GTA 6'nın Xbox dosyalarında FSR izi bulundu
GTA 6 Xbox FSR 4.1 iddiası ön yükleme dosyalarındaki kayıtlara dayanıyor. Rockstar'ın hangi FSR sürümünü seçtiği ise henüz belli değil.

- GTA 6'nın Xbox Series X|S ön yükleme dosyalarında AMD'nin FSR yükseltme teknolojisine ait izler bulundu.
- Bu desteğin FSR 4.1 olduğu doğrulanmadı; Rockstar'ın hangi FSR sürümünü kullanacağı bilinmiyor.
- Rockstar, PS5 Pro sürümünde Sony'nin PSSR teknolojisinin kullanılacağını doğruladı; oyun 19 Kasım'da çıkıyor.
GTA 6 Xbox FSR 4.1 iddiası, oyunun ön yükleme dosyalarındaki kayıtlardan doğdu. Öte yandan Xbox Series X|S paketlerinde AMD'nin FidelityFX Super Resolution (FSR) teknolojisine ait izler bulunuyor. Bu nedenle Rockstar'ın Xbox tarafında da yükseltme teknolojisinden yararlanacağı düşünülüyor. Ayrıca GTA 6, PS5 Pro tarafında PSSR desteğiyle daha net görüntüler sunmaya hazırlanıyor.
Ancak dosyalarda görülen FSR desteğinin doğrudan FSR 4.1 olduğu henüz doğrulanmış değil. Sürüm numarası şimdilik belirsiz. Dolayısıyla konu, kesin bilgiden çok bir ipucu niteliğinde.

GTA 6 Xbox FSR 4.1 iddiası ne anlama geliyor?
FSR, oyunu daha düşük iç çözünürlükte işleyip daha yüksek çözünürlüklü bir görüntü oluşturur. Böylece performans ile görsel kalite arasında denge kurulur. Ayrıca Xbox Series X|S paketlerindeki kayıtlar, oyunun çıkış gününde AMD'nin yükseltme teknolojilerinden birinin kullanılabileceğine işaret ediyor.
Oyuncular için bunun anlamı, Xbox sürümünde de bir yükseltme çözümünün devrede olabilmesi. Ancak bu yalnızca bir ihtimal.
Rockstar'ın hangi FSR sürümünü seçtiği ise şimdilik bilinmiyor. Bu yüzden mevcut kayıtları doğrudan FSR 4.1 doğrulaması olarak görmek doğru olmaz. Çünkü dosyalardaki bilgi, sürüm numarasını kesinleştirmiyor.
FSR 4.1 Neden Gündeme Geldi?
GTA 6 Xbox FSR 4.1 iddiası, AMD'nin bu yeni sürümü Xbox ekosistemine getirmeye hazırlanmasıyla gündeme geldi. Öte yandan bazı geliştiricilerin teknolojiye erken erişim sağlayabildiği belirtiliyor. Bu yüzden Rockstar'ın da bunlardan biri olabileceği düşünülüyor.
Yine de GTA 6'nın 19 Kasım'daki çıkışında FSR 4.1 kullanacağına dair resmi bir açıklama yok. Daha eski bir FSR sürümü tercih edilebilir. Hatta 4.1 desteği oyuna sonradan bir güncellemeyle eklenebilir.
PS5 Pro'da PSSR, Xbox'ta FSR Bekleniyor
Buna karşın PS5 Pro tarafında tablo daha net. Rockstar, GTA 6'nın Sony'nin PSSR teknolojisinden yararlanacağını doğruladı. Böylece daha güçlü PlayStation modeli, görüntü netliğini artırmak için Sony'nin kendi çözümünü kullanacak.
Xbox Series konsollarında ise AMD'nin FSR teknolojisinin devreye girmesi bekleniyor. Ancak iki teknolojinin GTA 6 üzerindeki görüntü kalitesi ve performans farkını şimdiden karşılaştırmak mümkün değil. Bu nedenle gerçek sonuçlar, oyun çıktıktan ve konsol sürümleri yan yana test edildikten sonra görülebilecek.
Bu nedenle şimdilik bilinenleri kısaca sıralamak mümkün:
- Xbox Series X|S ön yükleme dosyalarında FSR izleri bulunuyor.
- Bu desteğin FSR 4.1 olduğu doğrulanmadı.
- PS5 Pro sürümünde PSSR kullanılacağını Rockstar doğruladı.
- Oyunun çıkış tarihi 19 Kasım.
Son olarak GTA 6 Xbox FSR 4.1 iddiası, doğrulanmamış ama ilgi çekici bir ihtimal olarak duruyor. Üstelik FSR 4.1 sonradan eklenirse Xbox oyuncuları da daha gelişmiş yükseltme, kenar detayları ve görüntü kararlılığından yararlanabilir. Ancak kesin olan tek nokta, Xbox dosyalarında FSR izlerinin bulunması. Bununla birlikte asıl karşılaştırma, oyunun 19 Kasım'daki çıkışının ardından yapılabilecek.
Haberde hata mı var?Bize bildirin
Senin fikrin ne?
Sen olsan GTA 6'da Xbox ile PS5 Pro'daki yükseltme teknolojilerinden hangisine daha çok güvenirdin?
Forumda konuşulanlar
Yorumlar
İlk yorumu siz yazın.