İçeriğe geç
ShiftDelete.Net
Haber ara/ SDN'ye SorGiriş
Haber Akışı SDNTV İnceleme Forum Yapay Zeka Akıllı Telefon Elektrikli Otomobil Oyun ShiftDelete.Net Global Teknoloji Haberleri Mobil Otomobil Donanım Savunma Bilim Sosyal Medya İnternet Giyilebilir Teknoloji Rehber Ürünler Son dakika Yazarlar
  1. Ana sayfa
  2. Topluluk
  3. Oyun Dünyası
  4. Diğer Oyun Konuları
Diğer Oyun Konuları

Reke Oyun Stüdyosu

zodiak200919.11.201226 cevap3.720 görüntüleme
2012'den beri21 mesaj
#1
Merhaba arkadaşlar. Biz 7 kişilik bir ekiple 3d online tarzda oyunlar geliştirmekteyiz. Bu projelerimizden bahsedecek olursak İlk projemiz ilk göz ağırımız Osmanlı Medeniyeti projemizdir. Bu projenin içeriğinden bahsecek olursam, Osmanlı Medeniyeti oyunu aslında, Türkiye de bir ilk olan proje olacak. Neden diye soracak olursanız, bu proje web site üzerinden oynanabilen 3d online bir strateji oyunu olacak, total warın web site üzerinden oynanabilir halini düşünün. Bu projeyi durdurmak zorunda kaldık sermaye olmadığı için. Osmanlı Medeniyetinin serverin programlaması %100 bitti, chat sistemi,arkadaş ekleme, arkadaş yasaklama, özel mesaj sistemi %100 bitti. Sur sistemi %100 bitti( Sur sisteminden kastım oyuncu kendi surunu oyunda kendisi çizebiliyor surun uzunluğunu surun kapısının nereden olacağını vs...) Şehir oluşturma sistemi %80, bu projenin bir özelliği ise gerçek zamana uyarlı olması Türkiyede kış geldiğinde oyunda kış etkisini göstermesi, askerlerin hava koşullarına göre performansın düşmesi veya yükselmesi, Savaşların uzun zamanlı sürmesi gibi özellikler oyunda mevcut olacaktır.

Oyunu geliştiren ekipden bahsedecek olursak 2 programcı,3 3d modelci, 2 grafiker Ekipde bulunan arkadaşlar günlük yaşantısından bir takım kısıtlamalar yaparak çalışmaları ilerletmektedir. Oyunumuzu Unity 3d oyun motorunda geliştirmekteyiz. Osmanlı Medeniyetinden bir kaç kare;
Cevaplar
zodiak2009 Konuyu açan
2012'den beri21 mesaj
#2

Oyun içinden bir kaç resim.

.
zodiak2009 Konuyu açan
2012'den beri21 mesaj
#3
3d kavehane projesinden bir kaç fotoğraf. Bu projeyi Osmanlı Medeniyeti oyununa finansman destek bulmak için geliştirmekteyiz. 1.5 haftaya kadar bu proje sonlanacaktır
2011'den beri3.263 mesaj
#4
Tamamlandığında haberdar edersin bir inceleriz :) Fikir güzel ama çok zor işler.
zodiak2009 Konuyu açan
2012'den beri21 mesaj
#5
Zor olan projeyi geliştirmek değil. İşinin ehli bir ekiple çalışıyoruz. Bizi zorlayan bir tek finans konusu :)
2011'den beri3.263 mesaj
#6
Zor'dan kastım zaten geliştirme değil, finansman ve pazarlama :)
zodiak2009 Konuyu açan
2012'den beri21 mesaj
#7
İnşallah sponsor bulacağız :)
2012'den beri211 mesaj
#8
umarım unity'niz crackli değildir?
2012'den beri165 mesaj
#9
Sadece Türkiye'ye mi hitap edecek yoksa başka ülkelerede mi? Yani demek istediğim biz elbette desteğimizi veririz ama elin almanı fransızı gelip Osmanlı oyunu oynar mı? İnşallah başarılı olursunuz.
---
Bir çok eleştiri almışsınızdır, "kolaysa siz yapın" çok demişsindir ama kahvehane çok teknolojik gibi sanki sandalyeler parkeler ahşap bordürler ikea'dan gelmiş gibi :)
zodiak2009 Konuyu açan
2012'den beri21 mesaj
#10
Türkiyeye hitap eden projelerimizde var Evrensel olan projemizde var.
Osmanlı projemiz Türkiyeye hitap eden bir projedir.
Kahvehane projesindeki sandalye,masa,parke vs... bunların renk tonunu eskitmesini biz photoshopdan ayarlamaktayız.
2011'den beri710 mesaj
#11
harika olmuş ellerinize sağlık mobil platformlarda yapsaydınız şimdiye köşeyi dönmüştünüz gerçi tarayıcı oyunu ise sanırım safari içinde uyarlayabilirsiniz. iyi çalışmalar.
2007'den beri9.232 mesaj
#12
Yıllardır oyun piyasasının içinde biri olarak öncelikle bu projeyi bitirme aşamsına getirdiğiniz için tebrik ederim. Nice Türk oyuncuyu bi haberle heyecanlandırıp sonrada oyunu askıya alan yüzlerce kişi tanıdım, inşAllah sizin istekleriniz olur.

Bi kaç eleştiri yapacak olursam. O sur altındaki çimler'de biraz sıkıntı var gibi, uzaktan futbol sahası gibi duruyor, küçük bi doku kopyalanıp sürekli yapıştırılmış gibi.

Birde oyunun adı sıkıntı olabilir. Malumunuz yıllardır yapılmakta olan Osmanlı Medeniyeti 3D strateji oyunu var. Ve oyun hala yapılmaya devam ediyor. O oyun web tabanlı değil ancak web tabanı projesi de olabilir diye duymuştum. Bu her 2 taraf içinde ilerde sıkıntı oluşturabilir.
zodiak2009 Konuyu açan
2012'den beri21 mesaj
#13
Yorumlar için teşekkürler arkadaşlar.
Sorulara cevap verecek olursam. İleriki zamanlarda oyunumuzu telefonlara uyarlama gibi bir planımız var.
Sur altındaki çimenler konusuna gelecek olursak o sadece sur sistemini test etmek amaçlı yapılmış bir gui :) yani sur sistemini test etmek için zemin oluşturmak zorunda kalmıştık :)
Civizilation Of Ottoman projesinin yakından takibi ve genel müdürleri tanıdığım bir muhteremdir. Web tabanına uyarlamaları imkansız gibi birşey. Bilgisayar üzerinden oynanacağı için modellerde low poly fazla gözetilmiyor. Buda oyunun boyotunun artması demek. Web üzerinden oynanan oyunlarda modellerin low poly olmasını, yani boyutun düşük tutulmasına dikkat ediliyor. Zaten böyle bir düşünceleri bulunmamaktadır bildiğim kadarıylan :)

Yorumlar için teşekkürler arkadaşlar.
Sorulara cevap verecek olursam. İleriki zamanlarda oyunumuzu telefonlara uyarlama gibi bir planımız var.
Sur altındaki çimenler konusuna gelecek olursak o sadece sur sistemini test etmek amaçlı yapılmış bir gui :) yani sur sistemini test etmek için zemin oluşturmak zorunda kalmıştık :)
Civizilation Of Ottoman projesinin yakından takibi ve genel müdürleri tanıdığım bir muhteremdir. Web tabanına uyarlamaları imkansız gibi birşey. Bilgisayar üzerinden oynanacağı için modellerde low poly fazla gözetilmiyor. Buda oyunun boyotunun artması demek. Web üzerinden oynanan oyunlarda modellerin low poly olmasını, yani boyutun düşük tutulmasına dikkat ediliyor. Zaten böyle bir düşünceleri bulunmamaktadır bildiğim kadarıylan :)
zodiak2009 Konuyu açan
2012'den beri21 mesaj
#14
Tavla Oyunumuzu bir kaç gün içinde oynanabilecek. Son halinden bir resim;
2011'den beri7.329 mesaj
#15
anti-aliasing teknolojisinden haberiniz var mı :)
zodiak2009 Konuyu açan
2012'den beri21 mesaj
#16
Anti- aliasing uygulandığında pc lerde kasma yaratabilir.
2012'den beri1.587 mesaj
#17
zodiak2009 dedi: ↑
Anti- aliasing uygulandığında pc lerde kasma yaratabilir.
Oyun ilgimi bayağı bir çekti.Birde internet siteniz hazır mı ?
2008'den beri2.220 mesaj
#18
zodiak2009 dedi: ↑
İnşallah sponsor bulacağız :)
inşallah bulursunuz kardeşim.daha da ilerlemeniz dileğimle.başarılar.
2011'den beri7.329 mesaj
#19
zodiak2009 dedi: ↑
Anti- aliasing uygulandığında pc lerde kasma yaratabilir.
yanlış anlaşılma olmasın ama grafiklerde kullandığınız poligonlar ve kaplamalar günümüz oyunlarına daha düşük olduğundan(yeni olduğunuz için bunlar normal tabi) sıkıntı oluşturmayacağı kanaatindeyim.
ancak dahili intel ekran kartlarında sıkıntı oluşturabilir.
hadi diyelim ki yanılıyorum.
en azından ekran görüntülerini siz kendi bilgisayarınızda bu şekilde çekin ve gösterin ki daha iyi gözüksün.

benzeri durum anisotropic filtering için de geçerli
zodiak2009 Konuyu açan
2012'den beri21 mesaj
#20
Ben Kenobi dedi: ↑
yanlış anlaşılma olmasın ama grafiklerde kullandığınız poligonlar ve kaplamalar günümüz oyunlarına daha düşük olduğundan(yeni olduğunuz için bunlar normal tabi) sıkıntı oluşturmayacağı kanaatindeyim.
ancak dahili intel ekran kartlarında sıkıntı oluşturabilir.
hadi diyelim ki yanılıyorum.
en azından ekran görüntülerini siz kendi bilgisayarınızda bu şekilde çekin ve gösterin ki daha iyi gözüksün.

benzeri durum anisotropic filtering için de geçerli
Online oyunlarda genellikle görüntü kalitesi kişiden kişiye değişmektedir. Bu ekran görüntüsünü 1024-768' den alındı ben kendim oyunlarımızı 1280-800 den açıyorum yani kişinin bilgisayarına göre performans artar.
Fps tarzı oyunlar yapsak görüntü kalitesini arttırmak için yüksek çözünürlü kaplamalar low poly olmayan modeller kullanırız. Lakin Online oyun diyince herşey değişir. Fps tarzında poligonu 5000 olan karekter online oyunda 1600 geçmemesi lazım.

Buyurun buda yeni çektiğim bir resim; 1280-800 bit den çekilmiş bir görüntü. Web sitesi konusuna gelecek olursak kahvehane projemizle web sitemizi açacağız.
zodiak2009 Konuyu açan
2012'den beri21 mesaj
#21


Kam Res oyunu 2 boyutlu oynamayı sağlıyor. Kam Mod3 ise oyunu 3d oynamayı sağlıyor.
Not; Kahvehane projesinde tavla oyunumuz bitmiş bulunmaktadır bir kaç günede okeyi tamamlayıp yayına sokacağız.(Bu resimleri bugün çektik)
zodiak2009 Konuyu açan
2012'den beri21 mesaj
#22

jTavlanın son hali bir kaç değişlik yapıldı.
2008'den beri7.675 mesaj
#23
Her iki projede çok güzel. Eksikliklerin olması çok doğal. Zamanla oturacaktır. Önemli olan oynanabilirlik.
zodiak2009 Konuyu açan
2012'den beri21 mesaj
#24
engerex dedi: ↑
Her iki projede çok güzel. Eksikliklerin olması çok doğal. Zamanla oturacaktır. Önemli olan oynanabilirlik.
Yorum için teşekkürler, eksiklikler nelerdir onları belirtirseniz bir değirlendirme yapma şansımız olur.
Kahvehane projemizi takip etmek isteyen arkadaşlar facebook sayfamıza bekleriz; http://www.facebook.com/3dSanalKahvehaneProjesi?ref=hl
2008'den beri7.675 mesaj
#25
zodiak2009 dedi: ↑
Yorum için teşekkürler, eksiklikler nelerdir onları belirtirseniz bir değirlendirme yapma şansımız olur.
Kahvehane projemizi takip etmek isteyen arkadaşlar facebook sayfamıza bekleriz; http://www.facebook.com/3dSanalKahvehaneProjesi?ref=hl
Denemediğimizden bilemiyoruz ama resimlere göre konuşursak Türkçe karakter desteği yok.

zeminin ve taşların yakın siyah ve beyaz tonlarda olması iyi olmamış.


Osmanlı Medeniyeti projesindeki resimlere bakınca elin biri siyah biri beyaz. vs. Daha baktıkça 3-5 şey daha sayılabilir ama zamanla otur.
Tavla oyununda insanları IP port gibi detaylarla yormayın derim.

İki şey söyleyebilirim.
Madem Osmanlı ile ilgili çalışma yapıyorsunuz. Aslından şaşmayın. Tarihçi arkadaşlarla beraber çalışın.
Proje bitmeden sorunlarla tam sürüm diye sunmayın. İlk izlenimden kaybedersiniz.
2012'den beri40 mesaj
#26
Hocam para olsa az çok demeden bişeyler yapmaya çalışırım ama öğrencilik işte hepiniz biliyosunuz:) Ama gönülden destekliyorum projenizi. İnşallah Türkiyemizi bu alanda çok önemli yerlere taşırsınız.
zodiak2009 Konuyu açan
2012'den beri21 mesaj
#27
Oyunumuzda dil seçenekleri mevcuttur.
Zemin ve taşlar yakın demişsiniz kamera açısından değiştirmeniz mümkün.(Mausenin orta kısmıyla bunu yapmak mümkün)
Taşların ve zeminin renkleri konusunda ayarlar kısmından parlaklık vs... ayarlıyabileceksiniz. (Ton fazlalığı yada ton azlığı)
Osmanlı oyunundaki Yeniçeri karekterinin bir eli normal ten rengi diğerinde ise eldiven olduğu için ten rengi olmadığını beyan etmek isterim.

Ip ve port demişsiniz lakin tavla oyununa direk bağlantı yapılmaktadır. Buda oyuncunun sitemize girerek direk oyunu oynaması mümkündür.(direk bağlantı)
Ekibimizde Tarih araştırmacısı mevcuttur. Osmanlı oyununu devam ettirmemiz için finansman destek lazım bunuda karşılamak için bazı projeler üretiyoruz.

Cevabını yaz

Cevap yazmak için giriş yap ya da üye ol. Eski forum kullanıcı adın ve parolanla girebilirsin.