Spotify, 2024 yılında kuruluşundan bu yana ilk kez tam yıl boyunca kar elde ettiğini duyurdu. Şirket, yıl genelinde toplam 1,14 milyar euro (yaklaşık 1,17 milyar dolar) net kar açıkladı. 2023 yılında 532 milyon euro (yaklaşık 549 milyon dolar) zarar açıklayan Spotify, gelirlerini artırarak karlılığa ulaşmayı başardı.
Spotify 2024’te ilk kez tam yıl kar açıkladı!
Spotify’ın 2024 yılı toplam geliri 15,6 milyar euroya (yaklaşık 16,1 milyar dolar) yükseldi. 2023 yılında 13,2 milyar euro (yaklaşık 13,6 milyar dolar) gelir açıklayan şirket, yıllık bazda yüzde 18’lik bir artış kaydetti.
Spotify Premium abone sayısı 2023’te 236 milyon iken 2024’te 263 milyona yükseldi. Yıllık yüzde 11’lik bir büyüme kaydeden şirketin toplam aylık aktif kullanıcı sayısı ise yüzde 12 artarak 675 milyona ulaştı.
Harvard'da bir yurt odasında Zuckerberg ve arkadaşları basit ama çığır açıcı bir fikrin ilk adımlarını attı. Facebook'un 21 yıllık yolculuğu!
Spotify, 2023 yılında Premium abonelik fiyatlarını artırdı. Temmuz ayında ABD’de fiyatı 9,99 dolardan 10,99 dolara yükselten şirket, Haziran 2024’te bir zam daha yaparak fiyatı 11,99 dolara çıkardı. Artan fiyatlara rağmen Premium abone sayısında yükseliş devam etti.
2024 yılı boyunca yapay zeka destekli çalma listeleri ve sesli kitap hizmetlerini kullanıma sundu. AI tabanlı çalma listesi özelliği de kullanıcıların dinleme alışkanlıklarını analiz ederek müzik önerileri sundu. Sesli kitap hizmetini genişleterek müzik ve podcast’lerin yanı sıra yeni bir içerik türü sundu.
Kullanıcılar, sesli kitaplara platform üzerinden erişim sağlayarak bu hizmeti kullanmaya başladı. Spotify’ın kayıpsız ses kalitesinde müzik yayını seçeneği 2024 yılı kazanç raporunda yer almadı. Rakip platformlar Apple Music ve Tidal da kayıpsız ses desteği sunarken Spotify bu konuda henüz bir güncelleme paylaşmadı. Spotify CEO’su Daniel Ek 2025 yılı için planlarının hazır olduğunu belirtti. Şirketin hızını artırarak verimliliğini koruyacağını ve uzun vadeli büyüme hedeflerine odaklanacağını açıkladı.
Bu ayın başlarında Google, hırsızlık veya saldırı durumlarında cihazı ve kullanıcı bilgilerini korumak için yeni bir ‘Kimlik Doğrulama’ işlevini duyurdu. Şimdi bu ilgi çekici güvenlik odaklı yeni özellik Google Pixel serisi akıllı telefonlar için yayınlanmaya başladı. Yakında bu özelliğin diğer Android telefonlara da geleceği söyleniyor. İşte detaylar…
Google, Kimlik Doğrulama özelliğini duyurdu
Ortaya çıkan detaylara göre şirketin Android akıllı telefonlar için sunduğu yeni özellik “Kimlik Doğrulama” adı altında kullanılabiliyor. Bu özelliğe “Ayarlar” menüsü > “Güvenlik ve gizlilik” > “Cihaz kilidini açma” > “Hırsızlık koruması” > “Kimlik Doğrulama” yoluyla erişmek mümkün. Yeni özelliğin ekran görüntülerine aşağıdan göz atabilirsiniz:
Bu özellik ilk kez yapılandırılırken, kullanıcıdan bir adres aracılığıyla veya manuel olarak bir pin ekleyerek harita üzerinde güvenilir konumları girmesi istenecek. Bu konumların dışındayken cihaz, hassas bilgilere erişmek ve/veya bunları değiştirmek için biyometriye ve cihazın PIN’ine/şifresine ihtiyaç duyacak.
Google Fotoğraflar, kullanıcıların uzunca bir süredir beklediği bir özelliğe kavuştu. İşte o özellik ve bilmeniz gerekenler...
Yani yapılandırılan noktaların dışındaysanız, şifrelerinize erişmek, ‘Cihazımı Bul’u devre dışı bırakmak, otomatik doldurmayı kullanmak, cihazı fabrika ayarlarına sıfırlamak, biyometri/ekran kilidini değiştirmek, devre dışı bırakmak için biyometri bilgilerinizi girmeniz ve kod kilidini açmanız gerekecek.
Google şirketine göre bu özellik, Pixel akıllı telefon serisindeki cihazlarla sınırlı kalmayacak. Şirket, “Kimlik Doğrulama” özelliğinin çok yakında One UI 7’ye sahip Samsung cihazlarına geleceğini, 2025 yılı boyunca diğer Android cihazlara da gelme ihtimalinin bulunduğunu belirtiyor.
Hayranların düşük fiyatlardan oyun satınalabileceğikampanyalara bir yenisi eklendi. PlayStationStore‘da başlatılan Eleştirmenlerin Seçimi indirimleriyle sevilen oyunlar yüzde 95’e varan indirimlerle karşımıza çıkıyor. Peki, hangi oyunlar indirimde ve kampanya ne zamana kadar devam edecek? İşte ayrıntılar!
PlayStation Store ‘Eleştirmenlerin Seçimi’ indirimleri başladı
PlayStation Store‘da başlatılan Eleştirmenlerin Seçimi isimli kampanyayla birlikte 13 Şubat’a kadar sevdiğiniz oyunları yüzde 95’e varan indirimlerlesatın alabileceksiniz. Liste oldukça kabarık ve irili ufaklı birçok yapımda indirimlerin olduğunu söyleyebiliriz.
PlayStation Store Eleştirmenlerin Seçimi kampanyasında indirime giren oyunlardan bazıları;
Oyun Adı
Eski Fiyat (TL)
Yeni Fiyat (TL)
İndirim Oranı
EA SPORTS FC™ 25 Standart Sürüm
2.899,99
1.159,99
%60
Call of Duty®: Black Ops 6 – Cross-Gen Paketi
2.799,00
1.959,30
%30
ASTRO BOT
2.499,00
2.124,15
%15
Grand Theft Auto V: Premium Edition
1.599,00
959,40
%40
Grand Theft Auto V (PlayStation®5)
439,00
219,50
%50
GTA Online: Megalodon Shark Cash Kartı (PS4™)
2.599,00
2.209,15
%15
GTA Online: Megalodon Shark Cash Kartı (PS5™)
539,00
458,15
%15
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Deluxe
2.499,00
1.874,25
%25
Hogwarts Legacy PS5 Sürümü Deluxe
3.149,00
944,70
%70
Hogwarts Legacy PS4 Sürümü Deluxe
2.799,00
839,70
%70
Star Wars Outlaws
2.799,00
1.679,40
%40
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (Eklenti)
485,00
388,00
%20
SILENT HILL 2
2.499,00
1.999,20
%20
HELLDIVERS™ 2
1.399,00
1.119,20
%20
Phasmophobia
665,00
498,75
%25
Red Dead Redemption 2
2.299,00
758,67
%67
Red Dead Online
769,00
384,50
%50
STAR WARS Jedi: Survivor™
2.900,00
725,00
%75
STAR WARS Jedi: Survivor™ PS4
1.800,00
720,00
%60
Balatro
529,00
423,20
%20
It Takes Two PS4™ ve PS5™
1.499,99
374,99
%75
ASTRO BOT Digital Deluxe Edition
2.799,00
2.435,13
%13
Battlefield™ 1
100
5
%95
BuradanPlayStation Store kampanya sayfasına giderek indirimdeki tüm oyunların fiyatlarını görebilir ve dilerseniz satın alabilirsiniz.
ASUS Zenbook A14 inceleme videosu ile karşınızdayız. ASUS’un Zenbook serisi, şık tasarımları, güçlü performansları ve taşınabilirlikleriyle tanınıyor. Zenbook A14 modeli de bu geleneği sürdürüyor ve özellikle Snapdragon X Elite işlemcisiyle dikkat çekiyor. Kod adı ASUS Zenbook A14 (UX3407) olan notebook ne sunuyor?
Snapdragon X Elite işlemcili canavar: ASUS Zenbook A14 inceleme!
Zenbook A14, zarif ve minimalist bir tasarıma sahip. Ser aluminum adı verilen özel bir malzeme kullanılarak üretilen kasa, hem hafif hem de dayanıklı. Yalnızca 900 gram ağırlığı ve 15.9 mm kalınlığıyla, çantada kolayca taşınabiliyor. Kutu içeriğinden çıkan suni deri çanta da günlük kullanım için oldukça kullanışlı.
Laptopun aydınlatmalı klavyesi, şık bir görünüm sunarken, kullanıcılara konforlu bir yazma deneyimi sağlıyor. Bağlantı noktaları konusunda da oldukça zengin olan Zenbook A14, iki adet USB 4.0 Type-C, bir adet HDMI 2.1, bir adet 3.5 mm kulaklık girişi ve bir adet USB Type-A bağlantı noktası sunuyor. Wi-Fi 7 ve Bluetooth 5.4 desteği sayesinde de hızlı ve güvenilir bağlantı imkanı sağlıyor.
Ekran ve görüntü kalitesi
Zenbook A14, 14 inçlik bir Lumina OLED ekranla geliyor. 1920×1200 çözünürlük ve 16:10 en boy oranı, kullanıcılara geniş bir çalışma alanı sunuyor. 600 nit parlaklık ve 1 milyon:1 kontrast oranı sayesinde, canlı ve parlak görüntüler elde ediliyor. HDR 10 Plus sertifikası ve düşük mavi ışık teknolojisi de ekranın kalitesini artırıyor.
Performans ve işlemci
Laptopun en dikkat çekici özelliklerinden biri, Snapdragon X Elite işlemcisi. Bu ARM tabanlı işlemci, 12 çekirdek ve 3.8 GHz turbo frekansıyla yüksek performans sunuyor. 32 GB LPDDR5X RAM ve 1 TB PCIe 4.0 SSD ile desteklenen işlemci, uygulamalar arasında hızlı geçiş ve akıcı bir kullanım deneyimi sağlıyor.
Snapdragon X Elite işlemcisinin en büyük avantajlarından biri, yapay zeka (AI) yetenekleri. Dahili NPU (Nöral İşleme Ünitesi) sayesinde, yapay zeka uygulamalarında yüksek performans elde ediliyor. Bu sayede, fotoğraf düzenleme, video işleme ve diğer yapay zeka destekli görevler hızlı ve verimli bir şekilde gerçekleştirilebiliyor.
Zenbook A14’ün 70 watt saatlik bataryası, uzun süreli kullanım imkanı sunuyor. Paylaşılan verilere göre, tek şarjla 32 saate kadar video izleme veya 15 saate kadar yoğun kullanım mümkün. Bu da laptopu, seyahatlerde veya uzun süreli çalışmalardaPrize takılı olmadan rahatça kullanabileceğiniz anlamına geliyor.
Kamera ve yapay zeka özellikleri
Laptopta bulunan HD kamera ve kızılötesi sensörler, güvenli ve kullanışlı bir deneyim sunuyor. Uzun süre ekrana bakmadığınızda ekran otomatik olarak kapanırken, kameraya baktığınızda tekrar açılıyor. Bu özellik, hem güvenlik hem de enerji tasarrufu açısından önemli bir avantaj.
Zenbook A14, yapay zeka konusunda da oldukça iddialı. Windows Copilot ve Microsoft 365 uygulamalarına entegre edilmiş yapay zeka özellikleri sayesinde, metin özetleme, makale yazma, kod yazma gibi birçok işlemi kolayca gerçekleştirebilirsiniz. Ayrıca, Photoshop gibi uygulamalarda da yapay zeka destekli özellikleri kullanarak yaratıcılığınızı konuşturabilirsiniz.
ASUS Zenbook A14, şık tasarımı, güçlü performansı, uzun pil ömrü ve yapay zeka özellikleriyle dikkat çeken bir laptop. Özellikle taşınabilirlik ve performans arasında denge arayan kullanıcılar için ideal bir seçenek. Uzaktan çalışanlar, öğrenciler ve yaratıcı profesyoneller, Zenbook A14’ü günlük işlerinde ve projelerinde güvenle kullanabilirler.
Darphane, Ulusal Taşıt Tanıma Sistemi (UTTS) çiplerinin üretim maliyetine ilişkin sosyal medyada dolaşan iddialara yönelik yazılı bir açıklama yaptı. Açıklamada UTTS’de kullanılan çiplerin maliyetinin 5,5 TL olduğu iddiasının gerçeği yansıtmadığı belirtildi.
UTTS’nin gerçek değeri ne kadar?
Çiplerin, otomotiv sektöründe kullanılan özel donanımlara sahip olduğu ve maliyetinin 8-10 dolar seviyesinde olduğu ifade edildi. Ayrıca sistemde kullanılan diğer parçaların maliyetinin 7-8 dolar civarında olduğu ve toplam üretim maliyetinin 16-18 dolar arasında değiştiği aktarıldı. Çiplerin alev sızdırmazlık sertifikasına sahip olduğu ve kapalı bir teçhizat olarak üretildiği vurgulandı.
UTTS kapsamında Taşıt Tanıma Birimi’nin satış fiyatının 1.413 TL + montaj + KDV olduğu belirtilirken, montaj bedelinin ise 912 TL olduğu açıklandı. Montaj işlemlerinin yetkilendirilen 3.385 firma tarafından standart fiyatla gerçekleştirildiği bildirildi.
OpenAI ChatGPT’nin WhatsApp üzerinden erişilebilen sürümüne yeni özellikler ekledi. ChatGPT WhatsApp'ta görsel ve sesli girdi desteği kazandı.
Darphane Türkiye’de özel sektörde benzer çiplerin 1.800 TL seviyelerinde satıldığını ve bu çiplerin 25 yılı aşkın süredir 2,5 milyon araçta kullanıldığını hatırlattı. UTTS ile mevcut taşıt tanıma sistemlerinin millileştirildiği, böylece akaryakıt istasyonları açısından adil bir rekabet ortamı sağlandığı ifade edildi.
Ayrıca Turpak firmasıyla herhangi bir işbirliği içinde olmadığını vurguladı. Turpak’ın UTTS’nin yüklenicisi veya tedarikçisi olmadığı, yalnızca Taşıt Tanıma Birimi montaj yetkisine sahip firmalardan biri olduğu belirtildi. Aynı yetkiye sahip toplam 213 firmanın daha olduğu ve güncel montaj noktalarının UTTS’nin resmi internet sitesinden takip edilebileceği duyuruldu.
Bugüne kadar 5 milyondan fazla Taşıt Tanıma Birimi siparişi alındığı ve 700 binden fazla aracın montaj işlemlerinin tamamlandığı bildirildi. Ayrıca UTTS ekipmanlarının İsrail veya Kanada menşeli olduğu yönündeki iddiaların da gerçeği yansıtmadığı belirtildi.
Sistemin Türk mühendisleri tarafından geliştirilen bir yazılım altyapısına sahip olduğu ve herhangi bir güvenlik sorununun bulunmadığı ifade edildi. Darphane, vatandaşların gerçek dışı haberlere itibar etmemesi gerektiğini vurgulayarak yalan haber yayan kişi ve kurumlar hakkında yasal işlem başlatacağını duyurdu.
Bluestacks ve Now.gg’nin yenilikçi çözümleri, Gaming in Türkiye | MENA | EU’nun liderliği ve Joygame’in partnerliği ile artık Türkiye’de! Mobil oyun sektörü globalde hızla büyürken, Türkiye de bu büyümenin önemli bir parçası olarak öne çıkıyor.
Now.gg ve BlueStacks ile yapılan özel işbirliği sayesinde Türkiye’deki exclusive satış haklarına sahip olan Gaming in Türkiye | MENA | EU, oyun geliştiricilere ve oyunculara A’dan Z’ye kapsamlı destek sunarak yepyeni fırsatlar yaratmaya hazırlanıyor.
BlueStacks ile dünya sahnesindeyer alın
Android uygulamalarını ve oyunlarının bilgisayar ve Mac üzerinde çalışmasını sağlayan bir platform olan BlueStacks, dünya çapında 190 ülkede, 100 milyondan fazla oyuncuya ulaştırma fırsatı sunuyor.
BlueStacks ile oyuncular diledikleri mobil oyunu bilgisayarlarının konforunda oynamayı deneyimleyebiliyor. BlueStacks ile Türkiye’deki oyun geliştiricileri de bu devasa oyuncu kitlesine erişebilecek ve oyunlarını sadece mobilde değil, cloud, PC ve Mac kullanıcılarına da kolayca sunabilecekler.
BlueStacks platformunda kapsamlı kullanıcı edinimi (UA) çalışmaları yapma imkanıyla, oyunlarını rakiplerinden bir adım öne çıkarabilecekler.
Tek Bir SDK ile 1 milyardan fazla oyuncuya erişin
BlueStacks’in yeni atılımı Now.gg ise oyun geliştiricilerine benzersiz bir fırsat sunuyor. Now.gg’nin Super SDK teknolojisi, sadece tek bir entegrasyonla oyunları BlueStacks Store ve Now.gg Store platformlarının yanı sıra alternatif mobil uygulama mağazalarına (Amazon Appstore, OneStore, Huawei App Gallery, Xiaomi Mi App Store ve Samsung Galaxy Store vb.) ve bulut tabanlı sistemlere taşıma imkanı sağlıyor ve oyun geliştiricileri için oyunlarını global pazara taşımak her zamankinden daha kolay hale geliyor. Böylece tüm platformlarda yer alarak, toplamda 1 milyardan fazla oyuncuya ulaşma fırsatı yakalanıyor.
İlk entegrasyon Joygame ile gerçekleştirildi
Gaming in Türkiye gücüyle Now.gg teknolojisinin Türkiye’deki ilk entegrasyonu Joygame’in Perfect Beauty Saloon isimli oyunu için gerçekleştirildi. Now.gg’nin Super SDK teknolojisi kullanılarak gerçekleştirilen entegrasyon ile Beauty Saloon BlueStacks Store aracılığı ile milyonlarca oyuncuya PC platformunda da oyun keyfi sunmaya başladı.
Ve Çok Daha Fazlası!
Oyuncular için optimize edilmiş bir deneyim.
BlueStacks üzerinden daha fazla gelir elde etme fırsatı.
Global pazarlara hızlı erişim.
Tüm bunlar ve çok daha fazlası Gaming in Türkiye | MENA | EU gücüyle BlueStacks ve Now.gg’de.
Gaming in Türkiye | MENA | EU CEO’su Ozan Aydemir ve Now.gg CEO’su Rosen Sharma iş birliği ile ilgili görüşlerini paylaştı.
Gaming in Türkiye | MENA | EU CEO’su Ozan Aydemir; “Türkiye’de oyun sektörü her geçen gün büyüyor ve globalde de etkisini artırıyor. Now.gg ve BlueStacks gibi güçlü platformları Türkiye’ye getirip ülkemize yaptıkları yatırımlarını artırmalarını sağlayarak, yerel oyun/uygulama geliştiricilerinin uluslararası pazarda daha görünür hale gelmelerine yardımcı olmak istiyoruz. Bu bağlamda hem geliştiriciler hem de oyuncular için yepyeni fırsatlar sunmaktan büyük heyecan duyuyoruz” diyerek görüşlerini dile getirdi.
Now.gg CEO’su Rosen Sharma ise konu ile ilgili; “Now.gg olarak, küresel oyun topluluğunu bir araya getirmenin heyecanını yaşıyoruz. Türkiye’nin genç ve dinamik oyun geliştirici ekosistemi, bizim için önemli bir potansiyele sahip.
nowSDK ve nowUA ile Türk geliştiricilerin önündeki engelleri yıkıyor, platformlar arasında benzeri görülmemiş bir kapsam ve erişim elde etmelerini sağlıyoruz. Gaming in Türkiye | MENA | EU ile yaptığımız bu iş birliği sayesinde, Türk oyun geliştiricilerinin global pazarda büyümesine katkıda bulunmayı sabırsızlıkla bekliyoruz” dedi.
Joygame CEO’su Burak Gözalan ise iş birliği ile ilgili; “now.gg ile yaptığımız bu ortaklık, Joygame’i Türkiye’nin mobil oyun ekosistemi için önemli bir büyüme faktörü olarak konumlandırıyor. Now.gg’nin gelişmiş araçlarını entegre ederek, yerel geliştiricilerin oyunlarını yeni platformlara ve kitlelere kolaylıkla genişletmelerini sağlıyoruz,” dedi.
Bu benzersiz teknolojiyi Türkiye’ye getiren Gaming in Türkiye | MENA | EU, yerel geliştiricilere ve stüdyolara globalde büyümek için stratejik destek sunuyor. Oyun dünyasında sınırları aşmak isteyen oyun/uygulama geliştiricileri ve firmaları info@gaminginturkey.com adresinden bilgi alabilirler.
Ticaret Bakanlığı, ikinci el araç ticaretinde kayıt dışılığın önüne geçmek ve tüketici mağduriyetlerini azaltmak amacıyla Elektronik İlan Doğrulama Sistemi (EİDS) üzerinden yetki doğrulaması uygulamasını başlattı. 4 Şubat 2025 itibarıyla uygulamaya alınan düzenleme, taşıt ilanlarında güvenliği artıracak.
İkinci el araç ilanlarında yeni dönem!
1 Kasım 2023’te devreye alınan kimlik doğrulama sistemi, ilan platformlarına kimlik bilgilerini doğrulamayan kişilerin taşıt ilanı vermesini engellemişti. Yeni başlayan yetki doğrulama uygulaması ise ilan platformlarında taşıt ilanlarının yalnızca araca sahip olan kişiler, birinci ve ikinci derece akrabaları, eşleri ya da taşıt sahibince yetkilendirilen oto galeri işletmeleri tarafından verilmesini sağlıyor. Taşıt sahipleri e-Devlet üzerinden yetkilendirme işlemi yapabiliyor.
Yetki doğrulaması için 1 Nisan 2025 tarihine kadar geçiş süreci öngörülüyor. Bu tarihe kadar yetki doğrulama sürecini tamamlamayan işletmeler ilan platformlarına taşıt ilanı giremeyecek. Düzenleme kapsamında yetki belgesi bulunmayan oto galerilerin taşıt ilanı vermesi tamamen engellenmiş olacak.
Baykar, Fas'ta İHA üretimi için yeni bir şirket kurduğunu resmen duyurdu. Baykar tarafından kurulan şirketin adı Atlas Defense olacak.
Yeni sistem yalnızca elektronik ilan platformlarını değil sosyal medya üzerinden yapılan araç ilanlarını da kapsıyor. Bu düzenleme ile sahte ve aldatıcı ilanların, spekülatif fiyat artışlarının önlenmesi hedefleniyor. Ticaret Bakanlığı, bu süreci titizlikle takip edeceğini ve ilanlarda kimlik ve yetki doğrulama zorunluluğunun denetleneceğini duyurdu.
Kamuoyuna yapılan açıklamada söz konusu düzenleme ile birlikte tüketicilerin daha güvenli bir ticaret ortamına kavuşacağı ve sektörün kayıt dışılıktan arındırılacağı vurgulandı.
Yetkisiz İşletme İhbar Modülü ve EİDS Yetki Doğrulamasına İlişkin Basın Açıklaması
Ticaret Bakanlığı olarak, ikinci el otomotiv sektöründe kayıt dışı ticari faaliyetlerin önüne geçilmesi ile elektronik ortamda hizmet sunan ilan platformlarında kimliği belli olmayan üyelikler üzerinden yayımlanan gerçeğe aykırı, aldatıcı veya sahte taşıt ilanlarının ve spekülatif fiyat artışları ile tüketici mağduriyetlerinin önlenmesi amacıyla yürütülen çalışmalarımıza kararlılıkla devam ediyoruz.
İkinci el otomotiv ticareti sektöründe ticari faaliyetlerin ehil kişilerce yapılmasının sağlanması ve bu piyasada kayıt dışılığın ortadan kaldırılması amacıyla Ticaret Bakanlığımızca yapılan düzenlemeler uyarınca ikinci el motorlu kara taşıtı ticaretiyle iştigal edenlerin Ticaret Bakanlığımızdan yetki belgesi alma zorunluluğu bulunmaktadır. Bu kapsamda, Ticaret Bakanlığımızca 2024 yılında 26.627 işletmeye ikinci el motorlu kara taşıtı ticareti yetki belgesi düzenlenmiştir.
Ticaret Bakanlığımızca bir yandan işletmelerin ikinci el motorlu kara taşıtı ticareti yetki belgesini temin etmesini teşvik eden ve kolaylaştıran düzenlemeler hayata geçirilirken diğer yandan ikinci el otomotiv sektöründe kayıt dışı ticari faaliyetlerin engellenmesi amacıyla sektördeki ticari faaliyetler yakından takip edilmektedir.
İkinci el otomotiv sektöründe sahte taşıt ilanlarının önlenmesi ve tüketici mağduriyetlerinin önüne geçilmesi amacıyla geçtiğimiz dönemde Ticaret Bakanlığımızca ilan platformlarına kimlik ve yetki doğrulama yükümlülüğü getirilmiş ve bu yükümlülüklerin hayata geçirilebilmesini teminen Elektronik İlan Doğrulama Sistemi (EİDS) kurulmuştur.
İlan platformları ve EİDS arasında kurulan entegrasyon ile 1 Kasım 2023 tarihinden itibaren taşıt ilanlarında kimlik doğrulaması yapılmakta olup kimlik bilgilerini doğrulamayan kişilerin ilan platformları üzerinden ilan vermelerinin önüne geçilmiştir.
EİDS’nin ikinci aşaması olan yetki doğrulaması ise bugün itibarıyla devreye alınmış olup böylece ilan platformlarındaki taşıt ilanlarının sadece ilana konu taşıt sahibi, taşıt sahibinin birinci ve ikinci derece kan hısımları veya eşi ile taşıt sahibince yetkilendirilen yetki belgeli işletmelerce verilmesi sağlanmıştır. Taşıt sahiplerinin ilan verme konusunda oto galeri işletmelerini yetkilendirmesi, e-Devlet Kapısı’nda oluşturulan bir yetkilendirme ekranından gerçekleştirilecektir.
Taşıt ilanlarında yetki doğrulaması uygulaması bugün itibarıyla devreye alınmakla birlikte, 1 Nisan 2025 tarihine kadar bir geçiş süreci öngörülmüştür. Böylece, 1 Nisan 2025 tarihine kadar yetki doğrulaması süreci tamamlanmadan da taşıt ilanı verilebilecek ancak geçiş sürecinin sona ermesiyle taşıt ilanlarında yetki doğrulaması zorunlu hale gelecektir. Dolayısıyla, 1 Nisan 2025 tarihi itibarıyla ilan platformlarında yetki doğrulaması yapılmadan taşıt ilanı verilemeyecek ve bu kapsamda, ikinci el motorlu kara taşıtı ticareti yetki belgesi bulunmayan oto galeri işletmelerince ilan girişi yapılamayacaktır.
Ticaret Bakanlığımızca ilan platformlarına getirilen kimlik ve yetki doğrulaması yükümlülükleri ile sahte ve aldatıcı ilanların ve bu ilanların yol açtığı spekülatif fiyat artışlarının engellenmesi ile tüketici mağduriyetlerinin önlenmesi amaçlanmaktadır.
Öte yandan, söz konusu düzenleme sosyal medya dahil olmak üzere elektronik ortamda verilen ilanları da kapsamaktadır. Bu kapsamda, elektronik ortamda verilen tüm taşıt ilanları Yönetmelik hükümleri çerçevesinde Ticaret Bakanlığımızca titizlikle takip edilmektedir.
Baykar, Fas’ta İHA üretimi için yeni bir şirket kurduğunu resmen duyurdu. Fas Resmi Gazetesi’nde yayımlanan karara göre şirket Atlas Defense adıyla faaliyet gösterecek. Baykar’ın yeni şirketi Fas’ta Bayraktar TB2 ve Akıncı TİHA üretimi gerçekleştirecek.
Baykar’ın Fas’taki şirketinin adı Atlas Defense olacak!
Baykar Genel Müdürü Haluk Bayraktar Kasım 2024’te Marakeş Havacılık Fuarı’nda Fas Ticaret Bakanı Ryad Mezzour ile bir görüşme yapmıştı. Bu görüşmenin ardından Baykar’ın Fas yatırımı konusunda spekülasyonlar ortaya çıktı. Fas makamlarının Resmi Gazete’de yayımladığı karar ile Baykar’ın yeni yatırımı kesinleşmiş oldu.
Atlas Defense İHA tasarımı, üretimi, geliştirilmesi ve bakımı, İHA yedek parça imalatı ve satışı, savunma sanayisine yönelik elektronik cihazların tasarımı ve montajı, teknolojik ürün ve sistemlerin üretimi gibi geniş kapsamlı faaliyetlerde bulunacak. Şirketin yazılım donanım ve mekanik sistemler üzerine de çalışacağı belirtiliyor.
Harvard'da bir yurt odasında Zuckerberg ve arkadaşları basit ama çığır açıcı bir fikrin ilk adımlarını attı. Facebook'un 21 yıllık yolculuğu!
Yeni şirket 250 milyon dolar sermaye ile kuruldu. Fas’a inşa edilecek İHA fabrikasıyla Baykar üretim kapasitesini artıracak ve Kuzey Afrika ülkelerine yönelik teslimat sürelerini kısaltacak. Fas’ın Bayraktar TB2 kullanan ülkeler arasında yer aldığı bilinirken, Fas medyasında yer alan iddialara göre Bayraktar Akıncı TİHA teslimatlarının da kısa süre içinde başlayacağı ifade ediliyor.
Baykar’ın Fas’taki yatırımı, şirketin Afrika pazarındaki etkinliğini artıracak ve bölgedeki savunma sanayi ekosistemine önemli katkılar sunacak. Siz bu konu hakkında ne düşünüyorsunuz? Lütfen görüşlerinizi yorumlarda bizlerle paylaşın.
Electronic Arts (EA), Criterion Games’in Need for Speed serisine ara vererek yeni Battlefield oyunu için çalışacağını duyurdu. Respawn ve EA Studios Genel Müdürü Vince Zampella, Criterion’daki Need for Speed ekibinin Battlefield projesinde görevlendirildiğini belirtti.
Need for Speed ekibi tamamen Battlefield’a yönlendi
EA geçtiğimiz gün Battlefield serisinin geleceğini şekillendirmek için önemli bir adım attı. Oyun devi, serinin yeni yapımı için Battlefield Labs adında test programı başlattı. Yeni oyunun henüz resmi adı, çıkış tarihi veya tanıtım videosu olmamasına rağmen, EA kullanıcıları bu yapıma erken aşamada dahil edilecek.
EA ayrıca Battlefield serisinin geleceği için dört stüdyoyu (DICE, EA Motive, Criterion ve Ripple Effect) birleştiren Battlefield Studios’u da tanıttı. Vince Zampella verdiği demeçte, “Need for Speed topluluğunu dinleyerek Unbound için içerik üretmek üzere geçen yılı değerlendirdik. Oyuncuların Need for Speed deneyiminden ne beklediğini daha iyi anladık ve seriyi farklı ve ilgi çekici yollarla geri getirmeyi planlıyoruz” dedi.
Yeni Battlefield oyunu için EA, oyuncuların geri bildirimleriyle şekillenecek Battlefield Labs test programını duyurdu.
Bu karar, EA ve Criterion’un Need for Speed Unbound için ikinci yıl içerik güncellemeleri duyurusundan sonra geldi. 2023’te stüdyonun büyük bir kısmı yeni Battlefield oyununa ayrılmış olsa da, Criterion’da yarış oyunlarına odaklanan bir ekip tutuluyordu. Ancak bu ekip de tamamen Battlefield projesine dahil edildi.
2022 yılının Aralık ayında oyuncuların beğenisine sunulan Need for Speed Unbound, serinin Carbon ve Most Wanted’ı andıran renk paletini cel-shade grafiklerle buluşturmuştu. Grafik stili ve animasyonları ile olumlu yorumlar alan yapım, buna karşın hikaye modunun yetersizliği ve sürüş dinamikleriyle hayranların tepkisiyle karşılaşmıştı.
4 Şubat 2004’te Harvard Üniversitesi’ndeki bir yurt odasında Mark Zuckerberg ve birkaç arkadaşı basit ama çığır açıcı bir fikrin ilk adımlarını attı. Bugün milyarlarca insanın hayatının bir parçası olan Facebook, o zamanlar yalnızca Harvard öğrencilerinin arkadaşlarını bulup profillerine bakabilecekleri bir platformdu. Kim bilebilirdi ki bu küçük proje ilerleyen yıllarda küresel siyasetten kişisel ilişkilere kadar her şeyi etkileyecek bir dev haline gelecekti?
Facebook kuruluşundan bugüne kadar büyük başarılar elde etti, skandallar yaşadı, dev satın alımlar gerçekleştirdi ve sonunda adını bile değiştirdi. 21 yıl süren bu olağanüstü yolculuğun en önemli dönüm noktalarına gelin birlikte göz atalım.
2004-2006: Facebook’un doğuşu ve hızla büyüyen çılgınlık
Facebook’un hikayesi, 4 Şubat 2004’te Harvard Üniversitesi’nde başladı. Mark Zuckerberg ve arkadaşları Eduardo Saverin, Andrew McCollum, Dustin Moskovitz ve Chris Hughes, Harvard öğrencileri için bir sosyal ağ kurdu. Başlangıçta “TheFacebook” olarak adlandırılan site, öğrencilerin birbirleriyle iletişim kurmasını ve fotoğraf paylaşmasını sağlıyordu. Platform, Harvard öğrencileri arasında kısa sürede popüler hale geldi ve hızla diğer Ivy League okullarına genişledi.
2005 yılında, Facebook büyüme stratejisini değiştirerek yalnızca üniversitelerle sınırlı kalmamaya karar verdi. Önce lise öğrencilerine açılan platform, ardından belirli kurumsal e-posta adreslerine sahip profesyonellerin de kullanımına sunuldu.
Facebook’un bu adımı, sosyal medya dünyasında önemli bir dönüm noktasıydı. Kullanıcı sayısı hızla artarken, yatırımcıların ilgisini çeken platform, Accel Partners’tan 12,7 milyon dolar yatırım alarak büyümesini hızlandırdı. Aynı yıl, “The” takısı kaldırılarak site resmi olarak “Facebook” adını aldı. Bu küçük değişiklik bile Facebook’un marka kimliğinin gelişmesinde büyük bir rol oynadı.
Facebook’un ilk büyük yeniliklerinden biri fotoğraf yükleme özelliği oldu. Bu özellik, kullanıcıların albümler oluşturarak anılarını paylaşmalarını sağladı. Sosyal medya deneyimi, artık sadece profillerle sınırlı değildi; görsellik ve etkileşim, platformun temel taşları haline geliyordu.
2006 yılı, Facebook için büyük kararların alındığı bir yıl oldu. 13 yaş ve üzerindeki herkesin Facebook’a katılabilmesine izin verildi. Bu hamle, Facebook’un sadece öğrencilere özel bir platform olmaktan çıkıp küresel bir sosyal ağ haline gelmesinin kapısını açtı. Aynı yıl, Facebook’un en radikal özelliklerinden biri olan Haber Kaynağı (News Feed) tanıtıldı.
Haber Kaynağı, kullanıcıların arkadaşlarının paylaşımlarını ve aktivitelerini tek bir akışta görmelerini sağlıyordu. Ancak bu özellik ilk başta büyük bir tepkiyle karşılandı. İnsanlar, Facebook’un artık çok fazla bilgi paylaştığını düşünüyor ve özel hayatlarının ifşa edilmesinden endişe duyuyordu.
Protestolar başladı, hatta “Facebook’u Eski Haline Getirin” kampanyaları düzenlendi. Fakat zamanla kullanıcılar bu özelliğe alıştı ve Haber Kaynağı, Facebook’un en güçlü ve vazgeçilmez özelliklerinden biri haline geldi.
2006 aynı zamanda Facebook’un reklam dünyasına adım attığı yıl oldu. Facebook Reklamları kullanıma sunuldu ve markalar, hedef kitlelerine doğrudan ulaşabilme fırsatı elde etti. Reklamcılığın sosyal medya ile entegre edilmesi, Facebook’un ilerleyen yıllarda en büyük gelir kaynaklarından biri olacaktı.
Facebook, bu dönemde sadece bir sosyal ağ olmanın ötesine geçerek insanların internet kullanım alışkanlıklarını kökten değiştiren bir platform haline geliyordu. Artık insanlar sadece arkadaşlarıyla bağlantı kurmakla kalmıyor, haberleri takip ediyor, etkinlikler düzenliyor ve fotoğraflarını paylaşıyordu. Kendi içinde yeni bir dijital kültür oluşturan Facebook, hız kesmeden büyümeye devam etti.
2007-2012: Altın çağ, Beğeni butonu ve milyar kullanıcı
Facebook, 2007’de büyük bir yenilik yaparak “Beğeni” butonunu tanıttı. Bugün hayatımızın vazgeçilmez bir parçası olan bu özellik, aslında başlarda “Harika” butonu olarak düşünülmüştü. Ancak son anda “Beğeni” olarak değiştirildi. Beğeni butonu, sosyal medyanın dinamiklerini kökten değiştirdi ve internet kültürünün önemli bir parçası haline geldi. İnsanlar artık beğendikleri içerikleri tek bir tıklamayla ifade edebiliyordu ve bu, sosyal medya etkileşimlerinin temel taşlarından biri haline geldi.
2008 yılında Facebook’un kullanıcı sayısı 100 milyona ulaştı ve 2010’da platform, sosyal medya dünyasının lideri konumuna geldi. 2012’de Facebook, halka açıldı ve borsa tarihinin en büyük teknoloji halka arzlarından birine imza attı. Halka arzın ardından şirketin değeri 104 milyar dolara ulaştı. Aynı yıl, kullanıcı sayısı 1 milyarı geçti ve Facebook artık sadece bir sosyal medya platformu değil, küresel bir iletişim aracı haline geldi.
Bu dönemde Facebook’un en popüler içeriklerinden biri de oyunlar oldu. FarmVille, Mafia Wars, Candy Crush gibi oyunlar, milyonlarca insanı Facebook’ta saatlerce vakit geçirmeye teşvik etti. Özellikle FarmVille, Facebook’un oyun sektöründeki etkisini artıran en büyük projelerden biri oldu. Kullanıcılar sanal çiftliklerini yönetirken arkadaşlarını davet edebiliyor, oyun içi etkileşimlerle Facebook ekosisteminde daha fazla vakit geçiriyordu.
Facebook’un altın çağında yaşanan bir diğer büyük gelişme ise Facebook Sayfaları oldu. Markalar, ünlüler ve işletmeler için oluşturulan Facebook Sayfaları, kullanıcıların favori markaları ve kişileri takip etmesini sağladı.
Böylece Facebook, sadece bireylerin değil, büyük şirketlerin de bir pazarlama ve iletişim merkezi haline gelmeye başladı. Reklam gelirleri hızla arttı ve Facebook, dijital reklamcılığın en büyük oyuncularından biri haline geldi.
2011 ve 2012 yıllarında Facebook, mobil dünyaya daha fazla odaklanmaya başladı. Mobil cihazlardan platforma erişim giderek arttığı için Facebook, mobil uygulamasını geliştirdi ve kullanıcı deneyimini iyileştirdi. Bu hamle, Facebook’un mobil internetin yükselişiyle birlikte rekabet avantajını elinde tutmasını sağladı.
2012’de Instagram’ın 1 milyar dolara satın alınması, Facebook’un sosyal medya üzerindeki hâkimiyetini güçlendiren en büyük hamlelerden biri oldu. Başlangıçta sadece bir fotoğraf paylaşma uygulaması olan Instagram, Facebook’un desteğiyle dünya çapında bir dev haline geldi. Facebook artık sadece kendi platformunu büyütmekle kalmıyor, gelecekte büyük potansiyele sahip platformları da satın alarak sosyal medya ekosistemini kontrol ediyordu.
Bu dönemde Facebook’un temel amacı, kullanıcıları platformda daha uzun süre tutmak ve onları aktif olarak içerik üretmeye teşvik etmekti. Facebook Grupları, Etkinlikler ve Zaman Tüneli gibi özelliklerle sosyal medya deneyimi daha etkileşimli hale getirildi. Facebook, artık internetin ayrılmaz bir parçası olmuştu ve milyarlarca insanın hayatına yön veriyordu.
2012’nin sonunda Facebook, dünya çapında en çok ziyaret edilen sitelerden biri haline geldi ve kullanıcı sayısı 1 milyarı geçti. Ancak bu büyük başarı, beraberinde yeni zorlukları da getirecekti. Veri gizliliği, yanlış bilgi yayılımı ve rekabet gibi konular, Facebook’un önündeki en büyük sınavlar olmaya başladı.
2014: Facebook, WhatsApp ve Instagram ile sosyal medyayı ele geçirdi
Facebook’un 2014 yılı, yalnızca bir sosyal medya platformu olmaktan çıkıp küresel bir teknoloji devi olma yolunda en büyük adımlardan birini attığı yıl oldu. Şirket, agresif satın alma hamleleriyle yalnızca kendi platformunu büyütmekle kalmadı, aynı zamanda rakiplerini bünyesine katarak dijital dünyanın merkezi haline geldi.
Öncelikle Facebook, 2012’de 1 milyar dolara satın aldığı Instagram’ı daha da büyütmeye odaklandı. Instagram, 2014 itibarıyla hızla yükseliyordu ve fotoğraf paylaşım platformu olarak Facebook’un en büyük rakiplerinden biri olma potansiyeline sahipti.
Facebook’un bu platformu satın alarak kendi ekosistemine dahil etmesi, sosyal medyada devrim niteliğinde bir hamleydi. O dönem Instagram’a eklenen filtreler, Hikâyeler özelliği ve video paylaşımı gibi yenilikler, platformun büyümesini hızlandırdı.
Ancak Facebook’un en büyük ve en pahalı satın alımı WhatsApp oldu. 2014 yılında Facebook, 19 milyar dolar gibi devasa bir ücret ödeyerek WhatsApp’ı satın aldı. Bu rakam, o dönem için teknoloji dünyasında yapılmış en büyük satın alımlardan biriydi. WhatsApp, zaten dünya çapında hızla büyüyen bir mesajlaşma uygulamasıydı. Facebook’un eline geçtiğinde, platformda günde 50 milyar mesaj gönderiliyordu.
WhatsApp’ın Facebook ekosistemine dahil edilmesi, iletişim dünyasında önemli bir değişime yol açtı. Facebook artık sadece insanların paylaşımlarını gördüğü bir platform değil, aynı zamanda günlük iletişimlerinin büyük bir bölümünü gerçekleştirdiği bir yer haline geldi. O güne kadar Facebook Messenger üzerinden mesajlaşma sunan şirket, WhatsApp’ı ayrı bir uygulama olarak sürdürmeyi tercih etti. Bu sayede, Facebook’un mesajlaşma hizmetleri iki farklı koldan büyümeye devam etti.
Aynı dönemde Facebook, algoritmalarını değiştirerek haber akışını kişiselleştirmeye odaklandı. Artık kullanıcılar, en çok ilgilerini çeken içerikleri daha sık görmeye başladı. Facebook, algoritmalarını geliştirdikçe, kullanıcılara daha alakalı içerikler sunarak platformda daha fazla vakit geçirmelerini sağladı. Ancak bu değişiklik, beraberinde büyük tartışmalar getirdi. Kullanıcılar, Facebook’un haber akışını kontrol etmesi nedeniyle bilgi akışının manipülasyona açık hale geldiğini iddia etmeye başladı.
Facebook’un içerik önerme algoritmaları, kullanıcılara ilgi alanlarına uygun içerikler sunarken, aynı zamanda bilgi baloncukları yaratmaya başladı. İnsanlar, yalnızca kendi görüşlerine uygun içerikleri görmeye eğilimli hale geldi ve bu durum ilerleyen yıllarda yanlış bilgilerin ve propagandaların yayılmasına zemin hazırladı. Özellikle siyasi içeriklerin nasıl sunulduğu, Facebook’un en çok eleştirilen yönlerinden biri haline geldi.
2014 aynı zamanda Facebook’un video içeriklerine büyük yatırım yaptığı yıl oldu. YouTube’un yükselişine yanıt olarak Facebook, platformundaki video içeriklerini öne çıkarmaya başladı. Kullanıcıların haber akışlarında daha fazla video içeriği görmesi sağlandı ve “otomatik oynatma” özelliği eklendi. Bu özellik sayesinde videolar, kullanıcıların dikkatini daha hızlı çekmeye başladı ve Facebook, video izleme süresi açısından büyük bir artış yakaladı.
Bunun yanı sıra, Facebook’un bu dönemde kullanıcı deneyimini iyileştirmeye yönelik yaptığı çalışmalar arasında “Anılar” özelliği, gelişmiş fotoğraf düzenleme araçları ve grupların daha aktif hale getirilmesi yer aldı. Özellikle Facebook Grupları, toplulukları bir araya getiren önemli bir özellik olarak öne çıkmaya başladı.
2014 yılı Facebook için yalnızca büyüme yılı değil, aynı zamanda dijital dünyada tekelleşme yolunda en büyük adımların atıldığı yıl oldu. WhatsApp ve Instagram gibi platformların satın alınması, Facebook’un rakipsiz hale gelmesini sağladı. Aynı zamanda algoritmaların kullanıcı alışkanlıklarını etkileyecek şekilde şekillendirilmesi, platformun gücünü artırırken, gelecekte büyük tartışmalara yol açacak değişimlerin de kapısını araladı.
Facebook, bu yıl itibarıyla artık yalnızca bir sosyal medya platformu değil; haber kaynağı, mesajlaşma ağı, video içerik merkezi ve topluluk oluşturma platformu haline gelmişti. Ancak bu büyük güç, ilerleyen yıllarda veri gizliliği, yanlış bilgi yayılımı ve sosyal medya bağımlılığı gibi konularda ciddi tartışmaları da beraberinde getirecekti.
2016: Seçimler, skandallar ve Cambridge Analytica olayı
2016 yılı, Facebook’un tarihindeki en büyük krizlerden birine sahne oldu. ABD Başkanlık Seçimleri sürecinde sosyal medya, geleneksel medyanın önüne geçerek seçim kampanyalarının ana mecralarından biri haline geldi.
Facebook, milyonlarca kullanıcısına doğrudan ulaşan politik reklamlar ve paylaşımlarla seçim sürecinde büyük bir rol oynadı. Ancak bu süreç, platformun yalnızca bir haberleşme ve etkileşim aracı olmadığını, aynı zamanda kamuoyunu şekillendirme gücüne sahip olduğunu da ortaya koydu.
Seçimler sırasında sahte haberlerin yaygınlaşması, Facebook’un algoritmalarının manipülasyona açık olduğunu gösterdi. Yanlış bilgi ve propaganda içerikleri, Facebook’un haber akışında geniş kitlelere ulaştı ve seçmenlerin kararlarını etkilediği düşünüldü.
Özellikle Rusya merkezli bazı grupların, sahte hesaplar ve botlar aracılığıyla siyasi içerikler yaydığı tespit edildi. Bu durum, Facebook’un dezenformasyonun yayılmasına ne kadar elverişli bir zemin sunduğunu gözler önüne serdi.
Ancak Facebook için asıl kriz, 2018 yılında patlak veren Cambridge Analytica skandalı oldu. 2016 seçimlerinden sonra yapılan araştırmalar, İngiltere merkezli veri analiz şirketi Cambridge Analytica’nın 87 milyon Facebook kullanıcısının verilerini izinsiz olarak topladığını ve bu verileri ABD seçim kampanyalarında seçmen davranışlarını etkilemek için kullandığını ortaya çıkardı.
Cambridge Analytica, Facebook üzerinden geliştirilen bir kişilik testi uygulaması aracılığıyla kullanıcı verilerini toplamıştı. Kullanıcılar bu testi çözdüklerinde, yalnızca kendi bilgilerini değil, aynı zamanda arkadaş listelerindeki kişilerin verilerini de farkında olmadan paylaşmış oluyordu.
Bu veriler, seçmenlerin psikolojik profillerini çıkarmak ve onlara özel reklamlar sunmak için kullanıldı. Kişiselleştirilmiş siyasi reklamlar, seçmenleri belirli bir yöne yönlendirmek amacıyla manipüle edildi.
Skandalın ortaya çıkmasının ardından dünya genelinde büyük bir tepki dalgası başladı. “#DeleteFacebook” (Facebook’u Sil) hareketi, milyonlarca kullanıcının platforma olan güvenini kaybetmesine neden oldu.
Şirketin kurucusu ve CEO’su Mark Zuckerberg, ABD Kongresi’nde ifade vermek zorunda kaldı. 2018’de gerçekleşen bu duruşmada Zuckerberg, Facebook’un kullanıcı verilerini yeterince koruyamadığını kabul etti ve daha güçlü gizlilik politikaları oluşturma sözü verdi. Ancak birçok kişi için bu açıklamalar yetersizdi ve Facebook’a duyulan güven ciddi anlamda sarsıldı.
Bu skandalın ardından Facebook, veri gizliliği konusundaki politikalarını değiştirmek zorunda kaldı. Kullanıcılara, verilerinin nasıl işlendiğine dair daha fazla kontrol sunan yeni gizlilik ayarları getirildi. Reklam verenler için daha sıkı denetimler uygulandı ve üçüncü taraf uygulamaların kullanıcı bilgilerine erişimi kısıtlandı. Ancak bu önlemler, Facebook’un geçmişte yaptığı hataları unutturmaya yetmedi.
Skandal, yalnızca Facebook için değil, tüm teknoloji şirketleri için büyük bir ders oldu. Kullanıcı verilerinin nasıl işlendiği ve korunduğu konusunda daha fazla şeffaflık talep edilmeye başlandı. Dijital gizlilik ve veri güvenliği konuları, teknoloji dünyasında en önemli gündem maddelerinden biri haline geldi.
Bu olaydan sonra Facebook, sahte haberlerle mücadele etmek için bağımsız doğrulama programlarını devreye soktu ve siyasi reklamları daha sıkı denetime tabi tutmaya başladı. Ancak platformda yayılan yanlış bilgilerin önüne geçmek hala büyük bir zorluk olmaya devam etti.
Cambridge Analytica skandalı, Facebook’un gücünü ve etkisini bir kez daha gözler önüne serdi. Ancak aynı zamanda, sosyal medya platformlarının kamuoyunu nasıl yönlendirebileceği ve kötüye kullanılabileceği konusunda ciddi endişeler doğurdu. Bu olay, Facebook’un yalnızca bir sosyal medya platformu olmadığını, aynı zamanda küresel siyaseti etkileyebilecek bir güç haline geldiğini kanıtladı.
Bu skandalın yankıları, Facebook’un 2020 ABD Başkanlık Seçimleri’nde aldığı önlemlerle de kendini gösterdi. Şirket, sahte haberlerle mücadele etmek adına bağımsız haber doğrulama kuruluşlarıyla iş birliği yaptı ve belirli siyasi reklamları sınırlandırdı. Ancak geçmişte yaşananlar, Facebook’un veri güvenliği konusundaki imajına uzun vadeli bir gölge düşürdü.
2016-2018 dönemi, Facebook’un sosyal medya tarihindeki en büyük krizlerinden birini yaşadığı ve dijital dünyadaki sorumluluğunu sorgulamak zorunda kaldığı yıllar olarak kayıtlara geçti. Bu olaylar, Facebook’un ilerleyen yıllarda nasıl yönetileceğini ve kullanıcı güvenliğini nasıl sağlayacağını belirleyecek en önemli faktörlerden biri haline geldi.
2021: Facebook, Meta oldu ve yeni bir çağa girdi
Facebook, 2021 yılında büyük bir değişime giderek adını Meta olarak değiştirdi. Şirketin bu hamlesi, yalnızca sosyal medya odaklı bir platform olmaktan çıkıp, artırılmış gerçeklik (AR) ve sanal gerçeklik (VR) tabanlı bir gelecek vizyonu üzerine odaklanmasının bir sonucu olarak değerlendirildi. Mark Zuckerberg, Facebook’un artık metaverse teknolojileri ile yeni bir dijital dünya inşa edeceğini duyurdu ve bu doğrultuda milyarlarca dolarlık yatırım planlarını açıkladı.
Metaverse kavramı, sanal dünyalarda etkileşim kurmayı, iş yapmayı ve sosyalleşmeyi amaçlayan bir dijital evren olarak tanımlandı. Meta, Oculus gibi sanal gerçeklik gözlükleri üreten firmaları bünyesine katarak bu yeni dijital dünyanın altyapısını hazırlamaya başladı.
Facebook’un yeniden markalaşması, sanal toplantılar, sanal alışveriş ve dijital avatarlar gibi yeni nesil internet deneyimlerini hayata geçirmeyi hedefliyordu. Horizon Worlds adında bir sanal dünya platformu geliştirildi ve kullanıcıların burada metaverse deneyimi yaşayabilmesi sağlandı.
Ancak Meta’nın bu dönüşümü beklenen etkiyi yaratmadı. İlk etapta büyük bir ilgi gören metaverse projeleri, teknik sınırlamalar ve kullanıcı ilgisinin düşmesi nedeniyle beklenen başarıyı yakalayamadı.
Oculus Quest serisi gibi sanal gerçeklik cihazları kullanıma sunuldu ancak bu cihazların fiyatlarının yüksek olması ve erişilebilirlik sorunları, metaverse’ün geniş kitlelerce benimsenmesini zorlaştırdı. Meta’nın bu süreçteki yatırımları milyarlarca dolarlık kayıplara yol açtı ve şirketin finansal durumu yatırımcılar tarafından sorgulanmaya başladı.
Meta, metaverse dışında yapay zeka ve içerik üreticilerine yönelik platformlarını geliştirmeye de odaklandı. Facebook ve Instagram’a yeni yapay zeka destekli içerik önerme algoritmaları entegre edildi.
Özellikle Instagram, TikTok ile rekabet edebilmek için Reels gibi kısa video formatlarına yatırım yaparak genç kullanıcıları platforma çekmeye çalıştı. WhatsApp ise yeni gizlilik politikalarıyla kullanıcıların veri güvenliğine yönelik endişelerini gidermeye çalıştı, ancak birçok kişi Telegram ve Signal gibi alternatif mesajlaşma uygulamalarına yönelmeye başladı.
Meta’nın dönüşümü, şirketin veri güvenliği ve yanlış bilgi yayılımı konularındaki geçmişini unutturmaya yetmedi. Facebook’un adını değiştirmesi, kullanıcıların yaşadığı güven kaybını geri kazanmasını sağlamadı ve birçok kişi bu hamleyi sadece bir marka değişimi olarak gördü.
Öte yandan metaverse’ün henüz geniş çapta kabul görmemesi, şirketin uzun vadeli stratejilerini zorlaştırdı. Meta, sanal ve artırılmış gerçeklik yatırımlarına devam ederken, aynı zamanda yapay zekâ ve sosyal medya alanındaki liderliğini korumak için yeni projeler geliştirmeye devam etti.
2024: Yapay zeka, yeni platformlar ve WhatsApp’ın dönüşümü
Meta’nın 2024 yılı, yapay zeka teknolojilerine yaptığı yatırımlarla dikkat çekti. Sosyal medya platformları arasındaki rekabetin giderek arttığı bu dönemde, şirket kullanıcı deneyimini daha ileri taşımak için yapay zekâ tabanlı özellikleri devreye aldı.
Facebook ve Instagram, AI destekli içerik önerme sistemleriyle daha akıllı hale gelirken, WhatsApp ise yapay zekâ destekli sohbet asistanlarıyla günlük yaşamı kolaylaştıran bir araç haline dönüştü. Meta’nın bu yenilikleri, sosyal medyanın yalnızca bir paylaşım alanı olmaktan çıkıp kişisel bir asistan ve içerik keşif merkezi haline gelmesini sağladı.
WhatsApp, 2024’te en büyük dönüşümlerinden birini yaşadı. Artık uygulama sadece bir mesajlaşma aracı değil, aynı zamanda AI destekli sohbet asistanlarıyla entegre çalışan bir sistem haline geldi. Kullanıcılar, yapay zeka tabanlı asistanlarla mesajlaşarak yemek siparişi verebiliyor, toplantılar planlayabiliyor, müşteri hizmetleri desteği alabiliyor ve hatta rezervasyon işlemlerini yapabiliyordu.
WhatsApp Business için geliştirilen yeni AI araçları, işletmelerin müşterileriyle daha hızlı ve verimli iletişim kurmasını sağladı. Otomatik yanıt sistemleri, akıllı öneriler ve sipariş takibi gibi özellikler, platformu ticari kullanım için daha cazip hale getirdi.
Meta’nın video içerik alanında yaptığı yatırımlar, 2024’te de hız kesmeden devam etti. TikTok’un küresel yükselişi, Facebook ve Instagram’ın kısa video formatlarını daha fazla öne çıkarmasına neden oldu. Instagram Reels ve Facebook Reels, platformların en çok izlenen içerik türleri arasına girdi. Meta, içerik üreticilerine daha fazla teşvik sunarak platformda aktif kalmalarını sağladı.
Artık içerik üreticileri, canlı yayınlarından bağış alabiliyor, videolarını daha geniş kitlelere ulaştırabiliyor ve özel abonelik seçenekleri sunarak gelir elde edebiliyordu. Yapay zekâ destekli içerik önerme sistemleri, kullanıcılara daha ilgi çekici videolar sunarak platformda geçirilen süreyi artırdı.
Meta, 2024 yılı boyunca yapay zekâ tabanlı reklam sistemlerine de büyük yatırımlar yaptı. AI destekli reklam modelleri sayesinde işletmeler, hedef kitlelerine daha verimli bir şekilde ulaşabiliyor ve kişiselleştirilmiş kampanyalar oluşturabiliyordu.
Facebook ve Instagram’daki reklam sistemleri, kullanıcıların geçmiş etkileşimlerini analiz ederek en uygun içerikleri sunmaya başladı. Yapay zekâ destekli pazarlama araçları, markaların daha etkili kampanyalar düzenlemesine olanak tanıdı. Bu sayede Meta, dijital reklamcılık alanındaki liderliğini koruma yolunda önemli bir adım atmış oldu.
2024 yılı, Meta’nın artırılmış gerçeklik (AR) ve sanal gerçeklik (VR) yatırımları açısından da önemli gelişmelerin yaşandığı bir dönem oldu. Şirketin Horizon Worlds platformu, metaverse vizyonunu hayata geçirme çabalarının merkezinde yer aldı. Ancak VR teknolojilerinin yüksek maliyetleri ve kullanıcı ilgisinin beklenen seviyeye ulaşamaması, metaverse projelerinin hızının yavaşlamasına neden oldu.
Meta, sanal ve artırılmış gerçeklik alanındaki gelişmelerini tamamen durdurmasa da, bu teknolojileri daha erişilebilir hale getirmek için farklı stratejiler geliştirmeye başladı. Özellikle AR destekli filtreler, sanal alışveriş deneyimleri ve 3D etkileşimli içerikler, Meta’nın sosyal medya platformlarına entegre ettiği yeni özellikler arasında yer aldı.
Yapay zekâ, 2024 yılı itibarıyla Meta’nın tüm platformlarında en belirgin unsur haline geldi. Kullanıcıların içerik keşfetme süreçlerinden mesajlaşmaya, reklam sistemlerinden video önerilerine kadar pek çok alanda yapay zekâ tabanlı çözümler devreye alındı.
Meta, sosyal medya platformlarını daha akıllı ve kullanıcı dostu hale getirmek için yapay zekâ teknolojilerini etkin bir şekilde kullanmaya devam etti. Ancak şirketin önündeki en büyük soru, bu dönüşümün kullanıcı alışkanlıklarını nasıl değiştireceği ve Meta’nın rekabet ortamında nasıl bir pozisyon alacağı oldu.
Bugün: 21 yıllık dev
Facebook, 21 yıl içinde küçük bir üniversite sosyal ağı olmaktan çıkıp dünya çapında milyarlarca insanın günlük yaşamının ayrılmaz bir parçası haline geldi. Harvard’daki bir yurt odasında başlayan bu serüven, bugün mesajlaşmadan artırılmış gerçekliğe, yapay zekadan metaverse’e kadar birçok farklı alana yayılan devasa bir teknoloji ekosistemine dönüştü.
Facebook artık yalnızca bir sosyal medya platformu değil, dijital dünyanın en büyük oyuncularından biri olarak hem bireylerin hem de işletmelerin çevrimiçi deneyimlerini şekillendiren bir merkez konumunda.
Facebook’un bu noktaya gelmesi, yalnızca teknolojik yeniliklerle değil, aynı zamanda stratejik satın alımlar, algoritma değişiklikleri ve kullanıcı alışkanlıklarını analiz ederek kendini sürekli güncellemesiyle mümkün oldu.
WhatsApp ve Instagram gibi dev platformları bünyesine katarak sosyal medya dünyasında rakipsiz bir konuma gelen şirket, aynı zamanda yapay zekâ destekli reklamcılık, kısa video içerikleri ve etkileşimli topluluklar gibi trendlere uyum sağlayarak büyümesini sürdürdü.
Ancak bu büyüme beraberinde veri gizliliği ihlalleri, yanlış bilgi yayılımı, kullanıcı bağımlılığı gibi birçok etik tartışmayı da getirdi. Facebook, bu konularla ilgili aldığı önlemlerle kullanıcı güvenini yeniden kazanmayı hedeflese de, zaman zaman şirketin şeffaflığı ve kullanıcı haklarına yaklaşımı sorgulandı.
Son yıllarda Meta ismiyle yeni bir kimliğe bürünen şirket, metaverse’e yaptığı yatırımlarla sanal gerçeklik dünyasında devrim yaratmak istedi. Ancak bu vizyon, beklenen hızda ilerlemedi. Yüksek maliyetli VR ekipmanları ve metaverse’e olan düşük kullanıcı ilgisi, Meta’nın bu alandaki ilerlemesini yavaşlattı.
Bunun yerine 2024 itibarıyla şirket yapay zekâ ve kısa video içeriklerine odaklanarak rekabet gücünü artırmaya çalışıyor. Özellikle TikTok ve diğer yeni nesil platformların yükselişi, Meta’yı daha agresif bir strateji izlemeye itiyor. Kullanıcı alışkanlıklarının sürekli değişmesi ve genç neslin farklı içerik formatlarına yönelmesi, Facebook ve Instagram’ın nasıl evrileceğini belirleyen en önemli faktörlerden biri olacak.
Facebook’un geleceği hala belirsiz. Şirket, bir yandan metaverse projelerine yatırım yaparken, diğer yandan yapay zeka destekli teknolojilerle sosyal medyayı yeniden şekillendirmeye çalışıyor. Ancak kullanıcı davranışlarının hızla değişmesi, veri gizliliği konusundaki düzenlemeler ve rekabetin giderek sertleşmesi, Facebook’un önündeki en büyük zorluklar arasında yer alıyor. Meta’nın önümüzdeki yıllarda nasıl bir strateji izleyeceği, şirketin teknoloji dünyasındaki yerini belirleyecek.
Bugün hala milyarlarca insanın günlük yaşamında önemli bir rol oynayan Facebook (veya Meta), internet tarihinin en büyük dönüşümlerinden birine imza atmış durumda. Ancak 10 yıl sonra hâlâ aynı konumda olup olmayacağı büyük bir soru işareti. Belki de Zuckerberg’in metaverse vizyonu, şirketi tamamen farklı bir yöne evrilmeye zorlayacak.
Belki de yapay zekâ, sosyal medya platformlarının işleyişini kökten değiştirecek ve Facebook, bambaşka bir ekosisteme dönüşecek. Dijital dünya sürekli değişirken, Meta’nın bu değişime nasıl ayak uyduracağı ve gelecekte nasıl bir pozisyonda olacağı, teknoloji dünyasının en çok merak edilen konularından biri olmaya devam edecek.
Kesin olan bir şey var: Facebook, 21 yıldır dünyayı değiştirdi ve bunu yapmaya devam ediyor. Teknolojiyi şekillendiren en büyük güçlerden biri olarak, platformun gelecekte nasıl bir dönüşüm geçireceğini görmek, dijital çağın en heyecan verici hikayelerinden biri olacak.
vivo, ürün yelpazesini genişletmek için çalışmalarını sürdürüyor. Çinli marka, bu kapsamda yakında V50 modelini kullanıcılarla buluşturmayı planlıyor. Şimdiye kadar gelen raporlar, cihazın fiyat/performans odaklı olacağını gösteriyor. Son gelişmeler ise ürünün tasarımını ve kilit özelliklerini gözler önüne seriyor.
vivo V50 tasarımı ve kilit özellikleri ortaya çıktı
18 Şubat‘ta piyasaya sürüleceği söylenen vivo V50 modeliyle ilgili kritik gelişmeler söz konusu. Akıllı telefonun tanıtımı yaklaştıkça, vivo’nun resmi sitesinde görünmeye başladı. Buna göre, model üç renk seçeneğiyle raflardaki yerini alacak: Gül Kırmızısı, Yıldızlı Mavi ve Titanyum Grisi.
Ürün, geçtiğimiz günlerdeV2427 model numarasıyla Geekbench veri tabanındaki yerini aldı. Telefon yapılan testlerden 4 bin 122 puan almayı başarırken, bazı teknik özellikleri ise dolaylı yoldan da olsa belli oldu.
Geekbench veri tabanına göre telefonda kullanılacak yonga seti Snapdragon 7 Gen 3 olacak. 4 nm mimariyle üretilen yonga seti; 1x 2.63 GHz ARM Cortex-A715, 3x 2.4 GHz ARM Cortex-A715 ve 4x 1.8 GHz ARM Cortex-A510 çekirdeklerine ek olarak Adreno 720 grafik birimine ev sahipliği yapıyor.
Testlere sokulan prototipin 8 GB RAM’e sahip olduğunu belirtelim. Fakat, burada daha farklı bellek opsiyonlarının olma ihtimalini akıllardan çıkarmamak önemli. Bununla birlikte, kutudan çıkar çıkmaz Android 15 işletim sistemini çalıştıracak.
Son olarak, modelin kasımda vivo S20‘nin yeniden markalanmış versiyonu olacağı iddia ediliyor. Eğer bu iddia gerçeği yansıtıyorsa, iki modelin teknik özellikleri büyük oranda aynı olabilir.
V50’nin şimdiye kadar ortaya çıkan özellikleri;
Özellik
Detaylar
Ekran
6.78 inç AMOLED, 1.5K çözünürlük, 120Hz yenileme hızı, dört tarafı kavisli tasarım
Ön Kamera
50 MP, otomatik odaklama, 92° görüş açısı
Arka Kameralar
– 50 MP ana kamera (OIS destekli) – 50 MP ultra geniş açılı kamera (AF destekli) – ZEISS iş birliği ile geliştirildi – AuraLight LED flaş
OpenAI, ChatGPT’nin WhatsApp üzerinden erişilebilen sürümüne yeni özellikler ekledi. Artık kullanıcılar sohbet botuna görsel ve sesli girdilerle ulaşabiliyor. Daha önce yalnızca yazılı metinler üzerinden çalışan sistem yeni güncellemeyle birlikte kullanıcıların sesli sorularını anlayabiliyor ve görselleri analiz edebiliyor.
ChatGPT, WhatsApp sohbeti için görsel ve sesli girdi desteği geldi
Bu yenilik kullanıcıların ChatGPT ile daha doğal ve etkili bir şekilde etkileşim kurmasını sağlıyor. ChatGPT’ye “1-800-242-8478” numarası üzerinden WhatsApp aracılığıyla erişilebiliyor ve yeni özelliklerle birlikte bu kullanım daha da çeşitlenmiş durumda.
OpenAI, yalnızca görsel ve sesli girdilerle sınırlı kalmayarak “Deep Research” adını verdiği bir araç geliştirdi. Bu araç karmaşık görevler için derinlemesine analizler yapabiliyor ve kapsamlı raporlar oluşturabiliyor.
Çinli yapay zeka DeepSeek hızla yükseliyor ve ChatGPT'nin tahtını sallıyor. İşte detaylar.
İnternet üzerinde gezinerek yüzlerce çevrimiçi kaynağı analiz eden ve bu verileri sentezleyen Deep Research büyük miktarda metin, resim ve PDF dosyalarını işlemek için optimize edilmiş özel bir “o3” modelini kullanıyor.
İlk olarak ChatGPT Pro abonelerine sunulan bu araç daha sonra Plus ve Team kullanıcılarının erişimine açılacak. OpenAI da bu teknolojiyi Yapay Genel Zeka (AGI) geliştirme yolunda önemli bir adım olarak görüyor.
Bununla birlikte OpenAI, “Operatör” adı verilen web tabanlı yeni bir sistem üzerinde çalışıyor. Operatör, kullanıcılara internet sitelerinde işlem yapma imkanı tanıyan bir yardımcı olarak tanımlanıyor. Sistem, kullanıcıların yazılı komutlarını kullanarak bir web sayfasındaki öğeleri analiz edebiliyor, butonlara tıklayabiliyor, metin yazabiliyor ve sayfada kaydırma işlemi yapabiliyor.
Örneğin bir yemek rezervasyonu yapmak veya otel bulmak gibi görevler Operatör ile kolayca gerçekleştirilebiliyor. Sistem karşılaştığı hataları kendi kendine düzeltebiliyor ve hassas bilgilerin gerektiği durumlarda kontrolü doğrudan kullanıcıya devrediyor. Şu anda önizleme sürümünde olan bu özellik ilk olarak ABD’deki Pro kullanıcıları için aktif edildi ve gelecekte daha geniş bir kullanıcı kitlesine sunulması planlanıyor.
ChatGPT’nin görsel ve sesli girdilere destek sunması kullanıcı deneyimini yeni bir seviyeye taşıyor. Özellikle WhatsApp üzerinden erişilebilir olması günlük kullanımda önemli bir kolaylık sağlıyor. Bunun yanı sıra Deep Research ve Operatör gibi yenilikçi araçlar daha karmaşık ve profesyonel işlemleri gerçekleştirmek için güçlü bir altyapı sunuyor.