Teknoloji Haberleri

    Resident Evil Requiem Yapımcısından Nvidia DLSS 5 Eleştirisi

    Resident Evil Requiem yapımcısı Masato Kumzawa, Nvidia'nın karakter yüzlerini yapaylaştıran DLSS 5 teknolojisini eleştirerek orijinal tasarımların önemini vurguladı.

    Geçtiğimiz aylarda Nvidia’nın tanıttığı yapay zeka destekli DLSS 5 yüz değiştirme teknolojisi, oyun dünyasında büyük tartışmalara yol açmaya ve alay konusu olmaya devam ediyor.

    Özellikle Resident Evil Requiem’in yeni karakteri Grace Ashcroft üzerinden yapılan teknoloji demosu, karakterin tüm ruhunu sildiği gerekçesiyle oyuncuların büyük tepkisini çekmişti. Oyunun yapımcısı Masato Kumzawa, bu tartışmalara katılarak Nvidia’ya oldukça ince ama net bir mesaj verdi.

    Nvidia DLSS 5 Destekli Gerçeküstü Yüzler Tepki Çekiyor

    Nvidia’nın DLSS 5 teknolojisi, oyun karakterlerinin yüzlerini gerçek zamanlı olarak değiştirerek onları sözde daha “kusursuz” hale getirmeyi vadediyor. Ancak sonuçlar, sosyal medyada sıkça gördüğümüz ucuz yapay zeka güzellik filtrelerine benzetilerek adeta internetin diline düştü.

    Oyuncular bu teknolojiyi gerçekçilikten tamamen uzak, “ürkütücü vadi” (uncanny valley) hissiyatı veren ve kimsenin talep etmediği bir yenilik olarak nitelendiriyor. Donanım fiyatlarının giderek tırmandığı bir dönemde, bu tarz yapay zeka eklentileri oyun dünyasında gereksiz bir maliyet bariyeri olarak görülüyor.

    Nvidia’nın tanıtım yüzlerinden biri olan Resident Evil Requiem karakteri Grace Ashcroft, DLSS 5 ile işlendiğinde yüzündeki tüm karakteristik ifadeleri kaybederek sıradan, cansız ve yapay bir modele dönüştü. Bu durum, korku türündeki bir oyunun en önemli unsurlarından biri olan “duygu aktarımını” tamamen yok ettiği için yoğun eleştiri aldı.

    Orijinal Tasarımın Gücü: Yapımcıdan Hayranlara Destek

    Konuyla ilgili Eurogamer’a röportaj veren yapımcı Masato Kumzawa, Nvidia’ya doğrudan saldırmaktan kaçınsa da sözleriyle durumu çok iyi özetledi. Kumzawa, “Birçok oyuncu Grace’in orijinal tasarımını gerçekten çok sevdiklerini ve bunun değiştirilmesini istemediklerini dile getirdi.” ifadelerini kullandı. Serinin efsanevi karakteri Leon Kennedy ile başrolü paylaşan Grace’in bu kadar benimsenmesi, Capcom cephesinde büyük bir zafer olarak kutlanıyor.

    Yapımcı sözlerine şu şekilde devam etti: “Hayranlardan gelen bu olumlu tepki, tasarımı doğru yaptığımız anlamına geliyor. Grace’in kısa sürede hayranların favorisi haline gelmesi ve insanların onun tasarımı hakkında bu kadar güçlü fikirlerinin olması, başardığımız işin kalitesini gösteriyor.”

    Korku Oyunlarında Duygusal Bağ Her Şeydir

    Hayranların Grace’in orijinal haline bu kadar bağlanmasının temel nedeni ise karakterin oyun boyunca yaşadığı dehşeti yüzüne yansıtma biçiminde yatıyor. Kumzawa, Grace’in içine düştüğü bu korkunç deneyim karşısında son derece dışa vurumcu olduğunu belirterek, “Oyuncular onunla bağ kuruyor, onun bu kabustan kurtulmasını ve iyi olmasını istiyorlar. Özellikle bir korku oyununda bu duygusal bağ çok önemlidir.” diyor.

    Kumzawa’nın bu açıklamaları, DLSS 5 gibi karakterin yüzündeki mimikleri ve duygusal ifadeleri “yapay bir pürüzsüzlük” uğruna feda eden teknolojilerin, hikaye odaklı oyunların temelini nasıl sarsabileceğini akıllara getiriyor. Karakterin korkusunu göremediğimiz bir Resident Evil deneyiminin ne kadar etkili olacağı ise büyük bir soru işareti olarak kalıyor.

    Siz Nvidia’nın karakter yüzlerini değiştiren DLSS 5 yapay zeka teknolojisi ve yapımcının bu açıklamaları hakkında ne düşünüyorsunuz? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlar kısmında belirtmeyi unutmayın.

    ×

    Yorumunuz gönderildi,
    onaylandıktan sonra yayımlanacak.

    7 Yorum

    1. Ali

      Kendileri aylarca uğraşıp yapamadıklarının nvidia tarafından yapıldığını görünce ezikliğe kapılmışlar. Kompleksin dışa vurumu. Kendi yaptıkları ruhsuz duvar gibi karekter tasarımının neresi iyi. 😂😂😂 biraz feyz alsınlar.

      1. Ata

        Yok be biraz boş yapmışsın evet yapay zeka oyun alanında birçok yenilik getirdi ama bu kadar görüntüyü oynaması çok kötü sanki reelsdeki aı videoları gibi görünüyor bence fg. Güzel ama daha fazlası olmaması lazım

      2. Ergun

        Soylediklerinde 100% haklisin yukaridaki iki forodan bile nvidianin bu isi oyun gelistiricelrinden cok daha iyi yaptigini gosteriyor, yapaylik konusu ise trajikomik, zaten hepsi yapay, nvidia’nin dlss 5 teknolojisi bu yapayligi biraz daha gercege yaklastirmis oyun firmalarini ve oyun motorlarini 5 yilda yapabilecegi gelistirmeyi Tek bir yazilimla basarabiliyor olmasi oyun yapimcilarinin Kabul etmekte zorlandigi,vrefleks olarak tepki gosterdikleri bir durum, istelerde istemeseler de Kabul edecekleri gercegi simdilik inkar ediyorlar, sagdaki resim fotograf kalitesine yaklasmislen soldaki resim yapay duruyor.

      3. Muhammet

        Aynen haklısın kardeşim. Adamlar çığır açan teknoloji yapmış millet yıllarca yama ile bu grifikleri görmek istiyo şimdi çıkıncada yok eskisi daha iyimiş. Gözünde mi görmüyor … ben aşırı beyendim

        1. Rainova

          Kardeş sen oyun oynamayı bırak bence. Youtube shorts’ta ai oldugu besbelli olan yapay videolari beğenenlerden birisin belli

      4. Murat

        Orjinal halimi ruhsuz Dlss halimi 😅 aklına başına al arka temaya bi göz at karakteri güldürmüş resmen Dlss5 verdiği ruhu ve canlılığı bozmuş

    2. Denix

      Oyunların yeni yapay zekaya göre yüz ifadesi oluşturması gerektiğini. Yeni yapay zekanın daha gerçekçi durduğunu ama eski oyunların yüz ifadelerinin yeni yapay zekaya göre oluşturulması gerektiğini gördüm.

    Diğer yorumları gör (6) Yorum Yap

    Yorum Yaz