Android Oyunu: Blok Kırma

Oyun dünyasında Mario ve Sonic gibi klasikler vardır. Ayrıca Tetris, Space Invaders, Brick Breaker gibi başlı başına bir tür oluşturmuş oyunlar vardır. Bu oyunlar cep telefonlarından, internet tarayıcılarına, çeşitli elektronik eşyalardan televizyonlara kadar her platformda oynanabilir. 

Bu günlük oyunlardan birisi de Brick Breaker adlı Türkçe’de tuğla kırma ya da blok kırma olarak geçen oyundur. Google Play Store’un yanısıra  App Store, Ovi Store, Windows Marketplace ve BlackBerry App World‘de bir çok Blok Kırma oyunu var.  Acak bugün bir Türk geliştirici olan Ömer Faruk Özdemir‘in yapımı Blok Kırma’yı seçtik. 

Arcade & Aksiyon kategorisindeki Blok Kırma oyunu, 7.8 Megabyte boyutunda. Google Play Store ortalaması 4.7 olan yapım şu an 1.0 sürümüne sahip ve Android 2.0.1 ve üstü sistemlerde çalışmakta. 

{pagebreak::2}

Öncelikle oyunun diğer Brick Breaker oyunlarından pek bir farkı olmadığı ve bir kaç eksiğinin bulunduğunu belirtelim. Bu eksiklere ileride değineceğim. 

Oynanışın, türün klasik oynanışı ile aynı olduğu bu yapımdaki bölüm tasarımları ne yazık ki çok kötü. Bölüm, seviye ya da dalga (ya da ne derseniz deyin) atlamadan bölüm içinde değişen arka planlar gözü yoruyor ve dikkati dağıtıyor. Aşağıdaki resimde topu görmekte zorlandınız, değil mi?

Kullandığımız platforma sağa sola kaydırarak yön veriyoruz. Hassasiyeti kaydırma hızına göre değişiyor. Kontrol konusunda pek bir sıkıntı yok. Oyunda üç canımız var. Bütün blokları kırdığımızda bir sonraki bölüme geçiyoruz. Ancak yeni bölüm, bölüm 2 ya da dalga 2 gibi hiç bir ibare yok. Yeni bölüme geçtiğiniz bildiren hiç bir şey yok. Bu ciddi bir eksiklik olarak göze çarpıyor.

Oyundaki farklı renklerdeki blokların kaç hamlede kırılacağını ve kaç puan verdiğini uygulamanın Google Play Store sayfasında görebilirsiniz.

Bölüm tasarımlarının çok kötü olduğunu belirtmiştim. Bunun dışında grafik kalitesi de ortalamın aşağısında. En alttaki sarı küp bildiğiniz dikdörtgen şeklinde. Grafikler bir oyun için en önemli etken olmasa da oynanışı vasat oyunları kurtarmak için çok önemlidir. Ancak Blok Kırma oyununun hem bölüm tasarımları hem de grafikleri sınıfta kalıyor.

Müziklerin başarılı olduğunu söyleyebilirim. Hatta oyunun en başarılı yanı müzikleri. Blok Kırma oyunu şu an 1.0 sürümüne sahip. Geliştirici eksiklerini görüp giderirse, daha başarılı bir oyun ortaya çıkabilir. Ancak piyasada bir çok başaraılı Brick Breaker türünde bir çok  oyun olduğunu ve bu oyunun üzerine daha çok şey konulması gerektiğini belirtelim. 

İndirmek için tıklayın.

:: Blok Kırma oyunu hakkında ne düşünüyorsunuz?

Windows Phone 8’in Ömrü Belli Oldu!

Microsoft‘un Windows Phone 7 platformuna en son verdiği 7.8 güncellemesine ve 2012‘nin Ekim ayında tanıttığı Windows Phone 8 işletim sistemine, ne zamana kadar destek vereceği ortaya çıktı.

Yaklaşık 18 aylık bir ömrü bulunan mevcut sürümlerden Windows Phone 7.8, 9.9.2014 tarihine kadar desteklenmeye devam edecek.

Windows Phone 8‘in destek bitiş tarihi, 7.8 sürümüne göre yaklaşık 2 ay daha kısa olacak. 7.8.2014‘e kadar desteklenecek olan Windows Phone 8, bu tarihten sonra başka güncelleme alamayacak mı sorusuna henüz net bir cevap verilebilmiş değil.

Microsoft‘un belki de Windows Phone 8‘e, başka bir sürüm numarasına sahip güncelleme vererek, ona da yeni bir ömür biçme ihtimali bulunuyor. Fakat bu ihtimalin gerçekleşme ihtimali, şimdilik oldukça zor gözüküyor. Bakalım Windows Phone 8 kullanıcıları bu habere nasıl yorum yapacaklar?

:: Windows Phone 8’in 18 ay sonra güncellenmeyecek olmasını nasıl yorumluyorsunuz?

 

Samsung, 50 Milyon Galaxy S3 Sattı!

Samsung‘un Mobil Bölüm Başkanı JK Shin, Galaxy S4‘ü tanıttıktan sonra Wall Street Journal ile röportaj yaptı ve önemli bilgiler verdi.

Galaxy S3, 50 milyon adet sattı!

JK Shin, geçtiğimiz da yıl Galaxy S3’ü tanıtmıştı.

Firmanın en çok satan akıllı telefonu olmayı başaran Galaxy S3, 2012 yılının Mayıs ayından bu yana toplamda 50 milyon adetlik bir satış başarısı elde etti.

Samsung, ABD pazarında daha güçlü olmak istiyor

Genel olarak olumlu bir tablo çizen JK Shin, Samsung Mobile‘ın ABD satışlarından memnun olmadığını sözlerine ekledi. Dünyanın en önemli pazarlarından biri olarak görülen ABD’de, ciddi bir tüketm çılgınlığı bulunuyor. Samsung, bu pazardaki payını artırmak istiyor. JK Shin’e göre firma ABD’de daha etkili olabilmek için Galaxy S4‘ü ABD’de tanıttı.

Android’e devam

Samsung, bazı iddialara göre Google ile bazı sorunlar yaşıyor ve Android işletim sistemindeki ağırlığını gelecekte Tizen’e kaydıracak.

JK Shin‘e göre durum böyle değil. Google ile iyi bir ilişkilerinin bulunduğunu söyleyen JK Shin, söylentilerin doğru olmadığını ve Android ekosisteminden oldukça memnun olduklarını belirtti.

Windows Phone ve Windows 8 istenilen seviyede değil

Microsoft’un yeni gözdeleri Windows 8, RT ve Windows Phone 8; Samsung’a göre başarılı olamadı. JK Shin’in de sözlerine yansıyan bilgilere göre Windows tabanlı mobil ürünlerde ciddi bir talep sıkıntısı yaşanıyor. Hem telefon hem de tablet pazarında Microsoft çözümlerine talep oldukça düşük. Windows Phone ve 8 için kısıtlı talebe karşı, çok ciddi bir kullanıcı kitlesine sahip olan Android’in, şimdilik pazar için çok daha iyi bir karar olduğunu da sözlerine ekledi.

:: JK Shin’nin sözlerine katılıyor musunuz?

 

HTC, Red Dot 2013 Tasarım Ödülünü Aldı

HTC‘nin Windows Phone 8 işletim sistemini kullanan akıllı telefonları 8X ve 8S, Red Dot 2013 tasarım ödülüne layık görüldü. Renkli ve şık tasarımının yanında, arka kapak kıvrımları sayesinde zarif bir görünüme sahip olan HTC 8X ve 8S’in ödülü Temmuz ayında sergilenmeye başlayacak.

Almanya‘daki Essen Red Dot müzesinde sergilenecek olan HTC 8X ve 8S, bu ünvanı pek çok rakiple mücadele ettikten sonra kazanmış bulunuyor. 54 farklı ülkeden 1865 tasarımcının, 4600 ürünle katıldığı yarışmada; toplam 1065 ürün ödül almış durumda. HTC’de bu ödüllerden 2’sini almayı başardı.

HTC‘nin 8X ve 8S modellerini daha önce sitemizde incelemiştik. İncelemeleri göremeyenler, aşağıdan incelemelere ulaşıp; cihazlarla ilgili daha fazla bilgiyi elde edebilirler.

HTC Windows Phone 8X Video İnceleme

HTC Windows Phone 8S Video İnceleme

:: Sizce HTC 8S ve 8X şık cihazlar mı?

 

AMD Catalyst 13.3 Beta 2 Çıktı! İndirin

AMD‘nin ekran kartlı için yeni bir sürücü üzerinde çalıştığı ve bu sürücünün Catalyst 13.3 olarak adlandırıldığı biliniyordu. Hatta sürücünün ilk beta sürümü daha önce yayımlanmıştı.

Bugün ise AMD, Catalyst 13.3 Beta 2 adı altında yeni sürücüsünü yayımladı. Sürücü Far Cry 3′te yüzde 5, yeni SimCity‘de ise yüzde 16’ya varan performans artışı vadediyor.

Ayrıca sürücünün Tomb Raider ve Hitman: Absolution oyunlarında da performans artışı sağladığı ve Tomb Raider’da kullanılan TressFX teknolojisi ile ilgili bazı problemleri ortadan kaldırdığı da gelen bilgiler arasında.

Eğer AMD‘nin yeni ekran kartı sürücüsünü yüklemek istiyorsanız, bu linki kullanarak resmi siteden indirme işlemini başlatabilir ve bilgisayarınıza yükleyebilirsiniz.

:: Catalyst 13.3 Beta 2’yi yüklediniz mi?

Mortal Kombat, PC’lere Geliyor

2011 yılında PlayStation 3 ve Xbox 360 için ardından da PS Vita platformu için piyasaya sürülen Mortal Kombat, serinin yeniden ayağa kalkmasına yardımcı olmuş ve bir efsanenin hak ettiği övgüleri yeniden toplamasını sağlamıştı.

Fakat serinin çoğu oyununda olduğu gibi bu kez de PC’ler bir kenara atılmış ve PC oyuncuları bu harika dövüş oyunundan mahrum kalmıştı.

Görünüşe göre bu mahrumiyet yakında sona erecek. Çünkü Amazon.com, Mortal Kombat‘ın PC sürümünün ön siparişini başlattı bile.

Her ne kadar NetherRealm‘den konuyla ilgili resmi bir açıklama gelmemiş olsa da, Amazon.com’un böyle bir hareketi yanlışlıkla yapmayacağını düşünüyoruz vem üjdeli haberin gelmesini sabırsızlıkla bekliyoruz.

:: Mortal Kombat’ın PC sürümünü bekliyor muydunuz?

Real Racing 3 Asfaltı Ağlattı

Piyasaya çıkmadan öncede çıktıktan sonrada büyük ilgi gören Real Racing 3, gerek özellikleri gerekse grafik kalitesi ile mobil alandaki rakiplerini geride bırakarak, konsol oyunlarına meydan okuyor. EA’nın farklı bir politika ile ücretsiz olarak yayınladığı oyun, ücretsiz olarak gözükse de oyun içinde harcamalar ile epey bir pahalı hale geliyor. EA’nın Real Racing 3 oyunu için yayınladığı infografik ise bu ücret durumunun oyuncuları hiçte etkilemediğini gösteriyor.

28 Şubat’tan beri mağazalarda olan oyun, 90 ülkedeki App Store’da ücretsiz uygulamalar listesinde birinci sırada yer alırken oyunda her gün 25 milyon yarış yapılıyor. Bununla birlikte bir oyuncunun oyunda kalma süresi ortalama 25 dakika olarak belirtilirken bu zamana kadar 350 milyon yarışın tamamlandığı görülüyor.

Real Racing 3 Video İnceleme!

14 milyon saat derken?

Tablodaki en ilginç bilgi ise Real Racing 3’ün bu şimdiye kadar tam 14 milyon saatlik bir oynanış süresine ulaşmış olması. Tüm bu rakamlar oyunun kalitesini gösterirken, oyuncuların güzel oyunlar için para harcamaktan çekinmediğinin de kanıtı.

:: Real Racing 3’ün ulaşmış olduğu bu rakamları nasıl buldunuz?   

 

Samsung Galaxy S4’e Özel Oyun Kolu

Engadget’ın haberine göre Samsung, Galaxy serisi için bir Gamepad prototipi hazırladı. Samsung cihazlarına özel olarak tasarlanan bu oyun kolu, ilk bakışta Xbox 360 kontrollerini andırıyor. Üzerinde 2 Analog ve D-Pad bulunuyor. Bluetooth üzerinden Samsung cihazlarla bağlantı kurabilen bu Gamepad iki AAA pil ile çalışıyor.

   

Mobil oyunculuğun yaygınlaştığı bu dönemde, Samsung firması Gamepad ile rakiplerinin önüne geçecek gibi gözüküyor.

Samsung Galaxy S4 Hakkında Her şey haberimizi buradan okuyabilirsiniz.

:: Mobil platform oyunlarında Gamepad kullanır mısınız?    

Formspring Kapanıyor!

2009 yılında soru-cevap sosyal ağı olarak yayın hayatına başlayan Formspring.me sitesi, hem üyelik ile hem de anonim şeklinde kullanıcıları kabul ederek kısa zamanda iyi bir popülarite yakalamıştı. Son zamanlarda servisin, rakiplerinin artması ve ağın kullanıcılar tarafından başka amaçlar doğrultusunda kullanılması, gerilemesine sebep oldu.

Sosyal ağın eski günlerini kaybetmesi ile birlikte, maliyetlerin artması ancak servisin bununla baş edememesi kapanacağı sinyallerini verdi. Bunun üzerine Formspring CEO’su Ade Olonoh, soru-cevap servisinin kapatılacağını resmi olarak açıkladı. Olonoh yaptığı açıklamada, servisin 30 milyondan fazla aktif kullanıcısı olmasına rağmen artan maliyeler ile baş edilemediğini belirterek, faaliyetlerine son vereceklerini söyledi.

Tam olarak 31 Mart tarihinde yayın hayatına kapatılacak olan Formspring.me bu tarihten itibaren herhangi bir giriş kabul etmeyecek ancak kullanıcıların o zamana kadar girdikleri içerikleri alabilmeleri için 15 Nisan tarihine kadar veriler silinmeyecek. 15 Nisan tarihinden sonra ise hiçbir şekilde ulaşılamayacak olan servis, mobil uygulamaları da kullanıma kapatacak.

Formspring üyeliğiniz var ve girişlerinizi servis kapatılmadan almak istiyorsanız buradaki dışa aktarma sayfasına giderek verilerinizi mail adresinize göndererek bilgisayarınıza indirebilirsiniz.

:: Formspring servisini aktif olarak kullanıyor muydunuz?    


 

Alan Derinliği Nedir?

Fotoğraf, sadece kareyi oluşturma ya da doğru ışığı doğru zamanda yakalamak değildir. Fotoğrafçı aynı zamanda anlatmak istediği konuyu daha iyi anlatmak için bazı argümanlara sahiptir. Bunların bazıları donanımla ilgili olsa da (objektif, tripod, fotoğraf makinesi ve benzeri) bazıları da teknik konularla ilgilidir.

Fotoğraflanan konunun önünde ve arkasında oluşan net alana ‘alan derinliği’ adı verilir ve fotoğrafçının kontrol edebildiği özelliklerden biridir. Bu sayede mesela portre fotoğraflarında küçük alan derinliği ile konunun yüzü ön plana çıkarılabilir. Bir manzara fotoğrafında ise büyük bir alan derinliği ile bütün manzara gözler önüne serilir.

Alan derinliği temel olarak 3 farklı şekilde kontrol edilir: Diyafram, odak uzaklığı ve fotoğraf makinesinin konuya olan uzaklığı.

Diyafram: Alan derinliğinin büyüklüğü diyafram açıklığı ile ters orantılıdır. Yani düşük diyaframda (f2 ya da f2.8 gibi) alan derinliği az olur. Tam tersi durumda ise (f22, f16 ya da benzeri) alan derinliği büyük olur. Ancak alan derinliğini diyafram ile kontrol etmek yetersiz ışık şartlarından dolayı her zaman mümkün olmayabilir.    

Odak uzaklığı: Alan derinliğini kontrol etmenin bir diğer yolu ile odak uzaklığıdır. Odak uzaklığı artıkça alan derinliği de azalır. Yani 25 mm bir objektifin alan derinliği çok büyükken, 300 mm’lik bir objektifin alan derinliği çok küçüktür.

Konuya olan uzaklık: Fotoğraf makinesinin konuya olan uzaklığı da alan derinliğini etkiler. Konuya yaklaştıkça alan derinliği azalır. Tam tersi durumda ise artar.

Alan derinliği yerinde ve uygun şekilde kullanarak anlatmak istediğimiz konuyu belirginleştirebiliriz. Bunun için yukarıdaki yöntemleri doğru bir şekilde kullanmamız yeterli olacaktır.

Şimdi sizleri bu bilgileri aktardığımız videomuzla baş başa bırakıyoruz:

#video_6936#

:: Fotoğraf makinenizde bu özelliği kullandınız mı?    

 

Sonic Dash İnceleme

İlk olarak 1991 yılında ortaya çıkan Sonic, mavi renkli, hızlı ve sürekli Dr. Robotnik ile mücadele eden bir oyun karakteri olarak hayatımıza girmişti. Aradan geçen yıllarda Sonic bir çok oyun, çizgi film, ve animelerde yer alırken son macerasında ise iOS cihazlarımıza konuk oluyor.

Temple Run, Subway Surfers , Agent Dash gibi sonsuz koşu oyunu olarak hazırlanan Sonic Dash, Temple Run’dan farklı olarak cihazımızın sensörünü kullanmıyor ve sağa sola yaptığımız hamlelerde de diğer oyunlara benzer şekilde sadece parmaklarımızı kullanıyoruz.

Oyunumuza ilk olarak Sonic ile başlıyoruz ve Sonic ilk maceramızda bize oyunun oynanışı hakkına yardımcı oluyor. Daha önce bu tarz oyunları oynayan oyuncuların tanıdık olduğu kontrollere ek olarak Sonic Dash’de parmağınızı nesnelerin altından geçmek ister gibi ekranda aşağıya doğru kaydırdığınızda karakterimiz yuvarlanıp geçerken bu hamleyi karşınıza çıkan düşmanları yok etmek için de kullanabiliyorsunuz. Ayrıca bir de bu kontrollere ek olarak oyuna adını veren Dash hareketi yer alıyor. Tabi bu hareketi kullanabilmek için yeterli altın halkaları toplamanız gerektiğini de belirtelim.

{pagebreak::2}

Ne İşe Yarıyor Bu Halkalar?

Sizin de tahmin edebileceğiniz gibi altın halkaları toplamamızın tek amacı Dash modunu aktif hale getirmek değil. Altın halkalarınızı karakterinize power-up satın alıp bu power-uplarınızı geliştirmek için kullanabileceğiniz gibi ayrıca altın halkaları oyun sırasında ekstra bir can gibi de düşünebilirsiniz.

Daha önceki Sonic oyunlarını oynayanlar zaten bu sisteme alışkın. Karakterimiz karşısına çıkan bir engele çarptığında o ana kadar topladığı halkaları düşürüyor. Ancak siz mümkün olduğunca çok altın toplamak için oyun esnasında ilgili yerlere geldiğinizde mevcut altınlarınızı bankaya yatırıp oyuna o şekilde devam edebilirsiniz.

Görevleri Tamamlayın Daha Yüksek Puan Kazanın!

Sonic Dash’de de diğer sonsuz koşu oyunlarında olduğu gibi bir takım görevler yer alıyor ve siz bu görevleri tamamladıkça puan çarpanınız artıyor. Ancak Sonic Dash’de şu anda bu görevler biraz sınırlı diyebiliriz. Çünkü oyunda 3’er adet alt görevden oluşan 11 adet görev bulunuyor ve bunları topladığınızda geriye başka bir görev kalmıyor.

Her ne kadar “New Missions Comig Soon!” diyerek SEGA güncellemeler ile yeni görevler ekleneceğini belirtse de, size 11x yeterli gelmiyorsa Dash hareketini etkinleştirmek için gerekli barı doldurduğunuzda eğer Dash hareketini yapmazsanız çarpanınızın iki katına çıktığını belirtelim. Böylece oyunu 22x olarak oynayabilirsiniz ki bu yapacağınız puanı bir hayli etkileyecektir.

{pagebreak::3}

Oyun İçi Satın Almalar Nasıl?

Geliştiricilerin kazançlarında uygulama ücreti kadar, uygulama içi satın almaların da oldukça önemli bir pay kazandığı şu günlerde durum böyle olunca oyuncular artık bu fiyatlara da dikkat ediyor. Hatırlarsanız EA, Real Racing 3’ü ücretsiz yapıp sadece oyun içi satın almalara ağırlık vermişti ve bu durum bazı sinir bozucu durumlar ortaya çıkarmıştı. Ancak korkmayın, Sonic Dash’de böyle bir uygulama yok. Oyun zaten ücretli olduğu için oyuncuları çok fazla uygulama içi satın almaya yönlendirmek istemeyen SEGA, birçok öğeyi halkalar ile satın alınabilir yapmış.

Özellikle Power-uplar için  belirlenen rakamlar diğer birçok oyuna göre daha düşük belirlenmiş diyebiliriz. Power-up demişken oyunda sahip olabileceğiniz power-uplardan da kısaca bahsedelim. Magnet, , HeadStart, Dash Boost ve Dash Fill Rate olarak 4 adet olan bu power-upların işlevi zaten isimlerinden anlaşılabiliyor.

Oyunda bulunan diğer satın almalar ise HeadStart, Super HeadStart ve Revive Token. Bunlardan HeadStart’ı altın halkalarınız ile satın alabilirken, Super HeadStart ve Revive Token satın almak için ise “Red Star Rings” yani kırmızı yıldız halkalara ihtiyacınız var. Bu halkaları ise oyunda çeşitli görevleri tamamladıkça kazanabilir ya da belirli bir ücret karşılığı uygulama içinden satın alabilirsiniz.

Ayrıca Sonic’in diğer birçok macerasında olduğu gibi bu macerasında da dostları Tails, Knuckles ve Amy, mavi kirpimizi yalnız bırakmıyor. Ancak bu karakterleri de kırmızı yıldız halkalar ile satın alabildiğimizi belirtelim.

{pagebreak::4}

Sonuç

Özetlemek gerekirse Sonic Dash, sonsuz koşu oyunlarını sevenler için oldukça ilgi çekici ve güzel bir oyun olmuş diyebiliriz. Son derece doyurucu grafiklere sahip olan oyunun sesleri büyük ölçüde önceki Sonic yapımlarından alışkın olduğumuz sesler ve bu seslerin de oldukça başarılı olduğunu söyleyebiliriz.

Oyuncuyu sıkmadan ve bir şeyler satın almaya zorlamadan oldukça hoş bir oynanabilirliğe sahip olan Sonic Dash, SEGA’ya yakışır bir oyun olmuş.

Eğer bu günlerde otobüste, metroda, evde boş vaktinizi değerlendirmek için bir oyun arıyorsanız Sonic Dash’i size gönül rahatlığıyla önerebiliriz. Eğer uygulamayı hala yüklemediyseniz Sonic Dash’i buradan 3.59 TL’ye satın alıp iOS cihazınıza yükleyebilirsiniz. Bir sonraki incelememizde görüşmek üzere. İyi oyunlar.

 :: Sonic Dash’i beğendiniz mi?

Android İçin WhatsApp Güncellendi!

Ülkemizde ve tüm dünyada en popüler anlık mesajlaşma uygulamarından biri olan WhatsApp Messenger, Android kullanıcıları için 2.9.38.47 sürümüne güncellendi.

Artık Android‘in güncel görünümüne uygun bir şekilde yeni bir kullanıcı arayüzüne sahip olan WhatsApp Messenger, yeni tasarımıyla kullanıcıların beğenisini ne yazık ki kazanamadı. Uygulama yeni güncellemesi ile her ne kadar beğeni yorumları alsa da birçok kullanıcıdan da olumsuz yorumlar aldı.

Uygulamanın yavaşlığından, artan boyutundan, iç içe geçen fontlardan şikayetçi olan kullanıcılar uygulamanın Play Store sayfasından sayfalarca bu konu hakkında olumsuz yorum yağdırdı. Öyle ki biz haberimizi yayına hazırlarken yeni sürüm hakkında 20 sayfa yorum yapılmıştı ve bu yorumların birçoğu da olumsuz düşüncelerle doluydu. 

Tabi yapılan tüm yorumlarda olumsuz düşüncelere sahip değil. Birçok kullanıcı da uygulama sayfasına yorumları okuduktan sonra güncelleyip güncellememe konusunda kararsız kaldıklarını ama güncelledikten sonra yorumların haksız olduğunu gördüklerini ve yeni tasarımdan çok memnun olduklarını belirten şekilde yorumlar yapmış. Biz de çevremizdeki kullanıcılara sorduğumuzda büyük ölçüde olumlu geri dönüş aldık.

Ayrıca güncelleme ile yapılan tek değişikliğin tasarım değişikliğinden ibaret olmadığını ve güncelleme ile Vietnam dilinin yanı sıra, ilk yıllık kullanımın ücretsiz olduğu uygulamaya 3 ve 5 yıllık satın almalarda indirim seçeneği eklendiğini belirteilm.

:: WhatsApp Messenger’ın yeni tasarımını nasıl buldunuz ? Tıklayın, SDN Forum’da tartışalım.