Google açıkladı: 1 milyon Windows cihaza botnet sızdı

Teknoloji devi Google, yaklaşık 1 milyon Windows bilgisayara sızan botnete dava açtı. Gittikçe artan siber saldırılar hepimizi sürekli olarak tehdit ediyor. Üstelik bu yöntemlere de sıklıkla yenileri ekleniyor. Bilgisayarlardan telefonlara kadar kullandığımız teknolojik ürünlerin birçoğu bu tehdit altında. Son zamanlarda 1 milyona yakın cihaza sızan iki Rus siber suçlusu hakkında teknoloji şirketi de dava açmak zorunda kaldı.

Ünlü teknoloji şirketi, siber saldırıya uğradığını açıkladı!

Ünlü teknoloji şirketi, siber saldırıya uğradığını açıkladı!

Ülkemiz dahil tüm dünyada faaliyet gösteren teknoloji şirketi, siber saldırıya uğradığını ve veri ihlali yaşadığını açıkladı.

Google, botneti dava ediyor!

ABD merkezli teknoloji üreticisi, dünya çapında yaklaşık 1 milyon Windows cihazına sessizce sızan karmaşık bir botnet operasyonunun arkasında olduğunu iddia ettiği iki Rus vatandaşına dava açıyor. TechCrunch’ın haberine göre, Google’ın ABD New York Güney Bölgesi Bölge Mahkemesi’ne sunduğu şikayet oldukça dikkat çekici.

Google
(Foto: AFP)

Google, Glupteba botnet‘in iki ana operatörü Rus uyruklu Dmitry Starovikov ve Alexander Filippov‘a dava açtı. Söz konusu şikayet metninde teknoloji şirketi, saldırı gerçekleştirmek için oluşturdukları iddia edilen Gmail ve Google Workspace hesaplarını vurguladı.

Google’ın bir botnet hesabına karşı yaptığı bu eylemin zamanlaması da oldukça manidar. Çünkü Microsoft, ABD ve diğer ülkelerdeki hükûmetleri ve insan hakları örgütlerini hedef almak için Çin destekli bilgisayar korsanları tarafından kullanılan kötü niyetli web sitelerinin kontrolünü ele geçirdiğini açıkladı. Üstelik sadece bir gün önce.

Teknoloji devi Google, sanıkların botnet ağını hırsızlık ve Google kullanıcılarının giriş ve hesap bilgilerinin yetkisiz kullanımı da dahil olmak üzere yasa dışı amaçlarla kullandığını iddia etti. Bununla birlikte şirket, Starovikov ve Filippov’un tazminat ödemesini talep etti. Ayrıca Google hizmetlerini kullanmalarının kalıcı olarak yasaklanmasını da istiyor.

Google botnet hesabını dava etti
(Foto: AP)

Google’ın 2020’den beri takip ettiği Glupteba botnet, Google’a göre şu ana kadar dünya çapında yaklaşık 1 milyon Windows cihazına sızdı. Üstelik bunlara her gün yenisi ekleniyor. Bir cihaza virüs bulaştığında – genellikle kullanıcıları üçüncü taraf ücretsiz indirme siteleri aracılığıyla kötü amaçlı yazılım indirmeleri için kandırırlar- botnet, kullanıcı kimlik bilgilerini ve verilerini çalıyor. Ardından gizlice kripto para madenciliği yapıyor ve diğer insanların internet trafiğini yönlendirmek için proxy’ler kuruyor.

Google, şikayetinde “Glupteba botnet her an güçlü bir fidye yazılımı saldırısında kullanılabilir.” dedi. Ayrıca teknoloji şirketi, Glupteba botnetin blok zinciri tabanlı altyapısını etkisiz hale getirmeden tamamen ortadan kaldırılamayacağını belirtti.

İBB, Oyun Geliştirme Merkezi’ni açıyor!

İBB, resmi sosyal medya hesapları üzerinden yaptığı paylaşımla, bir süre önce İstanbul Büyükşehir Belediye Başkanı Ekrem İmamoğlu’nun duyurduğu, genç girişimciler ile tasarımcıları bir araya getiren OGEM (Oyun Geliştirme Merkezi) projesinin başladığını söyledi.

Kendi yazılımlarını dünyaya sattılar! PraPazar’ın macerası

Kendi yazılımlarını dünyaya sattılar! PraPazar’ın macerası

SDN YouTube kanalında farklı içerikler ile karşınıza çıkmaya devam ediyoruz. PraPazar projesi hakkında sohbet ettik.

İBB, OGEM’in açılış tarihini duyurdu

İBB, Twitter üzerinden yapmış olduğu paylaşımda “OGEM açılıyor. İstanbul’da dijital oyun geliştir, @ogemistanbul ile hayalini gerçekleştir” dedi. Ayrıca açılışın 8 Aralık Çarşamba günü, saat 13de yapılacağının haberini verdi.

https://twitter.com/istanbulbld/status/1468159717470085129?s=20

OGEM nedir?

Dünyada, devlet destekli oyun ve yazılım geliştirme merkezlerinin sayısı giderek artıyor. İBB’de İstanbul’da benzer bir kurum olan OGEM’i kurarak genç yazılımcıları desteklemeyi, oyunlarını geliştirme ve pazarlama konusunda yardımcı olmayı hedefliyor.

Aynı zamanda başvurusu kabul edilen kişilere ofis alanları ve çeşitli ekipmanlar konusunda destek sağlanıyor. Bunun yanı sıra İBB, anlaşmış olduğu çeşitli kurumlar aracılığıyla OGEM bünyesinde bazı eğitim programlarını da hizmete sunuyor.

OGEM neler sunuyor?

  • Tasarım ve Strateji: Oyun tasarımı ve yayıncılık stratejisi hakkında temel ve ileri düzey eğitimlerle ve uzman isimlerle birlikte destek sağlanıyor.
  • A’dan Z’ye geliştirme: Oyun geliştirmek için ihtiyaç duyulan ekipmanları geliştirici ekiplere sağlayarak A’dan Z’ye oyun geliştirme desteği sunuluyor.
  • Pazarlama ve İletişim: Oyunların yayınlanması ve hedef kitlesiyle bir araya gelmesini sağlayacak iletişim çalışmalarında geliştiricileri uzmanlarla bir araya getirerek oyunlarını tüm dünyaya sunulması sağlanıyor.
  • Ofis Alanları: İstanbullu oyun geliştirici ekipler için ekosisteme dahil ofis alanları sunuluyor.
  • Etkinlikler: İş ağı içerisinde gamjam, mentor buluşmaları ve hackathon etkinlikler düzenlenecek.
  • Ekipmanlar: Türkiye’de ulaşılması zor olan MoCap gibi özel oyun geliştirme ekipmanları oyun geliştiricilerine sağlanıyor.

OGEM katılım koşulları

  • Tek veya ekip halinde katılabilirsiniz.
  • Yarışmaya her türden oyun ile başvuru yapılabilir.
  • Ekip bilgisi, oyun bilgisi ve dokümanları gibi dosyalar daha sonra istenecektir.
  • Katılımcıların bir oyunla birlikte başvurması zorunludur. Değerlendirmeler 50-50 olarak oyun ve ekip üzerinden değerlendirilecektir.
  • Katılımcıların en az bir oyun prototipine önceden sahip olmaları gerekmektedir.

OGEM eğitim programları

  • Oyun Tasarımı Yeniden/ Bahçeşehir Üni.
  • Product Management 101/ Masomo
  • Game Testing Dynamic/ Rovio
  • Ml in games/ Google
  • Localization in Games/ Locpick
  • 3D Modelling/ Animaokul
  • Oyunların Temelini Kurgulamak/ Bahçeşehir Üni.
  • Animations and Game Feel/ Animaokul
  • Game Engines: Logic and Usage/ Unity
  • User Experience: Why and How/ Funmoth
  • Play Monetization/ Google
  • What’s New on Google Play/ Google
  • Data Driven UX for Monetization/ Google
  • Community building with YouTube/ Google
  • Gameplay & Experience Design/ Whaleapp
  • Tips & Tricks for Creative Strategy/ Google
  • Smarter Monetization with Admob/ Google
  • Monitoring Games KPI/ Google
  • Pitching for Investors/ Weplay
  • Data Science in Games/ Appnava
  • Government Funds and Grants/ Fina Hukuk
  • Performance Marketing Tips/ King

Siz bu konu hakkında ne düşünüyorsunuz? OGEM programlarına katılmayı düşünür müydünüz? Görüşlerinizi yorumlarda bizlerle paylaşmayı unutmayın!

Letgo çöktü mü? Erişim sorunları yaşanıyor!

Letgo uygulaması ve web sitesine bir süredir erişim sağlanamıyor. Bu noktada kullanıcılar ilan sayfalarına giriş yapmakta sorun yaşıyor. Uygulamayı kullanan kişiler ilan sayfasına girdiklerinde ‘İlanın yüklenirken bir hata oluştu’ tarzında mesaj alıyorlar.

İkinci el alışverişin önemli uygulamalarından Letgo, yaklaşık üç saattir erişim sorunu yaşıyor. Telefon uygulamasından da Google ile giriş yapmaya çalışırken ‘Giriş yapılıyor’ ekranında takılı kalıyor. Şu anlık kullanıcılar Twitter üzerinden şikayetlerini bildiriyor.

Instagram çöktü mü? Akış yenilenemiyor hatası!

Letgo kullanıcıları erişim sorunları bildiriyor

Twitter üzerinde şikayetler devam ediyor. Şu anda ana sayfa gibi bölgelerde ‘Bir hata oluştu’ tarzında bir uyarı mesajı çıkıyor.

letgo-coktu-1

Letgo‘nun mesaj sunucularında çeşitli sorunlar yaşanmaya devam ediyor. Bu noktada ‘Henüz sohbet mesajı yok’ gibisinden bir uyarı kutucuğu beliriyor. Herhangi bir mesaja erişim an itibariyle mevcut değil. Şirketten ise konuyla alakalı henüz resmi bir açıklama gelmedi.

Snapchat, AR teknolojisinden umutlu!

Snapchat, AR (artırılmış gerçeklik) teknolojisinin faydalarını arttırmak istiyor. Özellikle son dönemde Facebook ile popüler hale gelen metaverse kavramı, rakiplerini de farklı yollara itiyor. Kendi planlarını harekete geçiren şirket, ilk denemelerini arttırılmış gerçeklik üzerinde yapacak.

Teknolojiden oldukça umutlu olduğu öğrenilen sosyal medya devi, çok sayıda kişiyi işe aldı. Şirketin yeni çalışanları arasında pek çok filtre tasarlayıcısı bulunmakta.

Snapchat AR için geniş çaplı bir ekip kurdu

Artırılmış gerçeklik sayesinde insanların hayatını kolaylaştırmayı hedefleyen Snapchat, bu minvalde önemli atılımların altına imza attı. Şirket yeni gelişmeleri tam olarak metaverse içerisinde görmüyor. Hatta platformun en yetkili isimlerinden Sophia Dominguez geliştirmeleri, “Başka bir dünyaya kaçmak istemezsiniz” şeklinde pazarlıyor. Bununla birlikte sosyal medya devine göre planlanan projelerin esas noktası, kullanışlı olmaları üzerine olacak. Geniş çaplı topluluğu ile de dikkat çeken Snapchat, arttırılmış gerçeklik düzenlemeleri için tam 250 binden fazla kişiyle ortaklık kuracak.

Snapchat

Platform için filtreler ve mini uygulamalar oluşturan kişilerin yer aldığı ekip, proje konusunda oldukça rahat. Zira Snapchat’in, artırılmış gerçeklik konusunda acele etmediği ve işbirliği yapan herkesin konuyu tam kavraması gerektiğini düşündüğü öğrenildi. Ayrıca firma, geliştiricilerin ellerini kuvvetlendirmek amacıyla, bir dizi yeni uygulamayı da sunacak. Her yıl gerçekleşen Lens Fest‘in bu seneki gösterisinde de Lens Studio uygulamasının yeni versiyonu tanıtılacak.

Yeni sürüm ile birlikte arttırılmış gerçeklik üzerine çalışmak isteyen kişilere de büyük kolaylıklar sağlanacak. Bu yılın başında artırılmış gerçeklik gözlükleri ile teknoloji dünyasını şaşırtan Snapchat, artan gelişmeler ile yeni cihazını herkese sunmak için yoğun çaba harcıyor.

https://twitter.com/nikestore/status/1456614947056717826

Artırılmış gerçeklik teknolojisi sayesinde tekrardan ön plana çıkmak isteyen şirket, şimdilik gelişmelerden umutlu. Kurulan ekip ile insanların hayatını kolaylaştırmak isteyen sosyal medya platformunun, metaverse ile iyice sanallaşan dünyaya bir renk katma ihtimali de mümkün. Bakalım sanal dünya ile gerçek dünyanın rekabetinde kim kullanıcıların beğenisini toplayacak, bekleyip göreceğiz.

Peki sizler bu gelişmeleri nasıl değerlendiriyorsunuz? Snapchat‘in artırılmış gerçeklik atılımları bizlere neler kazandırabilir? Görüşlerinizi bizlere aktarmayı unutmayın.

Twitter, Slack’in rakibini satın aldı!

Sosyal medya devi Twitter, Slack benzeri Quill isimli platformu bünyesine kattığını duyurdu. Bu arada, geçtiğimiz hafta Twitter’ın CEO’su değişmişti. Platformun kurucusu Jack Dorsey‘in istifasının ardından yeni CEO Parag Agrawal oldu. İşte bu son satın alma işlemi de yeni CEO’nun göreve başlamasından kısa süre sonra geldi.

Bununla birlikte, Quill esasen Slack’in önemli bir rakibi olarak gösteriliyor. İş odaklı bir mesajlaşma servisi olan Quill ile anlaşmanın şartları ise bilinmiyor.

Instagram, genç hesaplarda ipleri ebeveynlere veriyor

Instagram, genç hesaplarda ipleri ebeveynlere veriyor

Instagram gençlerin çevrim içi güvenliğini artırmak için geliştirdiği ebeveyn kontrollerini ve diğer araçları tanıttı.

Twitter, Quill ile ne planlıyor?

Şirketler bugün yaptıkları açıklamada, Twitter’ın iş odaklı mesajlaşma alanında Slack’in rakibi olan Quill’i satın aldığını duyurdu. CNET’in haberine göre sosyal medya devi Twitter’ın hedefleri aslında açıkça ortada. Çünkü kendi doğrudan mesajlaşma işlevini geliştirmek için bu anlaşmayı yaptı.

Twitter ve Quill işbirliği

Hem Twitter hem de Quill, anlaşmanın özel şartlarını açıklamadı. Bununla birlikte Quill’in açıklamasında, “Twitter ile birlikte, çevrim içi iletişimi herkes için daha etkili hale getirmek için orijinal hedefimizi sürdürmeye devam edeceğiz” ifadesi yer aldı.

Bu arada, önemli bir duyuruyu atlamamak gerekiyor. Çünkü Quill anlaşmanın bir parçası olarak faaliyetlerini durduracak. Bu nedenle, kullanıcılara mesaj geçmişlerini dışa aktarmak için 11 Aralık gününe kadar süre verdiler. Ardından servis kapanıp tüm veriler sunucularından silinecek.

Twitter işbirliğini açıklayan mesajda Quill, dışa aktarım ile ilgili bir açıklama yaptı. Buna göre, tüm ekibin yani tüm genel kanalların gördüğü mesajları dışa aktarmak mümkün. Özel DM’lerdeki, gruplardaki veya özel kanallardaki hiçbir mesaj ise dışa aktarmanın parçası değil. Ayrıca hesabını ve / veya ekibini silmek isteyenlere de izin veriliyor. Bununla birlikte, aktif üyeler geri ödemelerini de alacak.

Ekibinin mesajlarını dışa aktarmak isteyenlerin bu adımları takip etmesi gerekiyor:

  • Quill – https://app.quill.chat/settings’de ayarlara gidin,
  • Dışa aktarmak istediğiniz ekibi seçin,
  • Dışa Aktarma Ekibi başlığı altında, ‘Dışa Aktarmayı Başlat’a tıklayın,

Bu adımların ardından birkaç dakika sonra dışa aktarma işleminizi içeren .zip dosyasının bağlantısına sahip bir e-posta alacaksınız.

Twitter’dan Nick Caldwell bir tweet’te, Quill ekibinin Twitter’ın doğrudan mesajlar üzerindeki çalışmasını hızlandırmaya yardımcı olacağını söyledi.

ANKA, 100 bin uçuş saatini tamamladı!

TSK’nın orta irtifa için uzun süreli görev yapabilecek İHA ihtiyacı doğrultusunda, 2004 yılında Savunma Sanayii Müsteşarlığı (SSM) ile Türk Havacılık ve Uzay Sanayii (TUSAŞ) arasında imzalanan söyleşmeyle yürürlüğe giren anlaşma sonucunda ANKA TİHA (Türk İnsansız Hava Aracı) programı resmen başladı.

TUSAŞ tarafından geliştirilen insansız hava aracı 16 Temmuz 2010’da hangardan çıktı. Ardından 6 ay sonra, 30 Aralık’ta ilk uçuşunu başarılı bir şekilde gerçekleştirdi. 3 yıllık test ve prototip geliştirme sürecinden sonra 2013 yılında Türk Silahlı Kuvvetleri’nin envanterine girdi.

3 adet Akıncı SİHA ordumuza teslim edildi!

3 adet Akıncı SİHA ordumuza teslim edildi!

Baykar Savunma, ürettiği TB2 SİHA'ların ardından ailesine bir yenisini ekledi. 3 adet Bayraktar Akıncı artık ordumuzun envanterine girdi.

ANKA havacılıkta önemli bir eşiği aştı!

Paylaşılan verilere göre şu ana kadar üretilen adet sayısı 50‘yi geçti. Fakat Türkiye’nin yanı sıra, Tunus ve Kazakistan gibi ülkelerin verdikleri siparişler ile birlikte bu sayı giderek artıyor. Ayrıca ANKA’nın silahlı insansız hava aracı versiyonu olan ANKA-S de aktif bir şekilde görev yapıyor.

https://twitter.com/TUSAS_TR/status/1468192372790026245?s=20

Buna ek olarak ANKA ve ANKA-S modelleri bugün itibariyle 100 bin uçuş saatini tamamladı. Her ne kadar kendini cephede ve çeşitli görevlerde pek çok kez kanıtlamış olsa da havada kalma süresi havacılık tarihi açısından büyük önem arz ediyor.

TUSAŞ resmi Twitter hesabından yaptığı paylaşımda “Hedefine yüzde 100 kilitlendi, 100 bin uçuş saatini başarıyla tamamladı! Kabiliyetleriyle göklerde ANKA!” dedi. Ardından Savunma Sanayii Başkanı İsmail Demir de “Gökyüzümüzün yılmaz bekçisi ANKA, 100 bin uçuş saatini tamamladı. Emeği geçen herkesi tebrik ediyorum.” diyerek sevince ortak oldu.

ANKA özellikleri

  • Otonom uçuş kontrol sistemi
  • Otomatik iniş-kalkış sistemi
  • Yüksek hızlı veri bağlantısı
  • Acil durum meydanlarına iniş
  • Buz önleme kabiliyeti
  • Kanat açıklığı: 17.5m
  • Uzunluk: 8.6m
  • Yükseklik: 3.25m
  • Havada kalma süresi: 30+ saat
  • Faydalı yük kapasitesi: 350+ kg
  • Maksimum irtifa: 30 bin ft
  • Anten menzili: 250+km (ANKA-S uydu bağlantısıyla geliyor)

Siz bu konu hakkında ne düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi SDN Forum‘da veya yorumlarda bizlerle paylaşmayı unutmayın!

Tesla’nın araç içinde oyun oynatma kararı tartışma yarattı!

The New York Times tarafından hazırlanan bir rapora göre, birçok Tesla aracı, sürücülerin araç hareket halindeyken bilgi-eğlence sisteminde çeşitli oyunlar oynamasına izin veriyor.

Şirket, yaz aylarında sürücülerin Solitaire, uçak savaş oyunu Sky Force Reloaded ve strateji oyunu The Battle of Polytopia: Moonrise‘ı yoldayken oynamalarına izin veren bir güncelleme yayınladı ve tartışmaların odak noktası haline geldi.

Amerika’dan Tesla Model Y satın almak

Amerika’dan Tesla Model Y satın almak

ABD'de Tesla Store'da sizler için Tesla Model Y test sürüşüne katıldık ve deneyimlerimizi sizlerle paylaştık.

Tesla, güvenlik zaafiyetine mi sebep oluyor?

Times, Tesla araçların oyun başlamadan önce ekrana bir uyarı geldiğini ve araç seyir halindeyken oyun oynamanın sadece yolcu koltuğunda oturanlar için olduğunu söylüyor. Buna karşın, sürücünün oyun oynamasına engel olacak herhangi bir güvenlik önlemi de alınmış değil. Burada bir başka unsur da oyunu yolcu oynuyor olsa dahi şoför kolduğundaki kişinin dikkatinin dağılmasının olası olması…

Ulusal Karayolu Trafik Güvenliği İdaresi, 2019’da ABD’de dikkati dağılmış sürücülerin karıştığı kazalarda 3.142 kişinin öldüğünü belirten bir rapor yayınladı. 2017 yılında yapılan bir başka araştırma, araç içindeki bilgi-eğlence panellerinin, sürücülerin dikkatini fazlasıyla dağıttığını gösteriyor. Utah Üniversitesi’ndeki araştırmacılar, sürücülerin ses tabanlı ve dokunmatik ekran sistemleri kullandıklarında en az 24 saniye boyunca yola bakmadıklarını ortaya koydu.

Tesla’nın otopilotu devreye girdiğinde sürücülerin ellerini direksiyonda tutmaları gerekiyor, ancak yakın tarihli bir çalışma, otopilot modu etkinken sürücülerin daha az dikkatli olduklarını gösteriyor.

Dünyadaki birçok otomobil üreticisi, araçlar hareket halindeyken birçok dokunmatik ekranı ve bilgi-eğlencce sistemlerini kilitliyor. Örneğin Stellantis (Fiat Chrysler), sürücülerin ve yolcuların bazı araçlarda sadece araç park halindeyken bile ön panel ekranında bir DVD izlemesine izin veriyor.

Son birkaç yılda bilgi-eğlence sistemine getirdiği yeniliklerle dikkat çeken Tesla, son gelen güncellemeler öncesinde sadece araç park halindeyken oyun oynanmasına müsaade ediyordu. Yapılan bu değişiklikle ilgili Tesla veya Elon Musk cephesinden bir açıklama yapılmadı.

Peki sizler bu konu hakkında neler düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi yorumlar kısmında bizlerle paylaşabilirsiniz.

Hindistan kripto para kullanımını affetmeyecek!

Hindistan Hükümeti, başta Bitcoin ve Ethereum olmak üzere tüm kripto para birimlerine yasak getireceğini açıkladı. Yapılan duyuru ile, kripto paraların gençlerin geleceğine yönelik bir tehdit olabileceği ifade edilirken; insanları bu sektöre yatırım yapmaya teşvik eden reklamlar ile beraber kripto paraların saklanabildiği dijital cüzdanların da yasaklanacağı belirtildi.

Twitter, Hindistan’ın kurallarına boyun eğdi

Twitter, Hindistan’ın kurallarına boyun eğdi

Sosyal medya platformu Twitter, Hindistan'ın yeni Bilişim Teknolojileri kurallarına boyun eğmek zorunda kaldı.

Hindistan kripto kullanımına hapis cezası getiriyor

Reuters’ın ismini açıklamayan bir kaynaktan aldığı bilgilere göre, Hindistan hükümeti kripto para yasağını ihlal edenlere tutuklama emri olmaksızın hapis cezası verecek. Yine aynı kaynağa göre hükümet sadece kripto parayla ödeme işlemlerini değil; aynı zamanda vatandaşların bireysel olarak madencilik, alım-satım vb. işlemler yapmalarını da yasaklayacak.

Reuters’a konuşan hukuk firması Ikigai Law’ın kurucusu Anirudh Rastogi’ye göre, Hindistan’ın yasaklama kararı NFT pazarına da darbe vuracak. Avukat Anirudh Rastogi, konuyla ilgili açıklamasında “Hiçbir ödemeye izin verilmezse ve işlem ücreti için istisna yapılmazsa, bu karar blok zincirinin gelişimini ve NFT’yi de etkili bir şekilde durduracaktır” bilgisini paylaştı.

https://shiftdelete.net/wp-content/uploads/2021/11/En-cok-kullanilan-kripto-para-terimleri-5.jpg

Tahminlere göre Hindistan’da 15-20 milyon civarı kripto yatırımcısı mevcut. Bu yatırımcıların toplam kripto varlığı ise 450 milyar Hint Rupisine karşılık geliyor. Bunu da Amerikan dolarına çevirirsek, kabaca 6 milyar dolara tekabül ediyor. 1.38 milyar nüfusu ile dünyanın en kalabalık ikinci ülkesi olan Hindistan, yeni dönemde kripto para sektörünü saf dışı bırakacak.

Çin, kripto para faaliyetlerini yasa dışı ilan etti

Ağustos ayında Çin Finansal Tüketici Hakları Koruma Bürosu Müdür Yardımcısı Yin Youping, kripto para birimlerinin yasal bir ihale olmaması nedeniyle gerçek bir değer taşımadığını açıklamış ve Çin Merkez Bankası’nın bu sektör üzerindeki baskısının süreceğini belirtmişti.

bitcoin fiyatı, ethereum fiyatı, bnb fiyatı, kripto para

Eylül ayında ise Çin Merkez Bankası, başta ticaret olmak üzere tüm kripto para işlemlerini yasa dışı ilan etti. Çin’in izinden giden Hindistan’ın da sektöre yasak getirdiğini açıklamasını takiben, bu hafta sonu Bitcoin dahil tüm kripto para birimleri tepetaklak oldu. BTC yüzde 22 değer kaybederek 42 bin dolara dolara geriledi.

Ancak bugün yeniden yükselişe geçen ve 50 bin dolar sınırın aşan Bitcoin, toparlamaya başladı. CoinMarketCap verilerine göre popüler kripto para biriminin güncel değeri 51,038.40 dolar seviyesinde.

Not: Yatırım tavsiyesi değildir. Bilgilendirme amaçlı hazırlanmıştır.

TOGG’un gelecek planları netleşti!

TOGG CEO’su Gürcan Karakaş bugün 12. Boğaziçi Zirvesi buluşmasında Otomotiv Sektörünün Geleceği konulu panelde yer aldı. Katılımcıların arasında Renault Group’dan Hakan Doğu, Castrol’den Ayhan Köksal ve Metal Form’dan Barış Karaadak da bulunuyordu.

Söz hakkı kendisine gelen Karakaş, otomobil sektörünün geleceği, önümüzdeki yıllarda dünyadaki yeri ve insanlar için ne gibi anlamlar taşıyabileceği üzerine konuştu. Karakaş’a göre otomobiller de aslında birer yaşam alanı. Dolayısıyla evde yapabildiğimiz şeylerin hiç değilse bir kısmını burada da gerçekleştirebilmemiz gerekiyor. Sektör de bu alanda gelişecek.

TOGG CEO’su yerli otomobil için tarih verdi!

TOGG CEO’su yerli otomobil için tarih verdi!

Türkiye’nin Otomobili Girişim Grubu (TOGG), kısa süre önce ilk yerli otomobilin yolara çıkış tarihini duyurdu. İşte detaylar.

TOGG, 200’ün üzerinde şirketle iletişimde!

Şirketin CEO’su Gürcan Karakaş konuşması sırasında pek çok kez otomobillerde bulunan teknolojilere ve bağlantı özelliklerine dikkat çekti. Örneğin, şehirler arası tek başımıza yolculuk yaparken eğer aracımız tam otonomsa, bize yapacak bir iş kalmayacak. Dolayısıyla saatleri bulan bu yolculuk esnasında evde veya iş yerimizde ne yapıyorsak onu yapabileceğiz.

Tabii bu düşünceler yalnızca birer vizyonu ve uzak olmayan geleceği işaret ediyor. Fakat Karakaş bu konuda sıfırdan bir şirket kurmanın avantajlarından sonuna kadar faydalanacaklarını belirtiyor. Örneğin Ferrari gibi 75 yıllık bir spor otomobil üreticisi şirketin var olan sınırlarını yıkarak bir minivan, kamyonet veya kamp aracı üretmesi oldukça zor.

Ya da piyasadaki spor otomobiller arasında en yüksek performansı vermeye odaklanmayı bırakıp, otomobil içerisinden evde bulunan robot süpürgemizi veya çamaşır makinemizi en iyi nasıl kontrol ederiz diye düşünerek gerekli sistemleri geliştirmesi tamamen beklenmedik olur.

Tabii TOGG da zaten gelecekte yapmayı planladığı veya hayal ettiği sistemlerin her birini kendisi geliştirmeyecek. Zaten bu yüzden 226‘nın üzerinde startup ile görüşme sağlandığını tahmin ediyoruz. Kaldı ki 24 tanesiyle konseptte anlaşma sağlanmış. Ayrıca 10 firmayla da el sıkışıldığı söyleniyor. Bu şirketlerin bazıları yazılım, bazıları da donanım üzerine olabilir. Belki de sadece fikir geliştirme veya pazarlama üzerine görüşülüyor da olabilir.

Geçtiğimiz yıllarda elektrikli araçlar fiyat konusunda cezbedici değillerdi. Ayrıca şarj süresi çok uzun ve menzilleri de içten yanmalı motorlu araçlara göre oldukça kısaydı. Hatta bu arabaların bazılarının menzili 100 kilometreyi bile geçemediği için, şehir içi otomobili adı altına pazarlanıyordu.

Fakat teknolojinin gelişimi ve sektöre olan yatırımın artmasıyla birlikte bu durum tersine dönmeye başladı. Üstelik insanlarda bulunan tabular da yıkıldı. Artık herkes geleceğin elektrikli otomobillerde olduğunun farkında diyebiliriz.

Tabii elektrikli otomobillerin menzilleri ve fiyatları hala beklenen seviyelere ulaşmadı. Ancak bunun sağlanması için taleplerin, üretimin ve rekabetin artması gerekiyor. Ayrıca elektrikli şarj istasyonu sayısının artması ve evlerimizin otoparkında şarj etme imkanlarının sağlanması şart.

Haliyle bu da ilk günden elde edilecek bir kazanım değil. Fakat sektörün istenilen yöne doğru ilerlediğini görebiliyoruz. Tabii TOGG kendini yalnızca Türkiye için üretim yapan bir otomobil firması olarak görmüyor. Aksine küresel ve son teknolojiyi kendine adapte edebilen, hatta etrafında kurulacak ekosistemlerin merkezi olarak konumlandırıyor.

TOGG, CES 2022’de sahneye çıkacak!

TOOG, dün şirketin sosyal medya hesapları üzerinden yaptığı paylaşımda, 2023 yılında satışa çıkması beklenen ilk elektrikli SUV otomobilin, önümüzdeki yıl (Ocak ayının ilk haftası) düzenlenecek CES 2022 fuarında sergileneceği söylendi.

https://twitter.com/TOGG2022/status/1467871103666294787?s=20

Beklenen TOGG modelleri

Şu an için yalnızca 2019’da tanıtımı gerçekleşen SUV ve Sedan modellerinin kesin olarak çıkacağını ve prototip yapım aşamasının tamamlandığını biliyoruz. Fakat şirket, 2030 yılına gelene kadar aileye hatchback, MPV ve küçük sınıf SUV modellerin de katılacağını söyledi.

İsimAraç tipiTanıtım tarihiBeklenen çıkış tarihiMotoru
TOGG (SUV)C-segment SUV27 Aralık 20192022 yıl sonu/ 2023Elektrikli
TOGG (Sedan)C-segment Sedan27 Aralık 20192024Elektrikli
BelirlenmediC-segment HatchbackBekleniyor2030’a kadarElektrikli
BelirlenmediB-segment SUVBekleniyor2030’a kadarElektrikli
BelirlenmediC-segment MPVBekleniyor2030’a kadarElektrikli

Siz bu konu hakkında ne düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi yorumlarda bizlerle paylaşmayı unutmayın!

Twitter Spaces için beklenen o özellik sonunda geldi!

Twitter, yaklaşık bir senedir Clubhouse benzeri hizmeti Spaces üzerinde çalışmaya devam ediyor. Son olarak beta sürecini bitirerek tüm platformlarda kullanıma sunulan Spaces için kaydedilmiş yayınların tekrar dinlenebilmesi özelliği geldi.

Alec Baldwin, ölümlü kazanın ardından Twitter hesabını kapattı

Alec Baldwin, ölümlü kazanın ardından Twitter hesabını kapattı

Alec Baldwin'in Rust filminin çekimlerinde görüntü yönetmenini yanlışlıkla vurduğu iddia edildi. Ancak ünlü yıldız suçsuz olduğundan emin.

Twitter Spaces, Clubhouse’a rakip oldu

Ünlü sosyal medya platformu, Twitter Support hesabı aracılığıyla yayınladığı açıklamayla, daha önce kaydedilmiş Spaces toplantılarının tekrar dinlenilebeceğini açıkladı. Yayını gerçekleştiren kişiler kayıt özelliğini açtıktan sonra, hem Android hem de iOS platformunda yayınlar tekrardan dinlenebilecek. Twitter, bu yeni özelliğin tarayıcı üzerinden de kullanılabileceğini açıkladı.

Bu özelliği kullanmak için bir Spaces’i kuracak olan kişi, her zamanki gibi Space’e bir başlık vererek odanın ne hakkında olduğunu açıklamak için en fazla üç etiket seçerek canlı ses odasını oluşturuyor. Ardından, canlı ses oturumlarına başlamak için Yeni Space düğmesine dokunmadan önce yeni yayının kaydedilmesi için tik atmaları yeterli. Bu sayede daha sonradan yayınlar tekrardan dinlenebilecek.

Eğer kullanıcılar kaydedilmekte olan bir Twitter Spaces içerisindeyse, sayfanın üst kısmında, kaydın devam ettiğinin bir göstergesi olan kırmızı kayıt butonunu görebilir. Bu sayede yayınların tekrar dinlenebileceği anlaşılacak.

twitter-iki-alanda-lider-kaybetti

Twitter, geçtiğimiz son birkaç ay içerisinde Spaces özelliğini genişletmek ve geliştirmek için yoğun bir mesai harcıyor. Sosyal medya devi, kısa süre önce kullanıcıların, platforma giriş yapmadan da web üzerinden Spaces deneyimini kullanabilmelerini sağlamıştı. Son gelen güncelleme ile Spaces çok daha erişilebilir hale getirildi ve hem Android hem de iOS kullanıcılarına aynı anda sunuldu.

Peki sizler Spaces için gelen yeni özelllik hakkınna neler düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi bizlerle yorumlar kısmında paylaşmayı ihmal etmeyin.

Discord, sunucular için premium üyelik seçeneği getirdi

Discord, içerik oluşturucuların sunuculardan gelir elde etmelerini sağlayacak premium üyelik seçeneğini duyurdu. Yeni özellik, isminden de anlaşılabileceği üzere sunucuların aylık aboneliğe tabi olmasını sağlayacak. Platformda topluluk sahibi olan herkes, premium üyelikler sayesinde harici bağış sitelerine gerek kalmadan Discord üzerinden gelir elde edebilecek.

Premium üyelik seçeneğini, en çok topluluk sahipleri istiyordu. Başta Twitter, YouTube, Twitch olmak üzere pek çok platformda doğrudan içerik üreticiye abone olarak finansal anlamda destek sağlamak mümkünken; Discord şimdiye kadar böyle bir olanak sunmuyordu. Bu nedenle sunucusundan para kazanmak isteyenler, Patreon gibi bağış sitelerini kullanıyordu.

Discord botlarına ulaşmak artık daha kolay olacak!

Discord botlarına ulaşmak artık daha kolay olacak!

Discord, uygulamayı çok daha işlevsel ve eğlenceli hale getiren botları, sunuculara ekleme işlemini daha kolay hale getirecek.

Discord sunucuları, üyelere özel olacak

Sınırlı sayıda sunucu ile test edilmeye başlanan premium üyelik seçeneği aktif edildiğinde, üyelerin abone olmak için ücret ödemesi gerekecek. Üyelik fiyatlarını ise en az 2.99, en fazla 99.99 Amerikan doları olmak üzere sunucu sahibi bizzat belirleyecek. Discord, her abonelikten yüzde 10 komisyon kesecek ve geri kalanını sunucunun sahibine aktaracak.

Premium üyelik gerektiren kanalların yanında küçük bir mavi yıldız simgesi yer alacak. Abone olduğunuzda ne tür ayrıcalıklar elde edeceğinize de sunucunun sahibi karar verecek. Yani her premium kanal aynı özelliklere sahip olmayacak. Bununla birlikte sunucu sahibi isterse sadece abonelerin katılabileceği kanal açarak topluluğunu daha özel hale getirebilecek.

Discord Mühendislik Yöneticisi Sumeet Vaidya, konuyla ilgili açıklamasında “Discord’un premium üyelikler gibi ürünleri aracılığıyla daha fazla içerik oluşturucu ve topluluğa ev sahipliği yaptığını görüyoruz.” dedi. Premium üyeliklerin, hem Discord’un hem de içerik üreticilerin uzun vadede yatırım yapmalarını sağlamak için en uygun yol olduğunu belirten Vaidya, şunları ekledi:

[Premium üyelik] Bu, içerik oluşturucuların en çok istediği özelliklerden biriydi. İçerik oluşturucular, üçüncü taraf hizmetler aracılığıyla para kazanabiliyorlardı, şimdi bunu Discord’da da yapabilecekler. İçerik oluşturucuların mümkün olduğunca çok para kazanabildiklerinden emin olmak ve aynı zamanda Discord’un da bir miktar para kazanmasını sağlayarak başarı yakalamayı umuyoruz.

Discord, premium üyelik seçeneğini sınırlı sayıda sunucu ile denemeye başladı. Çok yakında tüm sunucuların erişimine açacağını duyurdu.

Sony, futbol maçlarını analiz edecek teknolojiyi duyurdu!

Sony, yaptığı Sony Teknoloji Günü etkinliğiyle yeni dönemde kullanıma sunacağı birtakım yeni teknolojileri tanıttı. ‘Duygulara ilham veren teknolojiler’ adı altında tanıtılan yeni nesil teknojiler arasında özellikle futbol maçlarının analiz edilmesini kolaylaştıracak olan EPTS ve Veri Görselleştirme Teknolojisi dikkat çekiyor.

Sony, çip sıkıntısından ötürü bu kameranın satışını durdurdu!

Sony, çip sıkıntısından ötürü bu kameranın satışını durdurdu!

Tüm dünyayı etkisi altına alan çip üretimi sıkıntısı Sony cephesini de zora soktu. Japon şirket, bu kamerayı artık üretmeyecek.

Sony, SkeleTRACK teknolojisiyle fark yaratacak

Sony’nin çevrim içi olarak gerçekleştirdiği etkinlikte en çok dikkat çeken duyuru, Sony’nin alt şirketi Hawk-Eye Innovations tarafından geliştirilen ve Elektronik Performans Takip Sistemleri (EPTS) olarak da bilinen yeni nesil teknoloji SkeleTRACK oldu. Sony, bu yeni nesil teknolojiyle futbolcuların hareketlerini ve futbol topunu gerçek zamanlı olarak analiz edebiliyor.

Sony, bu sistemin milimetrik doğrulukta olduğunu ve futbolcuların sahadaki duruşlarının dahi analiz ederek sıfır hatayla iletiyor. Sony Group ve Hawk-Eye, bu teknolojinin gelecekte sadece spor müsabakaları için değil çeşitli eğlence sektörlerine de katkıda bulunacak.

Etkinlikte yapılan diğer duyurular

Sony, etkinliğin açılışında yeni dönemde sağlam bir teknoloji temeline sahip ve daha yaratıcı bir vizyonla karşımıza çıkacağını belirtti. Sony’nin gelecekte dünyayı duyguyla dolduracak hizmetler sunmayı hedeflediğini belirten Toru Katsumoto, inovasyon alanında Sony’nin hiç olmadığı kadar yenilikçi fikirlere sahip olduğunu belirtti.

Virtual Production ile gerçek zamanlı CG videolar

Virtual Production adı verilen yeni nesil teknolojisiyle, live-action çekilen videolarla bilgisayar grafikleri (CG) gerçek zamanlı olarak sentezlenebilecek. 8.6K görüntü sensörüyle donatılmış dijital sinema kamerası Venice 2 ile birlikte sunulan bu teknolojinin sinema sektörünün ünlü firmalarına pazarlanacağı konuşuluyor.

VR teknolojisi için OLED Mikro ekran

Sony’nin yeni dönemde sanal gerçeklik gözlüğü için kullanılacak ekranı tanıtıldı. 8K çözünürlüğe ulaşabilen ve VR gözlüğünü takan kişinin kafa hareketlerini gerçek zamanlı olarak takip edebilen ekran, Sony’nin şu ana dek sanal gerçeklik için tasarladığı en gelişkin cihaza öncülük edecek. Bu ekranın Sony PlayStation VR2’de de kullanılması söz konusu…

Ray-tracing kullanımında yüksek çözünürlük

Işın izleme teknolojisi her ne kadar heyecan verici olsa da mevcut donanımlarla 4K çözünürlüğü 60 FPS ekran tazeleme hızı yakalanamıyor. Hem PS5 hem de Xbox Series X konsollarında performans modunda 60 FPS yakalanabilse de ışın izleme teknolojisinden feragat ediliyor. Sony, yeni dönemde makine öğrenimini kullanarak 4K çözünürlükte ray-tracing destekli oyunlar sunmayı hedefliyor.

Manipulator ile robot teknolojisinde yenilik

Sony tarafından duyurulan bu yeni teknolojiyle, robotik eller kuvveti uygun bir şekilde ayarlıyor ve nesneleri düşürmeden tutabiliyor. Bununla birlikte Manpulator ile yapay zeka ve gelişmiş algılama teknolojisi kullanılacak. Bu teknolojinin kullanımıyla şimdiye dek olduğundan çok daha hassas işlemleri yapabilen robotlar geliştirilebilecek.

Earth ‘MIMAMORI’ platformu

Sony tarafından henüz prototip aşamasına getirilebilen bu yeni nesil teknolojiyle, dünyanın herhangi bir yerinde yaşanabilecek olan doğal afetlerin ve çevre sorunların önceden tespit edilebilecek. Nem içeriğini ölçebilen toprak nem sensörlerine sahip olan bu teknolojiyle yapay zeka da kullanılarak yeryüzü üzerindeki beklenmedik değişiklikler önceden fark edilebilecek.