Ubisoft, son dönemde birçok projesiyle eleştiri oklarının hedefinde: Star Wars Outlaws gibi merakla beklenen oyunların yanı sıra, şirketin klasik masa oyunu Monopoly’nin yeni Steam versiyonu da büyük bir fiyasko olarak nitelendiriliyor. 26 Eylül 2024’te piyasaya sürülen oyun, hem fiyatlandırması hem de teknik sorunlarıyla oyuncuların tepkisini çekti.
Ubisoft, Steam için oyunu 24 dolar etiketiyle sundu
24 dolar fiyat etiketiyle satışa sunulan Monopoly’nin yeni versiyonu, Steam’deki kullanıcı incelemeleriyle büyük bir fiyaskoya dönüştü. Oyunun 29 incelemesinin çoğunluğu olumsuz yönde. Bu durum, Ubisoft’un son zamanlardaki kalite düşüşünün bir başka göstergesi olarak nitlelendiriliyor.
Oyuncuların en büyük şikayetlerinden biri, oyunu oynayabilmek için Ubisoft Connect hesabına ihtiyaç duyulması. Bu zorunluluk, birçok kullanıcı tarafından gereksiz ve rahatsız edici bulunuyor. Ayrıca, oyundaki çeşitli hatalar ve çevrimiçi eşleşme sorunları da oyun deneyimini olumsuz etkilemiş gibi görünüyor.
Bir Steam kullanıcısı, eski Monopoly Plus oyununda 500 saate yakın deneyimi olduğunu belirterek, yeni versiyonun beklentileri karşılamadığını ifade ediyor.
Hoppala: Ubisoft, satmayan oyun için oyuncuları suçladı!
Son yıllarda adeta tepetaklak bir biçimde kan kaybeden Ubisoft cephesinden bir ilginç açıklama daha geldi. İşte detaylar...Kullanıcı, “Yeni versiyonun eski sorunları çözmesini umuyordum, ancak arkadaşlarımla birlikte oyunu eskisinden daha da bozuk bulduk,” şeklinde yorum yaptı. Özellikle takas sırasında zamanlayıcının bitmesi durumunda oyunun tamamen donması, kullanıcı arayüzünün karmaşıklığı ve mülkiyet bilgilerinin görüntülenmesindeki zorluklar, oyuncuların başlıca şikayetleri arasında yer alıyor.
Oyunun teknik sorunlarının yanı sıra, görsel ve oynanış açısından da beklentileri karşılayamadığı belirtiliyor. 3D şehir ortamı ve gece-gündüz döngüsü gibi yenilikler, oyuncular tarafından yetersiz bulunuyor. Ayrıca, çevrimiçi çok oyunculu mod için internet bağlantısı ve Ubisoft hesabı gerekliliği, oyuncuların özgürlüğünü kısıtlayan faktörler olarak öne çıkıyor.
Ubisoft’un son dönemde yaşadığı bu başarısızlıklar, şirketin oyun geliştirme ve kalite kontrol süreçlerini gözden geçirmesi gerektiğini gösteriyor. Oyuncular, sevdikleri klasik oyunların dijital versiyonlarında daha iyi bir deneyim beklerken, Ubisoft’un bu beklentileri karşılayamaması, gelecekte nasıl bir süreç yaşayacağını da merak konusu haline getirdi.
Az kaldı EA ve Activision’dan daha nefret edilir hale getirecekler şirketi helal olsun.