Uzay fotoğrafçısı, arka bahçesinden Güneş’in muhteşem fotoğraflarını çekti!

Arizona’da yaşayan ve NASA’nın güneş sistemi elçisi olan deneyimli uzay fotoğrafçısı Mark Johnston, bahçesinden çektiği güneş fotoğraflarıyla hayranlık uyandırıyor. Güneş fotoğrafı çekmek, özellikle şu anki gibi yüksek güneş aktivitesi dönemlerinde, uzay fotoğrafçılarının ilgisini çeken bir alan. Johnston, özel olarak tasarladığı büyük açıklıklı güneş teleskopu ile bu fenomenal görüntüleri nasıl yakaladığını da anlattı.

Johnston, yıllardır güneşi görüntüleyen ve bu alanda uzmanlaşmış bir uzay fotoğrafçısı. Güneş fotoğrafı çekme serüveni, Covid döneminde halka açık etkinliklerde teleskop görüntülerini bir PC aracılığıyla TV’ye yansıtmakla başladı.

Bu süreçte biriktirdiği görüntülerle daha da ilerledi. “Son zamanlarda büyük açıklıklı özel bir güneş teleskopu oluşturdum ve bunu test etmek için sabırsızlanıyordum. Bu görüntülerin hepsi Temmuz 2024’te çekildi” diyor Johnston.

  • 160mm refraktör teleskop: Enerji yansıtıcı filtre ile güneşten korunuyor.
  • İki hidrojen alfa etalonu: 656.28 angstrom dalga boyunu izole etmek için kullanılıyor.
  • Yüksek hızlı monokrom astronomi kamerası: Yüksek çözünürlüklü görüntüler elde etmek için kullanılıyor.
  • 2000 x 10 milisaniye çerçeve yakalama: Yazılım, en iyi 200 kareyi seçip birleştiriyor.
  • Son işleme: Görüntüler keskinleştiriliyor, gürültü azaltılıyor ve ayarlamalar yapılıyor.

Johnston, güneşi bu detayda yakalamak için geliştirdiği özel tekniklerle yüksek çözünürlüklü fotoğraflar elde ediyor. Bu fotoğraflarda güneşin kromosferi, kenardaki prominensler ve spiküller, yüzeydeki filamentler ve güneş lekeleri, aktif plazma hareketleri gibi birçok detay net bir şekilde görülebiliyor. Bu detaylar, güneşin yüzeyindeki manyetik olayları ve bu olayların dünyamıza etkilerini anlamamıza yardımcı oluyor.

Johnston’a göre güneşi görüntülemek, her çekimde farklı bir manzara sunduğu için çok ilgi çekici. “Ay, gezegenler, galaksiler ve yıldız kümeleri, nadir süpernova gibi olaylar dışında, genellikle hep aynıdır. Ancak güneş, 30 dakika içinde aniden bir prominens fırlatabilir” diyor.

Arizona, uzay fotoğrafıları için ideal bir yer. İyi hava koşulları ve açık gece gökyüzü, kalın atmosfer tabakasının üzerine çıkma imkanı sağlayan dağlarla birleşince, mükemmel bir gözlem ve fotoğraf çekme ortamı sunuyor.

NASA, VIPER programını iptal etti! Peki neden?

NASA, VIPER programını iptal etti! Peki neden?

NASA, gelecek yıl Ay yüzeyine iniş yapmak üzere gönderilecek keşif aracı VIPER'ı iptal etti. Peki NASA, VIPER programını neden iptal etti?

Johnston, güneş fotoğrafı çekmek isteyenlere, astronomi ekipmanlarını görsel olarak kullanmada rahat olmalarını tavsiye ediyor: “Çalışmalarını beğendiğiniz fotoğrafçılara ulaşın ve tavsiye isteyin”.

Ayrıca kendisi YouTube kanalında benzer şekilde harika görüntülerin nasıl çekileceğine dair zengin bilgilerini paylaşıyor. Siz Güneş fotoğrafları hakkında ne düşünüyorsunuz? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlar kısmından bizlerle paylaşmayı lütfen unutmayın.

Read this news article in English

İptal edilmesiyle herkesi kahreden 5 oyun!

Özellikle 2000’li yıllardan sonra, oyun sektörü sinema sektörünün hemen ardına yerleşerek dünyanın en büyük ikinci medya ve yapım sektörlerinden biri halini aldı: Bu anlamda birçok firma, uzun süregeliştirdiği oyunları istemeyerek de olsa iptal edebiliyor. Bu yazımızda sizler için bu oyunların bir kısmına değiniyoruz.

Scalebound

İlk olarak 2014 yılında duyurulan ve Microsoft’un Sony karşısında elini güçlendirmesine kesin gözüyle bakılan yapım, her şey yolunda gitseydi 2016 yılında piyasaya çıkacaktı. Ancak önce 2017 yılına ertelenen yapım, aynı yıl içerisinde iptal oldu. Videosuyla oldukça heyecan yaratan aksiyon rol yapma oyunu, Microsoft taraıfından tarihin tozlu raflarına gömüldü.

Days Gone 2

Sony PlayStation markasının hem konsolda hem de PC’de oldukça ilgi çeken zombi oyunu Days Gone, belki türe bir yenilik getirmiyordu ancak yapmaya çalıştığı her şeyi de iyi yapıyordu.

Sony tarafından serinin yalnızca ikinci değil, üçüncü oyunu da iptal edildi. Nitekim Days Gone bir üçleme olarak planlanıyordu. Belki de Sony, oyunun PC satışlarını hesaba katmadan erken bir iptal gerçekleştirdi. İleride Days Gone’u belki de tekrar görebiliriz.

Star Wars Battlefront 3

Son zamanların en iyi çok oyunculu oyunlarından biri olan Star Wars Battlefront 2, hem serinin hayranlarını hem de rekabetçi oyun severlerin büyük ilgisini çekmişti. Battlefront 3, normal şartlarda TimeSplitters 3’ü de geliştiren ekibe emanet edilmiş ve eski bir Free Radical Design geliştiricisinin söylediğine göre, ‘bitiş çizgisine sadece 2 metre kala’ edilmişti. EA’in oyunu neden iptal ettiği bugün bile detaylarıyla bilinmiyor.

Rainbow 6: Patriots

Sırada iptal edilerek yerini bir başka yapım olan Rainbow Six: Siege‘e bırakan bir yapım var. Ubisoft’un tam anlamıyla ne yaptığını bilmediği bir döneme denk gelen Rainbow 6: Patriots, Ubisoft’un 2011 kasım ayında duyurduğu ve daha sonra bir dizi erteleme kararı alan yapım, 2013 yılında fişi çekilerek iptal edilmişti. Oyunun taktiksel shooter açığını gidermesi ve ciddi oynanışıyla ilgi çekmesi düşünülüyordu.

Half-Life 2: Episode 3

Gelelim bu tür listelerin en olmazsa olmazına… Gabe Newell’ın bugün dahi gayet güzel (!) şekilde anılmasına sebp olan Half-Life Episode 3, hem ikinci oyun sonrası olanlar anlatan episodik maceralara bir son verecek hem de Half-Life 3 için bir köprü niteliği taşıyacaktı. Ancak o dönemde Valve’ın Steam’in para basmasıyla adeta unuttuğu ve bir daha adını dahi anmadığı bir yapım olarak kaldı. Aradan geçen 15 yıl sonra, Half-Life Alyx ile en azından oyuncuların ağzına bir parmak bal çalındı denebilir.

Sizler listeyle ilgili ne düşünüyorsunuz? Aklınıza gelen başka bir oyun var mı? Görüşlerinizi bizlerle yorumlarda paylaşabilirsiniz.

Dört adet 50 Megapiksel kamera: vivo V40 Pro ortaya çıktı!

vivo çok yakında yeni akıllı telefon modeli vivo V40 Pro’yu Hindistan’da tanıtacak. Ardından tüm dünyaya sunulacak olan V40 Pro, bugün şirketin web sitesinde görüldü. Bu sayede bazı özelliklerini doğrulayan V40 Pro, artık lansmana gün sayıyor.

Bugün posterleri ile tasarımını ve bazı özelliklerini doğrulayan vivo V40 Pro, farklı bir kamera tasarımı ile geliyor. Üst tarafta büyük bir dairesel ada taşıyan V40 Pro, bu siyah ada içerisinde iki adet kamera barındırıyor. Alt tarafta tasarım gövde rengi ile devam ederken, üçüncü kamera ve led flaş bu kısımda yer alıyor. Ön tarafta ise kavisli bir ekran bizleri karşılarken, ince çerçeveler göze çarpıyor.

Yine posterlere göre 50 Megapiksel ön kamera ile gelen vivo V40 Pro, arka tarafta da üç adet 50 Megapiksel kamera taşıyor. Ana kamera olarak Sony IMX921’i kullanan cihaz, bir adet ultra geniş açılı kameraya ve bir adet 2x yakınlaştırmalı Sony IMX816 telefoto kameraya sahip. Bu sayede toplam dört adet 50 Megapiksel kameraya sahip olan cihaz, fotoğraf ve video tarafında beklentilerin fazlasını karşılayacak gibi duruyor.

Vivo X100 Pro vs iPhone 15 Pro Max kamera kıyaslama!

Vivo X100 Pro vs iPhone 15 Pro Max kamera kıyaslama!

Bir tarafta iPhone 15 Pro Max, diğer tarafta ise vivo X100 Pro. Vivo X100 Pro vs iPhone 15 Pro Max kamera kıyaslama videomuz sizlerle.

Gücünü Dimensity 9200 Plus işlemciden alacağı Geekbench’te doğrulanan V40 Pro, şimdilik 8GB RAM bellek ile gözüküyor. Android 14 işletim sistemi ile çalışan V40 Pro, ön tarafta henüz boyutu bilinmeyen OLED panel taşıyor. Kasanın içerisinde 5500 mAh’lik bir pil bulunurken, bu pilin 80W hızlı şarj desteğine sahip olduğu biliniyor.

Son olarak IP68 ile suya ve toza karşı dayanıklılığa sahip olacak olan cihaz, gri ve mavi olmak üzere iki farklı renk seçeneği sunacak. Şimdilik fiyat ve lansman tarihi hakkında bir bilgi bulunmazken, sertifikalar ve testler tanıtımın yakın olduğuna işaret ediyor.

Alfa Romeo Giulia’nın bu modeli sadece 275 adet üretilecek

Alfa Romeo, yine kalbimizi çalacak bir modelle karşımıza çıkıyor, Giulia Quadrifoglio Super Sport. Yeni Giulia, 27 Temmuz’da tanıtılacak ve sadece 275 adet üretilecek. Yani, koleksiyoncular yerini şimdiden ayırttı bile. İşte detaylar…

Öncelikle, yeni Alfa Romeo Giulia modelinin hem iç donanımı hem de dış tasarımı gerçekten etkileyici. Siyah arka planlı üçgen dört yapraklı yonca logosuyla ilk kez tanışıyoruz. Karbon fiber tavan, ön ızgara ve yan aynalar gibi detaylarla donatılmış. Ayrıca, AKRAPOVIC imzalı karbon fiber kaplamalı egzoz sistemi de var. Renk seçenekleri de oldukça iddialı: parlak kırmızı, volkanik siyah ve Alfa beyazı.

İç mekanda bizi kırmızı karbon fiber detaylar karşılıyor. Gösterge paneli, orta konsol ve kapı panelleri bu malzeme ile kaplanmış. Ön koltuk başlıklarında kırmızı Super Sport logosu ve sınırlı üretim numarası işlenmiş. Direksiyon simidinde de karbon fiber detaylar var.

Yeni Alfa Romeo Giulia geliyor! İşte fiyatı ve özellikleri

Yeni Alfa Romeo Giulia geliyor! İşte fiyatı ve özellikleri

2026 model yeni Alfa Romeo Giulia iddialı özellikleri ile geliyor. İşte, 800 km menzil sunan elektrikli aracın fiyatı ve özellikleri...

Kaputun altında, 2.9 litrelik V6 motor yatıyor ve bu motor tam 520 beygir güç üretiyor. Alfa Romeo’nun tüm modellerinde bulunan D.N.A sürüş modlarının yanı sıra bu modelde özel bir Race modu da bulunuyor.

alfa-romeo-giulia- inside cabin içi iç tasarım quadrifoglio-super-sport

Alfa Romeo’nun bu süper spor modeli, hem performans hem de tasarım açısından otomobil tutkunlarının gözdesi olmaya aday. Bu sınırlı üretim model, koleksiyoncuların ve performans meraklılarının rüyalarını süsleyecek gibi görünüyor.

Siz ne düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi aşağıdaki yorumlar kısmında paylaşabilirsiniz.

Sınırlarımız artık ona emanet: Milli Tarama Sistemi MİLTAR!

Türkiye’nin yerli savunma sanayi hamlesiyle birlikte pek çok proje geliştirildi. Bunlar arasında sınır ve gümrük güvenliğini büyük oranda ilgilendiren MİLTAR projesi de onlardan biri. Projeyle ilgili artık son viraja girildi. Milli Tarama Sistemi MİLTAR projesi için protokol imza töreni bugün yapıldı. İşte konuyla ilgili detaylar…

Milli Tarama Sistemleri Projesi (MİLTAR), Türkiye’nin X-ray tarama sistemlerini yerli ve milli imkanlar ile üretilmesini amaçlayarak başlatıldı. Gümrükler Muhafaza Genel Müdürlüğü ve Cumhurbaşkanlığı Savunma Sanayii Başkanlığı ortaklığı ile 2018 yılından itibaren aktif Ar&Ge süreci başlatıldı. Devamında ilk prototip 2022 yılında İzmir Alsancak Limanı’nda kullanılmaya başlandı.

Kaçak teknolojik ürün, kara para, kaçak insan, uyuşturucu vb. konularındaki güvenlik zafiyetlerinin önüne geçmek amacıyla başlatılan Milli Tarama Sistemi MİLTAR, İzmir Alsancak Limanı’ndaki test sürecini başarıyla tamamladı. Proje ürünlerinin ülkenin tüm gümrüklerinde ve sınır kapılarında kullanılması amacıyla bugün bir imza töreni düzenlendi.

Türkiye’nin yerli işletim sistemi Pardus hakkında merak edilenler ve bilinmeyenler!

Türkiye’nin yerli işletim sistemi Pardus hakkında merak edilenler ve bilinmeyenler!

Türkiye'nin kendi öz kaynaklarıyla geliştirdiği Pardus işletim sistemi büyük umut vaat ediyor. İşte Pardus hakkında tüm merak edilenler...

Konuyla ilgili olarak Prof. Dr. Haluk Görgün yaptığı paylaşımda, “Millî Tarama Sistemleri (MİLTAR) Protokol İmza Töreni’ni bugün Bakanımız Sayın Ömer Bolat’ın ev sahipliğinde, Ticaret Bakanlığımızda gerçekleştirdik.” duyurusunu yaptı. Devamında ise bahsi geçen ürünlerin tüm gümrüklerde kullanılmasıyla kaçakçılık ve yasadışı ürünlerin önüne geçileceğini bildirdi.

Açıklamasının sonunda “Projenin geliştirilmesi ve kullanıma sunulması sürecini üstlenen MS Spektral firmamız başta olmak üzere, projenin hayata geçirilmesinde görev alan tüm paydaşları tebrik ediyor, Millî Tarama Sistemlerinin ülkemiz ve milletimiz için hayırlı olmasını diliyorum.” ifadelerine yer verdi.

Türkiye’nin en hızlı internet sağlayıcısı belli oldu!

Fransız menşeli şirket nPerf, 2024 yılına ait Türkiye’deki telekom operatörlerinin mobil ve sabit performansları hakkında kapsamlı bilgiler sunan barometrersini yayınladı: Şirket, hem indirme hem yükleme hızlarını, hem de gecikme sürelerini (ms) barındıran en hızlı internet sağlayıcısı listesiyle zirveyi açıkladı.

Turknet, sabit internette en hızlı internet sağlayıcısı oldu

Geçtiğimiz yıl içerisinde yayınlanan performans raporlarında zirvede yer alan Turknet, bu yıl da sabit internet bağlantısı alanında en tepede kendine yer buldu.

turkiyenin-en-hizli-internet-saglayicisi-belli-oldu-2024-1

nPerf puanına göre; her operatöre göre indirme hızları, yükleme hızları ve gecikme süresi, akış ve gezinme testlerinin performans indeksleri ile QoE ölçümlerini barındıran listede, Turknet’i Türk Telekom ve GIBIRNET takip etti. Yayınlanan tabloda da görebileceğiniz üzere Turknet, hem indirme hem de yükleme hızları konusunda rakiplerini geride bırakmış görünüyor.

Vodafone’dan çarpıcı rapor: Türkiye’nin ortalama internet hızı ne kadar?

Vodafone’dan çarpıcı rapor: Türkiye’nin ortalama internet hızı ne kadar?

Vodafone, fiber altyapının önemine dikkat çektiği bir basın toplantısı düzenledi. Burada Türkiye'nin ortalama internet hızı dahil birçok veri paylaşıldı.

Mobil internette Turkcell ve Vodafone kapışması…

Türkiye’deki mobil internet kapışmasında ise daha çekişmeli bir tablo göze çarpıyor. Turkcell, indirme ve yükleme hızları konusunda rakiplerinin önünde yer alsa da, internet gezinti hızları ve gecikme hızları konusunda Vodafone, YouTube’da video izleme hızları konusunda ise Türk Telekom önde seyrediyor.

turkiyenin-en-hizli-internet-saglayicisi-belli-oldu-2024-2

Her iki tablodan da çıkarabileceğimiz üzere ülkemizdeki mobil internet hızları ve verimliliği hususunda çalkantılı bir tablo mevcut olsa da, sabit internet konusunda geçtiğimiz yıl olduğu gibi bu yıl da Turknet zirvede yer alıyor.

Sizler bu yayınlanan tablolar ile ilgili ne düşünüyorsunuz? Siz hangi mobil ve sabit internet hattı tercih ediyorsunuz ve tercihinizden memnun musunuz? Görüşlerinizi bizlerle yorumlar kısmında paylaşmayı ihmal etmeyin.

Endonezya’nın trafik sistemi Türk şirkete emanet edildi!

Endonezya’nın en kalabalık şehri Cakarta’da trafik lambaları artık Türk şirketi ISSD’ye emanet. Geliştirdikleri yapay zeka tabanlı trafik yönetim sistemi ile dikkat çeken ISSD, Endonezya’da 40 kavşakta trafiği idare ediyor.

ODTÜ Teknokent bünyesinde 2009 yılında kurulan ISSD, uzun yıllardır elektronik denetleme ve simülasyon konuları üzerinde çalışıyor. Şimdilerde CHAOS adını verdikleri Dinamik Kavşak Kontrol Sistemi ile gündeme gelen ISSD, şimdi Endonezya’da isminden söz ettiriyor. Endonezya ve Güneydoğu Asya’nın en büyük şehri olan başkent Cakarta’da, 40 adet kavşağın yönetimini üstlenen ISSD, kavşaklara akıllı trafik yönetim sistemi ile kontrol sağlıyor.

endonezya-trafik-sistemi-turk-sirkete-emanet-edildi-2

Yapay zeka tabanı sayesinde trafik sıkışıklığını azaltmaya ve ulaşımı verimli hale getirmeye odaklanan sistem, trafik akışını kontrol etmek için gerçek zamanlı veriler kullanıyor. Trafik yoğunluğunu ve akışını sürekli olarak takip eden ISSD trafik yönetim sistemi, araçların minimum sayıda dur-kalk yapmasına odaklanıyor. Bu sayede sadece süreleri değil, yakıt tüketimini ve emisyonu da azaltan sistem, şu anda 15 ülkede kullanılıyor. Cakarta’da ise 40 kavşakta yer alıyor.

Kim demiş, Almanlar trafik kuralı ihlal etmez diye! Bu anket sizi şaşırtabilir

Kim demiş, Almanlar trafik kuralı ihlal etmez diye! Bu anket sizi şaşırtabilir

Alman sürücüler için "hiç trafik kuralı ihlal etmiyorlar" sözü yalan oldu. Ankete göre, birçoğu sinyal bile kullanmıyor. İşte detaylar...

Konu ile ilgili açıklama ypan ISSD Yönetim Kurulu Başkanı Çağrı Yüzbaşıoğlu şu sözleri dile getirdi:

“Bu teknoloji, Cakarta’daki trafik sıkışıklığını azaltmak için önemli bir adım olarak görülüyor…Kullandığımız yapay zeka teknolojisi ile trafik sıkışıklığını azaltıyoruz. Yapay zeka, trafik akışını optimize ederek yoğun saatlerde bile trafiğin akıcı olmasını sağlıyor. Uyguladığımız trafik yönetim sistemi ile verim ulaşımı hayata geçiriyoruz. Yolculuk sürelerini kısaltarak ulaşımı daha verimli hale getiriyoruz. Trafik sıkışıklığının azalması, araçların dur-kalk yapmasını engelleyerek yakıt tüketimini ve emisyonları azaltıyoruz…Bu sistemin diğer metropollerde de uygulanması, şehir içi ulaşımı daha sürdürülebilir ve verimli hale getirebilir.”

Ülkemizin geliştirdiği bir sistemin bu denli fazla ülkeye yayılmış olması gurur verici. ISSD’nin geliştirdiği trafik yönetim sistemi ise takdire şayan. Siz ISSD’nin yapay zeka tabanlı trafik yönetim sistemi hakkında ne düşünüyorsunuz? Fikirlerinizi youmlara bekliyoruz.

Xiaomi Mix Flip, Avrupa pazarında satışa çıkacak! İşte fiyatı

Geçtiğimiz hafta Çin’de düzenlenen etkinlik ile birlikte telefondan tablete, saatten arabaya kadar birçok yeni cihazını tanıtan Xiaomi’nin en dikkat çeken cihazlarından biri de Xiaomi Mix Flip oldu. Firmanın ilk içe katlanan telefonu olarak duyurulan Mix Flip, şimdi de Avrupa pazarında satışa çıkıyor olabilir. İşte Xiaomi Mix Flip Avrupa fiyatı ve özellikleri…

Düzenlenen etkinlikle birlikte Xiaomi de katlanabilir telefon pazarındaki payını artırmaya yönelik ilk içe katlanan katlanabilir telefon modeli olan Mix Flip’i duyurdu. Yalnızca Çin’e özel olması beklenen cihazın globalde satılacağı doğrulandı. Xiaomi tarafından yapılan açıklamalara göre yeni cihaz Avrupa’nın orta ve doğu bölgesindeki bazı ülkelerde satışa çıkacak.

xiaomi-mix-flip-kuresel-fiyati-ortaya-cikti

Yapılan açıklamalara göre Xiaomi Mix Flip fiyatı 1300 veya 1400 euro civarında olacak ki bu da geçtiğimiz haftalarda tanıtılan Galaxy Z Flip6 ile aynı fiyat bandında olacağını doğruluyor. Henüz bir kesinlik bulunmasa da fiyatların bu civarda olması kullanıcıların kafasını karıştırabilir.

Fotoğraf makinesi gibi: Xiaomi 14T serisinin kamera özellikleri sızdırıldı!

Fotoğraf makinesi gibi: Xiaomi 14T serisinin kamera özellikleri sızdırıldı!

Redmi K70 Ultra'nın tanıtılmasının ardından sıra Xiaomi 14T modellerine geldi. İşte Xiaomi 14T serisinin ortaya çıkan özellikleri.

Özelliklerine bakacak olursak Xiaomi Mix Flip, Snapdragon 8 Gen 3 işlemciden gücünü alırken, 12GB veya 16GB LPDDR5 RAM ve 256GB, 512GB, veya 1TB UFS 4.0 depolama seçenekleri ile tanıtıldı. Şimdilik hangi versiyonun Avrupa için sunulacağı bilinmiyor.

İşte Xiaomi Mix Flip özellikleri:

ÖzellikDetaylar
Kapak Ekranı4.01 inç OLED, 1.5K çözünürlük, 1.600 nit tepe parlaklık, Dragon Crystal Glass koruma
Kapak Ekranı ÖzellikleriTam boyutlu klavye, akıllı bölmeler, tam ekran fotoğrafçılık, özel mikrofon, ahize
Ana Ekran6.5 inç OLED, 1.5K çözünürlük, 144Hz yenileme hızı, 1.600 nit tepe parlaklık
Parmak İzi OkuyucuGüç düğmesine gömülü yan montajlı parmak izi tarayıcı
Ana Kamera50MP ana sensör, 50MP 2x zoom telefoto, Leica optikleri
Ön Kamera16MP, delikli kesim içinde
İşlemciSnapdragon 8 Gen 3 SoC
Bellek12GB/16GB LPDDR5 RAM
Depolama256GB, 512GB, 1TB UFS 4.0
Soğutma3D buhar soğutma odası
Batarya4.780mAh, 67W hızlı şarj
İşletim SistemiHyperOS tabanlı Android 14
Renk SeçenekleriBeyaz, Mor, Siyah

Peki ya siz Xiaomi Mix Flip Türkiye’ye gelse alır mıydınız? Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşabilirsiniz.

Read this news article in English

BKM’den haziran raporu: Kartlı ödeme 1.27 trilyona ulaştı!

Türkiye’deki kart kullanımı Haziran 2024 itibarıyla büyük bir artış göstererek çeşitli kart tiplerinde önemli gelişmeler yaşandı. Toplam kart sayısı yüzde 12 artarak 366,8 milyondan 411,9 milyona yükseldi. Bu büyümede, kredi kartı sayısının yüzde 15 artışla 108,3 milyondan 124,1 milyona, banka kartı sayısının yüzde 7 artışla 178,7 milyondan 191,8 milyona ve ön ödemeli kart sayısının yüzde 20 artarak 79,8 milyondan 96 milyona çıkması etkili oldu.

Kartla yapılan toplam ödeme hacmi de yüzde 98 artış göstererek 638,7 milyar TL’den 1.267,6 milyar TL’ye ulaştı.

Bu hacimde, kredi kartlarıyla yapılan ödemeler yüzde 105 artarak 514,9 milyar TL’den 1.056,8 milyar TL’ye, banka kartlarıyla yapılan ödemeler yüzde 65 artarak 113,2 milyar TL’den 186,2 milyar TL’ye ve ön ödemeli kartlarla yapılan ödemeler yüzde 132 artarak 10,6 milyar TL’den 24,6 milyar TL’ye yükseldi.

BKM’den yeni rapor: Kredi kartı kullanımı neden rekor kırıyor?

BKM’den yeni rapor: Kredi kartı kullanımı neden rekor kırıyor?

BKM tarafından yayınlanan Mayıs 2024 basın bülteni, Türkiye'deki kart kullanımı ve ödeme sistemlerine ilişkin kapsamlı veriler sundu

İnternet üzerinden yapılan kartlı ödemeler ise yüzde 101 artışla 174,4 milyar TL’den 349,7 milyar TL’ye çıkarken, bu ödemelerin toplam kart ödemeleri içindeki payı yüzde 26’dan yüzde 27’ye yükseldi.

Ayrıca, kartla yapılan işlem sayısı da yüzde 17 artış göstererek 1,326,6 milyondan 1,552 milyona çıktı. Bu işlemlerde, kredi kartlarıyla yapılan işlemler yüzde 21 artarak 735,6 milyondan 887,8 milyona, banka kartlarıyla yapılan işlemler yüzde 9 artarak 509,9 milyondan 553,7 milyona ve ön ödemeli kartlarla yapılan işlemler yüzde 36 artarak 81,1 milyondan 110,5 milyona yükseldi.

Mağaza içi kartlı ödemelerde temasız ödeme kullanımı da dikkate değer bir artış gösterdi. Temasız ödeme adedi yüzde 28 artarak 804,9 milyondan 1.027,5 milyona çıkarken, temasız ödeme tutarı yüzde 125 artışla 182 milyar TL’den 409,4 milyar TL’ye yükseldi. Bu artışla birlikte, mağaza içi ödemelerdeki temasız ödemelerin payı yüzde 73’ten yüzde 79’a çıktı.

Sosyal medyanın altını üstüne getiren Kling AI nedir, nasıl kullanılır? [2024]

4

Kling AI, Çin’in teknoloji devi Kuaishou tarafından geliştirilen ve sosyal medyanın en dikkat çekici yapay zeka modellerinden biri olarak öne çıkıyor. Bu metin tabanlı video üretim aracı, kısa sürede büyük bir etki yarattı. Bu yazımızda, “Kling AI nasıl kullanılır” sorusuna kapsamlı bir cevap verecek ve modelin özellikleri ile erişim yöntemlerini ayrıntılı bir şekilde ele alacağız.

Kling AI, Kuaishou Technology’nin geliştirdiği son derece yenilikçi bir metin tabanlı video üretim yapay zeka modeli. Yüksek kaliteli, gerçekçi videolar üretme yeteneği ile dikkat çeken bu model, OpenAI’nin Sora’sı gibi rakiplerine meydan okuyor. Ancak Kling AI, daha önceki video üretim modellerinin ötesinde performans sergiliyor ve bu alandaki en ileri teknolojileri barındırıyor.

  • Yüksek video kalitesi: Kling AI, 1080p çözünürlükte ve saniyede 30 kare hızında iki dakikalık videolar üretebiliyor. Bu, net ve görsel olarak etkileyici videolar anlamına geliyor.
  • Gerçekçi simülasyonlar: Model, gerçek dünya özelliklerini doğru bir şekilde simüle edebiliyor, bu da videoların neredeyse gerçek gibi görünmesini sağlıyor.
  • Difüzyon dönüştürücü mimari: Bu teknoloji, metin komutlarını canlı ve etkileyici sahnelere dönüştürmede yardımcı oluyor.
  • 3D VAE kullanımı: Kuaishou’nun kendine özgü 3D VAE sistemi, çeşitli en boy oranlarını destekleyerek modelin çok yönlülüğünü artırıyor.
  • Sinema kalitesinde videolar: Büyük sahneler ve detaylı yakın planlarla sinema kalitesinde görseller üretiyor.
  • 3D yüz ve vücut yeniden yapılandırma: Tek bir tam vücut fotoğrafından ifade ve hareket kontrolü sağlıyor.

Kling AI’ye erişim sağlamak ve kullanmak, çeşitli adımları içeren bir süreç. Şu anda model demo aşamasından çıktı ve küresel kullanıma sunuldu. Aşağıda belirtilen adımları takip ederek Kling AI’ye erişim sağlayabilirsiniz:

Adım #1: Hesap oluşturun

  • Buradan Kling AI internet sitesine gidin
  • Sign Up deyin ve e-posta adresinizi girip bir parola oluşturun, Next deyin ve güvenlik doğrulamasını yapın.
  • E-posta adresinize gelen doğrulama kodunu girin.
  • İçerdesiniz.

Adım #2: Yazılı tarif ile video oluşturun

  • AI Videos seçeneğine tıklayın.
  • Text to Video seçeneği otomatik seçili olacaktır zaten.
  • Prompt kısmına oluşturmak istediğiniz videoyu İngilizce olarak tarif edin.
  • Setting kısmından yaratıcılık ve tarifinize uyma yüzdesini, odağın performansta mı yoksa kalitede mi olacağını, video uzunluğunu ve ekran çerçeve oranını belirleyin.
  • Camera Movement kısmından kameranın nasıl hareket edeceğini seçin.
  • Negative Prompt kısmından videonuzda kesinlikle olmasını istemediğiniz şeyleri tarif edin.
  • Generate deyin ve videonuzun oluşturulmasını bekleyin (10 kredi harcar ve biraz uzun sürebilir).

Adım #3: Resimden video oluşturun

  • AI Videos seçeneğine tıklayın.
  • Image to Video seçeneğini seçin.
  • Image and Prompt kısmına görselinizi yükleyin.
  • Prompt kısmına dilerseniz yazılı tarif girebilirsiniz.
  • Geri kalan ayarlar yazılı tarif ile aynı.
  • Generate deyin ve videonuzun oluşturulmasını bekleyin (10 kredi harcar ve biraz uzun sürebilir).

Artılar:

  • Kalite: 1080p çözünürlükte yüksek kaliteli videolar üretir.
  • Gerçekçilik: Gerçek dünya özelliklerini simüle edebilme yeteneği, videoların son derece gerçekçi görünmesini sağlar.
  • Gelişmiş teknoloji: Difüzyon dönüştürücü mimari ve 3D yüz ve vücut yeniden yapılandırma gibi özellikler sunar.
https://twitter.com/shiftdeletenet/status/1816065091269452289

Eksiler:

  • Teknik karmaşıklık: İleri düzey özellikler, teknik bilgi gerektirebilir.
  • Rekabet: OpenAI’nin Sora gibi rakiplerin varlığı, Kling AI’nin pazar konumunu etkileyebilir.
  • Kling AI nedir?
    Kling AI, metin tabanlı video üretiminde kullanılan bir yapay zeka modelidir.
  • Kling AI’nin üretebildiği video süresi nedir?
    Kling AI, iki dakikaya kadar videolar oluşturabilir.
  • Video kalitesi nedir?
    Videolar 1080p çözünürlükte ve saniyede 30 kare hızında üretilir.
  • Kling AI herkes için erişilebilir mi?
    Şu anda, model genellikle Çinli kullanıcılar için erişilebilir.
  • Kling AI’yi diğer modellerden ayıran nedir?
    Gelişmiş özellikleri ve gerçekçilik sunan teknolojisi diğer modellere göre üstün.

Kling AI, video üretiminde devrim niteliğinde bir gelişme sunuyor. Henüz geniş çaplı erişim sağlanmamış olsa da, modelin sunduğu yüksek kalite ve gerçekçilik, yapay zeka teknolojisinin ne kadar ilerlediğini gözler önüne seriyor.

WhatsApp Web nedir ve nasıl kullanılır? [2024]

WhatsApp Web nedir ve nasıl kullanılır? [2024]

WhatsApp'ın web sürümü 2015 yılından bu yana kullanımda. Peki WhatsApp Web nedir, nasıl kullanılır? İşte detaylar.

“Kling AI nasıl kullanılır?” sorusuna verdiğimiz bu kapsamlı yanıt, modelin potansiyelini keşfetmek isteyenler için önemli bir rehber niteliğinde.

Read this news article in English

Kutulu oyunlar ölüyor mu? Dijital çağda fiziksel medyanın yeri ne?

Son yıllarda dijital oyun satışlarının artışıyla birlikte, kutulu oyunların geleceği giderek daha fazla tartışılmaya başlandı. 2007 yılında PlayStation 3 için çıkan Warhawk, hem fiziksel hem de dijital olarak sunulan ilk büyük oyunlardan biriydi ve bu, dijital medyanın oyun endüstrisinde önemli bir rol oynamaya başlamasının fitili oldu. Ancak kutulu oyunların tamamen yok olup olmayacağı konusu, hâlâ karmaşık bir tartışma olarak karşımızda duruyor.

Dijital oyun satışları, oyun endüstrisinde devrim yaratarak fiziksel kopyaların satışını büyük ölçüde geride bıraktı. Özellikle büyük oyun şirketleri, gelirlerinin büyük bir kısmını dijital indirme ve mikro ödemelerden elde ediyor. Örneğin, Electronic Arts’ın oyun satışları büyük ölçüde “yenilenen gelir” yani çevrimiçi çok oyunculu oyunlarda yapılan mikro ödemelerden oluşuyor. Şu an AAA oyunlarının dijital satış oranı yüzde 40 ile yüzde 80 arasında değişebiliyor. PlayStation gibi platformlar, yıllık dijital gelirlerinin yüzde 70’ten fazla olduğunu bildiriyor.

Capcom’un yıllık raporunda, 2024’te dijital oyun satışlarının toplam oyun satışlarının yüzde 94’üne ulaşmasını beklediği belirtildi. Ancak bu oran, fiziksel oyunların neredeyse tamamen yok olacağı anlamına gelmiyor. Capcom, fiziksel oyun talebinin önemli olduğunu ve bu ürünleri piyasadan çekmeyi planlamadığını belirtti. Ubisoft’un üst düzey yöneticisi Chris Early de benzer şekilde, fiziksel oyunların tamamen yok olmayacağını ifade etti. Ancak, fiziksel oyun satışları azalmaya devam ediyor.

Günümüzde kutulu oyunlar, genel oyun pazarının küçük bir kısmını oluşturuyor. 2023 yılında, konsol oyunlarının yalnızca yüzde 17’si kutulu kopyalardan oluşuyordu, ancak bu yine de 9,5 milyar dolara denk geliyor. Bu rakam, geçen yılın en yüksek gişe hasılatına sahip filmlerinin toplamından daha yüksek bir meblağ. Sony’nin 286 milyon oyun sattığı geçtiğimiz yıl, 85 veya 86 milyonunun fiziksel kopyalardan oluştuğu hesaplandı. Bu, kutulu oyunların tamamen yok olmadığını, hâlâ önemli bir pazar payına sahip olduğunu gösteriyor.

Nintendo Switch gibi bazı platformlarda, fiziksel oyun satışları dijital satışlardan daha güçlü bir performans sergiliyor. Nintendo’nun yazılım gelirlerinin yaklaşık yarısı fiziksel kopyalardan geliyor. Ayrıca bazı büyük AAA oyunlar ve birinci taraf yapımlar, özellikle tatil sezonunda, fiziksel kopya satışlarında güçlü bir performans sergiliyor. Limited Run Games gibi şirketler, dijital olarak çıkan küçük oyunları fiziksel olarak basmakta ve koleksiyonculara sunmaktadır. Limited Run CEO’su Josh Fairhurst, fiziksel medyanın talebinin her zaman devam edeceğini belirtti.

Xbox’ın disksiz Series S modeli ve Game Pass gibi dijital hizmetler, fiziksel oyunların geleceğini belirsiz kılmaktadır. Microsoft, fiziksel medya konusunda kesin bir strateji değişikliği planlamadığını belirtmiş olsa da, Xbox’ın dijital medyaya yönelme eğilimi devam ediyor. Analistler, Xbox’ın gelecekte tamamen dijital bir modele geçmesini bekliyor, Sony’nin ise en az iki nesil daha fiziksel medyayı destekleyeceğini öngörüyor. Phil Spencer, Microsoft’un fiziksel medyadan tamamen vazgeçmeyeceğini belirtmişti.

Fiziksel medyanın avantajları giderek azalıyor; diskler ve kartuşlar artık kurulum gerektiriyor ve genellikle büyük güncellemelerle birlikte geliyor. Dijital medyanın sunduğu hızlı erişim ve kolaylık, fiziksel medyanın cazibesini azaltıyor. Ancak, bazı oyuncular dijital medyanın kaybolma riskinden endişe duyuyor ve bu yüzden fiziksel oyunlara yöneliyor.

Sony’den PlayStation 5 için yeni güncelleme!

Sony’den PlayStation 5 için yeni güncelleme!

Yeni PlayStation 5 güncellemesi, paylaşılabilir linklerle çevrimiçi oyunlara katılmayı çok daha kolay hale getiriyor.

Kutulu oyunlar, dijital medyanın yükselişi karşısında zorlansa da tamamen yok olmaktan uzak. Fiziksel oyunlar, hala önemli bir pazar payına sahip ve koleksiyoncular ile geleneksel oyuncular arasında talep görmeye devam ediyor. Fiziksel medyanın avantajları ve dijital medyanın sunduğu kolaylıklar arasındaki denge, gelecekte oyun pazarında nasıl bir yönelime gidileceğini belirleyecek.

Read this news article in English

Rekabet Kurumu’ndan şarj istasyonu soruşturması!

İstanbul-İzmir Otoyolu üzerindeki elektrikli araç şarj istasyonlarının kurulumu ve işletilmesi, Rekabet Kurumu’nu harekete geçirdi. Otoyol üzerindeki Oksijen isimli hizmet tesislerinin tek işletmecisi olan Otoyol İşletme ve Bakım AŞ ile ZES Dijital Ticaret AŞ, şarj ağı işletmeciliğinde rekabet ihlali iddialarıyla soruşturuluyor.

Soruşturmanın odak noktasında Otoyol İşletme ve Bakım AŞ’nin belirli bir firma ile iş birliği yaparak otoyol üzerindeki şarj istasyonu kurulumunu ve işletmesini tekelleştirdiği iddiaları yer alıyor. Bu durumun elektrikli araç şarj istasyonu kurmak için uzun süredir bekleyen Shell gibi enerji devlerinin önünü kapattığı düşünülüyor.

Rekabet Kurumu’nun olası müdahalesi elektrikli araç şarj altyapısı alanında önemli değişiklikler getirebilir. Soruşturma sonucunda otoyol üzerindeki şarj istasyonu sayısının artması ve farklı firmaların da bu alanda hizmet vermeye başlaması, ayrıca kurulduğu halde açılmayan istasyonların da faaliyete geçmesi bekleniyor.

Zira Shell gibi geniş bir istasyon ağına sahip şirketlerin devreye girmesi elektrikli araç kullanıcıları için büyük kolaylık sağlayabilir. Daha fazla şarj istasyonu seçeneği sunulması da sürücülerin menzil endişesi yaşamadan daha uzun mesafeler kat etmesini mümkün kılabilir.

Hatta öyle ki rekabetin artmasıyla birlikte şarj hizmetlerinde fiyat rekabeti de gündeme gelebilir. Bu durum da elektrikli araç kullanımının daha da cazip hale gelmesini ve yaygınlaşmasını destekleyebilir.

Otoyol İşletme ve Bakım AŞ ve ZES Dijital Ticaret AŞ hakkında soruşturma açıldı. (24.7.2024)

İzmir-İstanbul O-5 Otoyolu’nda elektrikli araçlara şarj hizmeti sunulması faaliyeti bakımından münhasırlık yaratan uygulamalarla 4054 sayılı Rekabetin Korunması Hakkında Kanun’un 4. ve 6. maddelerinin ihlal edildiği iddiasına yönelik olarak yürütülen önaraştırma Rekabet Kurulunca karara bağlandı.

Önaraştırmada elde edilen bilgileri, belgeleri ve yapılan tespitleri 04.07.2024 tarihli toplantısında müzakere eden Rekabet Kurulu, bulguları ciddi ve yeterli bularak; 

i)    Otoyol İşletme ve Bakım AŞ (OİB) ve ZES Dijital Ticaret AŞ (ZES) hakkında O-5 Otoyolu üzerindeki şarj ağı işletmeciliği pazarındaki münhasırlık uygulamaları sebebiyle 4054 sayılı Kanun’un 4. maddesinin ve 6. maddesinin ihlal edildiğine yönelik, 
ii)    Ayrıca OİB hakkında, şarj ağı işletmeciliği pazarındaki teşebbüsler arasında ayrımcılık yapmak suretiyle 4054 sayılı Kanun’un 6. maddesinin ihlal edildiğine yönelik soruşturma açılmasına, 24-28/679-M sayı ile karar vermiştir.

OİB, Kocaeli ve İzmir’i Osmangazi Köprüsü üzerinden birbirine bağlayan İstanbul-İzmir O-5 Otoyolu’nda bulunan Oksijen isimli hizmet tesislerinin tek işletmecisidir.

ZES ise Türkiye genelinde elektrikli araç şarj istasyonlarının kurulumu ve işletilmesi alanlarında faaliyet göstermektedir.