Bethesda, oyun dünyasının yıllardır beklediği The Elder Scrolls 6 için teknik altyapısını güçlendirmeye devam ediyor. Starfield sonrası eleştirileri dikkate alan şirket, emektar oyun motoru Creation Engine’i baştan aşağı yenilemek için Microsoft’un gücünü arkasına aldı. Gelen son raporlar, motorun içine bazı Unreal Engine teknolojilerinin entegre edileceğini ortaya koyuyor.

Microsoft ve The Coalition devreye girdi

Sektörün güvenilir kaynaklarından Jez Corden, The Xbox Two podcast’inin 19 Aralık tarihli bölümünde çarpıcı bilgiler paylaştı. Rapora göre Bethesda, Creation Engine’i güncellerken Unreal Engine’in belirli özelliklerinden faydalanıyor. Bu süreçte Microsoft’un sahip olduğu diğer stüdyolar da destek veriyor. Özellikle Gears of War serisiyle tanınan The Coalition stüdyosunun Teknik Direktörü Kate Rayner’ın, bu entegrasyon sürecinde Bethesda’ya yardım ettiği belirtiliyor.

the elder scrolls 6

Starfield test tahtası oluyor

Bu motor değişikliğinin ilk izlerini The Elder Scrolls 6’dan önce Starfield’da göreceğiz. Corden’a göre Starfield, teknik bir revizyondan geçiyor ve bu iyileştirmeler gelecekteki Elder Scrolls ve Fallout oyunlarının temelini oluşturacak. Dikkatli oyuncuların Starfield’ın Steam veritabanında fark ettiği lumens adlı güncelleme dalı da bu iddiayı güçlendiriyor. Lumen, Unreal Engine 5’in dinamik ışıklandırma sisteminin adı ve Bethesda’nın bu teknolojiyi kendi motoruna uyarladığı düşünülüyor.

Motor tamamen değişmiyor, hibritleşiyor

Burada önemli bir ayrım var. The Elder Scrolls 6, söylentisi dolaşan Oblivion Remastered gibi tamamen Unreal Engine üzerinde çalışmayacak. Oyun yine Creation Engine tabanlı olacak ancak aydınlatma veya fizik gibi belirli alanlarda Unreal teknolojilerini barındıracak. Yani Bethesda, kendi motorunun esnekliğini modern teknolojilerle birleştirme yoluna gidiyor.

Starfield için müjde verildi!

Starfield için müjde verildi!

Starfield, PlayStation 5 ve Switch 2 konsolları için çıkış yapmaya hazırlanıyor.

Çıkış tarihi hala uzak

Todd Howard, oyunun gelişiminin gayet iyi gittiğini belirtse de ve Temmuz 2025’te oyunun oynanabilir durumda olduğu raporlansa da, bu ifadeler genellikle geliştirme sürecinin erken aşamalarını (pre-alpha) işaret ediyor. The Elder Scrolls 6’nın 2028 yılından önce piyasaya sürülmesi pek olası görünmüyor.

Peki, sizce Bethesda’nın Creation Engine ısrarı doğru mu yoksa tamamen Unreal Engine 5’e geçmeli miydi? Düşüncelerinizi yorumlarda bizimle paylaşın!