Toplam: 34


{pagebreak::VW Polo}

VW Polo – 5 Yıldız – Super Mini

Yan Çarpışma: 14.8
Ön Çarpışma: 16
Emniyet Kemeri Uyarısı: 2
Havuz Testi: 2
Toplam:35


{pagebreak::BMW Mini}

BMW Mini – 5 Yıldız – Super Mini

Yan Çarpışma: 14.5
Ön Çarpışma: 13
Emniyet Kemeri Uyarısı: 3
Havuz Testi: 2
Toplam: 33

 

{pagebreak::VW Golf}

VW Golf – 5 Yıldız – Küçük Aile Otomobili

Yan çarpışma: 15
Ön Çarpışma: 16
Havuz: 2
Emniyet Kemeri Uyarısı: 2
Toplam: 35


{pagebreak::Volvo C30}

Volvo C30- 5 Yıldız- Küçük Aile Otomobili

Yan çarpışma: 15
Ön Çarpışma: 15
Havuz: 2
Emniyet Kemeri Uyarısı: 2
Toplam: 34

 

{pagebreak::Toyota Corolla}

Toyota Corolla – 5 Yıldız – Küçük Aile Otomobili

Yan çarpışma: 14.6
Ön Çarpışma: 15
Havuz: 1
Emniyet Kemeri Uyarısı: 2
Toplam: 33


{pagebreak::Ford Mondeo}

Ford Mondeo – 5 Yıldız – Büyük Aile Otomobili

Yan çarpışma: 15
Ön Çarpışma: 16
Havuz: 2
Emniyet Kemeri Uyarısı: 2
Toplam: 35


{pagebreak::Opel Insignia}

Opel Insignia – 5 Yıldız – Büyük Aile Otomobili

Yan çarpışma: 16
Ön Çarpışma: 16
Havuz: 2
Emniyet Kemeri Uyarısı: 2
Toplam: 36


{pagebreak::Renault Laguna}

Renault Laguna – 5 Yıldız – Büyük Aile Otomobili

Yan çarpışma: 16
Ön Çarpışma: 16
Havuz: 2
Emniyet Kemeri Uyarısı: 3
Toplam: 37


{pagebreak::BMW 5}

BMW 5 serisi – 5 Yıldız – Lüks Sınıf

Yan çarpışma: 16
Ön Çarpışma: 16
Havuz: 2
Emniyet Kemeri Uyarısı: 3
Toplam: 37


{pagebreak::Mercedes E}

Mercedes E Serisi – 5 Yıldız – Lüks Sınıf

Yan çarpışma: 14
Ön Çarpışma: 15
Havuz: 2
Emniyet Kemeri Uyarısı: 3
Toplam: 34


{pagebreak::Audi A6}

Audi A6 – 5 Yıldız – Lüks Sınıf

Yan çarpışma: 13
Ön Çarpışma: 16
Havuz: 2
Emniyet Kemeri Uyarısı: 2
Toplam: 33


{pagebreak::Land Rover Freelander 2 }

Land Rover Freelander 2 – 5 Yıldız – Kompakt S.U.V

Yan çarpışma: 14.9
Ön Çarpışma: 16
Havuz: 2
Emniyet Kemeri Uyarısı: 3
Toplam: 36



{pagebreak::Nissan Qashqai}

Nissan Qashqai – 5 Yıldız – Kompakt S.U.V

Yan çarpışma: 16
Ön Çarpışma: 16
Havuz: 2
Emniyet Kemeri Uyarısı: 3
Toplam: 37


{pagebreak::Audi Q5}

Audi Q5 – 5 Yıldız – Kompakt S.U.V

Yan çarpışma: 15
Ön Çarpışma: 15
Havuz: 2
Emniyet Kemeri Uyarısı: 3
Toplam: 35


{pagebreak::Volvo C90}

Volvo C90- 5 Yıldız – Büyük S.U.V

Yan çarpışma: 14
Ön Çarpışma: 16
Havuz: 2
Emniyet Kemeri Uyarısı: 2
Toplam: 34


{pagebreak::VW Touareg}

VW Touareg – 5 Yıldız – Büyük S.U.V

Yan çarpışma: 14
Ön Çarpışma: 16
Havuz: 2
Emniyet Kemeri Uyarısı: 2
Toplam: 34


{pagebreak::BMW X5}

BMW X5 – 5 Yıldız – Büyük S.U.V

Yan çarpışma: 13
Ön Çarpışma: 16
Havuz: 2
Emniyet Kemeri Uyarısı: 3
Toplam: 34


{pagebreak::Mercedes B Serisi}

Mercedes B Serisi – 5 Yıldız – MPV

Yan çarpışma: 13
Ön Çarpışma: 16
Havuz: 2
Emniyet Kemeri Uyarısı: 3
Toplam: 34


{pagebreak::Renault Grand Scenic}

Renault Grand Scenic – 5 Yıldız- MPV

Yan çarpışma: 15
Ön Çarpışma: 15
Havuz: 2
Emniyet Kemeri Uyarısı: 3
Toplam:35


{pagebreak::Ford S MAX}

Ford S MAX- 5 Yıldız – MPV

Yan çarpışma: 16
Ön Çarpışma: 16
Havuz: 2
Emniyet Kemeri Uyarısı: 2
Toplam: 36



:: En güvendiğiniz otomobil üreticisi nedir?






Daha Küçük Boyutlu iPad’ler Geliyor

Apple’ın 80 günde 3 Milyon adetten fazla satan tablet bilgisayarı iPad, henüz ülkemiz de dahil birçok ülkede satışa sunulmuş değil. Apple’ın beklentilerinin üstünde bir ilgi gören cihaza dair DigiTimes tarafından ilginç bir takım iddialar ortaya atıldı. Buna göre Apple, kullanıcılarına daha fazla alternatif sunabilmek adına farklı boyutlarda iPadler tasarlıyor.

 


Yeni cihazların donanımsal anlamda bir değişikliğe uğraması beklenmiyor.

5.6 inç ve 7 inçlik iki farklı versiyona sahip olacağı söylenen yeni iPadler, ilk iPad’in aksine LED değil OLED ekrana sahip olacak. Bu söylentilerin çıkış kaynağı ise çoğunlukla olduğu gibi Uzak Doğulu bir üreticiye verilen ekran siparişi olmuş. Buna göre Apple, Tayvan’lı bir tedarikçiden 2010’un son çeyreğine ve 2011’in ilk çeyreğine yetiştirilmek üzere 9.7 inç, 5.6 inç ve 7 inçlik bir siparişte bulunmuş. Ayrıca Apple bu sipariş ile daha önce ekran panellerini satın aldığı firmayı da değiştirmiş ve bir başka tedarikçi CMI ile anlaşmış.

 


Yeni tedarikçi Chimei Innolux 3D paneller konusunda Samsung ve LG ile birlikte seri üretime geçen 3 isimden biri.

Görülen o ki Apple, 9.7 inçlik tabletin bazı durumlarda aşırı büyük kaldığı eleştirilerini dikkate almış. Özellikle iPad’i elektronik kitap okuyucu olarak kullanmak isteyen tüketicilerin iki yeni ekran boyutundaki cihazları daha fazla tercih edeceği muhakkak. Konu hakkında Apple cephesinden gelmiş henüz bir açıklama yok ancak durum her ne olursa olsun bu söylenti bile tablet bilgisayar pazarının daha da hareketlenmesine neden olacak.

:: Yeni ekran boyutları iPad’in satışlarına önemli oranda katkı sağlar mı?

Windows Phone’a 25 GB Yedekleme Alanı

RIM’in BlackBerry güvenlik projesine dair detayları burada yer alan yazımızda sizlere aktarmıştık. Bu konunun üzerinden çok fazla geçmeden Microsoft, Windows Phone 7 için BlackBerry Schield türevi bir hizmeti duyurdu. Windows Phone Live adı verilen servis, yedekleme çözümlerinden güvenlik önlemlerine kadar çok geniş bir yelpazede, güçlü servisler sunuyor.

 

SkyDrive ile bütünleşik çalışan hizmet ile kullanıcıya 25 GB’a kadar bir web alanı verilecek. Bu alana telefonda yer alan özel veriler yedeklenebileceği gibi çoklu ortam içeriklerinin de yüklenebilmesi olanaklı olacak. Sisteme entegre bir başka özellik ise Find My Phone. Bu işlev sayesinde telefonunuza uzaktan erişim sağlayarak GPS ile konumunuzu tespit edebileceksiniz. Ayrıca cihazı tümüyle kilitleyip kullanılmaz hale getirebilmeniz ve içersindeki kişisel verileri tümüyle uzaktan silebilmeniz de olanaklı. Rehber, ajanda kayıtları, OneNote dosyaları, mesajlar gibi tüm alanları yedekleyebilme olanağı tanıyan servis BlackBerry Schiled’da olduğu gibi tümüyle ücretsiz olarak sunulacak.

Windows Phone 7’nin bu hamlesinden sonra tüm gözler Android cephesine çevrilmiş durumda. Google’ın bu hamlelere çok daha gelişmiş ve güçlü bir servis ile cevap vermesi bekleniyor.

:: Arka arkaya gündeme gelen bu hizmetlerde başka ne tür içeriklerin yer almasını istersiniz?

Foursquare’ı Çok Sevdik

0

Sosyal ağların yeni trendi Foursquare, bulunduğunuz konumu etiketleyerek dostlarınızla paylaşabilmenize olanak tanıyan bir sosyal medya servisi. Akıllı telefonların GPS özelliğinden faydalanarak konumlama bilgisini alabilen Foursquare, son dönemde en önemli atılım yapan sosyal ağ hizmeti olmasıyla da dikkat çekiyor.

 

Kısa sürede yüz binlerce kullanıcıya ulaşmayı başaran servisin kullanıcı sayısı 2 Milyonu geçmiş durumda. Servise haftalık 100.000 yeni üyenin katıldığı belirtiliyor. Foursquare’ın iPhone, BlackBerry, Android ve WebOS için özel yazılımları bulunuyor. İlerleyen dönemde daha fazla kullanıcıya ulaşmayı amaçlayan site yetkililerinin, Symbian, Windows Phone 7 ve hatta Bada için yeni yazılımlar üzerinde çalıştığı belirtiliyor. Foursqure ile henüz tanışmadıysanız http://foursquare.com/ adresini ziyaret edebilirsiniz.

:: Foursquare’ı kullanıyor musunuz?

Dünyanın En Ufak Telefonu Satışta

Günümüzde cep telefonları sadece,  telefon görüşmeleri için kullanılmıyor. Onlar aynı zamanda bir MP3 çalar, fotoğraf makinesi, kişisel yardımcı ve hatta modeline göre cep bilgisayarı işlevini görüyor. Bu konuda piyasada birçok farklı ürün bulunuyor. Ancak Modu adlı cihaz kendine özel bir yere sahip olacak.

#http://video.shiftdelete.net/y/73a7459222e69c3e4a35a763ac387fc3.flv#

Kredi kartından bile küçük olan Modu dokunmatik ve normal olmak üzere iki farklı modele sahip. Şu anda sınırlı sayıda üretilen bu cihaz İngiltere’de satışa sunuldu. 2 GB hafızası olan ürünün en büyük özelliği ise sadece boyutunda değil. Özel aparatları sayesinde bu cihaz, telefon, resim gösterici, MP3 çalar gibi farklı ürünlere dönüşebiliyor.

Videoda Modu’nun tanıtım fiyatını görebilirsiniz.


Ürüne ait fotoğrafları görmek için tıklayınız.

{pagebreak::Modu’nun boyutu }

Modu’nun boyutu

{pagebreak::Ürünün aparatlarından biri}

Ürünün aparatlarından biri

{pagebreak::Modu’nun görünüşü}

Modu’nun görünüşü

{pagebreak::Telefonun inceliği}

Telefonun inceliği

:: Bu ürün sizce dünya pazarında başarı yakalayabilecek mi?

Leadtek, GTX 460’ı Görücüye Çıkardı

LEADTEK , Fermi serisinin en yeni ve şu an için en uygun fiyatlı üyesi olan GTX460′ı piyasaya sürdü (Dünyanın En Hızlı Sessiz Ekran Kartı).

Temel olarak 40nm üretim tekniği ile üretilen ve 336 paralel işlemcili çekirdeğe sahip olan LEADTEK GTX 460, hız aşırtarak 675MHz ‘den 800MHz seviyesine çıkabiliyor.

Tamamen oyuncuların istekleri doğrultusunda tasarlanan GXT460, iki farklı model ile kullanıcılarının karşısına çıkıyor. 1024 MByte GDDR5 bellek ve 256bit bellek arabirimine sahip modelin yanı sıra, 768 MByte GDDR5 bellek ve 192bit arabirimine sahip ikinci bir model satın almak mümkün.

Oyunları DirectX 11 görsel desteği ile keşfederek yüksek derecede adrenalini yaşayabileceğiniz GTX460 serisi, kullanıcılara daha canlı, daha keskin ve çok daha fazla gerçek deneyimleri garanti ediyor.

 

LEADTEK GTX 460 kullanıcıları, son çıkan oyunları video kalitesinde oynama imkânı bulabilecekler.

 

Microsoft Windows 7, DirectX 11, OpenGL 3.2 ve Shader Model 5.0 destekleri ile beraber gelen LEADTEK GTX 460, gerçeğe yakın görüntü ve yüksek kaliteli oyun efektlerini 3D farkı ile yaşamak mümkün (Ekran Kartı Sürücüsü Nasıl Kurulur?).

1 adet HDMI çıkışı ve 2 adet DVI-I bağlantısının yanı sıra, PCI-Express ara yüzü üzerinde 7.1 ses desteği ile oyuncular için yüksek çözünürlükte ses ve görüntü keyfine fazladan bir kabloya gerek duymadan ulaşma şansı tanıyor.

:: ATI mi Nvidia mı? Hangisini seçerdiniz?

Flash Professional İle Animasyon Yapmak

Adobe Flash, animasyon yapmak için bize epey geniş imkanlar veren bir program. Yapabilecekleriniz hayal gücünüzle sınırlı diyebiliriz. Bu yazımızda, sizlere Flash ile nasıl profesyonel olarak animasyon hazırlayabileceğinizi anlatacağız. İlk olarak Flash çalışma ortamını tanımayla başlayalım.

Çalışma Arayüzü

Orta kısımda gördüğünüz, animasyonumuzu oluşturacağımız bölge. Burada oluşturacağımız animasyonda, beyaz bölge animasyonumuzdaki görünen alanı temsil ediyor. Bu bölgenin dışında kalan kesimler animasyon oynarken görünmeyecektir.

Uygulama olarak biz Flash CS5 kullanıyoruz ve önceden aşina olduğumuz gibi toolbox’ları sağdan sol tarafa taşıdık. Siz kullanmaya başladığınızda, toolbox’lar sağ tarafta olacak. Kendi kullanım biçiminize göre istediğiniz yere taşıyabilirsiniz.

Alt tarafata gördüğünüz kısım timeline olarak adlandırdığımız flash animasyondaki zamana göre hangi objenin nerede görüneceğini ayarladığımız yer. Alt taraftaki layer kısmı animasyondaki katmanları temsil ediyor. Hareket kazandıracağımız veya sabit olan her obje için yeni bir katmanda çalışmamız gerekmektedir. Haliyle katman listemiz animasyonumuzdaki obje sayısına göre bir hayli uzun olabilmektedir.

Üstte gördüğümüz sahne kısmı birden fazla sahne ile çalışacağımız durumlarda hangi sahnede olduğumuzu gösteren yer. Sağ tarafata kalan kısımdaki toolbar ise, objelerin özellikleri ile ilgili bazı ayarları yaptığımız bölge içeriği çok geniş olduğu için, yavaş yavaş animasyonumuzu yaparken anlatmaya çalışacağım.

Şimdi profesyonel bir animasyon yapmadan önce bugün anlattığımız yerlerin ne işe yaradığını anlatan basit bir animasyon yapalım. SDN’nin logosunu animasyona çevirelim.

{pagebreak::Çalışma Sayfası Tipi Seçimi}

Çalışma Sayfası Tipi Seçimi

 

Öncelikle Action Script 3.0 (Burası önemli değil, şimdilik Action script’lerle işimiz yok, siz 2.0 da seçebilirsiniz) ile yeni bir çalışma sayfası açıyoruz. Yani açılan sayfa default’ta 550×400 olarak açılıyor. Biz banner tarzı bir şey yapacağımız için, bunu sağ taraftaki properties bölümünden 350×150 olacak şekilde küçültüyoruz ve background rengini de 334B6C olarak değiştiriyoruz.

{pagebreak::Çalışma Alanını Boyutlandırma Ve Rengini Değişme}

Çalışma Alanını Boyutlandırma Ve Rengini Değişme

Sıra geldi logoyu eklemeye .png uzantılı SDN logosunu ekledikten sonra logonun banner’ımıza göre epey büyük olduğunu görüyoruz. Sol taraftaki panelden freetransform tool’u seçtiğimizde artık resmi yeniden boyutlandırabileceğimizi görüyoruz.

Burada bir ip ucu verelim: Resmin tam ortasında bir yuvarlak nokta var. Bu noktayı sol üst köşeye taşıyalım ve resmin sağ alt köşesine gelelim ve köşedeki küçük işaretten “shift” tuşuna basılı tutarak küçültmeye başlayalım. Shift tuşu burada resmin yükseklik, genişlik oranını sabit tutmak için gerekli. Az evel bahsettiğim noktacık ise merkez nokta. O yuvarlak nokta ortada kalsaydı, biz alt köşeden küçültmeye başladığımızda aynı oranda sol ust köşe de küçülecekti.

Bu noktacık ilerde birçok işimizde bize yardımcı olacak. Logoyu istediğimiz ebata getirip yerine yerleştirdikten sonra sıra geldi onun üzerinde çalışılabilir bir nesneye çevirmeye. Bunun için logomuza sağ tıklayarak, açılan menüden “convert to symbol“a tıklamamız gerekiyor ya da kısayol tuşu F8‘e tıklayarak aynı menüye ulaşabiliriz. Açılan menüde symbol 1 yazan yere “logo” diyoruz ve graphic olarak “ok” tuşuna basıyoruz.

{pagebreak::Logo Düzenleme 1. Kısım}

Logo Düzenleme 1. Kısım

Artık logomuz hem library’e kaydedildi hem de üzerinde rahatlıkla bir takım oynamalar yapabiliriz. Şimdi timeline’da logo layer’ımızın 20. frame’ine tıklayalım ve F6 tuşuyla bir key frame oluşturalım. Dikkat etmemiz gereken nokta 20. frame’de hâlâ resmin görünür olması gerektiğidir. Eğer resim 20. layer’da görünmüyorsa, bu blank, yani boş bir keyframe’dir. Şimdi gelelim 1. frame’e ve logoya tıklayalım.

Sağ taraftaki menüden color effect kısmından style’ı alpha ve değerini “0” yapalım. Bu durumda 1’den 19. layer’a kadar olan frame’lerde logo görünmez olacaktır. Şimdi 1-19 arsında herhangi bir frame’e sağ tıklayıp, açılan menüden create classic tween diyelim. Time Line’da 1-20 frame arsında sağa doğru bir ok oluştuysa bu, “tween” oluşturmuşuz demektir.

{pagebreak::Logo Düzenleme 2. Kısım}

Logo Düzenleme 2. Kısım

Şimdi klavyeden enter tuşuyla test edelim. Logomuzun yavaş yavaş görünür olması gerekiyor. Eğer bunu başardıysak logo ile işimiz bitti.

Sıra geldi yazılarımızı yazmaya. Layer kısmında yeni bir layer olusturalım ve adına “yazı” diyelim. 20. layer’a kadar boş frame’ler olduğunu göreceksiniz. Şimdi 20. layer’a F6 tuşuyla boş bir key frame bırakalım ve 20. layer seçiliyken tool box‘tan text tool’u seçelim (klavye kısayolu T tuşu). Logomuzun yanına SDN’nin orijinalindeki gibi ShiftDelete.Net yazalım.

{pagebreak::Yazı Düzenleme 1. Kısım}

Yazı Düzenleme 1. Kısım

Biz bunu önce “shift” sonra “delete.net” olarak iki seferde yaptık, siz nasıl isterseniz öyle yapabilirsiniz. Daha sonra bu iki yazızı seçelim ve üzerinde sağ tıklayarak açılan menüden break apart’a tıklayalım. Gördüğünüz gibi tüm harfleri ayırdı.

{pagebreak::Yazı Düzenleme 2. Kısım}

Yazı Düzenleme 2. Kısım

Şimdi harflere tek tek sırayla tıklıyoruz ve F8 tuşuyla graphic’e çeviriyoruz. Yalnız burada dikkat etmeniz gereken, hepsi bir seçili olmayacak. Hepsini ayrı ayrı seçmeniz gerekiyor. Tamamını symbol yaptıktan sonra, hepsini seçelim ve üzerlerinde sağ tıklayarak açılan menüden “Distribute to Layers”a tıklıyoruz.

Bu komut tamamı için ayrı bir layer oluşturacak ve tek tek harfleri layer’lara bölmekle uğraşmamış olacağız. Şimdi sıra geldi logoda uyguladıgımız effect’leri vermeye. Bunun için öncelikle layer kısmına bakıyoruz ve tüm harflerin 20 frame uzunluğunda olduğunu görüyoruz. Ama sonlarında key frame yok. Bu durumda logoda yaptığımız gibi tüm harf layer’larının 20 frame’inde F6 tuşuna basarak bir key frame oluşturuyoruz.

Bunun nedeni her key frame o objenin bir sonraki durumunu ifade etmektedir. Eğer bunu yapmasaydık, o yavaş yavaş görünme (fade) effectini uygulayamazdık. 20 layer boyunca aynı halde kalırdı. Şimdi hepsine keyframe oluşturduktan sonra, aynı logodaki gibi tamamının birinci frame’inde objeye tıklıyoruz ve sağ taraftaki menüden color effect kısmında style’ı alpha yapıyoruz ve değeri “0”a getiriyoruz. Logo kısmında “0” olduğu için alpha’ya tıklar tıklamaz otomatik değer olarak “0” geliyor.

Bu işlemi tüm harflere uyguladıktan sonra sırayla hepsinde 1-19 arasında herhangi bir frame’e tıklıyarak, açılan menüden create classic tween’e seçip, hepsinde tween oluşturuyoruz ve “enter” tuşuyla test ediyoruz. Bu işlemde, tüm yazıların ve logonun aynı anda ekranda göründüğünü fark etmişsinizdir. Sıra geldi bu işlemi biraz güzelleştirmeye.

{pagebreak::Yazı Düzenleme 3. Kısım}

Yazı Düzenleme 3. Kısım

Harflerimizin layer’larına eğer başka isim vermediyseniz, hepsi symbol olarak adlandırılmıştır. 1’den 20’ye kadar hepsini birden fare yardımıyla seçiyoruz ve 21. frame’e kadar kaydırıyoruz. Yani ilk frame 21. olacak. Flash’ın ilk 20 frame’i otomatik olarak boş frame’lerle doldurduğunu göreceksiniz. Şimdi eğer sizde sembole çevirmeye ilk sıradan yani Shift’in (s) harfinden başladıysanız, logonun üstündeki en alt layer (s) harfinindir ve sırayla yukarı dogru gider. Şimdi (e) harfinin layer kısmında, önündeki boş layer’lara 5 frame ekleyelim. Bunu F5 tuşuyla yapabilirsiniz.

Boş layer’da herhangi bir yere tıklayın ve 5 sefer F5 tuşuna basın. Bu yazımızın bir alttaki layer’dan 5 kare sonra görünmeye başlamasını sağlayacak. Bir üstteki layer için 10 olacaktır. Yani her layer bir öncekinden 5 frame sonra başlayacak şekilde frame ekleyelim, sonuç aşağıdaki resimdeki gibi olmalıdır.

{pagebreak::Animasyon Timeline Ayarları 1. Kısım}

Animasyon Timeline Ayarları 1. Kısım

Son halde test için enter tuşuna bastığımızda yazıların görünüp kaybolduğunu fark etmişsinizdir. Simdi sıra geldi logonun ve yazıların effect’ler bittikten sonra görünür halde kalmalarını sağlamaya. Bu işlem çok basit, şimdi timeline’da en üstteki en son frame’i buluyoruz ve bir altında yine en son frame’e F6 tuşuyla bir key frame oluşturuyoruz ve bu en alta kadar devam ediyor. En alttaki logoya da en son frame’e bir key frame bıraktığımızda, ekranda tüm yazıların ve logonun görünür olması gerekiyor.

{pagebreak::Animasyon Timeline Ayarları 2. Kısım}

Animasyon Timeline Ayarları 2. Kısım

Sıra geldi en son işleme. Action script’ler lazım olacak ama burada öyle korkulacak karmaşık işlemler yapmıyoruz. Basit bir stop komutu kullanacağız ki, animasyon sürekli başa dönüp tekrarlamasın. Yazı diye bir layer oluşturmuştuk ve yazıları layer’lara dağıttığımızda, bu layer tamamen boş frame’lerle öylece kalmıştı. Şimdi bu layer’da son frame’e, yani animasyonun bittiği yere yine F6 tuşuyla bir key frame oluşturalım ve bu boş key frame’de sağ tıklayarak açılan menüden en alttaki actions’ı seçelim. Açılan menüde karmaşık kod kısımları var, oraya hiç girmeden sağdaki kod penceresine bu komutu yazın “stop();”. Artık animasyon sadece bir kere oynadıktan sonra duracak.

{pagebreak::Action Script ve Sonuç}

Action Script Ve Sonuç

Bu günlük dersimiz burada bitti. Bu basit animasyonun amacı profesyonel animasyonlara başlamadan önce timeline, frame, layer, tween gibi kavramların ne olduğunu az çok anlatmaktı. Birdahaki dersimizde kendinizi yönetmen gibi hissetmenize yarayacak şeylerden bahsedeceğiz…

:: Adobe Flash ile yaptığınız animasyonları bizimle paylaşın.

Yazan: Fatih Kılıçkıran

Avea’dan SBS Tercih Hizmeti

Avea, Seviye Belirleme Sınavı’na (SBS) giren öğrencilerin heyecanına ortak olurken, aynı zamanda bir sonraki eğitim hayatları için doğru tercihte bulunmalarına da yardımcı oluyor (Medyasoft’tan Eğitime Destek Kredisi).

Avea aboneleri, Final Dershaneleri işbirliği ile gerçekleştirilen “SBS Tercih Servisi” sayesinde, geçmiş yılların okul puanları ve 2010 yılı Ortaöğretime yerleştirme puanlarının (OYP) Final Dershanesi bilgi birikimi ile değerlendirilmesi sonucu, puan ve tercihlerine göre hazırlanan okul önerileri listesine,kısa mesaj göndererek ulaşabiliyorlar.

Geleceklerine yön verecek SBS tercihlerini oluştururken danışmanlık hizmeti alma olanağı olmayanlar da dahil olmak üzere tüm öğrenciler eğitim konusunda tecrübeli ve güvenilir bir marka olan Final Dershaneleri bilgi birikimi ile hazırlanan okul önerileri listesinden yararlanabiliyor.

 

Avea bu servis ile, yaklaşık 1 Milyon 8. Sınıf öğrencisine yardımcı olmak istiyor

 

Evreka Bilişim Teknolojileri tarafından geliştirilen tercih servisinden yararlanmak isteyenlerin “Ortaöğretime yerleştirme puanları boşluk ANADOLU, FEN,MESLEK,SOSYAL veya OGRETMEN seçeneklerinden tercih ettikleri okul türünü” veya “Ortaöğretime yerleştirme puanları boşluk tercih ettikleri ilin plaka kodunu” yazarak, 2828‘e mesaj göndermeleri yeterli (Turkcell SBS Mobil Tercih Rehberi).

:: Operatörlerin bu tür hizmetleri hakkında ne düşünüyorsunuz?

Samsung USB Movie ile Tanışın

Samsung LCD, LED ve Plazma TV’lerde bulunan USB Movie özelliği sayesinde herhangi bir oynatıcıya ihtiyaç duymadan, USB’nizde bulunan filmleri anında televizyonda izleyebiliyorsunuz (Sahibini Tanıyan TV Kumandası).

Avi, mkv, TP, TS, H.264, DivX, XviD, MPEG4 ve wmv gibi 14 dosya formatını destekleyerek çok çeşitli film dosyalarını TV ekranında izlemenize olanak tanıyan Samsung USB Movie özelliği, televizyonunuzu ev eğlence sistemine dönüştürüyor ve size evde sinema keyfini yaşatıyor.  

Movie özelliği ile video, müzik ve fotoğraf dosyalarınız anında TV ekranında.

 

Televizyon setinize bağlayacağınız USB movie hafıza sürücüsü ya da HDD ile film, fotoğraf ve müzik dosyalarınızı anında televizyon ekranınıza aktarabiliyor, bu özellik sayesinde hem film izlerken, hem fotoğraflarınızı sevdikleriniz ile paylaşırken ve hem de müzik dinlerken bilgisayar ekranı yerine salonunuzun rahatlığını yaşıyorsunuz.

Üstelik, bu özellik sayesinde filmlerininizi ve diğer dosyalarınızı taşımak, paylaşmak ve diğer USB Movie özelliği olan televizyonlarda da seyretmek mümkün hale geliyor (Üst Düzey Performans: SAMSUNG C750).

:: Movie özelliğini kullanıyor musunuz?

NVIDIA 3D Vision Surround Hakkında Her Şey

İçinde bulunduğumuz 2010 yılının Ocak ayında ABD’nin Las Vegas şehrinde düzenlenen Consumer Electronics Show ya da kısa adıyla CES, bu yılın en önemli teknolojisinin üç boyutlu görüntüler olacağını ortaya koymuştu.

Sinemalarla başlayan üç boyutlu görüntü furyası, 3D destekli monitörler, HDTV’ler ve Blu-ray filmlerle birlikte evimize kadar geldi. Hatta artık öyle bir duruma geldik ki 3D görüntüyü el konsollarında bile görebileceğiz.

3D Vision için özel monitörler gerekiyor

CES 2010′da büyük patlama yapan üç boyutlu görüntü teknolojisinin bu kadar popüler olacağını NVIDIA önceden görmüştü. NVIDIA, 2008’in Haziran ayında bilgisayarları üç boyutlu görüntü teknolojisi ile tanıştıran 3D Vision adlı kiti piyasaya sürdü.

Sadece NVIDIA ekran kartı sahiplerinin kullanabileceği 3D Vision bir adet alıcı ve bir adet de aktif 3D gözlükten oluşuyordu. 120 Hz tazeleme oranına sahip özel monitörlerle uyumlu olan 3D Vision için, Samsung, ViewSonic, Asus, Acer ve LG gibi önde gelen üreticiler çeşitli modeller piyasaya sürmüştü.

{pagebreak::Sürücünün hikayesi}

Sürücünün hikayesi

3D Vision kitini kullanmak için tasarlanan sürücü, tek bir görüntüyü iki adet stereoskopik görüntü şeklinde render edebiliyor. 3D Vision sürücüsü iki farklı modda çalışabiliyor. Otomatik moddayken, 3D Vision sürücüsü ekran derinliği ve görüntünün ayrılmasını kontrol ederken, açık modda derinlik ve görüntü ayrılmasının yanı sıra oyun ya da benzeri uygulamaların kaplama ve dokularını da kontrol ediyor.

3D Vision sürücüsü iki farklı modda çalışıyor

NVIDIA’nın 3D görüntü teknolojisi ile ilişkisi 1990′lı yıllara kadar uzanıyor. ELSA Revelator adlı gözlükler için kullanılan sürücü teknolojisini alan NVIDIA buna diğer birçok 3D görüntü teknolojisini de ekledi ve sadece kendi kartlarında kullanılacak bir sürücü yarattı.

2008 yılında NVIDIA, 3D Vision sürücüsünü son haline getirmek için büyük çaba sarfetti ve sadece Windows Vista ile uyumlu olan ve GeForce 8800 GTS gibi dönemindeki üst düzey kartlarda çalışabilecek hale getirdi.

{pagebreak::3D Vision kiti}

3D Vision kiti

3D Vision kitini oluşturan parçalar aslına bakılacak olursa gayet basit gözüküyor. Yurt dışında 199 $’lık bir fiyatla satılan 3D Vision kitindeki gözlükler sinemalarda gördüğümüz 3D gözlüklerden biraz farklılar. Yan tarafında bulunan tuş ile aktif hale gelen bu gözlüklerde renk olarak da NVIDIA’nın rengi olan yeşil kullanılmış.

Gözlüklerde bulunan iki adet camı küçük birer LCD ekran olarak algılayabiliriz. Bu camlara giden sinyal monitörün tazeleme oranına göre belirli aralıklarla sürekli açılıp kapanıyorlar. Bu açılıp kapanma işleminin frekansını ve sırasını ise küçük alıcıdan gelen sinyaller belirliyor.

NVIDIA 3D Vision, 2008 yılında piyasya çıktı

Bu sinyallerin nasıl olacağına ise elbette 3D Vision sürücüsü karar veriyor. Gözlük camlarındaki açılıp kapanma işlemi, ekrandaki görüntünün üç boyutlu görünmesini sağlıyor.

3D Vision’ın kullanımı ve kurulumu çok basit. 3D Vision destekli bir monitör, NVIDIA marka bir ekran kartı ve uygun sürücü ile bu teknolojiye destek veren tüm oyunları, farklı bir ayara gerek duymadan üç boyutlu olarak rahatça oyanabilirsiniz.

{pagebreak::Bir monitör yetmez}

Bir monitör yetmez

Üç boyutlu görüntülerle beraber, bilgisayarlarda grafik alanında son dönemde yaşanan en önemli gelişmelerden biri de çoklu monitör sistemleri. Tek bir ekran kartı üzerinden birden fazla monitöre görüntü verebilmek yeni bir olay değil fakat ATI’nin geliştirdiği Eyefinity adlı teknoloji buna farklı bir açıdan yaklaşıyor.

Özel tasarlanmış ekran kartlarıyla 12 monitöre kadar destek veren kartlara sahip olan ATI, Eyefinity teknolojisini HD 5000 serisinin en önemli özelliklerinden biri olarak yansıtıyor.

ATI Eyefinity 12 monitöre kadar destek veriyor

Eyefinity sayesinde oyunlarda ya da benzeri uygulamalarda ekranın görüntüsü birden fazla monitöre yayılıyor. Eyefinity, teknoloji olarak etkileyici olsa da kimsenin evinde bırakın on iki, altı ya da üçü, iki monitör olacağını düşünmek zor.

ATI’nin Eyefinity ile övünüp durmasını engellemek isteyen NVIDIA, karşılığı en zayıf noktaya vurarak verdi. 3D görüntülere destek vermeyen ATI’ye cevap üç boyutlu çoklu monitör sistemi 3D Vision Surround ile geldi.

{pagebreak::Kısa bir hesap}

Kısa bir hesap

Birden fazla monitöre üç boyutlu görüntü sağlamak zor bir iş ve bunun ne kadar zor olduğunu anlamak için basit bir hesap yapabiliriz. Orijinal 3D Vision kitine ve 1920 x 1080 çözünürlüğe sahip bir monitöre sahip olduğumuzu düşünelim.

Üç monitöre 3D görüntü sağlamak kolay değil

Bu, gözlükteki her bir camın saniyede 60 kere (120 Hz monitörde her bir göze 60 Hz düşüyor) toplam 2.073.600 piksel göndermesi gerekiyor. Bu da ekran kartınızın her saniye 248.832.000 pikseli işlemesi anlamına geliyor. Bu sayı kulağa çok gelse de, günümüzün üst düzey ekran kartları bunu başarabilecek kapasitedeler. Ancak orta ve giriş seviyesi modeller için aynı şeyi söylemek zor.

3D Vision Surround ise işlenmesi gereken piksel sayısını üç katına çıkarıyor. Üç monitörden oluşan 3D Vision Surround için ekran kartının toplam 746.496.000 piksel işlemesi gerekiyor ki, bu gerçekten çok yüksek bir miktar.

{pagebreak::SLI şart}

SLI şart

Bu miktar o kadar çok ki, NVIDIA’nın kendisi bile her ne kadar 3D Vision’la başa çıkabilen tüm kartların 3D Vision Surround’a yeteceğini söylese de, sadece belli başlı bazı modellerin iyi performans vereceğini kabul ediyor.

NVIDIA, 3D Vision Surround için GeForce GTX 480, GTX 470, GTX 465 ve eski nesillerden GTX 295, GTX 285, GTX 280, GTX 275 ve GTX 260 model ekran kartlarını tavsiye ediyor.

3D Vision Surround için birden fazla ekran kartı şart

Bunun dışında, 3D Vision Surround hakkında söylenmesi gereken ufak bir detay daha var. Eğer bu sistemi kullanmak istiyorsanız, bahsi geçen kartlardan en az iki tanesine sahip olmalısınız. Yani, 3D Vision Surround için SLI yapmak gerekiyor.

Bu alanda tek istisna çift grafik işlemcili GTX 295 için yapılmış. 3D Vision Surround, üç monitörle birlikte en fazla 5760 x 1080 çözünürlüğe destek veriyor.

{pagebreak::3D sarmış her yanımı}

3D sarmış her yanımı

3D görüntü teknolojisinin geleceğini iyi gören NVIDIA’nın bu alandaki yatırımlarına devam etmesi gerçekten önemli bir olay. Yakın bir gelecekte bu görüntülerin standart haline gelme olasılığına NVIDIA çok önceden hazırlanmış olacak. 3D Vision Surround’a gelince ise bu teknolojiye iki yandan bakmak gerekli.

3D Vision, çok etkileyici olmasa da başarılı bir sistemdi ve bunun üzerine 3D Vision Surround ile çok fazla şey konulduğu belli. 3D atmosferini evde daha yoğun yaşamak için iyi bir fikir olan 3D Vision Surround, teknolojik olarak da büyük bir gelişme.

3D Vision Surround sistemini kurmak çok masraflı

Öte yandan 3D Vision Surround sistemini oluşturmak için 3 adet 3D destekli monitör, 2 adet üst düzey ekran kartı ve 3D Vision Surround kitine sahip olmak gerekli ki bunun fiyatını karşılayabilecek kişi sayısının çok az olacağını tahmin etmek zor değil. 3D Vision Surround, en azından şimdilik, kimsenin ulaşamayacağı çok güzel bir oyuncaktan öte bir şey değil.

:: 3D Vision Surround ile oyun oynamak ister misiniz?

Samsung Dalgası Çılgınlığı Büyüyor

Samsung’un Facebook üstünden oynanabilen WWWave Dalgası oyunu, şimdiye kadar ülkemizde 1030 kişi tarafından oynandı. İlk sırada yer alan Filipinler ile Türkiye yalnızca 34 kişi mevcut. İlginç yapımda, arkadaşınızlarla paylaşıp yaratacağınız Dalga ile dev bir zincir oluşturabiliyorsunuz. Eğer yaratılan en uzun dalgalardan birinin sahibi olursanız, sürpriz ödüller sizi bekliyor.

 

Yapımın en olumlu noktasıysa, Facebook ağı üstünde çok arkadaşınız olmasa bile Wave Alliance yapısını kullanarak ve diğer oyuncularla işbirliği yaparak Dalganızı büyütme şansı sunması. 25 Temmuz’da sona erecek internet tabanlı oyunda,  en uzun dalga oluşturan ve 5 farklı ülkede ikamet eden 5 kişi ile en uzun dalgalara dahil olan 3 kişi, Samsung fırsatlarıyla ödüllendirilecek.

::  En sevdiğiniz Facebook oyunu nedir?