Apple’a rağmen: Fortnite, iPhone’a geri döndü

Epic Games’in popüler battle royale oyunu Fortnite, Apple’ın ödeme sistemi yerine kendi sistemini kullandığı için App Store’dan kaldırılmıştı. Böylece iPhone ve iPad cihazlara indirilemez hale gelmişti.

Yaklaşık iki yıldır Apple ile Epic arasında yasal zeminde devam eden Fortnite mücadelesi hala bir sonuca ulaşamazken, bugün sürpriz bir gelişme yaşandı. Microsoft’un bulut oyun hizmeti Xbox Cloud Gaming’e Fortnite’ın eklendiği duyuruldu. Yaşanan bu gelişmeyle birlikte oyun uzun süre sonra resmen iPhone’da oynanabilir hale geldi.

Oyun severlere müjde: Epic Games’in bu haftaki kampanyası başladı

Oyun severlere müjde: Epic Games’in bu haftaki kampanyası başladı

Epic Games Store'da 33 TL değerindeki strateji oyunu Terraforming Mars, 12 Mayıs'a kadar ücretsiz indirilebilir hale geldi.

iPhone kullanıcıları Fortnite oynayabilecek

Xbox Cloud Gaming Ürün Başkanı Catherine Gluckstein, “Fortnite’ı desteklenen platformlarda kullanılabilir hale getirmek için Epic Games ile ortaklık kurduğumuzu açıklamaktan heyecan duyuyorum” açıklamasıyla, battle royale oyununun Xbox Cloud Gaming hizmetinin aktif olduğu 26 ülkede oynanabileceğini belirtti.

İnternet erişimi olan bir iOS, iPadOS, Android telefon / tablet veya Windows PC’ye sahip olmanız gerekiyor. Ayrıca Xbox Cloud Gaming, oturum açma yoluyla kullanılacağından bir Microsoft hesabınız da olmak zorunda. Bu gereksinimleri karşılıyorsanız Safari’yi açıp xbox.com/play adresine giderek oynamaya başlayabilirsiniz.

Türkiye’de kullanılamıyor

Kötü haber şu ki: Xbox Cloud Gaming Türkiye’de henüz aktif değil. Ancak bu Türkiye’deki iPhone kullanıcılarının Fortnite oynayamayacakları anlamına gelmiyor.

Hizmet sadece ABD, İngiltere, İsviçre, İsveç, İspanya, Slovakya, Portekiz, Polonya, Norveç, Hollanda, Meksika, Kore, Japonya, İtalya, İrlanda, Macaristan, Almanya, Fransa, Finlandiya, Danimarka, Çekya, Kanada, Brezilya, Belçika, Avusturya ve Avustralya’da kullanılabiliyor. Bu ülkelere VPN ile bağlanarak Fortnite oynayabilirsiniz.

Apple’a gönderme yaptı

Epic Games CEO’su Tim Sweeney, paylaştığı tweette “Fortnite artık Xbox Cloud aracılığıyla iPhone, iPad ve Android’deki web tarayıcılarında ÜCRETSİZ akışla oynanabilir” dedi. Apple’ın uygulama için satın alımlardan komisyon alma politikasını da hatırlatan Sweeney, “%30 Apple vergisi yoktur” diyerek göndermede bulundu.

Sizler bu konuda neler düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi yorumlarda veya SDN Forum’da paylaşabilirsiniz.

GeForce NOW kullanıcıları müjde! Kütüphaneye 27 yeni oyun ekleniyor

Dünyanın en popüler bulu oyun sistemi olan GeForce Now, kütüphanesini genişletmeye devam ediyor. Kullanıcılara uygun fiyatlı oyun deneyimi sunan platform, Mayıs ayına 27 yeni içerikle hızlı bir başlangıç yapıyor. Üstelik bu yapımlar arasında Electronic Arts ve Star Wars severlerin ilgisini çekecek büyük oyunlar yer alıyor. işte ayrıntılar…

NVIDIA RTX 3090Ti, ülkemize gelmeden tükendi!

NVIDIA RTX 3090Ti, ülkemize gelmeden tükendi!

NVIDIA, büyük bir merak ve istekle beklenen RTX 3090Ti ekran kartını satışa sundu. Fakat piyasaya çıktıktan kısa bir süre sonra tükendi.

GeForce NOW’a Mayıs ayında 27 yeni oyun ekleniyor

Her geçen dün kütüphanesini genişleten GeForce Now, Mayıs ayında aralarında Star Wars Battlefront II,’ ‘Star Wars Jedi: Fallen Order’ ve ‘Star Wars: Squadrons’un da bulunduğu 27 yeni oyun eklenecek. Bu hafta kütüphaneye eklenen oyunların tam listesi ise şu şekilde:

Mayıs’ta gelecek diğer oyunların listesi:

  • Brigandine The Legend of Runersia (Steam’de 11 Mayıs’ta yeni sürüm)
  • Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars (Steam’de 11 Mayıs’ta yeni sürüm)
  • Cepheus Protocol Anthology (Steam’de 13 Mayıs’ta yeni sürüm)
  • Evil Dead: The Game (Epic Games Store’da 13 Mayıs’ta yeni sürüm)
  • Old World (Steam’de 19 Mayıs’ta yeni sürüm)
  • Vampire: The Masquerade Swansong (Epic Games Store’da 19 Mayıs’ta yeni sürüm)
  • Crossfire: Legion (Steam’de 24 Mayıs’ta yeni sürüm)
  • Out There: Oceans of Time (Steam’de 26 Mayıs’ta yeni sürüm)
  • My Time at Sandrock (Steam’de 26 Mayıs’ta yeni sürüm)
  • Turbo Sloths ( Steam’de 27 Mayıs’ta yeni sürüm)
  • Pogostuck: Rage With Your Friends (Steam)
  • Raji: An Ancient Epic (Steam and Epic Games Store)
  • Star Conflict (Steam)
  • THE KING OF FIGHTERS XV (Steam and Epic Games Store)
  • The Planet Crafter (Steam)
  • The Political Machine 2020 (Steam)
  • Yet Another Zombie Defense HD (Steam)

Apple kullanıcılarına tazminat ödeyecek: Türkiye yararlanacak mı?

Teknoloji dünyasında en çok dava edilen şirketlerden biri de Apple. Belirli aralıklarla para cezaları ve tazminat haberleriyle karşımıza çıkan şirket, son olarak yine benzer bir olayla gündeme geldi. Şirket, 2015’te kendisine açılan bir davada uzlaşma yoluna gitti ve kullanıcılarına toplamda 20 milyon dolar tazminat ödemeyi kabul etti. Peki Türkiye bu durumdan yararlanacak mı?

Meta, büyük değer kaybından Apple’ı sorumlu tuttu!

Meta, büyük değer kaybından Apple’ı sorumlu tuttu!

Meta, planlanandan daha az kişiyi işe alacağıyla ilgili pek çok neden sundu. Bununla ilgili ilk olarak Apple'ı suçladı

Apple, iPhone 4s nedeniyle tazminat ödeyecek

Apple’ın 2011’de piyasaya sürdüğü iPhone 4s, akıllı telefon sektörünün bugünlere gelmesinde büyük paya sahip. Dönemine göre teknik özellik ve tasarımıyla kullanıcıların beğenisini kazanan cihazın satış rakamları da bir hayli etkileyici. – 60 milyon –

apple tazminat
Apple, iPhone 4s için cihaz başı 15 dolar tazminat ödeyecek

Şirketin kullanıcılarına toplamda 20 milyon dolar tazminat ödemesinin ana nedeni ise iPhone 4s. Zira 2015 yılında kullanıma sunulan iOS 9, iddialara göre akıllı telefonu yavaşlattı ve düşük performans sergilemesine neden oldu. Bu kapsamda Apple’a aynı yılın aralık ayında New York ve New Jersey‘de yaşayan bir grup kullanıcı tarafından toplu dava açıldı.

Davanın gerekçesi ise Apple’ın iOS 9 güncellemesiyle ilgili desteklenen telefonlarda büyüleyici performans sağladığı şeklinde sloganlar kullanması. Ancak iPhone 4s sahipleri, performans artışının aksine cihazlarının daha da yavaşladığını iddia ediyor. Hatta şirketin vermiş olduğu sözü tutmadığını ve kullanıcıları yanıltacak bir pazarlama stratejisi benimsediğini söylüyorlar.

apple tazminat
Apple, iPhone 4s için cihaz başı 15 dolar tazminat ödeyecek

Apple ile iPhone 4s kullanıcıları arasında yaklaşık 7 yıl süren dava sonuçlandı. Şirket, davacılarla uzlaşma kararı aldı ve cihaz başına 15 dolar olmak üzere toplamda 20 milyon dolar tazminat ödemeyi kabul etti. Hatta söz konusu bölgelerde yaşayan ve aynı sorundan müzdarip kullanıcıların tazminat alıp alamayacaklarını kontrol edebilmesi için bir de web sitesi oluşturulacak. Ancak maalesef, Türkiye bundan yararlanamayacak.

Peki siz bu konu hakkında ne düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi yorumlar kısmından ya da SDN Forum‘da bizlerle paylaşmayı unutmayın.

WhatsApp açıkladı: Gruplarda yeni dönem başlıyor!

2022 itibariyle dünya çapında 2 milyardan fazla kullanıcısı bulunan WhatsApp, yeni özelliklerle karşımıza çıkmaya devam ediyor. Son olarak platform, kısa süre önce kullanıcı deneyimini bir üst seviyeye çıkaracak yeni özelliklerini resmen duyurdu.

Eski WhatsApp yöneticisinden Facebook itirafı: Böyle olacağını bilmiyorduk

Eski WhatsApp yöneticisinden Facebook itirafı: Böyle olacağını bilmiyorduk

Eski WhatsApp Baş İşletme Sorumlusu Neeraj Arora, uygulamanın Facebook bünyesine katılmasından pişman olduğunu söyledi.

WhatsApp yeni özelliklerini duyurdu

Bilindiği üzere WhatsApp, son zamanlarda aynı hesabı iki farklı telefonda kullanabilme, medyaları manuel olarak kaydetme, grup yöneticilerinin mesajları silebilmesi ve emojilerle tepki verme gibi birçok işlevi test ediyordu.

Platform, bir süredir test edilen özelliklerden bazılarının kullanıma açıldığını duyurdu. Buna göre; gruplara eklenebilecek maksimum kişi sayısı 512’ye çıkarıldı. Bu özelliğin aşamalı olarak kullanıma sunulacağını da belirtelim.

Emojilerle tepki verme özelliği de son sürümle birlikte artık kullanılabilir durumda. Emojilerin eğlenceli, hızlı ve aynı zamanda gruplardaki aşırı yükü azalttığını söyleyen WhatsApp, ilk etapta sınırlı olan emoji sayısının ilerleyen dönemlerde artırılacağını ifade etti.

Kullanıcıların en çok şikayet ettiği konulardan biri de 100 MB’lık dosya paylaşım limitiydi. WhatsApp, bu sınırın an itibariyle 2 GB’a çıkarıldığını duyurdu. Bu değişikliğin özellikle küçük işletmeler ve okul grupları için kullanışlı olacağını dile getiren platform, bundan böyle yükleme ve indirme işlemi sırasında aktarma işleminin ne kadar süreceğini bir sayaç yardımıyla kullanıcılara gösterecek. Bunun dışında büyük boyutlu dosyalar için mobil veriden çok Wi-Fi kullanılması da önerildi.

Peki siz bu konu hakkında ne düşünüyorsunuz? WhatsApp’ın duyurusunu yaptığı yeni özellikleri beğendiniz mi? Görüşlerinizi yorumlar kısmından ya da SDN Forum‘da bizlerle paylaşmayı unutmayın.

SpaceX Crew-3 ekibi yuvaya döndü!

11 Kasım 2021’de uzaya çıkan Crew-3 ekibi yaklaşık 6 aydır görevdeydi. SpaceX Falcon 9 roketi ile Uluslararası Uzay İstasyonu’na (ISS) gönderilen ekipte Avrupa Uzay Ajansı’ndan (ESA) Matthias Maurer ile NASA‘dan Raja Chari, Tom Marshburn ve Kayla Barron yer alıyor.

Dört kişilik ekip çok sayıda bilimsel çalışma yaptıktan sonra Uluslararası Uzay İstasyonu’ndaki görevini tamamladı. 4 Mayıs’ta Crew Dragon Endurance uzay aracı ile dönüş yolculuğuna çıkan ekip, başarılı şekilde Dünya’ya iniş yaptı.

SpaceX Crew-3 ekibinden yeni açıklama

SpaceX Crew-3 ekibinden yeni açıklama

SpaceX Crew-3 ekibi, görev sürelerini tamamladıklarını açıkladı. Ekip, yakında Crew Dragon Endurance uzay aracıyla Dünya'ya dönecek.

Crew-3 ekibindeki dört astronot Dünya’ya döndü!

Crew-3 ekibi dün akşam saatlerinde ABD’nin Florida kıyılarına başarılı bir şekilde inmeyi başardı. Bu anlar NASA’nın Twitter hesabından da paylaşıldı. Dragon Endurance uzay aracının paraşütle denize indiği gözler önüne serilirken, Shannon Walker‘ın ismini taşıyan kurtarma aracı ile astronotlar kıyıya taşındı.

Crew-3’ün yuvaya dönüşü ile SpaceX ve NASA ISS’ye yapılan başka bir rutin insanlı uzay uçuşunu da tamamlamış oldu. SpaceX, Ticari Mürettebat Programı adı verilen bir girişimin parçası olarak Uluslararası Uzay İstasyonuna periyodik olarak astronot göndermek için NASA ile anlaşmış durumda. Crew-3, SpaceX’in NASA için ISS’ye yaptığı üçüncü operasyon görevi olma özelliği taşıyor. Ayrıca şirket bu görev ile birlikte sekizinci kez uzaya astronot göndermiş oldu.

Crew-3 güvenle Dünya’ya dönmesinin ardından SpaceX ve NASA bir sonraki görevi için çalışmalara çoktan başladı. 27 Nisan’da, üç NASA astronotu ve Avrupa Uzay Ajansı‘na bağlı bir İtalyan astronot SpaceX’in Crew-4 misyonunun bir parçası olarak başka Crew Dragon ile ISS’ye doğru yola çıktı. Crew-3 astronotları, onları karşılamak ve ISS’yi tanımalarına yardımcı olmak için onları bekliyordu. Crew-4 astronotlarının sonbahara kadar ISS’de kalması planlanıyor.

Peki siz SpaceX ve Ticari Mürettabat Programı hakkında ne düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi yorumlar kısmında ya da SDN Forum‘da bizimle paylaşabilirsiniz.

Activision Blizzard’dan Türkiye’ye müjdeli haber geldi!

Microsoft’un geçtiğimiz aylarda Call of Duty gibi yapımlarla sektörde yer edinen Activision Blizzard’ı 68.7 milyar dolara satın alması, oyun dünyasını derinden sarstı. Bu gelişme sonrası Sony gibi rakip şirketlerin hisselerinde düşüş yaşanırken, Microsoft’un Activision Blizzard imzalı oyunları diğer platformlara vermeyeceği iddiaları bile ortaya atıldı.

Son zamanlarda bu gibi iddialarla gündemden düşmeyen Activision Blizzard, bir süre önce Türkiye’deki oyunseverleri fazlasıyla sevindirecek bir karara imza attı. Şirket, oyunlarının satıldığı Battle.net sitesine uzunca bir süredir beklenen TL ile ödeme desteğini getirdi.

Activision’dan aylar sonra ‘Call of Duty: Vanguard’ itirafı!

Activision’dan aylar sonra ‘Call of Duty: Vanguard’ itirafı!

Activision Blizzard, Call of Duty: Vanguard oyununun beklentileri karşılayamadığını belirtti ve sebebini de açıkladı.

Activision Blizzard, Battle.net platformuna TL desteği getirdi

Battle.net, geçtiğimiz hafta kullanıcılarına gönderdiği e-posta ile 4 Mayıs’tan itibaren platforma TL ile ödeme seçeneğinin geleceğini duyurmuştu. Burada sadece TL değil, Gürcü Larisi, Kazakistan Tengesi, Ukrayna Grivnası’nın da geleceği belirtilmişti.

Battle.net platformuna giriş yapıldığında an itibariyle satıştaki oyunların ve içeriklerin TL fiyatları karşımıza çıkıyor. Hatta birkaç oyunda yüzde 70’e varan indirimler de söz konusu. Sitedeki fiyatlara baktığımızda ise euronun 10 TL’ye sabitlendiğini söyleyebiliriz. Örneğin, Activision Blizzard tarafından 2021’de piyasaya sürülen Call of Duty: Vanguard’ın standart sürümü euro bazında 59,99 birime satılırken, ülkemizdeki fiyatı ise 599 TL.

Bunun dışında platformdan euronun 10 TL’ye sabitlendiği ve yerel fiyatlandırma uygulandığına yönelik herhangi bir açıklama gelmedi. Ancak sitedeki oyunların ve içeriklerin genelinde böyle bir durum söz konusu. İlerleyen dönemlerde herhangi bir değişiklik olur mu? sorusuna ise net bir cevap veremiyoruz.

Peki siz bu konu hakkında ne düşünüyorsunuz? Battle.net platformuna TL desteğinin gelmesiyle birlikte değişen fiyatlarla ilgili görüşleriniz nedir? Yorumlar kısmından ya da SDN Forum‘da bizlerle paylaşmayı unutmayın.

Microsoft üzgün: Kullanıcılar bir türlü Windows 11’e geçmiyor!

2021’in sonlarına doğru kullanıma sunulan Windows 11, yeni bir sürüm olması nedeniyle ilginç hatalarla gündeme gelebiliyor. Geçtiğimiz haftalarda yayınlanan Nisan 2022 güvenlik güncellemesinin ardından Chrome ve Edge gibi tarayıcıların 0xc0000022 hatası nedeniyle çalışmadığı işletim sistemi, doğal olarak kullanım oranlarında da Microsoft’u memnun edemiyor. AdDuplex‘e göre Windows 11, yaygınlaşma hızı konusunda beklentilerin altında kaldı.

Windows 11 hatası, uygulamaları bozdu! İşte çözümü

Windows 11 hatası, uygulamaları bozdu! İşte çözümü

Windows 11 için yayınlanan son güncellemeden sonra, .NET Framework 3.5 tabanlı bazı uygulamaların çalışmadığı ortaya çıktı.

Windows 11 sürümüne geçiş hızları azaldı

Aylık yayınladığı raporlarla Windows sürümlerinin kullanım oranlarını gözler önüne seren AdDuplex, kısa süre önce Nisan 2022 verilerini paylaştı. Rapora göre geçtiğimiz ay Windows 11’in aksine Windows 10’un kullanım oranlarında ciddi bir artış yaşandı.

Windows 11
Windows 11 kullanım oranları

Nisan 2022’de en çok tercih edilen sürüm Windows 10 21H2 oldu. İki aydır zirvede bulunan 21H2‘nin kullanım oranı nisan ayında yüzde 6,5 oranında arttı ve toplamda yüzde 35 seviyelerine çıktı. En çok kullanılan ikinci Windows sürümü ise Windows 10 21H1 diyebiliriz. Bu da geçtiğimiz ay yalnızca yüzde 0,1’lik bir düşüş yaşadı ve genel anlamda kullanıcılarını korudu.

Son zamanlarda yaşanan güncelleme sorunları nedeniyle gündemden düşmeyen Windows 11, kullanım oranlarında Microsoft’u memnun edemedi. Gerek donanım gereksinimleri gerekse hatalarla kullanıcıları biraz tedirgin eden sürüm, nisan ayında yalnızca yüzde 0,3 lük bir artış yaşadı. İşletim sisteminin toplam kullanım oranı da yüzde 19,4.

Windows 11

Not: Bu veriler, AdDuplex SDK v.2 ve üstünü kullanan 5 bin Windows Store uygulamasından alınıyor.

Peki siz bu konu hakkında ne düşünüyorsunuz? Sizce kullanıcıların Windows 11’e temkinli yaklaşmasının ana nedeni ne olabilir? Görüşlerinizi yorumlar kısmından ya da SDN Forum‘da bizlerle paylaşmayı unutmayın.

Arttırılmış gerçeklik teknolojisi otomobillerle buluşuyor!

Volkswagen ve Microsoft, artırılmış gerçeklik gözlükleri ile sürücülere trafik bilgilerinin, hava koşullarının, alışveriş önerilerinin ve mimari vurguların yol boyunca holografik olarak aktarılacağı bir geleceği bizlere şimdiden sunuyor.

Volkswagen artırılmış gerçekliği geleceğin mobilitesinin temel bileşenlerinden biri olarak görüyor. Alman firma bu üdşünce doğrultusunda Microsoft ile birlikte çalışmaya başladı. İki büyük şirket ,yapılan çalışmalarda HoloLens 2 gözlüklerinin araç içinde kullanılması üzerine yoğunlaşıyor.

Snapchat, AR teknolojisinden umutlu!

Snapchat, AR teknolojisinden umutlu!

Snapchat, AR teknolojisini popüler hale getirmek istiyor. Şirket, kullanıcıların hayatını kolaylaştırmak için kolları sıvadı

Arttırılmış gerçeklik ile yollar daha güvenli!

Volkswagen ilk olarak 2015 yılında Race Trainer Golf R otonom aracında HoloLens teknolojisini kullandı. Ancak arttırılmış gerçeklik gözlüğü beklendiği gibi çalışmayınca Alman firma Microsoft ile ortak çalışma kararı aldı. 2018 yılından beri birlikte çalışan iki şirket, bu anlamda önemli yol kat etmiş görünüyor.

HoloLens, ilk etapta insanların hareketlerini sensörler aracılığı ile takip etmek için tasarlandığı için bir otomobilin hızına yetişemiyordu. Bu durumu çözmek adına Hareketli Platform modu geliştiren araştırmacılar ayrıca otomobil ve HoloLens arasında daha sağlıklı bir bağlantı kurmayı başardılar.

Tüm bu gelişmeler HoloLens’in sürücüye ihtiyaç duyduğu tüm bilgileri aktarmasına mümkün kılıyor. Henüz markaların bu teknoloji ile ne yapacaklarını bilmiyoruz ancak paylaşılan görseller oldukça dikkat çekici. Sürücü arttırılmış gerçeklik gözlükleri ile navigasyon bilgilerinin yanı sıra yaya ve yol bilgilerine de ulaşabiliyor.

Şirket ayrıca, kullanıcıların iklimlendirme elemanlarını fiziksel düğmelere dokunmadan kontrol edilmesini sağlayan “karma gerçeklik” sistemini de ortaya koydu. Bu sistem geliştirilerek ilerleyen dönemde çok daha fazla bilgiyi kullanıcılara aktarabilir.

Arttırılmış gerçeklik ile yapılabilecek şeylerin sınırı yok gibi görünüyor. Peki siz HoloLens 2 teknolojisinin araçlarda kullanılması hakkında ne düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi yorumlar kısmında ya da SDN Forum‘da bizimle paylaşabilirsiniz.

Twitter Spaces için yeni özellikler geliyor!

Spaces ile Clubhouse benzeri sesli sohbet odalarına uyum sağlayan Twitter, güncellemelere de tüm hızıyla devam ediyor. Son aylarda Spaces platformunu geliştirmek üzere çeşitli güncellemeler duyuran Twitter, podcastler için de çeşitli kolaylıklar getirmişti. Ayrıca 30 saniyelik ses kayıtlarını paylaşma imkanı da yine sosyal medya uygulamasının sunduğu yenilikler arasındaydı. Şirket, bu hafta ise Spaces için bir dizi yeni özellik sunacağını duyurdu.

Twitter Spaces’in Clubhouse özelliği sonunda devrede

Twitter Spaces’in Clubhouse özelliği sonunda devrede

Twitter Spaces, uzun zamandır beklenen özelliği için sonunda düğmeye bastı. Buna göre Twitter Spaces ses kayıt alma özelliği artık devrede.

Twitter Spaces istatistikleri kullanıcılarla paylaşacak!

Twitter, bundan böyle sunuculara kendi alanlarıyla ilgili analizlere erişim olanağı sağlayacak. Yeni analiz özelliği, ilk olarak Mart ayında test sürecine sokuldu. Şimdi ise platformdaki tüm kullanıcılara bu yeni özellik kullanıma açılmış durumda.

https://twitter.com/TwitterSpaces/status/1521933072819761158?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1521933072819761158%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Ftechcrunch.com%2F2022%2F05%2F05%2Ftwitter-new-spaces-features-analytics-hosts%2F

Yeni özellik sayesinde kullanıcılar yaptıkları yayın hakkındaki istatistiklere ulaşabilecekler. Buna göre, Twitter Spaces, artık yayını toplamda kaç kişinin canlı takip ettiği, yayının kaç kez tekrarlandığı ve Space sırasında kaç kişinin konuştuğu hakkındaki bilgileri kullanıcısına sunacak.

Ayrıca Twitter, sunucular bir Space başlattığında bunun otomatik olarak paylaşılmasına olanak sağlayan bir özellik üzerinde de çalışıyor. Twitter, yeni özelliğin kullanıcıların Spaces ile etkileşim kurmasını ve paylaşmasını kolaylaştıracağını söylüyor.

twitter spaces yeni özellikler

Şirket ayrıca, kullanıcıların Spaces sunucularını takip etmesini kolaylaştırıyor. Bundan böyle, bir Space sona erdiğinde kullanıcılar yardımcı sunucuların ve konuşmacıların bir listesini görecek ve bunları takip etme seçeneğine sahip olacak. Yeni özellik hem iOS hem de Android kullanıcıları için sunulacak.

Twitter, Spaces platformuna büyük özen gösterirken ilerleyen dönemde daha fazla özellik ile birlikte uygulamayı geliştirecek gibi görünüyor. Peki siz Twitter Spaces hakkında ne düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi yorumlar kısmında ya da SDN Forum‘da bizimle paylaşabilirsiniz.

Meta, büyük değer kaybından Apple’ı sorumlu tuttu!

Facebook ana şirketi Meta, kısa süre önce ilk kez tarihi bir düşüş yaşadı. Bunun üzerine şirket, genişleme planlarını yeniden gözden geçirmeye başladı. Planlara göre Meta, 2022’de belirli bir işe alım hedefine sahipti. Ancak son haberlere göre bu durum beklendiği gibi olmayacak.

Çarşamba günü yöneticilerin bildirdiğine göre Meta, hemen hemen şirketteki pek çok takımı etkileyecek olan ‘Facebook işe alım dondurması‘nı duyurdu. Çalışanlara kararın arkasında pek çok faktörün olduğunu belirten şirket, bunlardan ilkinin Apple’ın Uygulama Takibi Şeffaflığı (ATT) özelliği olduğunu söyledi.

Rekabet artıyor: İşte Meta’nın VR donanım planı

Rekabet artıyor: İşte Meta’nın VR donanım planı

Meta, önümüzdeki 2 yıl içerisinde Cambria, Funston, Stinson ve Cardiff adını verdiği dört farklı VR donanımıyla karşımıza çıkacak.

Meta, işe alma planlarını yavaşlatan dört farklı neden sundu

Bir habere göre, Meta tarafından tüm çalışanlara gönderilen bir not ortaya çıktı. Şirketin finans direktörü David Wehner, yazdığı mektupta şirketin, “önceliklerini bir kez daha gözden geçirmesi ve hem kısa hem de orta vadede hangi projelerin peşinden gideceği konusunda bazı zorlu kararlar alması” gerektiğini belirtti. Ayrıca notun içinde, gelir artışını yavaşlatmaktan ve artan maliyetlerden sorumlu dört faktör yer alıyor. Bunlar şu şekilde:

  • iOS değişikliklerinden (ATT) gelen sinyal kaybı.
  • Ukrayna’da savaş.
  • “Genel makroekonomik ortam.”
  • Kilitlenmelerin hafifletilmesi, insanların internette daha az zaman harcamasına neden oluyor.
https://shiftdelete.net/wp-content/uploads/2022/05/Meta-buyuk-deger-kaybindan-Applei-sorumlu-tuttu.jpg

Wehner’in bu notu, Meta’nın Apple’ın ATT ile ilgili sorununun, şirkete zarar vermekten çok küçük işletmelere zarar vermesiyle ilgili olduğunu açıkça ortaya koyuyor. Notta ise şu sözler yer alıyor:

Yılın başında beklenenden daha yavaş gelir artışı da dahil olmak üzere ters rüzgarlarla karşı karşıyayız. Bu, iOS değişikliklerinden kaynaklanan sinyal kaybı, Ukrayna’daki savaştan kaynaklanan ticari zorluklar ve genel makroekonomik ortam gibi bir dizi faktörden kaynaklanmaktadır.

https://shiftdelete.net/wp-content/uploads/2022/05/Meta-buyuk-deger-kaybindan-Applei-sorumlu-tuttu-1.webp

Bunun yanı sıra küresel işe alım şefi Miranda Kalinowski, Meta’nın mühendislerin işe alınmasını derhal donduracağını belirten bir not gönderdi. Bu notta ise şu sözler yer alıyor:

Hâlâ bunun her kuruluş için ne anlama geldiğini bulmaya çalışıyoruz, ancak bu, şirket genelindeki hemen hemen her ekip için işe alım hedeflerini etkileyecek. Bu yenilenen kılavuza dayanarak, işe alım hedeflerimizi baştan sona ayarlamamız gerektiğini biliyoruz.

Peki, siz Meta’nın bu suçlaması hakkında ne düşünüyorsunuz? Sizce haklı mı? Görüşlerinizi yorumlarda veya SDN Forum’da paylaşabilirsiniz.

Kişisel veriler tehlikede mi? Google Bulut hizmetinde önemli açık!

Google, son yıllarda güvenlik açığı sorunlarıyla gündeme gelmeye başladı. Özellikle Google Play’de yaşanan sorunlar şimdi de bulut hizmetlerinde karşımıza çıktı. Buna göre araştırmacılar Google Bulut hizmeti Cloud için kişisel veri tehlikesi yaratan kritik bir açığa rastladı. Google ise açığın şu an için kişisel veri için tehlikeli olmadığı görüşünde.

Apple, Google ve Microsoft, şifre kavramını ortadan kaldırıyor!

Apple, Google ve Microsoft, şifre kavramını ortadan kaldırıyor!

Apple, Google ve Microsoft'un da arasında bulunduğu yüzlerce şirket, parolasız oturum açma yöntemleri üstünde çalışıyor.

Google bulut hizmeti Cloud kişisel veri açığı için davetiye mi çıkarıyor?

Bulut hizmetleri özellikle 2010’lı yılların nimetleri arasında. Bugünün birçok teknolojisinin arkasında bulut tabanlı sunucular yer alıyor. Bulut hizmetleri ise sanılanın aksine teknoloji devinin profesyonel hizmetleri arasında. Buna karşın son ortaya çıkan açık sonrası Google’ın başını ağrıyabilir.

Mitiga adlı araştırma şirketi, bulduğu açığın kritik seviyede olmadığı görüşünde. Buna karşın bulut hizmetleri arayüzünde kullanıcılara verilen bazı yetkilerin kötüye kullanılabileceği ortaya çıktı. Buna göre saldırganlar bu açık üzerinden kolayca Google Bulut hizmeti Cloud için oluşturulan güvenlik duvarını aşabiliyor.

Mitiga araştırmacıları, yine de bu kritik açığın saldırganlar tarafından kullanılmasının zorluğuna işaret ediyor. Google Bug Hunters ekibini de hatadan haberdar eden araştırmacılar, açığın kısa sürede kapatılacağı görüşünde. Ancak hem Mitiga araştırmacıları hem de Google bunun bir güvenlik açığı olmadığı görüşünde. Buna göre Google ve Mitiga, kişisel veri tehlikesi yaratan bu durumu tehlikeli işlevsellik olarak tanımlıyor.

Bunun temel sebeplerinden biri ise saldırganların bu tehlikeli işlevselliği tek başına kullanıp güvenlik duvarını geçmesinin zor olması. Buna karşın Mitiga araştırmacıları, Google ekibine bu tehlikeli işlevselliği ortadan kaldırması tavsiyesinde bulundu.

Bulut hizmetleri her ne kadar yüksek güvenlik önlemleri ile öne çıkıyor. Buna karşın kullanıcılara verilen yetkiler teknoloji devlerinin bile dev bulut hizmetlerini tehlikeye atabiliyor. Ancak Google gibi firmalarda kullanıcı dostu bir arayüz için istemeden de olsa güvenlikten ödün verebiliyor.

Bununla birlikte bulut hizmetlerinin yaygınlığı sayesinde bugün e-posta hizmetlerinden akıllı telefon verilerinin eşitlenmesine kadar birçok veri transferi çok daha kısa sürede gerçekleşiyor.

Peki sizce Google Bulut hizmetleri dahil olmak üzere, bulut sistemleri ne kadar güvenilir? Bulut hizmetleri gerçekten de kişisel veri güvenliği için tehdit olabilir mi? Yorumlarınızı haberin altına ve SDN Forum sayfalarına bekliyoruz.

Yeni Mafia oyunu geliyor! Unreal Engine 5 sürprizi

2020 yılında çıkış yapan Mafia: Definitive Edition’ı saymazsak aslında Mafia III’ten bu yana yeni bir Mafia oyunu görmedik. Ancak ortaya çıkan son iddialar, serinin yepyeni bir yapımla geri döneceğini söylüyor. İlk sızıntılara göre oyun Unreal Engine 5 ile geliştirilecek.

2K Games’ten yeni bir açıklama, Mafia geliştiricisi Hangar 13’ün Stüdyo Başkanı Haden Blackman ve COO Matthew Urban’ın şirketten ayrıldığını doğruladı. Ancak bu ayrılıkları önemli hale getiren şey, yeni Mafia’nın geliştirilme aşamasında olduğunu ortaya çıkarması oldu.

2022’nin ilk çeyreğinde en çok para kazanan mobil oyunlar belli oldu!

2022’nin ilk çeyreğinde en çok para kazanan mobil oyunlar belli oldu!

Sensor Tower, 2022'nin ilk çeyreğinde en çok para kazanan mobil oyunlar listesini paylaştı. Peki listede hangi yapımlar var?

Unreal Engine 5’li Mafia “Nero” nasıl olacak?

Kotaku tarafından hazırlanan rapora göre, yeni Mafia’nın kod adı Nero olarak belirlendi. Oyunun geliştirilme aşamasına girdiğini iddia eden rapor, Mafia üçlemesinin öncesini ele alacak bir hikayeye sahip olacak.

Mafia: Definitive Edition, Mafia II: Definitive Edition ve Mafia III için kullanılan motorun aksine, Unreal Engine 5 ile geliştirilecek Mafia Nero, hem grafikleri hem de oynanışıyla şimdiden merak uyandırıyor.

Mafia serisinin geliştiricisi olan Hangar 13, bu projeden önce başka yapımlara başlamış, ancak birtakım sorunlardan dolayı iptal etmek zorunda kalmıştı. Şirketten bu yapımlar ile ilgili resmi açıklamalar gelmemiş olsa da; Rhapsody, Volt ve Mosaic ismindeki üç oyun geliştirilme aşamasındayken rafa kaldırıldığı belirtildi.

Hangar 13 üç başarısız projeden sonra, nihayet daha köklü Mafia serisine dönüyor gibi görünüyor. Yine de resmi bir açıklama gelmediğini ve oyunun hangi aşamada olduğunu bilmediğimizi hatırlatalım.

Mafia I remake

Hangar 13 COO’su Matthew Urban ve Stüdyo Başkanı Haden Blackman’ın şirketten ayrılmasının şirket içinde domino etkisi yaratabileceği düşünülüyorken, yeni Mafia’nın bundan etkilenme potansiyelini de göz ardı etmemek lazım. Yine de Unreal Engine 5’li Mafia oyuncuların dikkatini çekmeyi başaracaktır.

Peki siz Unreal Engine 5 ile geliştirilecek Mafia hakkında ne düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi yorumlar kısmında veya SDN Forum‘da bizlerle paylaşmayı unutmayın.