Palworld geliştiricisi Pocketpair, yeni oyunla ilgili olarak beklenmedik açıklamalarda bulundu. Pocketpair CEO’su Takuro Mizobe, yeni oyunun Palworld’ün aksine büyük bütçeli olmayacağını dile getirdi. Bu da Palword sonrası şirketin planlarının farklı olduğunu gösteriyor.
Palworld geliştiricisi: Yeni oyun büyük bütçeli olmayacak
Pocketpair, milyonlarca kullanıcıya ulaşan Palworld sonrasında büyük bütçeli bir oyun yapmayacaklarının altını çizdi. Stüdyonun “bağımsız oyunlar olarak ilginç olduğunu düşündüğü şeylerin peşinden gitmek istediğini” söyledi.
![](https://ares.shiftdelete.net/2024/02/palworld-sunucu-maliyeti-ne-kadar-kapak.jpg)
CEO ayrıca büyük ölçekli oyun yapmak için gerekli altyapıya sahip olmadığını da belirtti. Mizobe verdiği demeçte, “Büyük bir bütçeye sahip olmak güzel olsa da, Pocketpair imkanlarının ötesinde bir bütçe harcayamayız” şeklinde konuştu.
Palworld, Ocak ayında Steam erken erişim ve Xbox Game Preview’da piyasaya sürüldükten sonra beklenmedik işlere imza attı. İlk ayda 25 milyon oyuncunun ilgisini çekti. Stüdyo ayrıca kısa süre önce Sony Music ve Aniplex ile ortaklık kurarak Palworld Entertainment’ı oluşturdu.
Ancak Mizobe’ye göre Pocketpair, bir sonraki oyun için bütçe açısından büyük hedeflere sahip değil. Bu yüzden de yaratıcı bulduğu bağımsız projelere odaklanacak.
![](https://ares.shiftdelete.net/2024/02/palworld-sunucu-maliyeti-ne-kadar1.png)
Öte yandan Pocketpair, geçtiğimiz günlerde Palworld için 0.3.3 güncellemesini yayınladı. Ücretsiz sunulan güncelleme kapsamında oyuncuları deliye çeviren depolama sorunu düzeltildi. 0.3.3 paketiyle birlikte ayrıca çeşitli oyun içi hatalar da giderildi.