Reklam
    Reklam
    Games

    Valve’ın Verileri Sızdı: Half Life ve Portal’ın Yayınlanmayan Sürümleri Bulundu

    Valve'in 12 TB'lık veri sızıntısı, Steam2 dönemine ait Half-Life 2 ve Portal 2 gibi oyunların daha önce görülmemiş geliştirme dosyalarını açığa çıkardı.
    Valve'ın Verileri Sızdı: Half Life ve Portal'ın Yayınlanmayan Sürümleri Bulundu — 12 TB Valve sızıntısı, Steam2 altyapısı, Half-Life 2 Episode 3, Portal 2 beta, CS:GO geliştirme dosyaları

    Valve, eski altyapı sunucularının halka açık kalması nedeniyle 12 TB Valve sızıntısı olarak adlandırılan büyük bir veri kaybı yaşadı. Bu durum bir siber saldırı veya güvenlik ihlali değil, şirketin eski altyapı uç noktalarından birinin erişilebilir durumda kalmasından kaynaklandı.

    Arşivciler, 2003 ile 2013 yılları arasına ait 12-13 TB boyutunda eski oyun içeriğini bu noktadan çıkardı. Dosyalar, Valve’in kendi projeleri ile üçüncü taraf oyunların geliştirme süreçlerine dair nadir bilgiler sunuyor.

    Reklam
    Reklam

    Steam2 Döneminden Günümüze Kalanlar

    Söz konusu arşiv, Valve’in Steam2 sisteminden modern HTTP tabanlı SteamPipe sistemine geçtiği 2013 yılına kadar olan dönemi kapsıyor. Şirket o dönemde oyunları NCF ve GCF formatlarında dağıtıyordu ve bu dump dosyaları adeta bir zaman kapsülü görevi görüyor.

    We got the Weaponizer Model (repost bc other one didnt preview the pics) by
    u/TheLPMaster in
    HalfLife

    Arşivdeki en dikkat çekici bulgulardan biri, Half-Life 2: Episode 3 için hazırlanan ancak hiçbir zaman yayınlanmamış bir silah varlığıdır. “Weaponizer” olarak adlandırılan bu silah, aslında oyunun üçüncü bölümünün geliştirilme aşamasında olduğunu kanıtlıyor.

    Reklam
    Reklam

    Portal 2 ise sızıntıdan en çok etkilenen oyunlar arasında yer alıyor ve mod geliştiricileri Temmuz 2009’a ait bir beta sürümünü yeniden oluşturmayı başardı. Bu sürüm, oyunun “Core Hub” dönemine ait olup daha önce görülmemiş GLaDOS animasyonları ve ses kayıtları içeriyor.

    Reklam
    Reklam

    Ayrıca dosyalar arasında, kamera mekaniklerine dayalı bir oynanış sunan F-Stop öncül projesine ait erken dönem varlıklar da bulunuyor. Bazı sahnelerin henüz tamamlanmadığı ve Team Fortress veya Half-Life varlıklarını yer tutucu olarak kullandığı görülüyor.

    CS:GO ve Left 4 Dead’in Erken Geliştirme Süreçleri

    Sızıntı, Left 4 Dead’in Haziran 2008 tarihli tam bir erken yapısını da gün yüzüne çıkardı. Bu sürüm, perakende sürümden farklı seslendirmeler, değiştirilmiş harita bölümleri ve farklı bir kullanıcı arayüzü sunuyor.

    Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) tarafında ise oyunun ilk geliştirme günlerine ait daha stilize bir arayüz ve harita alfaları dikkat çekiyor. Dosyalarda, orijinal lansman kadrosunda yer alması planlanan MP5-Active silahı ve 1.6 sürümünden tanıdık olan Riot Shield gibi içerikler bulunuyor.

    2011 yılına ait bazı yapılar, Source fizik motorunu kullanırken erken dönem Left 4 Dead 2 motor kodlarını ve prototip CS:GO arayüz öğelerini barındırıyor. Valve o dönemde aslında Source motorunu ev konsollarına taşımaya çalışıyordu ve Hidden Path Entertainment’ın geliştirmeleri yeni bir oyunun doğmasına yol açtı.

    Arşivde ayrıca Sonic 4 Episode 2’nin beta sürümü gibi üçüncü taraf oyunlara ait dosyalar da yer alıyor. Valve henüz bu sızıntı hakkında resmi bir açıklama yapmadı ancak verilerin 13 yıldan daha eski olması, şirketin bu durumu büyük bir iç güvenlik sorunu olarak görmediğini düşündürüyor. Sizce Valve’in bu eski geliştirme dosyalarını resmi olarak paylaşması oyun dünyası için faydalı olur muydu?

    Henüz yorum yok İlk Yorumu Yaz
    ×

    Yorumunuz gönderildi,
    onaylandıktan sonra yayımlanacak.

    Yorum Yaz

    Mobil Versiyondan Çıkış Yap