Nokia’dan Katlanabilir Batarya Patenti

Son yıllarda tanıttığı Windows Phone işletim sistemli akıllı telefonlar ve Microsoft iş birliği ile gündemden düşmeyen Nokia, çok ilgi çekici bir patent başvurusunda bulundu.

Swiss Roll olarak adlandırılan bu patent sayesinde kıvrılabilir, bükülebilir akıllı telefonlar üretmek daha mümkün olacak. Akıllı telefonlar içerisinde büyük yer kaplayan bataryalar, bu patent sayesinde katlanarak yarı yarıya kadar küçültülebilir.

Devrim Yaratır

LG G Flex ve Samsung Galaxy Round gibi kıvrımlı akıllı telefonların ileride yaygınlaşacağı göz önüne alındığında, Nokia’nın katlanmış bataryalı akıllı telefonunun bu alanda devrim yaratacak potansiyele sahip olduğu söylenebilir. Belki de Nokia efsanesini yeniden doğuracak şey budur.

:: Nokia’nın patentini beğendiniz mi?

İnsan mı Kazanır Yoksa Robot mu?

Alman robot teknolojisi üreticisi KUKA, Şanghay’da açacağı ilk fabrika için akıl almaz bir gösteriye imza attı. Dünyaca ünlü masa tenisi oyuncusu Timo Boll ile KUKA‘nın ürettiği  KR Agilus isimli masa tenisi oynayabilen robot bir gösteri maçı yaptı. Oldukça çekişmeli geçen müsabakanın görüntüleri aşağıda!

#video_3967#

:: İnsanlar robotları hep yenebilecek mi?

 

Böyle Bir Mobil RPG Oynamadınız!

“Demirci ustası Miko’dan özel sipariş ettiği kılıçla medeniyetin ayak basmadığı kırsalda, büyüye hükmeden yerliler ve birbirinden tehlikeli yaratıklar arasında yeni macerasına çıkmaya hazırlanıyordu. Kuşandığı zırhı ve kaskının altından görünmeyen yüzünde, gücünü artırdığı bir kılıç saldırısının bir an önce denemenin heyecanı vardı. Çıktığı macerada tehlike ve çetin zorluklar kadar; altın, şöhret ve zaferin tarifsiz hazzı da onu bekliyordu…”

Android, iOS ve Windows Phone arasında bazı belirgin farklar olduğu doğru; ancak her ikisinin de sahip olduğu en iyi yanlardan biri de dokunmatik arayüzü akıllıca kullanan ücretsiz mobil oyunlar. Hexage tarafından geliştirilen Reaper: A Tale of a Pale Swordsman (kısaca Reaper) da bunlardan biri.

Geniş Oynanış Seçenekleri

Tam tekmil bir RPG oyunundan beklediğiniz hikaye derinliğini ve karakter geliştirme seçeneklerini, mobil bir oyunda olması gereken “5 dakika oynayıp kapatınca da eğlenebilme” potansiyeliyle birleştiren Reaper, dokunmatik ekranı da oldukça başarılı biçimde kullanıyor.

Temelinde basit bir ilerleyiş mantığı yatan Reaper, Puzzle Quest oynamış olanlara aşina gelecek bir kurguya sahip. Hikayeyle ilgili tüm akışı, seyahatleri, görev alımlarını ve dükkanları bir harita üzerinden belirli noktaları seçerek gerçekleştiriyorsunuz. Diyaloglar yazılı olarak akıyor. Rüştünüzü ispatlayacağınız dövüşler ise ya görev icabı ya da bir noktadan diğerine giderken yol üzerinde baskın yemeniz halinde gerçekleşiyor.

{pagebreak::Zorlu Bir Mobil RPG}

Arkanıza Yaslanmayı Düşünmeyin Bile

Reaper’da savaşlar 2 boyutlu bir platformda, toplamı 3-4 hareketi geçmeyen kombinasyonlarla vuku buluyor. Ancak kontrollerin basit olması, zaferin yakın olduğu anlamına gelmiyor: Aksine, Reaper oynarken ilk 15 dakikadan sonra sizi zorlayacak savaşlara hazırlıklı olmanızda fayda var.

Bugün Top 10 listelerini dolduran pek çok oyunun aksine, Reaper hem reflekslerinizi hem de anlık karar verme yetilerinizi sınırlarına kadar zorlayacak. Türlü türlü yaratıkların attığı oklar, asker kurşunları ve yerlilerin yaptığı cıvıl cıvıl (!) büyülerden sakınmaya çalışırken, tek bir savaş seansından bile alın teriyle çıkmanız gerektiğini anlayacaksınız.

Karşılaşacağınız zorluklara rağmen, her savaşın sonunda elde edeceğiniz tatmin hissi, size Commandos’un bölüm sonlarında yaşadığınız hazzı hatırlatabilir. Daha yakın zamandan örnek vermek gerekirse, üzerinize sürüyle gelen saldırıdan sakınmak için bir o yana bir bu yana zıplamalarınız, Dark Souls refleksi gerektiriyor.

{pagebreak::Freemium Ücretlendirme}

İlk 10 Seviye Ücretsiz

Reaper’ı gerçekten severseniz, daha ileri seviyelere ulaşabilmek için bir miktar ödeme yapmanız gerekiyor. Ancak ücretsiz olarak oynadığınız kısım da yabana atılacak gibi değil; 10. Seviyeye kadar yaklaşık olarak yarım saatlik bir oyun süresine sahipsiniz. Ki bu süre bir mobil oyun için doyurucu sayılır.

Üstelik her seviyede seçtiğiniz “Kader Kartlarından” biri ile 10. seviyeye bambaşka karakter özellikleriyle birkaç defa gelme lüksüne de sahipsiniz. Satın alma aşamasına geldiğinizde karşınıza üç ayrı seçenek çıkıyor; biriyle oyuna standart modunda devam etmek mümkün iken, diğer iki seçenek elde edeceğiniz ekstraları kademeli olarak artırıyor.

Basit oynanışıyla başarılı bir kontrast yakalayan kompleks kişiselleştirme seçenekleri ve hikaye örgüsü, Reaper’ı hem günde birkaç dakika eğlence (ve yetenek testi) arayanlar hem de biraz vakit ayırabilecekleri bir RPG deneyimi isteyenler için ideal kılıyor.

:: Reaper: A Tale of a Pale Swordsman oyununu ücretsiz indirin.

:: Oyunla ilgili görüşlerinizi paylaşın.

İşyerleri İçin “Yasal” Monitör

6

İşyerlerinin çalışanlara sunduğu çalışma ortamına ilişkin yeni düzenlemeler getiren 6331 sayılı İş Sağlığı ve Güvenliği Kanunu’nda yapılan değişiklikler, masabaşı işlerde çalışanlar için monitörlerin ne kadar ergonomik olması gerektiğini bir kez daha gündeme getirdi.

ViewSonic de ofis içinde kullanım için ideal, üstün ergonomik tasarımlarıyla dikkat çeken VG Serisi kurumsal monitörleri, pazara sundu. VG ailesinin yeni üyesi VG2732m-LED modelinin özellikleri ise şöyle:

1080p Full HD çözünürlük sunabilen model, 0 – 90° pivot – yatay ve
dikey kullanım, 0 – 135 mm yükseklik ayar yapılandırması, 356° kendi
etrafında dönebilme ve -5°/+20° eğilme özelliklerine sahip. 4 adet USB
bağlantı yuvası ile kullanıcı deneyimini kolaylaştıran VG2732m-LED, Eco
modunda kullanım ile enerji tasarrufu sağlayabiliyor ve sıradan bir
monitöre kıyasla uzun vadede elektrik faturasında önemli ölçüde düşüş
sağlıyor.

ViewSonic’in kurumsal alanlarda kullanım amaçlı geliştirdiği ergonomik VG Serisi monitörleri, 20” ila 27” ekran boyutları arasında geniş ürün gamıyla Türkiye pazarında satışa sunuluyor. Hem ofis hem de ev içinde kullanılabilecek LCD ekrana sahip ViewSonic VG Serisi monitörler 1.288 TL + KDV fiyatıyla satışa sunuluyor.

:: İş yerinde monitör kullanıyor musunuz? Evetse memnun musunuz?

WildStar Çıkış Tarihi Sızdı

NCSOFT Asya kökenli bir oyun yayımcısı. Kendisine bağlı farklı stüdyolar tarafından geliştirilen Guild Wars ve Line Age serileri ile AION gibi çok popüler ve ünlü oyunlara sahip.

Carbine Studios ise uzun yıllardır NCSOFT’a bağlı olarak WildStar‘ı geliştiren bu stüdyolardan bir tanesi. WildStar gerek hikayesi, gerek çizgisi ve yapısı ile MMORPG türündeki oyunları sevenlerin beklediği bir yapım ve bu yıl içinde piyasaya çıkması bekleniyordu. Ancak uzun süredir kapalı beta dönemi devam eden WildStar’ın çıkış tarihi sır gibi saklanıyordu. Artık bu sır açığa çıktı.

Bir oyun sitesinin yanlışlıkla yayınladığı habere ve sızdırılan görsele göre WildStar düşünülenden çok daha erken bir dönemde Mart ayının 19’unda ön siparişe açılacak.

Ön sipariş verenler oyun içinde çeşitli avantajlara ve eşyalara sahip olurken oyuna üç gün erken başlayabilecekler. Bu erken başlama tarihi ise 31 Mayıs 2014. Bu durumda oyunun 2 Haziran‘da satışa sunulacağı anlaşılıyor.

Haber yayınlandıktan çok kısa bir süre sonra ilgili siteden hemen kaldırıldı ancak yayınlanan yukarıdaki fotoğraf WildStar fanları arasında büyük heyecan yarattı.

Son olarak belirtelim ki WildStar oyunu satın alanlar için 30 günlük oyun süresi ile birlikte gelecek ve aylık bir bedel karşılığında oynanacak. 

Güncelleme: Sızıntı sonrasında yapımcılar daha fazla beklemeden çıkış tarihini de açıkladılar.

:: Siz MMORPG türünü seviyor ve oynuyor musunuz?


 

Software AG ve Intel’den Çarpıcı Test

Software AG, Almanya’nın Hanover şehrinde devam eden CEBIT 2014 fuarında Terracotta BigMemory Büyük Veri platformunu Intel’in yeni Xeon E7 v2 işlemcisi ile test etti. Test sonucu, veri merkezinden gecikme sürelerine kadar pek çok konuda kullanıcıların avantajlı çıktığını ortaya koydu.

BigMemory ile bir araya geldiğinde, hacmi gittikçe büyüyen ve gerçek zamanlı olarak bellek içinde hızla akan Büyük Veri’ye erişim sağlayabilen yeni Intel Xeon E7 v2 işlemci, 8 soket yapılandırması ile 12 TB bellek kapasitesine erişebiliyor ve kritik iş uygulamalarını hızlandırabiliyor.

BigMemory, daha büyük çaplı kurulumlarda Intel işlemci tabanlı birden fazla sunucuda RAM’i kümeleyebiliyor. Software AG ve Intel birlikteliği ise, tek bir Xeon E7 v2 sunucusundaki RAM’in yükseltilmesi sayesinde, büyük bellek içi veri kümelerinde toplam sahip olma maliyetini büyük ölçüde düşürüyor.

6TB RAM 4 Soketli Sunucu!

Örneğin; 6TB RAM’in 4 soketli bir sunucu üzerinde denendiği testler, verinin hacmi büyüdükçe gecikme süresinin milisaniyelerin altında kalmaya devam ettiğini ortaya koyuyor. Software AG ve Intel, BigMemory’nin ölçeklendirme ve dağıtıklaştırma kabiliyeti sayesinde, 100 TB içinde yer alan bir küme için gereken sunucuların sayısını yüzde 75 oranında düşürebiliyor.

Software AG, Global 1000’de yer alan şirketlerin 2020’deki satışlarının yüzde 5’inin giyilebilir cihazlardan kaynaklanacağı öngörüsü ışığında, bellek içi ve olay işleme teknolojilerinin dijital altyapısı kuvvetli müşterileri hangi noktalarda desteklediğini de canlı demolar ile ortaya koyuyor. Canlı demolar, Google Glass’ın müşteriler tarafından perakendeciler ve iş ortaklarının iş süreçleri ile etkileşime girmek için nasıl kullanılacağını gösteriyor.

Teknik ayrıntılar

Veri hacmi her bir bellek yapılandırma noktasında arttıkça, gecikme süresi ve iş/zaman oranı sabit ve öngörülebilir halde kalıyor

Gecikme süresi 4.2 ila 4.3 milisaniyede sabit kalıyor. Saniyede gerçekleştirilen işlem de her bir iş yükünün gereksinimleri doğrultusunda sabit kalıyor.

BigMemory, yüzlerce sunucudan oluşan bir kümede rahatlıkla çalışabilecek şekilde ölçeklenebiliyor. Uygulama da yüzlerce terabyte’lık bellek içi verisini destekleyebilecek şekilde ölçeklenebiliyor.

Terracotta ve Intel’in deneyimi sayesinde yaşamsal öneme sahip kurulumlarda %99.999 uygulanabilirlik oranı.

Daha düşük toplam sahip olma maliyeti ve operasyonel harcamalar / Daha az sayıda sunucu, daha düşük enerji tüketimi ve veri merkezi soğutma maliyetlerinde azalma

Software AG ve Intel, 14 Mart’a kadar CEBIT 2014 fuarında 4. Salonu C11’de yer alan Software AG ve P37 Salonu Nord/LB forum alanında yer alan Intel stantlarında test sonuçlarını katılımcılara gösterecek.

:: Bu tür test sonuçları hakkında ne düşünüyorsunuz?

GİLT Akademi 14 Başlıyor!

Girişimcilik, mobil ve mobil oyun üzerine düzenlenecek 3 günlük bir organizasyon olan “GİLT Akademi’ 14”te mobil uygulama ve mobil oyun workshopları da yer alacak. Katılımcılar bu workshoplarda kendilerini test etme imkanı bulurken bir yandan da salon çevresinde bulunan stantlardan firma temsilcileriyle görüşüp staj imkanı yakalayabilecekler.

Mobil konusunda kendini kanıtlamış konuşmacılar, mobilin girişimcilikteki yerini geçmiş örneklerle değerlendirerek, gelecekte yapılması gerekenleri girişimcilere aktaracaklar. Ayrıca mobil sektörünün ekonomisini etkileyen; “işletim sistemlerinin dağıtımı”, “telefon modellerinin önemleri”, “mobil hedef kitlesi”, “mobil uygulama ve oyunların kategorileri”, “kullanıcı sekmenlerinin dağılımı”, “mobil reklam sektörü”, “mobil pazarlama” gibi konuların yanı sıra “bilişim hukuku” ve “basında mobil” gibi daha genel konular da GİLT Akademi’ 14 te yoğun olacak işlenecek.

Mobil oyun sektörü ile ilgili konular konuşulacak

Akademinin ikinci gününde tamamen mobil oyun sektörüne odaklanılacak. “Yurtdışı ile Türkiye pazarları arasındaki farklar”, “mobil oyun tasarımı”, “lokalizasyon”, “oyun geliştirirken dikkat edilmesi gerekenler”, “oyun çıktıktan sonra yapılması gerekenler” gibi konular ve “başarılı oyun geliştiricileri”, “mobil oyun ödeme sistemleri” de detaylarıyla katılımcılara aktarılacak.

Akademinin son günü sabahtan öğlene kadar Oyun Workshop’u, öğleden sonra Uygulama Workshop’u gerçekleştirilecektir. Katılımcılar workshoplar haricinde “üniversite mobil”, “sağlıkta mobil”, “bankacılıkta mobil”, “habercilikte mobil” gibi konu başlıkları ve mobil uygulama veya mobil oyun geliştiricilerinin girişimcilik hikayelerini de dinleyebilirler. Şirketlerin mobil uygulamalara ne derece önem verdiğini ve geliştirmek için neler yaptıklarını yine aynı şirketlerin konu ile ilgili departmanlarından gelecek konuşmacılar anlatırken, başarılı olmuş girişimcilerin hikayelerini ve tavsiyelerini kendilerinden dinleme fırsatı sağlayacaksınız.

Etkinliğe kayıt yapmak için burayı ziyaret edebilirsiniz.

:: Etkinliğe katılacak mısınız?

 

Galaxy S5’in Pil Ömrünü Uzatan Kim?

Telefonlarda kullanılan teknoloji her geçen gün ilerliyor ve içlerindeki işlemcilerin veri işleme kabiliyetleri artık on sene evvelki güçlü bilgisayarları bile geçti. Bunun olumsuz bir etkisi olarak pil ömürleri sürekli azalma eğiliminde. Cep telefonları daha fazlasını yaptıkça pillerimiz daha hızlı bitiyor.

Oyuncular iyi tanır!

Son birkaç senedir bilgisayarlarda farklı marka ve model ekran kartlarının birlikte çalışabilmesini sağlayan Lucidlogix‘in Virtu teknolojisi önemli ana kart üreticilerinin desteğiyle bilgisayarlarda boy gösteriyordu. Aynı firmanın mobil cihazlar için geliştirdiği PowerXtend markası altında toplanan üç farklı teknoloji; WebXtend, NavXtend ve GameXtend cep telefonu üreticileri tarafından benimsenmeye başladı.

Nasıl çalışıyor?

Lucidlogix‘in yazılımsal desteği cep telefonunun çok pil tükettiği üç ana noktada devreye girerek pil ömrünü uzatmayı hedefliyor. Bunlardan bir tanesi oyun, ikincisi internette gezinme üçüncüsü ise navigasyon. Birçok farklı bileşenin daha verimli çalışması ve sürekli etkin şekilde çalışan arka plan uygulamalarının düzenlenmesine dayanan teknoloji sayesinde Galaxy S5’in pil ömrü bu uygulamalar kullanılırken %35’e kadar uzayabiliyor.

#video_3966#

:: LucidLogix PowerXtend dijital hayatımızın ömrünü uzatacak mı?

Index Grup 2014 Ciro Hedefi 2,26 Milyar TL

Bünyesinde İndeks Bilgisayar, Datagate Bilgisayar, Despec Bilgisayar, Netex, Artım, Homend ve Teklos Lojistik’i barındıran Index Grup, 2013 yılı performansını ve önümüzdeki dönem hedeflerini açıkladı. Index, organik-inorganik büyüme planları ve “geleceğin teknoloji dağıtım grubu” vizyonu doğrultusunda 2014 için büyüme hedefini yüzde 10’a, ciro hedefini ise 2,266 milyar TL’ye çıkarıyor.

Dünyanın en değerli markalarından biri olan Apple ile sözleşmesini 2013 sonunda iPhone distribütörlük anlaşmasıyla tamamlayan Index Grup, yeni dönemde akıllı mobil ürünler ve BT lojistiği alanında ses getirecek yatırımlarıyla ön plana çıkıyor. Toplantıda lojistik üssü yatırımı ve taşınma süreci hakkında konuşan Index Grup CEO’su Erol Bilecik;

“Bugün başta Apple olmak üzere 100’ü aşkın markanın distribütörlüğünü yapıyor ve her geçen gün büyümeye devam ediyoruz. Uzun süredir faaliyetlerimizi yürüttüğümüz Kâğıthane’deki yönetim merkezimizi, bölgedeki inşaat projeleri ile ön plana çıkan Seba Vadi İnşaat’ın çalışmaları nedeniyle yine aynı bölgeye dört kilometre uzaklıkta bir binaya taşıdık. Bundan böyle Index Grup olarak yeni binamızda hizmet vermeye devam edeceğiz” dedi.

2013 yılında önemli gelişmeler

Geçtiğimiz yıldan itibaren yazılımdan sunucuya, depolama ürünlerinden lojistiğe kadar katma değerli bir yapıya odaklanan Index Grup, 2013 yılında sektördeki ana ürün grupları olan notebook ve masaüstü bilgisayarların yüzde 10’lar civarında bir küçülme yaşamasına ve sektörün kur gelişmelerinden olumsuz etkilenmesine rağmen, 2013 yılında yüzde 18 oranında büyüme kaydetmiş, yıl sonunda İndeks Bilgisayar’ın imzaladığı iPhone distribütörlüğü anlaşması ile telekom sektörüne de adım atmıştı.

Rakamlarla Index Grup şirketleri

İndeks Bilgisayar

2014 yılı konsolide net satış hedefi 1,847 milyar TL olan İndeks Bilgisayar, 2013 yılında konsolide 1,615 milyar TL ciroya ulaştı. İndeks’in dağıtımını yaptığı markalar arasında Apple, HP, IBM, Lenovo, Dell, Asus, LG, Toshiba, Microsoft, Epson, OKI, Canon, Kingstone gibi isimler bulunuyor. İndeks Bilgisayar, “INDES” koduyla 2004 Haziran’ından bu yana İMKB’de işlem görüyor.

Datagate Bilgisayar

2006 yılının şubat ayında halkı arzı gerçekleşen Datagate Bilgisayar’ın 2013 yılı net satış geliri 157 milyon TL olurken şirket, 2014 yılı net satış hedefini 187 milyon TL olarak belirledi.

Despec Bilgisayar

Şirketin 2013 yılı net satış gelirleri 141 milyon TL’ye ulaşırken, 2014 yılı net satış hedefi ise 172 milyon TL olarak açıklandı. 2010 yılında halka arz edilen Despec Bilgisayar’ın dağıtımını yaptığı markalar arasında HP, IBM, Imation, Canon, Maxell, Lexmark, Targus, Sony, OKI ve Epson gibi birçok şirket bulunuyor. Şirket, Aralık 2010 tarihinde hisselerinin yüzde 39,35’lik kısmını halka açtı.

Neteks

1996 yılında kurulup 2001 yılında Index Grup bünyesine giren Neteks’in 2013 yılı net satış geliri 203 milyon TL, 2014 ciro hedefi ise 211 milyon TL.  Cisco Systems, Nortel Networks, 3Com, HP Networking, Avaya gibi büyük kuruluşlarla iş ortaklığı içinde hareket ediyor.

Artım Bilişim

2003 yılında İstanbul’da kurulan Artım Bilişim A.Ş. dağıtımını üstlendiği ürün ve servisler ile Bilişim Teknolojileri endüstrisindeki lider firmalardan olmayı amaçlıyor. Artım’ın 2013 yılı net satış geliri 55 milyon TL oldu. 2014 ciro hedefi ise, 70 milyon TL olarak açıklandı.

Teklos

Index Grup bünyesinde telekom ve bilişim firmalarına lojistik hizmet veren Teklos A.Ş.’nin 2013 yılı net satış geliri 10 milyon TL oldu. Şirket, 2017 yılında net satış hedefini 30 milyon dolara çıkarmayı hedefliyor.

:: İndeks Grup’un 2014 öngörüsünü nasıl değerlendiriyorsunuz?

Türkiye’nin İletişim Verileri Güncellendi

Bilgi Teknolojileri ve İletişim Kurumu (BTK) her yılın dört aylık dönemine ait çeyrek raporlarını düzenli olarak yayınlıyor. Geçtiğimiz yıla ait dördüncü çeyrek verilerini yayınlayan BTK böylece 2013 yılına ait tüm verileri bütünsel bir şekilde görmemize imkan sağladı.

Toplam Konuşma Süresi Arttı

Rapora göz attığımızda ilk göze çarpan husus 2013 yılında sabit telefon abonesi sayısının düşmeye devam ederken, mobil telefon abone sayısındaki düzenli artışın devam etmesi oluyor. Bunun yansıması ise toplam konuşma sürelerindeki artış ile açıkça görülebiliyor.

2012 yılı sonunda 13,86 milyon olan sabit abone sayısı 2013 yılı sonunda 13,55 milyona gerilemiş durumda. Toplam mobil abone sayısı ise 69,66 milyona ulaşmış durumda. Bir başka deyiş ile 0-9 yaş arasındaki nüfusu hariç bıraktığımızda Türkiye’de yaşan her kişi başına birden fazla mobil hat düşüyor.

En Çok GSM Sektöründen Şikayet Ettik

Sektördeki şikayetlere bakıldığında toplam 100 bini aşan müşteri şikayetlerinden en çok GSM sektörünün pay aldığını görüyoruz.

Peki, bu şikayetler neden yapılmış dediğimizde ise karşımıza şu sonuçlar çıkıyor;

Şimdi de internet tarafında neler olup bitmiş onlara göz atalım.

{pagebreak:::: 2}

Genişbant İnternet Abone Sayısı Arttı

DSL, Mobil, Fiber, Kablo gibi farklı genişbant teknolojilerinin tamamına abone olan kişi sayısı 2013 yılında yaklaşık 5 milyon kişi artarak 32,56 milyona ulaştı.

Raporun detaylarında ise bu abonelerin yüzde 69’nun 4-8 Mbit hızlarındaki tarifeleri tercih ettiğini görüyoruz. Ancak 10 ila 30 Mbit bağlantı yapanların oranının yükseldiği ve yüzde 18’e ulaştığı da gözden kaçmıyor. Bunun en büyük nedeni ise Fiber İnternet hizmetlerine abone olanlarının sayısının her geçen gün artıyor olması.

Bu artış İnternet kullanım oranlarımıza da yansıdı. 2012 yılında toplam 2.257.532 TeraByte olan İnternet trafiği hacmi yüzde 40,66 büyüyerek 2013 yılında 3.175.467 TeraByte büyüklüğe ulaştı. Bu toplam artışta mobil bağlantılar yüzde 105 büyürken sabit hatlardaki büyüme sadece yüzde 38,63 oldu. 

Bu rakamların abone başına düşen ortalamaları alındığında ise karşımıza şöyle değerler çıkıyor; 2013 yılında aboneler aylık ortalama 0,54 Gbyte ve sabit aboneler aylık ortalama 31,69 Gbyte trafik tükettiler.

Açıkçası trafiğin artması olumlu bir gelişme iken ülkemizdeki adil kullanım kotası ve upload hızlarının download hızlarına göre çok düşük kalması maalesef daha hızlı gelişebilecek bu rakamların gelişme süreci karşısındaki en büyük engeli oluşturuyor.

BTK’nın yayınladığı raporun içerisinde sektöre ait pek çok detay ve tabloya ulaşmak mümkün. Türkiye’nin iletişim teknolojileri pazarında nelerin olup bittiğini daha detaylı görmek isteyenler raporun tamamını buradan indirebilirler.

:: Rakamları nasıl değerlendiriyorsunuz?


 


Enerji Yönetim Sistemi ile Çarpıcı: BMW i8

Kompakt bir otomobilin tüketim ve emisyon değerlerine sahip ilk spor otomobil olan BMW i8, ait olduğu sınıf için adeta devrim niteliğinde. Bu Plug-in hibrid otomobil, elektrik motoru ve yanmalı motorun kusursuz senkronizasyonu ile birlikte gerek tasarımı gerekse teknoloji yapı taşlarıyla baş döndürücü.

BMW i8’deki elektrik motorunun ürettiği tork, otomobil harekete geçtiği andan itibaren en yüksek verimlilikle kullanılırken yüksek gerilimli bataryanın çalışma anındaki hızla yükselecek sıcaklığı ise hem performans hem de kullanım ömrü açısından kritik önem taşıyan yenilikçi soğutma teknolojisi sayesinde minimum düzeyde tutuluyor.

Ayrıca akıllı enerji yönetim sistemi, minimum tüketimle maksimum performans elde etmek hedefiyle, elektrik motoru ve yüksek gerilimli batarya arasındaki optimum etkileşimi koordine ediyor. 

BMW i8’de merkez konsol sürücüye dönük ve iki büyük ekrana sahip dijital gösterge panelinde yer alan tüm gösterge ve işaretlerin kullanımı da son derece kolay. Spor otomobil standartlarını yüksek kaliteli bir iç tasarımla zenginleştiren BMW i8’de navigasyon, akıllı telefonlarla uyumluluk gibi teknoloji özellikleri de dikkat çekici.

Diğer detaylar ve görseller için sonraki sayfaya tıklayınız.

{pagebreak:::: 2}

Sportif elektromobilitede yeni bir boyut

BMW i8, standart şarj kablosuyla, standart bir elektrik prizi aracılığıyla 2,5 saat içerisinde hızlı ve kolay bir şekilde %80 oranında şarj edilebiliyor.

Göz alıcı kapılar

BMW i8‘in özel spor otomobil görünümü göz alıcı kapılarından başlayarak kendini göstermeyi başarıyor. Yukarı doğru açılan çarpıcı makas kapılar, aerodinamik gövdenin yumuşak çizgileriyle kaynaşarak görsel bir zenginlik sağlıyor.

Peki ya performans? Sonraki sayfada…

{pagebreak:::: 3}

Performans

km/sa olarak yalnızca elektrik gücüyle azami hız: 120

km/sa olarak azami hız: 250

Saniye olarak yalnızca elektrik gücüyle 0-60km/sa arasında hızlanma: 4.5

Saniye olarak 0-100km/sa arasında hızlanma: 4.4

Saniye olarak 80-120km/sa arasındaki esneklik (4. viteste): 4.0

Saniye olarak 80-120km/sa arasındaki esneklik (5. viteste): 4.5

{pagebreak:::: 4}

:: BMW i8 hakkında neler düşünüyorsunuz?