Günümüzün en büyük oyuncu dertlerinden biri olan devasa PlayStation oyun boyutları, yakında tarihe karışabilir. Sony cephesinden gelen yeni bir patent haberi, hepimizin konsollarında yaşadığı depolama sorununa kökten bir çözüm getirme potansiyeli taşıyor. Gelin, bu heyecan verici teknolojiye birlikte göz atalım.
PlayStation Oyun Boyutları “Asset Streaming” ile Nasıl Küçülecek?
Sony’nin üzerinde çalıştığı bu yeni teknolojinin adı “asset streaming” yani “varlık akışı” olarak geçiyor. Peki bu sistem tam olarak ne işe yarıyor? Aslında mantık oldukça zekice. Bu teknoloji sayesinde, bir oyunu oynamak için artık 100 GB’ı aşan devasa dosyaları en baştan indirmek zorunda kalmayacağız. Bunun yerine, oyunun çalışması için gereken temel kodlar ve çekirdek dosyalar konsolumuza yüklenecek. Oyunun geri kalan yüksek kaliteli grafikleri, dokuları ve diğer büyük boyutlu varlıkları ise biz oynarken ihtiyaç duyuldukça internet üzerinden anlık olarak çekilecek.
Bu yaklaşım, özellikle oyunlara başlama süresini inanılmaz derecede kısaltabilir. Yani, sadece birkaç gigabaytlık bir indirme ile oyuna dalabilir ve geri kalanının arka planda akıllıca yönetilmesini sağlayabiliriz. Bu noktada akıllara bulut oyun servisleri gelse de, Sony’nin patenti bundan biraz farklı. Oyunun ana mantığı ve işlem gücü tamamen konsolumuzda çalışmaya devam edecek, sadece görsel veriler internetten destek alacak.

Peki Bu Sistemin Dezavantajları Var Mı?
Elbette her yeni teknolojide olduğu gibi burada da bazı soru işaretleri mevcut. Bu sistemin en büyük gereksinimi, tahmin edebileceğiniz gibi sürekli ve stabil bir internet bağlantısı. Eğer internet bağlantınız yavaş veya dengesiz ise, oyun sırasında dokuların geç yüklenmesi gibi görsel sorunlar yaşanabilir. Özellikle rekabetçi çevrim içi oyunlarda anlık veri akışının yaratabileceği gecikme (lag) sorunları, oyuncu deneyimini olumsuz etkileyebilir.
Bununla birlikte, bu teknolojinin henüz bir patent aşamasında olduğunu unutmamak gerek. Yani Sony’nin bu sistemi ne zaman ve nasıl hayata geçireceği şimdilik belirsiz. Yine de şirketin artan oyun boyutları sorununa karşı somut bir çözüm arayışında olduğunu görmek oldukça sevindirici. Özellikle tek oyunculu, hikaye odaklı yapımlarda bu teknoloji depolama alanında ciddi bir rahatlama sağlayabilir.
Peki, Sony’nin bu yeni teknolojisi hakkındaki sizin görüşleriniz neler? Düşüncelerinizi yorumlarda bizimle paylaşın!
