Talih Kuşu Yuvasını İnternete Yapıyor

Elektronik şans oyunları platformu bilyoner.com eğlendirirken kazandırmaya devam ediyor. Milli Piyango’nun 29 Mayıs çekilişinde 1.500.000 TL’lik büyük ikramiye, bir bilyoner.com üyesinin çeyrek biletine isabet etti. 375.000 TL kazanan İstanbullu üyenin bileti, bir kampanya kapsamında kendisine bilyoner.com tarafından hediye edilmişti.


29 Mayıs çekilişinin talihli isimlerinden biri biletini bu siteden kazandı.

Bilyoner.com ve Microsoft Live Search işbirliği ile düzenlenen Şansını Ara kampanyası kapsamında internette arama yaparak Milli Piyango bileti kazanan bir bilyoner.com üyesi, 29 Mayıs 2009 tarihli Milli Piyango çekilişinde büyük ikramiyenin sahibi oldu. Büyük ikramiyenin 1.500.000 TL olduğu çekilişte, “337028” numaralı çeyrek biletine talih kuşu konan bilyoner.com üyesi, 375.000 TL’nin sahibi oldu. Şansını Ara kampanyası kapsamında bilet kazanan birçok bilyoner.com üyesi ise büyük ikramiyeyi 1 rakam ile kaçırarak teselli ikramiyesi almaya hak kazandı.

Önceki İnternet Talihlileri

Son çekilişle birlikte, Milli Piyango’nun büyük ikramiyesi üçüncü kez bilyoner.com üyelerine çıkmış oldu. Milli Piyango’nun 9 Şubat 2007 ve 9 Şubat 2009 tarihli çekilişlerinde de talih kuşu, bilyoner.com’dan satılan biletlere konmuştu. 9 Şubat 2009’da, 1.500.000 TL’lik büyük ikramiye isabet eden çeyrek bilet, şanslı sahibine 375.000 TL kazandırırken, ikinci büyük ikramiye olan 150.000 TL de yine bilyoner.com’dan online olarak satılan çeyrek bilete çıkmıştı.

:: Milli Piyango bileti alıyor musunuz?

Bilgi için: Bilyoner

Grafik İşlemcilerin Geleceği

Ekran kartlarına ve grafik teknolojisine bağımlı mıyız? Eğer öyleyse kaderimiz ATI ve NVIDIA’nın ellerinde mi? Eğri oturup, doğru konuşalım. Bu sorulara çoğumuzun, özellikle de oyuncuların vereceği cevap evet olacaktır. Başka bir bağımlılık olsaydı bir rehabilitasyon merkezine yatar, bir şekilde tedavi olup akıl sağlığımıza kavuşabilirdik fakat ne yazık ki bu bağımlığın henüz geliştirilmiş bir tedavisi yok.

Kişisel bilgisayarların ve grafik teknolojisinin bu kadar gelişmesinde oyunların yaptığı katkı yadsınamaz. Bugün neredeyse her evde bir bilgisayar, her köşe başında bir İnternet Cafe varsa bunun en büyük sebebi oyunlardır.
Gelişen teknolojinin hızına yetişemediğimiz anlarda “Yeter artık! Durdurun bütün bu teknolojiyi!” diye isyan ettiğiniz anlar olmuştur. Ancak eğer bu isteğiniz yerine gelseydi şu an hala 3dfx Voodoo kartlarla ilk Tomb Raider’ı oynuyor olurduk ki bu kulağa hiç de hoş gelmiyor.

{pagebreak::Acımasız gerçekler}

Acımasız gerçek şu ki grafik teknolojisine gerçekten bağımlı hale geldik. Her geçen gün gelişen teknolojiye yetişemezsek içimizde bir sıkıntı oluyor. Yeni bir ekran kartı alıp onu PCI-E slotuna taktığınızda yaşadığınız duyguya denk başka çok az şey vardır herhalde.

 

Yakın bir geçmişe kadar eski kartlarımızın ömrünü, sınırlarını zorlayarak, en yeni sürücüleri kurarak, detayı ve çözünürlüğü düşürerek uzatmaya çalışırdık. Ancak artık o dönem geride kaldı. Ekran kartları sadece oyunlarda da değil daha bir çok görsel işlemde daha büyük role soyundu ve eski bir kart ile bunları karşılayabilmek imkansız hale geldi.

Değişen talepler rekabetin yönünü de değiştirdi. Artık grafik işlemciler, normal işlemciler ile aynı seviyeye yaklaştılar. Peki ikisi de aynı seviyeye geldiğinde ne olacak?

{pagebreak::Geçmişe yolculuk}

Geçmişe yolculuk

Geçmişe çok dönmek istemesek de yine de bu bağımlılığımızın nasıl başladığını hatırlamakta fayda var.  80’li yıllardaki sadece birkaç nokta ve çizgiden oluşan 3B oyunlar daha sonra 90’lı yıllarda çıkan ve asıl devrim yaratan Doom benzeri hale gelmişlerdi. Doom ve Quake gibi yapımlar aslında iki boyutlu haritalar üzerinde dolaştığımız oyunlardı.  Descent adlı oyunda kullanılan 3D Vector Engine o zamanlar için bir devrim niteliğindeydi.

 

Ancak o zamanlarda doku filtreleme gibi bazı işlemlerin yükü CPU’ya kalıyordu ve bu durum sistemleri zorluyordu.  O zamanki grafik işlemciler şimdikilerin aksine grafik işlemlerinin sadece bir kısmını üstleniyordu.
3B grafiklere sahip bir oyun yapmak ve bunun gerektirdiği görevleri donanım bileşenleri arasında verimli bir şekilde paylaştırmak gerçekten çok karmaşık bir iş.  Sadece bir milisaniyeliğine ekranda kalan bir piksel için gereken işlem sayısını (ışık ve gölge, kaplama, doku, vektör hesapları vb.) düşündüğünüzde bu işin ne kadar zor olduğunu anlayabilirsiniz.

{pagebreak::DirectX 8 devrimi}

İlk 3B grafik kartları yapılan tüm bu işlemlerin sadece son aşamasında devreye giriyordu.  1999 yılında DirectX 7.0’ın çıkmasıyla grafik işlemcilerin yaptığı iş biraz daha arttı. Daha önceleri CPU’nun yaptığı ışıklandırma gibi bazı işlemleri artık grafik işlemciler yapmaya başladı.

 

DirectX 8 ile beraber shader teknolojisinin gelmesiyle işler daha da ilgiç bir hale geldi. Ekran kartlarının gerçekten akıllanmaya başlaması DirectX 8 sayesinde oldu. Tabii halen bazı kısıtlamalar sürüyordu. 2004 yılında Shader Model 3.0 ile beraber DirectX 9.0c’nin çıkması grafik işlemcileri CPU’lara yakın hale getirdi. Bu andan sonra grafik işlemciler artık basit mantık işlemleri yapan cihazlar değil tüm karmaşık işlemleri tek başına yapabilen bir şekle büründü.

Evrimin son noktası DirectX 10 ile gerçekleşti. Grafik işlemciler artık her biri farklı bir iş yapan yüzlerce küçük işlem birimine sahip olmuştu. Bu aşamadan sonra hem AMD hem de NVIDIA mevcut ekran kartlarına özel programlama dilleri ve yazılım geliştirme kitleri (örneğin CUDA) geliştirmeye başladılar. Bunun dışında ekran kartları 3B modellemelerle ilgilenmelerinin yanı sıra karmaşık fizik modellemelerini de üstlenmeye başladı.

{pagebreak::CPU mu, GPU mu?}

CPU mu, GPU mu?

Grafik işlemcilerin CPU’lara yaklaşması bu pazara yeni oyuncular eklenmesine yol açtı. Bunların en iddialısı ise Intel. Intel’in piyasaya girecek olması gelecekte bu piyasanın temellerini tamamen sarsacak gibi duruyor. Intel halen geliştirmekte olduğu Larabee ile NVIDIA ve AMD/ATI’nin egemenliğine son verebilecek mi, merakla bekliyoruz.
Peki, bu Larabee neyin nesi? Larabee’nin temelini orjinal x86 Pentium çekirdeği oluşturuyor. Intel’in iddiasına göre Larabee OS kernel seviyesindeki kodları çalıştırabiliyor. Aslında basit olarak anlatmak gerekirse Intel’in yaptığı birkaç adet özel tasarlanmış x86 Pentium çekirdeği ile bir vektör işleme birimini birleştirip bunu her çekirdeğin L2 ön belleği aracılığıyla birbirine bağlamak.

 

Çok çekirdekli tasarımın yanı sıra Larabee’de bellek kontrol birimi, görüntü ve sistem arayüzlerine ek olarak bir doku filtreleme birimi de bulunuyor. Intel’in Larabee ile yaptığı şey x86 çekirdeğini basitleştirerek bir grafik işlemcinin üzerine yerleştirebildiği kadar bileşen yerleştirmekten ibaret.

{pagebreak::Larabee neler yapabilir?}

Larabee’yi sadece bir grafik çözümü olarak düşünmek büyük hata olur. Örneğin Dreamworks, Intel ile şimdiden Larabee için bir anlaşma yaptı. Anlaşmaya göre firma bu yeni teknolojiyi animasyon filmlerindeki “ray tracing” işlemlerinde kullanacak.  “Ray tracing” ışık ışınlarının nesneler üzerindeki gölge ve yansıma etkilerinin ayarlandığı bir yöntem ve bu yöntem oldukça güçlü bir donanım gerektiriyor.  Ray tracing yönteminde 1GHz’lik 24 çekirdekli Larabee’nin sekiz çekirdekli 2.6 GHz’lik Xeon’lardan yaklaşık beş kat daha hızlı olduğu iddia ediliyor. Bu durum GP-GPU (General-Purpose Computing on Graphics Processing Units) çözümlerinin sahip olduğu potansiyeli kanıtlar nitelikte.

Tüm bu iddialara rağmen Larabee’nin tam olarak neler yapabileceğini Intel’den başka kimse bilmiyor. Ancak, Intel’den sızdırılan bazı bilgiler ile aklımızda birkaç fikir oluşabilir. Yakın bir geçmişte Intel’in Larabee ile yaptığı bazı testlerin sonuçları basına sızmıştı. F.E.A.R, Gears of War ve Half Life 2: Episode 2 ile yapılan testlerde 1600×1200 çözünürlük ve 4xAA ayarlarında sabit olarak 60 FPS’lik bir performans elde edebilmek için kaç adet 1 GHz’lik çekirdeğin gerekli olduğunu ölçen testlerde sonuçlar oyuna göre 10 ile 24 arasında değişiyordu.

Bu performansın günümüzün üst seviye ekran kartlarının yanına bile yanaşamadığını söylemek gerek. Testin yapıldığı çözünürlükte ve şartlarda performansın 180 FPS seviyesinde olması gerek. Ancak 3 GHz ile birlikte 24 adet çekirdek olursa bu hedefe ulaşılabilir.

{pagebreak::Evdeki hesap}

Evdeki hesap

Önümüzdeki yıl grafik teknolojisi için çok önemli olacak. Larabee ile beraber AMD ve NVIDIA’nın DirectX 11 destekli kartları da aynı dönemde piyasada olacak.  Daha bugünden bu kartların fiyatının ne olacağını söylemek güç fakat Larabee için ufak bir hesap yapılabilir. Günümüz teknolojisi ve mailyetlerini düşünerek Larabee’nin fiyatını aşağı yukarı tahmin edebilmek mümkün.

24 çekirdekli bir grafik işlemci 6 MB’lık L2 ön belleğe ihtiyaç duyar, bu da yaklaşık 300 milyon transistör anlamına gelir. Özel olarak tasarlanmış Pentium çekirdeklerinin daha büyük olduğu varsayımından hareket edersek 24 çekirdekli Larabee GPU’da yaklaşık 450 milyon transistör oalcağını söylemek mümkün.

Bu transistör sayılarını doğru kabul edersek ve üretim maliyetlerini günümüzün GPU maliyetlerine yakın olarak düşünürsek satış fiyatının 370 dolar civarında olacağını öngörebiliriz. Tabii bu fiyata 1 GB GDDR5 dahil değil.

Intel’in hem fiyatı uygun hem de iyi performans veren bir grafik işlemci yapıp yapamayacağı büyük bir soru işareti. Özellikle AMD ve NVIDIA’nın DirectX 11 destekli kartları piyasaya çıktığında Intel’in işinin çok zor olduğunu söyleyebiliriz.  İki grafik devinin de benzer GP-GPU çözümleri üzerinde çalıştığı biliniyor. Ancak Intel’in de kolay teslim olacağını söylemek hata olur.

{pagebreak::Bizi neler bekliyor?}

Bizi neler bekliyor?

Uzun zamandır sadece iki firmanın at koşturduğu bir pazara yeni bir oyuncunun girecek olması bizleri heyecanlandırıyor. Ne kadar başarılı olacağı bilinmez ama Intel’in piyasaya renk katacağı kesin. Başarıyı belirleyecek en önemli etkenlerden biri olan sürücü kalitesi konusunda Intel’in neler yapabileceğini görmek de durumu daha da renklendirecek.

 

Tüm bunlardan elde edilecek sonuç şu: Yakın gelecekte grafik işlemciler ile CPU’lar arasındaki fark iyice ortadan kalkacak. Belki ayrı bir ekran kartına bile gereksinim duymadan sadece tek bir işlemci ile tüm ihtiyaçlarımızı görebileceğimiz günleri göreceğiz. Ancak elde henüz somut bir şey olmadığı için şimdilik bu sadece bir iddiadan ibaret. 2010 yılındaki mücadele grafik teknolojisinin geleceğini büyük ölçüde belirleyecek, orası kesin.

:: Grafik işlemciler yakın gelecekte sizce ne şekilde karşımıza çıkacak?

Yenibiriş.com 10 Milyon Özgeçmişe Ulaştı

Halihazırda 50 bini aşkın kurumsal üyeye sahip olan Yenibiris.com, bu birleşme sayesinde ‘Türkiye’deki en geniş özgeçmiş bankasına sahip olan iş ve insan kaynakları sitesi’ unvanını da kazandı.


Deniz Ceylan Kılıçlıoğlu, özgeçmiş bankalarının zenginleşmesinden memnun.

Yenibiris.com Genel Müdürü Deniz Ceylan Kılıçlıoğlu, konuyla ilgili görüşlerini şöyle dile getirdi: “Denetim ve danışmanlık alanında öncü bir kurum bünyesinde kurulan ve geliştirilen İnsankaynakları.com sitesi daha sonra Milliyet İnsan Kaynakları Gazetesi’nin iş ortağı olarak yayın hayatına devam etti. Bireysel üyeleri ağırlıklı olarak üst düzey yöneticilerden ve bankacılık-finans, yapı-inşaat ve tekstil gibi Türkiye’nin lokomotif sektörlerinin çalışanlarından oluşan sitenin son yıllarda düzenlediği ‘İş Bulan Sayfa’ gibi projeler ise gençlerin ve yeni mezunların sitedeki üyeliklerinin aktif olmasını sağladı. Özgeçmiş bankamızın güncelliği ve niteliği en önemli başarı kriterlerimizin başında geliyor. Gerçekleştirdiğimiz bu birleşme de bize önemli bir ivme kazandırıyor. Yenibiris.com olarak özgeçmiş bankamızı geliştirmek üzere sürekli yeni projeler üretiyor ve işbirlikleri geliştiriyoruz. İlan sayısının azaldığı ve aday sayısının arttığı bu dönemde doğru adaylarla doğru iş fırsatlarını buluşturmak her zamankinden daha fazla önem taşıyor. Bu amaçla en son geliştirdiğimiz Aktif Aday Projesi ile bireysel üyelerimizin iş bulma süreçlerini hızlandırıyor ve kolaylaştırıyoruz.

:: Yenibiris.com’da özgeçmişiniz var mı?

Bilgi için: Yenibiris.com

Sony Profesyonellere Seslendi

Sony, yayıncılık sektöründe yeni HD stüdyo çözümleri ve XDCAM HD ürün ailesiyle ilgili yeniliklerini “HD Stüdyo Çözümleri ve XDCAM HD Semineri”nde tanıttı.

Sony Sistem Kameraları Ürün Müdürü Yasuo Takeuchi, Sony Resim Masaları Ürün Müdürü Manny Neto ve Sony XDCAM Ürün Müdürü Richard Brooking’in konuşmacı olarak katıldığı seminerlerde, NAB 2009 Fuarı’nda kullanıcılarla buluşan HD stüdyo kameraları, resim masaları ve HD stüdyo çözümleri ile ilgili detaylı bilgilendirme yapıldı.

Konuşmacılar ayrıca, XDCAM HD kamera ve kayıtçılarından oluşan ürün ailesine yeni katılan ürünler, güncellemeler ve yeni uygulamalarla da ilgili bilgiler verdiler ve yöneltilen soruları cevapladılar.

 

Sony, HD Stüdyo Çözümleri ve XDCAM HD Semineri‘nden profesyonel HD çözümlerini tanıttı

 

Sony’nin yeni stüdyo çözümleri sayesinde ulusal ve yerel TV kanallarının HD teknolojisine sahip olma maliyetleri düşerken, eklenen yeni özellikler sayesinde başarılı HD yayınların yapılması çok daha kolay hale getiriliyor. Farklı ihtiyaçlara hitap edecek stüdyo çözümleri sayesinde Türk televizyonlarının HD yayına hızla geçmesinin kolaylaştırılması hedefleniyor.

Reklamdan TV dizilerine, belgeselden haber çekimine kadar birçok alanda kullanılan XDCAM HD ürün ailesi de yeni çıkacak ürünlerle güçleniyor. XDCAM, Sony’nin profesyonel alanda sunduğu formatlar arasında bugüne kadar en hızlı yaygınlaşan format oldu. Türkiye’nin önde gelen TV kanalları tarafından da benimsenen XDCAM ailesine yeni katılan ürünler sektör temsilcilerinin beğenisini kazandı.

:: Sony markasını nasıl buluyorsunuz ?

Tekken 6’da Senaryo Modu Olacak

0

Popüler dövüş oyunlarından Tekken serisinin son halkası için geri sayım süredursun, oyunla ilgili bilgiler yayınlanmaya devam ediyor. En son E3’te açıklanan yeni bir özellik, serinin fan’larını sevindirecek cinsten. Tekken 3’te de kullanılan, tek kişiyle ilerlemeli olarak oynanabilen senaryo modunun, Tekken 6’da da yer alacağı açıklandı. Bu modda, seçtiğimiz karakter ile haritanın bir yerinden başlayıp, sonuna kadar ilerlerken, karşımıza çıkan düşmanları pataklayacağız.


Birden fazla karakteri seçerek de arkadaşlarınız ile senaryo modunu oynayabilirsiniz.

İlerledikçe daha zorlu rakiplerle karşılaşacağımız oyunda, diğer karakterler de boss olarak yolumuza çıkacak. Bu dövüşlerden de sağ kurtulduğumuz takdirde, bölümü geçmeye hak kazanacağız. Bir noktadan başlayıp, dövüşerek başka bir noktaya ulaşmaya çalışmak olarak nitelendirilebilecek olan bu mod, Final Fight oyununu hatırlatıyor. Yapım, yılın son çeyreğinde X360 ve PS3 için piyasaya sürülecek.

:: Tekken serisinin en iyi oyunu hangisiydi?

Adobe Ve Nvidia İşbirliği

Adobe Flash Player, NVIDIA Tegra işlemcileri ile hızlanacak. Nvidia ekran kartlarına sahip kullanıcılar bu sayede yüksek performanslı sörf, eksiksiz H.264 video oynatma, ve zengin ve tutarlı Flash teknolojilerine ulaşabilecekler. İçeriklere ulaşma keyfini istedikleri yerde istedikleri anda ve hangi platformda olursa olsun yapılabilecek.

Nvidia, Tegra işlemcisine çok güveniyor.

 

Nvidia taşınabilir ürünler Genel Müdürü olan Michael Rayfield’in yaptığı açıklamada, bu işbirliği sonucu tüketicilerin Netbook gibi küçük ve ucuz platformlarda bile, video akışı performansından taviz vermek zorunda kalmayacaklarını söyledi.

Adobe Platform İş Birimi Genel Müdürü ve Başkan Yardımcısı David Wadhwani, Nvidia’nın uzmanlığı sayesinde Adobe Flash platformu her türlü cihazda sorunsuzca yararlanılacağını belirtti. Wadhwani, Flash Player’in GPU’nun gücünden yararlanarak, zengin ve masaüstüyle uyumlu bir web deneyimini sağlayacağını da söyledi.

:: Nvidia bu tür işbirlikleri ATI’nin önüne geçmeye mi çalışıyor ?

 

Çöken Siteleri Beklemeye Son!

1

Gerek sunucu arızaları, gerekse teknik bakım nedeniyle bir süre erişilemeyen web sitelerini beklerken F5 tuşunu aşındırmak istemiyorsanız, Notify Mee adlı servisi kullanabilirsiniz. Çalışmayan siteyi ve e-posta adresinizi girmenizin ardından, ilgili site tekrar yayına geçtiğinde bu faydalı servis size bir e-posta göndererek durumdan haberdar ediyor.

Eğer girdiğiniz linkte problem yoksa, sorun sizin bağlantınızla alakalıysa da Notify Mee e-posta göndermeyerek, o anda sitenin çalışır durumda olduğunu ve uyarıya ihtiyacınız olmadığını belirtiyor.

:: Notify Mee servisini hemen kullanmak için tıklayın.

İşte gurur tablosu!

:: Peki siz çöken sitelerden tekrar nasıl haberdar oluyorsunuz?

Bilgi İçin : Notify Mee

Dell ve Google El Ele

Dell bugün PowerEdge sunucularının yeni Google Search Appliance 6.0’ın (Google Arama Donanımı-GSA) donanım temelini oluşturduğunu duyurdu. Dell’in OEM Endüstri Çözümleri Grubu (Dell OEM -Orijinal Donanım Üreticisi) işletmelere yönelik Google Search Appliance 6.0’ı çalıştıran PowerEdge sunucularının gelecek nesil versiyonlarını kapsamlı bir şekilde özelleştirdi ve güvenlik duvarı arkasında kalan verilerin düzenlenmesi ve aranmasını Google.com’un kullanımı kadar kolay hale getirdi.  

Dell OEM Google ile birlikte çalışarak PowerEdge platformunu Google’ın sofistike yazılım algoritmaları ile entegre etti ve en etkin performans ve güvenilirliği sağlayacak.

GSA 6.0 yüksek seviyede özelleştirilmiş PowerEdge R710 çatı sunucuları tarafından çalıştırılıyor. Intel Xeon 5500 işlemcili Dell’in 11. nesil PowerEdge ailesinin bir parçası olan R710, üstün enerji-etkinliği, performans ve düşük toplam sahip olma maliyeti sunuyor.

GSA, göz alıcı sarı kutusu ile işletmelere ve büyük kuruluşlara yönelik olarak tasarlandı. Dell OEM, donanımın kasa tasarımını estetik çizgilerle Google’ın yenilikçi ruhunu yansıtacak şekilde farklılaştırıyor.

Dell OEM, GSA gibi donanım çözümlerinin özel gereksinimlerine cevap vermek için bu gelecek nesil sunucuların belirli bileşenlerinin tasarımını şekillendirmede yardımcı oldu. Özellikle tasarım ve işlevlerin zenginleştirilmesi, ürünün dayanıklılığının geliştirilmesi, yaşam döngüsü yönetiminin desteklenmesi, en üstün kalite ve güvenilirliğin sunulması konusunda yardımcı oluyor.

Dell OEM Google’la sadece tasarım konusunda değil, tedarik zinciri yönetimi, gelişmiş lojistik çözümleri, müşteri memnuniyeti ve saha içi hizmetler konusunda çalışıyor ve Google’ın pazara daha hızlı girmesine ve global bağlamda ölçeklenmesine yardımcı oluyor.

Google’ın işletmelere yönelik arama donanımı müşterileri bu gelecek nesil donanımı geliştirme konusunda Dell’le çalışmaya devam ederek, ayrı ayrı sunucu satın almak, bu sunucuları kurmak, bakımını yapmak, düzeltme programları kurmak, işletim sistemlerini entegre etmek zorunda kalmıyor. Aynı zamanda da karmaşıklığı azaltarak etkinliği artırabiliyor.

:: Dell ve google işbirliği nasıl sonuçlanır?

God of War III’ten Yeni Videolar

5

Senaryosu ikinci oyunun kaldığı yerden devam edecek olan God of War III hakkında E3’te birçok video yayınlandı. Dualshock 3’ün özelliklerini destekleyen yeni yapım, ayrıca titreşim özelliği bulunmayan Sixaxis ile de oynanabilecek. Tanrılara ve titanlara karşı verdiği mücadelede Kratos’u yönettiğimiz yapıma, bir dizi yeni hareket ve combo ekleniyor.

:: God of War III’ten beklentileriniz neler?

#http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/3455/t_gow3_e309_compdemo_pt1.flv#

{pagebreak::Complete Floor Demo Pt. 2}

2. Video

#http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/3455/t_gow3_e309_compdemo_pt2.flv#

{pagebreak::Complete Floor Demo Pt. 3}

3. Video

#http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/3455/t_gow3_e309_compdemo_pt3.flv#

{pagebreak::Complete Floor Demo Pt. 4}

4. Video

#http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/3455/t_gow3_e309_compdemo_pt4.flv#

{pagebreak::Complete Floor Demo Pt. 5}

5. Video

#http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/3455/t_gow3_e309_compdemo_pt5.flv#

 

Seyahate Çıkmadan Bunu Cebe İndirin

Mobil cihazların hayatımızda ellerinin ulaşmadığı yerler neredeyse yok. Seyahatlerinizde de en önemli yardımcınız olması pek yadırganacak bir durum olmazdı. İncelemeye aldığımız “World Traveler” uygulaması hangi fikirden doğduğu meçhul ancak seyahatlerinizde vazgeçilmeziniz olmaya en kuvvetli aday olduğu açık.

Psiloc tarafından geliştirilen bu başarılı uygulama ücretsiz olarak dağıtılıyor. Bunun yanı sıra kaynak kodları açık olarak geliştirilmeye hazır ve eklenti desteği sayesinde önü apaçık bir mobil projesi.

“Seyahatlerinizi keyiflendirin!” sloganıyla yola çıkılan proje ile ortak amaç; seyahatlerinizi, tek bir platform üzerinden özelleştirilebilen, çok çeşitli araçlarla kullanışlılığı kişiselleştirilebilen bir mobil arayüz oluşturmak. İlk etapta Psiloc tarafından dört farklı ücretsiz servis kullanıcıların hizmetine sunuluyor.

{pagebreak::World Traveler Ekran}

Weather servisi ile dünya üzerindeki 2500’e yakın merkezin hava durumu bilgilerine anlık olarak ulaşabiliyorsunuz.

World Clock ile ana ekranda belirleyeceğiniz dört farklı merkezin yerel saatini görebiliyorsunuz.

Currencies seçeneği ile para birimleri arasında güncel dönüşümler yapabiliyorsunuz. Günlük kapanış verilerine göre 184 farklı para birimi arasında dönüşüm mümkün.

{pagebreak::World Traveler World Map}

World Map ise bir dünya haritası sunarak gece ve gündüz bölgeleri, şehriniz ya da seçilen şehir hakkında bilgi alabiliyorsunuz.


Uygulamanın arayüzü modern ve şık olmasının yanı sıra oldukça da kullanışlı

Şimdilik pek kapsamlı ve etkileyici görünmese de proje düşüncede oldukça mantıklı ve mobilin söz sahibi platformlarından olmaya aday gibi görünüyor. Gelecek günlerde  daha fazla plug-in desteği ile daha faydalı olacağı geliştirici tarafından yapılan önemli bir açıklama olarak göze çarpıyor. Şu anda sadece Symbian OS9.3 ve OS9.4 cihazlarda çalışan uygulamaya buradaki resmi sitesinden ulaşabilirsiniz.

:: Yaz tatiline çıkmadan önce uygulamayı yükleyecek misiniz?

 

Bilgi için: World Traveler
Ahmet Gözütok
(Forum: alabula)

Windows Mobile 6.5’i Çıkmadan Deneyin

Windows Mobile 6.5 için daha önce çıkan hack edilmiş sürümlerini kurup mobil cihazınızı riske atmak istemiyorsanız, Microsoft tarafından resmi olarak yayınlanan Windows Mobile 6.5 Yazılım Geliştirme Kiti oldukça hoşunuza gidecek. Zira firma, uygulama geliştiricileri WinMo 6.5 platformuna uygun yazılım geliştirebilsin diye bir de emulatör programı indirime açtı.

Kendi Windows bilgisayarınızda sanal bir ortam açarak, yakında çıkacak olan mobil işletim sisteminin özelliklerini deneyip test sürüşü yapmanıza olanak tanıyan emulatör uygulamasını geliştirici paketinin içerisinde bulabilirsiniz.

:: Windows Mobile 6.5 Geliştirici Araçlarını indirin.

:: WinMo 6.5’i denediniz mi?

Bilgi İçin : Microsoft

Çevreci Sony Ericsson Naite

Naite, Sony Ericsson’un GreenHeart stratejisi doğrultusunda geliştirerek sunduğu ilk telefonlardan birisi. Çevreci modelin kullanım kılavuzu kağıt olarak değil, elektronik olarak cihazın içerisinde yüklü olarak bulunuyor. Böylece hem yüzde 90 kağıt tasarrufu sağlıyor hem de telefonunuzdan istediğiniz an istediğiniz yerde ürünle ilgili bilgi alabilmenize imkan tanıyor. E-kullanım kılavuzu ürünü daha kompakt bir ambalaj içerisinde sunmayı da mümkün kılıyor.

Yüzde 50 geri dönüştürülebilen plastikten üretilen Naite, pazardaki ilk düşük-güç sarfiyatlı şarj cihazı ile de çevreci yönünü güçlendiriyor. Tüm bu yenilikçi özellikleri sayesinde Naite’nin karbondioksit ayak izi yüzde 15 düşürülmüş oluyor.

{pagebreak::Sony Ericsson Naite}

Naite, en çok sevdiğiniz uygulamalara, İnternet, mesaj, takvim veya kontaklara tek bir hareketle giriş sağlıyor.  İnternette hızlı dolaşım ve Google’da arama yapmak için tek bir tık yeterli. Görüntülü konuşma fonksiyonu ise, aile ve arkadaşlarınızla yüz yüze konuşma fırsatı sunuyor.

Naite EcoMate uygulamasıyla da çevreci kimliğini destekliyor. Uygulama sayesinde araba kullanmak yerine yürüyerek katettiğiniz mesafe boyunca ne kadar karbondioksit tasarrufu yaptığınızı görebiliyorsunuz. Sony Ericsson Naite’nin 2009 sonunda piyasada olması bekleniyor. 

Sony Ericsson Naite

E-posta ve mesaj ile kesintisiz iletişim
HSDPA, yüksek hızlı tarama&yükleme
Fotoğraf çekimi ve paylaşımı ya da görüntülü aramayla yüz yüze konuşma
Aktif masaüstü ve interaktif takvim
Geri dönüşümlü plastik, çevre dostu ambalaj ve düşük güç sarfiyatlı şarj cihazı.

 

:: Sony Ericsson Naite hakkındaki düşüncelerinizi burada paylaşabilirsiniz.