Discord’a Oyun Modu Geliyor: Performans Artacak

Discord, masaüstü uygulamasında oyun oynarken sistem kaynaklarının kullanımını azaltacak yeni bir özellik üzerinde çalışıyor. Discord oyun modu olarak adlandırılan bu yeni sistem, bilgisayarda bir oyun çalıştığını otomatik olarak algılayarak uygulamanın görsel yükünü dinamik biçimde sınırlandırıyor.
Game Mode etkinleştirildiğinde, Discord istemcisi masaüstündeki animasyonları azaltırken oyun sırasında gerekli olmayan görsel efektleri devre dışı bırakıyor. Bu sayede işlemci ve ekran kartı üzerindeki yük azaltılarak oyunların daha akıcı çalışmasına katkı sağlanması amaçlanıyor.
Oyun Sırasında Otomatik Performans Artışı
Uygulama, arka planda açık kalmaya ve sesli iletişim gibi temel işlevlerini sürdürmeye devam ediyor. Yeni özellik, özellikle Discord’u oyun sırasında sürekli açık tutan kullanıcılar için geliştiriliyor.
Discord is working on Game Mode. Once activated, Discord’s client will automatically reduce animations and disable effects when it detects a game being played, freeing up CPU and GPU resources that might help your game run smoother. https://t.co/Ul9v9qQqnx
— Discord Previews (@DiscordPreviews) September 26, 2026
Arayüz efektlerinin işlenmesi belirli miktarda sistem kaynağı tükettiği için, bu işlemlerin sınırlandırılması performans üzerinde olumlu bir etki yaratıyor. Oyun kapatıldığında ise uygulama normal arayüz davranışına otomatik olarak geri dönüyor.
Discord’da halihazırda bulunan Reduced Motion seçeneği, animasyonların manuel olarak azaltılmasına olanak tanıyor. Ancak Game Mode, bu tür performans düzenlemelerini kullanıcının her oyun öncesinde ayar değiştirmesine gerek bırakmadan otomatik şekilde uyguluyor.
Discord’un Performans Odaklı Güncellemeleri
Şirket, masaüstü uygulamasının kaynak tüketimini azaltmak için uzun süredir çeşitli çalışmalar yürütüyor. Ekim 2025’te Windows istemcisindeki bellek sorunlarına yönelik kapsamlı bir süreç başlatılmıştı.
Bu çalışmalar kapsamında bellek sızıntıları ve kilitlenen işlemler dahil dokuzdan fazla sorun düzeltildi. Yapılan iyileştirmelerle p95 seviyesindeki bellek kullanımı yaklaşık yüzde 5 oranında azaltıldı.
Ayrıca, RAM kullanımının 4 GB’ı aşması durumunda istemciyi otomatik yeniden başlatan geçici bir sistem de test edilmişti. Discord, normal kullanım sırasında bellek tüketiminin 1 GB’ın altında kalması gerektiğini belirtiyor.
2026 yılında ise masaüstü uygulamasının performansını artırmak için daha köklü değişiklikler yapıldı. Discord’un Electron 42 sürümüne geçirilmesi ve uygulama içindeki kullanım biçiminin değiştirilmesi, medyan CPU kullanımında yaklaşık yüzde 17 düşüş sağladı.
Bu süreçte medyan bellek kullanımı yaklaşık yüzde 4 yükselmiş olsa da, CPU tarafında önemli bir kazanım elde edildi. Bunun yanı sıra, gereksiz arayüz öğelerinin oluşturulmasını azaltan render optimizasyonları ile CPU kullanımında yüzde 3 ek düşüş kaydedildi.
Game Mode, bu genel optimizasyonlardan farklı olarak yalnızca oyun çalıştığı sırada devreye giren dinamik bir çözüm olarak öne çıkıyor. Özellik şu an için geliştirme aşamasında bulunuyor.
Discord, özelliğin tüm kullanıcılara ne zaman sunulacağı veya hangi platformlarda ilk olarak yer alacağı konusunda henüz bir açıklama yapmadı. Sizce Discord’un bu yeni oyun modu, düşük sistemli bilgisayarlarda oyun performansını hissedilir derecede artıracak mı?

Yorumunuz gönderildi,
onaylandıktan sonra yayımlanacak.